三国杀单挑最强武将一将成名(2011)那个武将单挑...

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  战功:怀才自负
  1.前言:
  号称“心战三无中”,“史上最强拆迁”的拆迁办烈士马参军生于 (版本2.0.6),历经一将成名2011部分武将银两上树,最终于 (版本2.50)壮烈殉国,享年两年零十一个月。“大挥泪一波带”已经被“散谣惑敌,不攻自破”的新马谡取代。一楼纪念逝去的拆迁办先烈马幼常。
  老参军的【心战】发动条件要求手牌数大于体力上限3,略显严苛的发动条件,迫使马谡在许多情况下,不得不在回合外卖血,以求在回合内出牌阶段可以发动心战。进入后期残局一旦被压血线,心战的发动条件就会越来越难达到。此外杀死马谡【挥泪】弃光手牌的威胁,在杀死反贼马谡可以摸三牌的身份局规则设定下,作为保命技往往构不成对主忠方的巨大威胁,甚至不如步练师【追忆】的威慑力强。基于以上两个技能设定的局限性,以及长期较低的武将出场率,官方最终决定对老马谡动刀加强。
  新马谡的技能【散谣】与【制蛮】相辅相成,【散谣】小神技克制曹昂、界赵云、邓艾这类四血肉盾,配合【制蛮】是单挑前期装备竞赛中的佼佼者。【制蛮】既可以有效防止开出的AOE和铁索属性杀误伤队友,又可以有效避免对方卖血流因受到伤害而发动技能,还可以有效防止后位队友被乐不思蜀。本帖就来为小伙伴们全方位无死角地呈现小冷门武将新马谡,新参军不仅身份定位更加清晰,在残局单挑的发挥也不容小觑。
  2.武将生平:
  马谡(190年-228年),字幼常,襄阳宜城(今湖北宜城南)人,侍中马良之弟,三国时期蜀汉官员、将领。初以荆州从事身份跟随刘备入蜀,历任绵竹县令、成都县令、越?太守。
  蜀汉丞相诸葛亮任用他为参军。马谡才器过人,好论军计。诸葛亮向来对他深为器重,每次接见谈论,从白天到黑夜。建兴六年(228年),马谡在诸葛亮北伐时,因违背诸葛亮作战指令,而导致街亭失守,撤军后被诸葛亮斩首。
  3.武将技能:
  武将技:
  心战----出牌阶段,若你的手牌数大于你的体力上限,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后展示其中任意数量的红桃牌并获得之,其余以任意顺序置于牌堆顶。每回合限一次。
  挥泪----锁定技,杀死你的角色立即弃置所有的牌。
  [Q]马谡发动【心战】观看的红桃牌是否可以不展示?
  [A]可以。如果展示则必须获得,如果不展示则不可以获得。
  [Q]曹丕在场时马谡死亡,如何结算?
  [A]在马谡死亡时这个时机,首先亮出马谡的身份牌,若游戏未结束,从当前正进行回合的角色开始按逆时针方向依次决定是否发动/触发【行殇】和【挥泪】,最后曹丕执行奖惩。
  例如:曹丕在出牌阶段杀死马谡,亮出马谡身份牌为反贼,若游戏未结束,曹丕可以先发动【行殇】获得马谡所有的牌,然后马谡触发【挥泪】,曹丕弃置所有的牌,最后曹丕执行奖惩摸三张牌。
  例如:A对上家主公曹丕使用【借刀杀人】选择对A的下家马谡使用【杀】,曹丕对马谡使用【杀】进行响应,马谡受到1点伤害死亡,亮出身份牌为忠臣,马谡先触发【挥泪】,曹丕弃置所有的牌,然后曹丕可以发动【行殇】获得马谡所有的牌,最后曹丕执行奖惩弃置所有的牌。
  [Q]曹植在场时,体力为1并且装备【白银狮子】的主公孙尚香杀死忠臣马谡时,如何结算?
  [A]首先亮出马谡的身份牌为忠臣,然后触发【挥泪】,孙尚香一次性弃置所有的牌,当孙尚香弃置的牌进入弃牌堆时,曹植可以发动【落英】获得其中的梅花牌。当剩下的牌进入弃牌堆后,孙尚香可以先发动武将技能【枭姬】,再触发装备技能【白银狮子】的第二项效果回复1点体力。最后孙尚香执行奖惩一次性弃置所有的牌,当孙尚香弃置的牌进入弃牌堆时,曹植可以再次发动【落英】获得其中的梅花牌。
  [Q]曹植在场时,体力为1并且装备【白银狮子】主公凌统杀死忠臣马谡时,如何结算?
