街头篮球技能槽16J SG五个槽怎么装?

街头篮球sg技能SG有10个技能格就天下无敌了吗 _体育健身_时尚
>> 街头篮球sg技能SG有10个技能格就天下无敌了吗
街头篮球sg技能SG有10个技能格就天下无敌了吗
作者:小巴布 日期:
tuikyljkljkljkljklkjljkljkl 街头篮球sg技能今天小弟刚15/转了SG_我比较喜欢3分准的!不过3分命中实在太低(%255)!就算没人防守也一样低好像真是投4进1一样!有时把位置跑出来了也投不进的
★所以向命中高手请教如何提高自己命中★ 00
★跑位也向PG高手请教请教跑法★我一般很想用反跑但是成功的却不多 /到篮下围着2C绕,也要被跟上我是没法了 00
▲小弟游戏于斗牛圣地 15级SG 人物:西格蒙3分能力值59(有一个3的猫王发型)//
望高手能帮助我提高 哦对了,还有★33的后卫打法★
谢谢如果***全面小弟追加sg技能要是有辅助线的给我一个嘛
首先,从SG开始说事。从上次中韩对抗赛入手,分析下韩国队的技术。韩国队是职业队,我们和人才是有些实力差距的,韩国队的团队做的特别好。
说之前呢,先撇开战术,看特点和原则性的问题,战术变化太大不是新手在一段时间内就能掌握的,不掌握战术特点,不能完全读懂比赛的进程,比如反跑,什么3分不准了,那些类似迷信的说法,有很多是不可靠的,还有那些什么概念基本都是扯淡的,读的懂比赛的人才能把握。这些概念不属于技术性的问题,技术性的问题解决了,这些概念自然你就理解了……
SG是进攻技能多的职业,可以使进攻多变,轻松从容,但是不是所有技能都好用的。所有的技能都有利和弊,有的利段多,弊端少,有的反之。就比如说后仰。SF倒是可以右侧进攻时候,虚实晃下,然后接向后后仰,必须是连续的动作,对方的C不会一直顶着你,做虚实晃完能不死球(需要用BUG,这里不讲),如果对方的内线防守的跟出来,你就踩在点上直接QD上篮(QD上篮也是个BUG),对方是没办法追帽的。当然用BUG是要挨骂的。
SG用后仰的就不能SF一样了,只能是有空间,有时间,至少15才能投出去,最后剩一秒了,没这么多时间,投进就不算分。
SG能自己过滤A,PG不行。只要对方想卡死你,打1V1的话,PG必须第一个球,第二个球,80%以上的概率被卡掉的,不卡掉,他也死球了。前提是大家网速都没延迟,线下打的话,几乎是必须卡掉。SG能不被卡掉。开球,秒向后,能把A过滤掉。
光是这点,打2V2上,PG就吃很多亏。PG加个G以外的低跑动职业,传球能力低再加上跑的慢,进攻时间一开始就会浪费的特别厉害。同样的队伍配置组合,如果同样的进攻手法,PG组织的进攻要比SG在规定时间内少一次才对。
A人的话,SG多个詹姆斯运球,这技能对SF来说,一点用没有,不过对SG来说,有点用。用起来很方便的,如果你一开A 对手就向后缩(也就是,你一开始A,对方就躲开,向后走,走的很远,你落地,他再回来),通常的解决办法,如下
第一种,你可以离3分线1一步距离远,按下A,不按方向键,然后秒按D,这样能投出球,对方躲远了帽不到,但是必须得躲开才可以。这种办法,对3分能力值不是特别高的PG来说,有时候会不太稳的,而对SG来说,只要操作到位,能把握住调整投篮姿势的,就不用担心命中问题。
第二种,或者,你传球,然后跑位绕开对方,你一跑开位置一变化,你的队友传球回给你,这时防守者没完全调整好位置,你可以再按A(这样对方一乱,你就机会晃倒他了);也可以趁着混乱继续传1_2下。对于专职PG来说,这么做的多,但是呢,一般3V3里,防守的轮转不是特别慢,补防很容易跟上,要想让防守的失误,不是特别容易。
SG的方法,可以用詹姆斯向后拉,然后再继续接着做A人动作。而且有足够的空间的话,可以左前向后右边出来,这样左右的普通A,一下就可以自己过滤掉。
