怎么做网页游戏辅助的辅助啊~求助~急~

网页游戏修改工具&[转载]教你网页游戏外挂制作
网页游戏修改工具 [转载]教你网页游戏外挂制作
网页游戏外挂制作和网络游戏外挂是1样的,那么让我了解1下如何进行网页游戏外挂制作。
1、先说1下写1个网页游戏外挂制作需要什么条件
1、熟练的C语言知识
目前的外挂大部分都是用BC或者是vc写的,拥有熟练的C语言知识是写外挂的基本条件
2、具有很强的汇编基础
1般游戏都不可能有原代码的,必须靠反汇编或者跟踪的办法来探索其中的机理
,所以有强的汇编基础也是必不可少的条件
3、熟练把握跟踪和调试的工具
有了上面2个条件后,把握1些工具也是很有必要的
跟踪的工具,softice当然是不2之选,至于反汇编的工具,我推荐用IDA PRO
这个工具反汇编出来的代码结构清楚,非常好读
假如你不具有上面的条件,还是先把基础打好,再来写外挂吧,1分耕耘,1分收获,天下没有白掉的馅饼的
2、写外挂面临的基本技术题目
1、修改进程的执行代码
要修改进程的执行代码,要先取得进程的ID,假如是由外挂程序启动,返回值里就有进程ID,假如不是的话,
需要用findwindow找到窗口句柄,再用GetWindowProcessID取得进程ID,取得进程ID以后,就可以用
writeprocessmemory来修改进程的执行代码了,使程序按照我们的意愿来执行,石器外挂里的不遇敌、寸步遇敌
就是用这样的方法来实现的
2、截获外挂发送和接收的封包
除了通过修改代码来实现的功能以外,非常多的功能都是通过修改封包来实现的,要修改封包,首先要能截获它。
第1步是要跟踪出发和收的位置,至于怎么跟踪,我以后会提到,找到位置以后,有2个办法,1是在那个位置加1
个jmp语句,跳到你的处理函&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
如fpe,game expert,game master等来调查,我1直用game
expert,由于我找不到2000下能用的fpe,
各位以前用fpe改游戏的时候,没想过他也能用来干这个吧
对于第2类数据的调查方法,大部分人都很熟习了,我就未几说了,现在主要来谈谈第1类数据的具体调查过程,比如我们要调查发送封包的位置,如何着手呢,客户端往服务器要发非常多封包,但最简单的办法莫过从说话的封包进手,先说1句很长的话,最好是英文,查起来方便,说完以后,用任意1种办法进进游戏程序的进程空间(比如先用sp&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
的,只是技术太高1般人没有办法进手而已!(比如请GM往夜总会,送礼,收黑钱等等办法都可以修改服务器数据,哈哈)
修改游戏无非是修改1下本地内存的数据,或者截获api函数等等,这里我把所能想到的方法都作1个先容,希看大家能做出不赖的外挂来使游戏厂商更好的完善自己的技术.
我见到1片文章是讲魔力宝贝的理论分析,写的不赖,大概是那个样子.
下来我就讲解1下技术方面的东西,以作引玉之用
2 技术分析部分
1 模拟键盘或鼠标的响应
我们1般使用UINT SendInput(
UINT nInputs, // count of input events
LPINPUT pInputs, // array of input events
int cbSize // size of structure
第1个参数是说明第2个参数的矩阵的维
数的,第2个参数包含了响应事件,这个自己填充就可以,最后是这个结构的大小,非常简单,这是最简单的方法模拟键盘鼠标了,呵呵
留意:这个函数还有个替换函数:
VOID keybd_event(
BYTE bVk, // 虚拟键码
BYTE bScan, // 扫描码
DWORD dwFlags,
ULONG_PTR dwExtraInfo // 附加键状态
VOID mouse_event(
DWORD dwFlags, // motion and click options
DWORD dx, // horizontal position or change
DWORD dy, // vertical position or
ch&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
在模拟1次定时器,那么有些数据就会处理两次,呵呵,后果嘛,不1定是好事情哦,呵呵,不过假如数
据计算放在客户真个游戏就可以真的改变数据了,呵呵,试试看吧!用途还有非常多,自己想也可以想出来的,呵呵!