  [A]首先亮出马谡的身份牌为忠臣,然后触发【挥泪】,凌统一次性弃置所有的牌,当凌统弃置的牌进入弃牌堆时,曹植可以发动【落英】获得其中的梅花牌。当剩下的牌进入弃牌堆后,凌统可以先发动武将技能【旋风】,若执行效果杀死一名没有任何牌的反贼,则执行奖惩摸三张牌,再触发装备技能【白银狮子】的第二项效果回复1点体力。最后凌统执行奖惩一次性弃置所有的牌,当凌统弃置的牌进入弃牌堆时,曹植可以再次发动【落英】获得其中的梅花牌。
  4.身份适应性:
  主公:两星
  新马谡虽然没有回合外防御技,但可以通过【散谣】和【制蛮】连动,可以转移反贼的加一马和防具以提高自身的回合外防御,进入后期基本能凑齐一套神装。制蛮的特性还可以在关键时刻有效避免误伤忠臣,预防打伤卖血流反贼。
  但由于【散谣】仅可以对全场血线最高(之一)的武将发动,而主公选马谡后,反贼的选将往往会避开曹昂、邓艾、界赵云这类四血的肉盾型武将,优先选择三血的输出型武将,容易被选将针对。因此可发动【散谣】的对象往往比较有限,技能的发挥容易受限,此外四血前期无装备护体,容易被暴力输出的反贼强推,总体来看不太适合主公身份。
  忠臣:三星半
  马谡作忠臣时,武将位置比较重要。由于主公一般起手都是全场血线最高(之一),因此做忠臣在后位的发挥往往更佳。特别是主公被前位反贼压下来血线后,容易出现可以散谣的反贼目标。此外后位马谡的制蛮,特别是八号位的贴主马谡,可以有效防止主公被反贼兵乐。
  内奸:四星
  马谡具备相当的单挑实力,这一点在稍后的2V2专题中也会做详细介绍。作内奸时,前期攒装备,尽量降低自身嘲讽。进入单挑后,【散谣】和【制蛮】连动,对面的好装备基本都是自己的。马谡应对回合内输出稳定的菜刀流有奇效;不过三血小身板在回合内容易爆发的界黄盖等暴力流武将面前,即使有神装护体还是很虚。
  反贼:五星
  马谡最适合的身份无疑是反贼。【散谣】克制全场体力最高(之一)的角色,通常情况下第一轮的主公都符合发动条件。【散谣】可以无视距离参与团队集火输出,特别克制邓艾、界赵云、曹昂主这类肉盾型疑难杂症;【制蛮】抽装备还克制曹丕、荀?这类卖血流主公和贾诩【帷幕】号称装备不容易被破坏的非主流主公。
  马谡作反贼时,往往在前位发挥更好。由于主公起手血线相对较高,不论是【散谣】掉血还是配合【制蛮】移走主公的装备都比较容易成功。而后位反贼在前位队友集火后,主公的血线可能已经达不到全场最高,无法通过【散谣】补刀给予主公致命一击。此外前位马谡还可以起到类似张?【巧变】的威慑技,【制蛮】可以获取判定区牌的技能设定可以有效防止后位队友被乐。
  不过新马谡缺少回合外防御技,发动散谣又比较耗牌,如果回合外没有神装护体或被包养,三血小脆皮很容易成为反贼团队突破口。此外新马谡比较偏反,前位马谡还存在被主忠盲狙的风险。
  5.反贼篇:
  与几大常备主公的契合度
  注:五星打分仅代表武将技能本身与几大常备主公的契合程度,并不代表马谡是该主公局的最佳反贼。
  曹丕 ★★★★
  【散谣】加【制蛮】可以巧妙移走四血主公身上的输出距离或防具,又能有效防止曹丕卖血【放逐】产生的负面效果。【散谣】还可以无视距离压制曹丕主公局锁定忠内脸邓艾的血线,有效防止钟会这类内奸通过卖权觉醒。此外帖主选马谡做反贼相对安全,毕竟曹丕回合内输出有限。缺点是明反脸,起手如果防具不给力,容易被一轮放逐,翻面吊打送行殇。
  孙策 ★★★★★
  【散谣】配合【制蛮】可以有效控制小白板主公的输出距离,短腿小白板的悲伤只有主忠能懂。还可以有效避免反贼首轮就无脑集火渣策一轮送觉醒的悲剧发生。
  董卓 ★★★★★