再一个应用,如果对方会预判你的位置,掌握了常规横向左右,右左背2的防守方法,并且他知道你是SG,先左后右,他肯定马上闪到右边。那么普通的横向A,你有背2,也很难晃倒他,解决的办法通常是传球变换位置。
自己带球走什么不做去找位置的,是比较冒险的做法,一般新手喜欢这么做,这么做有运球的间隔,对方趁着间隔贴上来,被抢断球的风险特别特别的大。
而有了詹姆斯这个技能之后呢,你可以先左右A后方向键,左右的动作出来,但是不跳起来直接向后了,开始是第一下按的左,那么向后之后第一就是左。对方的反应速度不太可能再次判断对位置并且找好点,基本得被晃到,或者错位。
如果第一下是单边A,如果第一下是左且对方在你的左边,向后之后可以右左A;如果你第一下是右且对方在你的左边,向后之后可以左右A,或者直接右A出去,也可以左A,但是不能左右A。
另一面的方向也一样,防守者具体的位置变化不同,A法不同。
但是记住一点,单边一面起来,比如右,向后之后,不能左右再回去,第一下是单边左,不能向后之后再右左回去。
第一下是左右,或者右左,第二下只能出单边A,不存在左右,右左的问题。
QE技能的不同,同样是传球。
虽然SG的QE没PG的SS效果,但是呢,没有SS效果也有他的好处,不是全是坏处的。
至少,你的队友跟对方抢位置的时候,你进攻拿球必须传掉的时候,你可以按Q。这样你队友掉球的几率能小60%以上,前提是你的队友也会团队保护球,且有团队护球的概念,一直跟对方硬顶,那肯定得掉球的。
内线W推进拍2下球就是失误,最多一下,上去就吸(大力运球),能把人晃倒最好,晃不倒继续下一步,不耽误时间,没被断的危险。
注意看超一流的比赛吧,大家进攻的时候,都很注意保护球,传的频率很高,但是不会乱传球,乱传球是会丢球的,而不传球,传球慢,反应慢,注意力分散这些问题往往会导致你失误的。
不传球,一个人带,第一点,浪费时间,第二点,没有意义,第三,进攻不利,带的越久,被断,被卡,最后被团队防下来的危险越大,你带的时间长了,就是3个人看你一个,而不是3V3的对位。
传球慢,耽误时间,贻误战机,反应慢,注意力分散,这两点,我认为除了新手之外,其他人是不可以原谅的。反应天生就慢的,注意力太分散的,不太适合玩好这游戏,娱乐可以,想打联赛,想去打线下,电竞比赛,这类竞技恐怕不行。
随时保持清醒的头脑,这点很重要。
站位,卡位,抢位,这些都需要团队的集体协作,分工精确,谁该在最应该出现的时间出现在最应该出现的位置上。一个人做这3点是无意义的,就算他全做到了,队友有一个失误,就等于团队整体的失误。
下面说说技术层面的东西
既然,你买了特殊角色,那么就带上特殊人物一起分析,其实对于转职PG和SG的问题上,很多有纠结,但是呢,看你希望要的效果了,要是跟着团队流,为了胜利走。那么就俩结果,打33单G的情况西格蒙PG或者SG,双G的情况,带着其他的一个G,女G一般不转SG。
一,只打33的话,转SG是最佳的,转PG也可以,但是呢要想玩33买特殊角色做专职PG,只打叠扣战术,那么小黑女和爱丽丝,还有沙琪也不是不可以,但是要投篮的话,那3女角色就不行了。
否则,普通170男G转PG的比起小西差不了什么玩意。各有各的优点,那点能力值和身高参数一比,防守能力西格蒙就不如170男G了,所以呢,3V3的PG中选170男G的还是很多的。
二,33和22都打,或者以打22为主,我感觉,转PG,SG各有各的好处,不会体现出太大的落差,或者有大多数人会选择SG或者PG,比例基本是55开。如果比例55开的话,你算下,SG多,还是PG多?
打33和22各有不同的打法,适应也不同,只能针对某些打法,说西格蒙比较适合PG或者SG啦。
SG的技术特点。
1,SG有3分中投能力值高,优点。不展开说哈。简单说一点,男G投篮姿势不要带。女G带完美中投,普通中投过滤掉,女G是最纠结的,跟西格蒙比起来,所有的女G投篮都是残疾!