3拦截socket包
这个技术难度要比原来的高非常多哦,要有思想预备.
首先我们要替换winSock.dll或者winsock32.dll,我们写的替换函数要和原来的函数1致才行,就是说它的函数输出什么样的,我们也要输出什么样子的函数,而且参数,参数顺序都要1样才行,然后在我们的函数里面调用真正的winSock32.dll里面的函数就可以了
首先:我们可以替换动态库到系统路径
其次:我们应用程序启动的时候可以加载原有的动态库,用这个函数LoadLibary
然后定位函数进口用GetProcAddress函数获得每个真正socket函数的进口地址
当游戏进行的时候它会调用我们的动态库,然后从我们的动态库中处理完毕后才跳转到真正动态库的函数地址,这样我们就可以在里面处理自己的数据了,应该是1切数据.呵呵!
文章来源:游戏机厂家&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。您当前的位置: →
常用工具栏
网页游戏辅助制作工具|3346网页游戏辅助制作工具1.0 绿色版
====== [下面软件真实下载地址列表] ======
[版权原因部分软件停止下载] ======
3346游戏辅助制作工具是一款简单智能的通用网页游戏辅助,使用 3346简易辅助制作工具,可以很轻松的制作出各种网页游戏的辅助工具,彻底解放您的双手,同时,3346 游戏网还有网友上传提供的海量网页游戏辅助脚本。
功能特色:
1:手工识字功能: 您只需要开启游戏,然后输入您要查找的文字,点 找字&& 机器人就会自动为您在游戏里找到文字的位置。& 还有大量高级参数供您配置,具体配置方法
2:添加找字代码功能: 您只需要输入要要查找的文字,配置好相关的参数,点添加代码,程序会自动往机器人里添加找字的代码。& 《建议添加以前,先用找字 功能先测试是否能找到,然后用置鼠标 功能看着的坐标是否正确》
3:找图功能:您只需要点 打开图片或者拖入要找的图片,然后配置好相关的参数,点 找图& 机器人会自动为您在游戏里找到该图的位置。您可以使用 置 鼠标功能,来确定找的位置是否正确。
4:添加找图代码功能: 您只需要点 打开图片或者拖入要找的图片,然后配置好相关的参数,点 添加找图代码 按钮,程序会自动往机器人里添加找图的代码。& 《建议添加以前,先用找图 功能先测试是否能找到,然后用置鼠标 功能看着的坐标是否正确》
5:单击功能& 与 添加单击代码 功能 : 可根据实际需要,点击上一次找到的坐标,并且可以设置点击以后,等待多少秒执行下一条指令。 这样可以方便必须寻路的时候,需要跑几十秒,就直接延时几十秒,以降低资源使用。
6:坐标到矩形 与添加代码:
功能说明: 此功能可以用上次找到的横坐标作为矩形的顶边,纵坐标作为左边。 然后设置宽度和高度的一个矩形。
* 此功能用来定位下一次的查找范围,以确定一个精确的查找范围。
* 使用内置范围定义功能与此功能类似,如果觉得麻烦的,请使用内置范围定义。
7:坐标偏移
功能说明: 此功能与单机功能配合使用,可以通过上次找到的坐标偏移一定的范围来点击另外一个地方。
注意:360会报毒,要正常使用请添加信任,大家酌情下载
本站提供网页游戏辅助制作工具|3346网页游戏辅助制作工具1.0 绿色版软件免费下载,版权归原作者或公司所有。如有侵权,请与我们联系删除。
* 本站提供的软件我们都会尽可能测试再上传,都亲自运行过,同时通过卡巴斯基杀毒软件的验证,限于能力及系统等问题,无法保证所有软件都没有任何问题,如果您发现链接错误或其它问题,发email到zarong◎告诉我们,谢谢!
* 为了达到最快的下载速度,推荐使用或下载本站软件。为确保正常使用请用最新版来解压本站提供的软件!
* 为了网站可以继续发展下去,在不太影响大家的情况下还请给予点击站内广告。本站所有下载无需点击任何广告即可正常下载,由于部分是FTP下载,限制了同时连接数,因此还请使用下载工具尝试多一会连接时间。如果您发现下载链接错误,请点击谢谢!
* 站内提供的所有软件如包含破解及注册码均是由网上搜集,若无意中侵犯到您的版权利益,通知我们,我们会在收到信息一周内给予配合处理!
* 本站为非营利性站点,所有资源均是网上搜集或私下交流学习之用,任何涉及商业盈利目的均不得使用,否则产生的一切后果将由您自己承担!本站仅仅提供一个观摩学习的环境,将不对任何资源负法律责任。所有资源请在下载后24小时内删除。如果您觉得满意,请购买正版,唯有如此才能更好支持你所喜欢的软件更好发展!本站严厉谴责和鄙夷一切利用本站资源进行牟利的盗版行为!

参考资料

 

随机推荐