  董胖九体力上限,八体力开崩,【散谣】的空间充足,进可压董胖血线配合集火主公,退可配合【制蛮】控主公的输出距离。缺点是【散谣】在前期无法有效参与集火董卓主公局的术爸等神忠。
  刘备 ★★★★★
  刘备的仁德回血技使其在回合外拥有较高的血线,本身具备成为【散谣】打击对象的客观条件。但如果没有队友一起参与集火主公,散谣压刘备血线的意义就不大。
  孙权 ★★★★★
  只要前位马谡在,渣权就不敢起手穿神加一或防具,可以起到类似张?【巧变】的威慑作用。由于孙权主公基本锁定会成为反贼的集火对象,即使在三***远位,首轮马谡也能通过【散谣】,无视距离参与集火渣权。缺点是后期渣权残血后,【散谣】可能失去针对主公的定点打击能力。
  6.武将技能配合与克制:
  制蛮配合
  1、回合外失去装备可以发动技能的武将,例如凌统【旋风】、孙尚香【枭姬】、邓艾【屯田】
  2、白银狮子,例如马谡发动制蛮拿走队友吴国太的白银狮子回血,国太可以再通过甘露移走马谡的白银反复回血。
  制蛮克制
  1、卖血流武将,例如曹丕【放逐】、荀?【节命】、夏侯?【刚烈】、钟会【权计】
  2、依靠武器距离输出的武将,例如潘马【暗箭】、界张飞【咆哮】等
  散谣克制
  1、 四体力难杀的武将,例如曹昂、邓艾、界赵云等
  2、 高血线肉盾,例如董卓、华雄、界吕布等
  7.武将使用小贴士:
  1、发动【散谣】的牌序。由于【散谣】仅可以指定全场体力值最高的武将或之一,因此先发动【散谣】、后使用杀或者决斗等输出型手牌可以最大限度的利用技能来打输出。
  2、陈宫、刘协等菜刀流辅助配合马谡,在回合外也可以发动【制蛮】效果。例如经典案例中,陈宫明策马谡,配合【制蛮】巧妙获得队友头上的判定牌乐不思蜀。
  3、【散谣】也可以通过弃置装备牌发动。
  4、如果目标角色的装备区和判定区都没有牌的话,发动技能【制蛮】将什么都不会发生,可以利用这点来避免误伤队友。但是如果在对敌方造成伤害之前误发动了【制蛮】可能将会失去很好的机会。
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三国杀新版一将成名2011四名武将使用心得及攻略
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摘要:在一将成名2011的武将中,有四名武将的技能经历了改版。改版的原因各不相同,张春华是规范描述及去掉当主公的加成,凌统是为了解决结算嵌套,徐庶是为了增加参与感,而法正则是作者自
  在一将成名2011的武将中,有四名武将的技能经历了改版。改版的原因各不相同,张春华是规范描述及去掉当主公的加成,凌统是为了解决结算嵌套,徐庶是为了增加参与感,而法正则是作者自己要求。总的来说,经过实测之后,新版的一将2011四名武将都有不错的可玩性与平衡性,小鱼还是很推荐大家去尝试一下的。
  蜀汉的辅翼法正3勾玉
  旧版技能:
  【恩怨】&&锁定技,其他角色每令你回复一点体力,该角色摸一张牌;其他角色每对你造成一次伤害,须给你一张??手牌,否则该角色失去1点体力。
  【眩惑】&&出牌阶段,你可以将一张??手牌交给一名其他角色,然后,你获得该角色的一张牌并立即交给除该角色外的其他角色。每回合限一次。
  新版技能:
  【眩惑】&&摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,改为令一名其他角色摸两张牌,然后该角色需对其攻击范围内,由你选择的另一名角色使用一张【杀】,否则你获得其两张牌。
  【恩怨】&&你每次获得一名其他角色两张或更多的牌时,可以令其摸一张牌;每当你受到1点伤害后,你可以令伤害来源选择一项:交给你一张手牌,或失去1点体力。