2,SG得分进攻技能多,好好利用,合理利用好了,是有点。有几个技能哈,说说哈,
后仰中投,SG最好不用,但是后仰3得带着,后仰中投得装进去,能用后仰2分的机会比赛里很少,现在后仰中投很好帽。
后仰3,这技能很关键,打33必须带的,能弥补正常出手空间不足的问题,可以在被追的情况下用,也可以在必须投3的情况下用,也可以在挡拆或者对方错位的情况下用,掌握好机会,对方不来干扰,点位不是特别靠后,SG的命中是可以的,掌握技能之后,与正常投3分无差异。
虚幻抛射,这个技能打33最好不用,因为根本就没机会用,技能起球(开始)时候,能被W卡掉球的。而出去之后,能被掌握规律的人90%以上概率帽到。33用需要两个条件,第一有人帮你挡住,你能按的出技能,然后有人帮你挡住来盖你的,让他到不了帽点上。22的话,篮下容易拉空,你把握好空间,只要技能起来了,一般不容易被帽到。注意别被卡掉。防守方卡位用得好的话,我一般不用虚幻。
后撤投篮,这技能也能被帽,但是相对来说,掌握的人少一些而已,这技能用处可以,留着避免20秒进攻违例用,或者勉强出手都可以。有人帮档住人后,无法被帽。
JAY舞步,鸡肋技能,JAY舞步。这个技能只能对付反应迟钝的人,虽然有很多时候有人用这招屡试不爽,但是呢,JAY舞步按出去之后不是马上落地,有个发招时间,只要他发招的时候,你不是贴着他且不按W的,如果你贴着他有W的状态,那么他放(JAY舞步技能)是放出来的,会被卡掉球的;不贴着呢,他刚开始放不移动,就算能到你那,刚开始也撞不到你,那么你完全有时间去按W到他的落点卡掉他。而A完人之后,前面空了,按下此技能,能推进一些距离,打22,向篮筐方向A,A完不不够上篮距离可以放这个技能,但是必须前面没人,且A过对手,否则无用。
切忌一点,遇到喜欢WA且能判断准确的对手,一定不要使用此技能,否则必被卡掉!
3,SG能自己过滤A,打33不是很看重,打22比较看重的,这点上PG进攻效率不如SG。打1V1的话,网速没延迟,或者在一个网吧里,PG就郁闷去吧,补充一句,开球第一下A肯定是普通A,我们只要在他A之前用一切办法最快速度贴到他面前,按下W,他A不出来的,两种结果,一种掉球,一种死球,即使不死球,过不去卡一下耽误一秒多也基本被断!
而SG开球之后秒按向后是可以过滤掉普通A的,网速没延迟,你正常开球对方绝对卡不掉。
4,SG的QE不带SS效果,可以说是缺点,也是优点,看怎么理解,如果你的队友懂得团队保护球,那么QE就是优点,QE能定住人,对方突然扑过来W卡你,或者你的队友抢位置的时候和对方会有身体接触,这时候,QE定住人,你的队友60%以上的概率不会掉球,有SS效果肯定掉球。如果你的队友和你的水准都不高,何谈保护球啊,就算有QE,你的队友不会保护球,传过去一样100%掉球,那么QE就是缺点。
5,QE还可以帮助跑位,QE传球人会移动,这个效果可以利用,QE技能有缺点,SG和PG都一样无法避免的缺点,有的时候需要第一时间马上反应传球的,请按S!QE在死球状态下传不出去。如果估计自己将要死球,防守者跟上来要破坏掉球的话,那么马上按QE传有可能传不出去的。和扑球起身之后对方来卡一样,没起身之前就一直不停的按S可以传出去,按QE对方卡住,那么你是必倒必掉球的。
6,挡拆补板扑球,这些东西嘛,PG和SG唯一的差别就在篮板上,PG的话,篮板能拿的范围多一些。扑地板都一样,小西的出手速度比所有的G都快(经过试验是实践证明,竹中幸MM(SACHI沙琪是幸的日文发音)虽然比小西矮了一点,但是出手速度确实不如小西快),范围的话,小西不如170男G。
PG的技术特点
1,团队技能更多。这点不用说了吧,帮助队友的技能很多,很强大。
2,能力值均匀,进攻上灵活性大,打2V2的话PG可以适当攻击篮下。有弹跳的优势。追帽的成功率也要比SG好一些。
3,A人的可能性多一些,31之前的SG,就只有背2一个不被卡掉的技能,只能左右A,或者右左A,但是PG呢,可以用突破运球技能,出现左左A,右右A,左右A,右左A。
SG要有这突破运球这技能就无敌了,加上詹姆斯,只要开球把左右的普通A都过滤掉了,那么接下来可能出现30种可能性且不重复的A法!
