机甲指挥官2中文版的中文版谁有 我找到的都是...

《机甲指挥官2》超详细攻略
  MISSION 10
  集中营:解放行动
  关卡说明:这一关的总吨位为280T,我推荐2个ATLAS和1个ZEUS。
  流程攻略:火速赶往地点1处,途中歼灭1个HOLLANDE,1个RAZORBACK和2辆长程飞弹车。1处的集中营守卫是:1个ZEUS,1个RAZORBAC,1个HUNCHBACK(1门重型自动炮,当心)和1群没用的小车。
  将他们消灭后占领地点A处的STEINER总部和2个资源大楼。
  利用资源回收ZEUS并进行维修。
  敌人的第一波进攻为:4架攻击直升机。
  敌人的第二波进攻为:2个HUNCHBACK和2个HOLLANDER。
  将他们全数消灭后,修理一下机甲,动身前往地点3处。
  那儿的防御由短程飞弹构成,还有1个ATLAS和1群车。
  集中火力击倒ATLAS后消灭完机场守卫,
  然后占领弹药库旁的1辆资源卡车,回收ATLAS,撤退,任务成功。
  以下两个任务可选先后,
  MISSION 11
  代号HIJACK:设施攻击任务
  关卡说明:这一关有2个武器设施:地点1处的是:氏族能量类武器;地点2处的是:广域型飞弹。
  这一关的总吨位为160T,精英难度下我推荐1个MEN SHEN(带电子反制器件,可以不被感应器发现)和1个ATLAS。普通难度用2个ZEUS直接杀过去就行。
  流程攻略:首先利用MEN SHEN机甲可以干扰感应器的特点,摧毁前方感应器塔台。然后击毁左边的发电机使长程飞弹炮塔失效。再去左边的小岛上占领1辆资源卡车。再去右边的小岛上占领1个资源大楼。
  接着就向地点A进发,途中击毁2个JAGERMECH(4门轻型自动炮)。一定要占领A基地的下方的自动炮塔控制,这样我方对付A处的机甲才有胜算,A处的机甲组成为:3个WOLFHOUND和5个ENFIELD。一定要将他们一个个引出来之后慢慢消灭。
  然后占领地点A处的5个资源大楼,马上去地点B处,占领维修室,这儿有以下机甲供回收:1个SHADOW CAT(一定要回收它,氏族的好机甲)2个ENFIELD,2个JAGERMECH。回收完5个机甲后,任务B完成。
  再去地点1处占领武器设施。
  由于回收了5个机甲,现在我方的实力空前强大,往地点2处前进,小心桥左边的隐藏长程飞弹,通过击毁发电机旁边的燃料槽来炸掉发电机。
  地点2处的防御极为严密,由长程飞弹和自动炮塔构成了强大的防御,还有2个SHOOTIST镇守。
  最好的解决办法是利用SHADOW CAT的跳跃能力占领基地东北角的长程飞弹控制,然后跳入基地里,占领自动炮塔控制,再击毁基地南边的弹药库炸毁南边的长程飞弹控制。同时指挥其余机甲往基地里冲锋,歼灭敌人的机甲,占领武器设施。
  修理一下机甲后,动身前往地点3处。小心不要走直接通往地点3处的路,路上到处是地雷。必须紧挨着地图的左边走,到了基地外围后打爆弹药库炸开围墙,然后击毁1个ZEUS和1个HOLLANDER,占领STEINER总部。
  然后到地点4处,消灭1个HIGHLANDER和4个BUSHWACKER,撤退,过关。
  MISSION 12
  代号KILLDEER:机动拦截任务
  关卡说明:这一关的总吨位为230T,
  我推荐用2个ZEUS和1个SHADOW CAT。
  流程攻略:先用SHADOW跳到地图左下角敌人的基地,途中击毁一辆武装直升机,
  占领敌人炮塔,击毁里边的几辆小车,占领2处资源20000;
  同时,指挥ZEUS去最左边的敌方占领1处资源10000,杀掉一些小车和小机甲。
  然后会师于地图中部的路边,在悬崖上放2门阵地炮,轰击路过的敌军,
  最难对付的是C车队,有4个JAGEMECH(65T),特别擅长远距离作战,各有4门轻型自动炮,因此我方要用ZEUS贴身肉搏方能对付他们。
  歼灭A,B,C,D车队后,撤退,过关。
  下一关在月球上作战,没有任何支援,可以买LAO HU(75T)和CATAPULT了。
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MechCommander 2视频正版上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:第三人称射击TPS游戏语言:中文制作公司:Microsoft Games发行公司:Microsoft Games游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有39474人关注标签:单人单机2D画面支持手柄菜鸟入门策略 科幻汉化小组:
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&  MechWarrior系列前几部作品的爱好者们对MechCommander曾经抱有很高的期望,当这个游戏最终在1998年发行的时候,大多数人认为它是一个稳定的策略游戏,但在某些方面还缺乏精雕细琢。Microsoft希望在MechCommander 2中修正困扰原作的大多数问题,同时引入新的特点&&例如全三维的引擎等等&&以便增强游戏的策略性。我们最近收到了MechCommander 2接近完成的版本,看上去除了解决新图形引擎方面的一些问题之外开发小组差不多已经没有遗留的工作了。
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