  技能分析:
  原版的法正是一个表现相对非常全面但是没有什么突出点的武将,在有敌对方貂蝉、荀?存在的情况下则异常尴尬。法正的改版是因为作者要求,这个则显得有些难以理解,不过总体感觉新版的法正无论身份局强度还是可玩性都有了不小的提高,唯一的削弱可能就是法正变脆了,对其造成一点伤害只需随便给一张手牌,也就变相增加了他的嘲讽度。
  新版的眩惑让其依旧是一名比较全能的团队型武将,几乎没有法正办不到的事情。首先作为一个可以在摸牌阶段给队友补牌的武将,法正也就成为了类似刘备、鲁肃、荀?这种百搭型配合武将,缺点和荀?类似,补的牌质量未知,但是玩的多了就会意识到一点,基本不存在太多的废牌,所以能补牌才是关键,新版的法正也就一样的百搭受欢迎。其次新版的眩惑有一个类似于借刀杀人的双杀效果,也就让法正拥有了特定时候双杀的能力,对于防御能力薄弱的武将来说可以算是噩梦般的存在,配合队友集火效果明显,进攻的时候也是一名狠角色。最后,如果目标角色不选择出杀,可以获得其两张牌,包括手牌与装备区的卡牌,可以对对方角色使用控装备,也可以对队友孙尚香、凌统、邓艾使用帮助其发动技能,极少数情况下去搜刮对方手牌里的一张明桃子也是可行的。
  至于改版后的恩怨,也是让法正的身份适应性强了很多,至少不会因为防御威慑技能锁定技的属性而被貂蝉荀?利用误伤队友。恩怨的&恩&部分,首先可以配合自己的技能眩惑队友获得对方两张牌并让其摸一张牌实现收益,其次可以和一些给牌型队友刷牌爆发,最显着的基友是刘备,威力堪比遛狗组合,其次郭嘉、鲁肃等武将也能形成刷牌效果,但是荀?、孙坚等武将则不可以,因为给法正补的这些牌之前不属于这些角色,所以无法触发恩怨,这里需要注意。至于恩怨的&怨&部分,威慑能力总的来看改为论点数卖血是为了适应军争的一次性高伤害节奏,但是对手牌的质量没有了要求依然让新版法正变得脆弱了一些,不过一旦手牌数量不足对方依旧完全不敢动法正,尤其是卖血流武将,威慑力仍然在。不过甄姬、曹植、张昭张?等可以多摸牌的武将以及孙坚、吴国太等伪卖血流武将对法正输出依旧无压力。
  使用技巧:
  新版的法正变得极其百搭也极其强大,眩惑配合恩怨一起使用可以实现刷牌,同时不要忘了摸牌之前手里有杀的时候自己也是一名二刀流武将,配合马超、吕布、祝融、徐盛等出杀有技能效果的武将作用显着,集火对方的脆皮武将往往比和队友刷点儿牌意义要大得多。另外由于眩惑可以拿走其装备区的卡牌,帮助孙尚香、凌统、邓艾等武将发动技能也是经常要考虑的事情。
  配合克制:
  新版的法正属于百搭型武将,也就是说基本没有什么武将不能和法正进行配合,某些特定武将还能实现收益的极大扩张。配合刘备、郭嘉、鲁肃刷牌,配合孙尚香、凌统、邓艾发动技能,配合祝融、徐盛、吕布等双杀都有其可怕之处,尤其是配合刘皇叔的基友组合刷牌实力丝毫不逊色于遛狗组合,成为新一代的恐怖基友,不得不说刘皇叔的口味越来越重了&&
  至于克制邓艾的武将,甄姬、曹植、张昭张?、貂蝉、周瑜等可以多摸牌的武将表示打法正随便给张手牌无压力,孙坚、吴国太、孟获等伪卖血流也表示流失一点体力没有太大的问题,恩怨的克制效果在这些人面前较差。
  身份适应性:
  三国杀主公:法正的配合能力强大而且单兵能力也不错,同时还有防御威慑能力,在非主流主公的位置上有一些优秀的表现往往不是什么难事,也是小鱼给大家推荐的非主流主公之一。配合能力的百搭让忠臣的选将压力小了不少,一旦拥有了一些特定配合又能拥有比较逆天的能力,总的来说忠臣辅佐起来并不困难。