前左后左右
前左后右左
前左右后左
前左右后右
…………以下五种可能是虚构出来的,真实中不存在。
前左左后左
前左左后右
前左后左左
右边不写了,和左是对称的,也是15种。
到这还不算完呢,如果你同时有背2和换手2,那么过滤普通A之后,出现不同A法的种属在45种。
但是SG不会这技能,所以呢以上是空想,SG 31级以后,过滤掉普通A之后,可能出现的A法是20种方向,算上姿势的话,不同的就有30种。SG是不会出现左左这种情况的。只可能是左后左。
而PG呢,只能出现6种可能的方向,
左 左右 左左
右 右左 右右
背2,换手2可以不被卡掉。最多也就12种过人姿势的可能性。
所有的花式动作,都是轮流出现的,上篮姿势,不同的点位轮流出现,青蛙特殊点,进入点位连续出现,可以大步青蛙。
学会观察!
跟对手打,初步可以观察对手的FS花式动作顺序。记住了,你就知道对手的下个动作是什么了。
A人的动作,如果只装有背2,那么肯定是先左边普通A,然后左边背2,左边普通A,左边背2……右边对称的,哪一边先做完普通A,那么这一方向下个肯定是被2。
如果普通A,先左后右,那么算做是左边的普通A,下个是左边背2,出背2先左后右,下个左边也是普通A,右左或者左右的看哪边先就算哪一边的。
换手1这姿势能被卡掉,不要装。31级以前就要个背2,31有个换手2,不能被卡掉,有的甚至就只带一个背2,不要换手2。
补充一点,开球第一个肯定是普通的,第一个对方没A出去,或者被卡掉,只要有一点A人的动作,证明他按过了A键方向键,就算是被你卡掉,那么这个普通A既被过滤掉,有时候对方运气好,A到你的W上没有倒,也没死球,确实可能出现。如果对手第二个是背2,最好不要贴死,留1步或者2_3步距离。
掌握了这一规律之后,你就知道对手的下一个是什么了。防守上好防了,利用这一特点,你可以过滤自己的普通A。
SG的方法是,开球如果是你开,开球第一个动作,一定按的快,左A后S,或者右A后S,S键是为了传球,这个按键顺序是连续的,不能有停歇,就能保证过滤掉A,不被对手卡掉,或者抢到。31有詹姆斯之后,可以左A后右S,这样,左右两边都被过滤掉了。但是这样做会A出去的,没有人帮你当,或者没掌握好绝对大的空间,不要这样做,很容易被卡掉球或者被抢。
PG和SG通用的方法,把球A到队友的身上,队友开球后来帮你过滤A,队友需要做的是挡住防守的,你A到他身上,左A,右A,这样不会超过15秒,操作需要练到特殊熟才能做到这点。
和队友之间不要有距离,如果有距离了,防守的跟上来,能用WA快速补防 扑到你,这样就会掉球。
4,防守的话,PG确实有点小小的优势,在能力值上,盖帽和弹跳高于SG。
5,传球优势,传球是一般人很容易忽视的能力值,但是传球确实很有用。打33,全队内线买裤子加传球是很常见的做法。传球多了,就算保护球做的很到位,就有一定概率容易传球,尤其是长传。而且传球能力值低的,传的慢,长传表现的就明显了。
传球能力值高低,还影响传给你之后投篮的命中,这个影响要命点!
西格蒙的优点在于,他的跑动高一点,出手快一点,动作频率快。转PG,能发挥快的优势,能带来很多意想不到的效果。
而转SG,他的3分能力值也高,投篮能力也高,3分能力值也影响出手频率,所以出手更是快!转SG就是一个170传统SG的加强版。出手频率快,不太好帽是确实的,但只是一点点不太好帽,影响不大。但是所有的影响综合起来,整体的影响力就不小了。
防守上也是用这种频率带来的落差,来弥补身高的问题。
相对来说,晃个身高矮的比较容易,一个身高高的,不太容易被晃的动,而且移动的范围大,由于手臂长度,也就是传说中的臂展!
沙琪 黑女 爱丽丝 和西格蒙比起来,沙琪的动作频率,在投篮上,没西格蒙快,某些动作频率西格蒙是最快的,但是沙琪的敏捷度是最高的!突然启动跑起来,或者变向不太好跟,但是呢,他的投篮频率慢,就算不好跟,他投的也稍微慢,被帽的范围稍微大,这点上和普通角色的男G比,还不如普通男G,所以呢。
黑女,爱丽丝,沙琪,西格蒙适合不同的打法。
打33西格蒙最多,其次特殊里是沙琪。
其他俩168身高的,打22还可以,打33一般双G打法可以有,单G少见。
22无所谓,爱丽丝不转SG,黑女也最好是PG,沙琪无所谓,西格蒙偏向SG也可PG。
真正玩起来的时候,技术层面的东西不一定都用的到,但必须都知道,有很多东西,真的很少用的到,但是呢,不知道,你肯定会吃亏的。
战术上嘛。
流行的战术。不说流行吧,直接说实际点的问题,可行的战术!