  三国杀忠臣:法正配合能力高,同时能给主公提供手牌支持,无论是刘备主公局还是孙权主公局都能称得上是优秀忠臣,恩怨的防御威慑也让主公对忠臣的存活担忧小了很多。控装备距离的强大也让法正破解反贼集火方面有不小的作为。原版法正当忠臣经常比较郁闷的被反贼貂蝉利用的问题,也随着技能的改版得到不小了改善,因此法正也是一名优秀的忠臣。
  三国杀反贼:百搭型武将永远不会在反贼的队伍里找不懂自己的地位,这点在刘备、鲁肃、荀?等武将身上得到了很好的印证,所以新版法正没有理由不被成为优秀反贼,甚至可以成为反贼一切配合的轴心,需要手牌的武将能在法正这里得到支持,关键时候的伪双杀能力也能起到对主公或忠臣一击毙命的效果。
  三国杀内奸:强大的控场能力以及不错的自我保护能力是一名优秀内奸所需要具备的素质,新版法正也是在这两方面做的丝毫不逊色,唯一欠缺一点的可能就是他的单挑能力变弱了很多。但是嘲讽低的特性可以帮助内奸法正低调攒神装,对局面的把握能力比较好的话,让局势往有利于自己的方向进行也不会特别困难,所以也是有其可取之处的。
  在一将成名2011的武将中,有四名武将的技能经历了改版。改版的原因各不相同,张春华是规范描述及去掉当主公的加成,凌统是为了解决结算嵌套,徐庶是为了增加参与感,而法正则是作者自己要求。总的来说,经过实测之后,新版的一将2011四名武将都有不错的可玩性与平衡性,小鱼还是很推荐大家去尝试一下的。
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三国杀美图三国杀一将成名2011 有哪些武将排名和评分
作者:魏步练师 来源:贴吧 发布时间: 13:15
内容摘要:参加排名的武将:于禁 马谡 吴国太 陈宫 曹植 法正(新) 凌统(新) 高顺 张春华(新) 徐庶(新) 徐盛 首先是进攻方面:高顺67,陈宫63 ,凌统60, 曹植59, 马谡58, 徐盛57, 法正55, 张春华...
  三国杀一将成名2011有哪些?三国杀一将成名武将厉害吗?是游戏中加强拓展包,这个系列特殊的原因就是拓展包全武将都有玩家自己设计。参加排名的武将:于禁 马谡 吴国太 陈宫 曹植 法正(新) 凌统(新) 高顺 张春华(新) 徐庶(新) 徐盛,总计11名武将。
三国杀一将成名2011设大赛
  首先是进攻方面:高顺67,陈宫63 ,凌统60,曹植59,马谡58,徐盛57,法正55,张春华51,于禁50,吴国太41,徐庶39
  分析:很多大大可能会提出质疑,凭什么陈宫仅供比高顺差~我认为陈宫虽然属于小八神,明策的输出并不完全属于陈宫,而且面对八阵藤甲什么的会很尴尬,明策总体来说还是偏辅助吧,而一将确实没什么能暴力进攻的,如此,高顺自然就第一了~
  另外的疑点是曹植和马谡,曹植为什么这么低呢?主要还是落英全是杀,全部用不出去,曹植在没有连***的情况下和关羽也没有什么区别,虽然有连***?爆了,但是关羽的进攻我会给80吗?当然不会。至于马参军,心战虽然偏控场,不过有红桃杀和火攻什么的,而且心战也能给队友提供进攻,挥泪算是片辅助及威慑吧~
  防御:于禁84,徐庶61,凌统56,曹植53,徐盛50,高顺50,法正49,张春华43,马谡41,陈宫39,吴国太36
  首先,于神将第一是无悬念的,队友死光依然满血不是吹的,而徐庶,算算:决斗三张,火攻三张,闪电两张,,大象三张,万箭一张,还防一半的铁锁连环(传导的锦囊上海防止),第二也是可以的,凌统的防御主要体现在上装备以后~曹植比四血白优势在于防具,劣势当然是三血啦。而法正的防御不像想象中那么低,给个49,老太太没有实质防御技能,,甘露一般又无暇顾及资金,故最后
  辅助:徐庶72,吴国太68,法正67,陈宫53,法正47,徐盛46,凌统27,曹植24,于禁21,高顺19,张春华14
  徐庶无疑辅助一将最强,有了徐庶,曹仁都成了强将,而吴国太甘露将装备给需要的人补益更是残局神技,陈宫质疑可能比较大,很多人认为至少60,不过我觉得明策虽然偏辅助,不过局限到底还是太大,而且陈宫是个摸牌白板~从凌统到张春华都是细节不同,其实张春华我想打0分的&
  控场:吴国太73,凌统69,徐庶60,陈宫56,法正56,马谡47,高顺46,徐盛43,曹植32,张春华32,于禁21
  其实这里陈宫略高了,因为明策的控场效果并不佳,对手的选择经常会让你吐血,不过&就这样吧,村哥又差点垫底&我猜你们已经猜粗了一将倒一了~
  主动配合:徐庶71,法正70,陈宫64,吴国太64,马谡52,徐盛47,凌统41,曹植34,于禁30,高顺29,张春华12
  主公(满分20):张春华14,凌统12 ,于禁11,曹植10,法正10,吴国太9,高顺9,徐盛9,徐庶7,陈宫6,马谡4
  村哥虽然削弱啦,不过多了稳定,依然是一将第一主,凌旋风较为吃忠,不过还是不错的~,剩下的都是半吊子~特别是参军神将
  忠臣(满分40分):徐庶32,吴国太26,法正25,徐盛24,马谡23,凌统22,曹植21,陈宫19,高顺18,于禁8,张春华7
  徐庶依然无压力~陈宫不适合忠是因为实在脆皮,一轮跪,可怜的村哥又垫底啦~
  内奸(满分20分):凌统16,于禁14,曹植13,马谡12,高顺12,徐盛11,法正10,吴国太9,张春华8,陈宫7,徐庶4
  凌统是公认神内,而于神将是生下来就注定当内的&所以排名一二,而参军因为有控场嘲讽低单挑强顺利跻身前三,壮哉参军~
  反贼(满分80):高顺65,陈宫62,徐庶59,徐盛53,凌统53,吴国太51,法正50,曹植46,于禁34,马谡32,张春华31
  反贼无疑需要强大的集火能力,而高顺陈宫法正凌统做得很好,吴国太徐庶登是因为辅助强彩才适合反贼位置的。可怜的村哥三血白 又排最后了。
  总分740:徐庶452,法正438,吴国太432,凌统428,陈宫418,徐盛408,马谡387,高顺375,于禁352,曹植349,张春华256
  看到这很多人说我是曹植黑春华黑,我也有必要跟大家解释下,曹植在杀吧有很多人喜欢,我也是,不过曹植除了杀,酒杀,酒,确实没有什么事可以做,有人说曹植防御给低了,请问酒诗是防御吗?曹植是稳定,但是能力不出众。当然我这排名方法也有问题,因为曹植是绝对强过于禁的。
  春华么&首先是绝情,没错,张春华是有绝情,不过她打得动卖血流么,照我的角度看,春华除了绝情什么都没有,至于伤逝,无脑连营我们已经见识过了,而因为绝情的存在,无脑伤逝将更可怕,己方卖血流会&当然也是排名方法都问他,在我心中春华还是有300的,毕竟我不是春华黑另外也为马参军正名:马参军是一将八神
  徐庶法正万人基不解释,陈宫则是菜刀流,手牌流和装备流的福音,而可怜的村哥因为连跟卖血流配合的权利都没有,怒而垫底&
  个人能力(满分50分)凌统39,于禁38,马谡36,高顺34,徐盛31,张春华24,法正15,曹植13,吴国太12,陈宫10,徐庶8单挑不解释,千万不要低估参军的单挑~
  团队地位(满分50):徐庶40,吴国太38,法正37,陈宫36,凌统34,曹植32,高顺31,徐盛27,马谡26,张春华16,于禁14,不得不说徐盛到凌统都是团队核心撒~于神将萌萌的
  威慑(满分20):曹植12,徐盛10,凌统9,马谡9,吴国太8,于禁7,张春华6,高顺5,法正4,陈宫3,徐庶0

参考资料

 

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