实际前3种都比较畏琐。第四种的可行性,有太大的争议。
第一,挡拆。前提是,如果能打成战术,打出来,效果不错。
第二,叠扣。稳定超保险的战术,打成,进球率很高。
第三,叠A。无敌战术,因为这是在用BUG。
第四,双G内线(一般必须是C)A传球。双G的战术不稳定容易瓶颈,已经逐渐退出主流了。
只简单的展开一下看看。
比较常用的挡拆和叠扣了。叠A也很常见,但是有点问题,正规比赛里,叠A是犯规的,是被禁止的。
1,挡拆的战术,意识就是挡住了对方的防守队员,然后迫使对方防守错位,对方防守换人的空间有真空期,这时候给外线球员挡拆的内线球员下底线,这样挡拆就完成了。
光挡不拆,挡了就投,只能是挡投,不能成为挡拆。
和PG玩挡拆,空接技能用好了,比较实用。挡拆嘛,内线要主动找外线,外线主动找内线。互相保护位置,不被对方转到你们之间的空隙,从而达到保护球的目的。
完成挡拆重要的一点是,对方位置的移动,需要有个判断力,才能决定是否传球,或者挡拆,或者做别的,才能保证完成挡拆的质量。
80_100度的弧之间不是挡拆最佳的开始位置,另外,外线拿球的,一般要有进攻能力,把防守队员挡住之后,不一定非得投3,但是这个开始的距离,外线持球球员不能超过3分线外3步。超过3步3分命中无法保证,而且你想进线内去常识的进攻方式,距离也远了。这样一浪费时间,就给对方减轻放松难度,做的挡拆,不疼不痒,对方一条线缩着防,很省力。80_100度弧之间的3分线外和远距离是一样的道理,一样的效果。
挡拆对整体团队的协作和对所有人技术水平的要求太高,而且所有的做法必须都得到位,正确,一个小环节出现小失误,挡拆战术既失败。
所以现在挡拆用的不多了,不是固定队,一般临时的队伍几乎挡拆用的少,基本没有以挡拆为主的。基本上和中韩对抗赛里或者FS世界杯的俩职业队比起来,也不能差太多就是输也只差几分,不能在形势上被超一流队打爆,压倒的队,否则最好还是别用挡拆。
这次FS世界杯,SLIM太水了,没找到他不输的理由……
我长期玩韩服,回来一感觉,国服里,最次的就是2区,顶尖高手不多,四区比2区强点,一区这些人的思想倒是放的开,思路想法正确的人倒是很多,只是技术上有差距,所以遇到顶尖高手不赢球,但是一区整体还是有希望的,一区里有很多人懂篮球,懂篮球这点很好,虽然真篮球和游戏不同。
2,叠扣。这是针对有内线进攻制定的战术,一般是必须要有PF,也可以变种成2C,但是就不是以扣篮为主,效果不同,原理基本相同。
一般的组合是1C1PFPG/SG或者2PFPG/SG。
比较极限的组合也可以1PF2PG。
叠扣,就是一个队友,帮助内线PF的挡住防守的球员造成一个空位,或者干扰防守队员的视线,或者吸引防守, 让PF按F键扣篮。只要让对方的防守的内线C,找不到位置,给不到PF扣篮的帽点,那么叠扣就算成功了,不同扣篮的帽点需要掌握,从而判断出位置。
随便补充一句,韩国的职业队和我们不同,他们是全职业化训练,这些东西都研究的特别透彻。
如果是双内,C则大力去吸一个,C在篮下有进攻能力,可以有诱骗性,挡也可以。
而另一种双PF的组合,进攻点是双面的,那么防守就需要估计两个点,这点是关键,利用好了,效果不错,但正因为如此也容易被限制。很容易时运不济,进攻耗到时限,最后勉强出手就容易失误。双PF战术,建议成熟的队伍用。
双PG的组合,和PF叠扣道理一样,不过这个组合恶心人的一点,在于G的移动速度上,利用速度优势,双G叠到篮下,卡和对方的防守球员,卡好了,对方很头疼。对方3人,要收缩不及,出现异位的情况,双G同时出去,也是噩梦。
同样这个战术也只能给固定队用。路人队打不起来的。
破解叠扣,主要看C的站位啦,最好的是2C的成熟组合来打。C的站位重要,另外C的盖帽要准确。
叠A,是BUG。防叠A,只有一个办法,那就是对方要叠A了,你是被叠的对象,那么你从跑到这个位置的,要马上在他开叠的时候就跑,跑回原来的地方,一般是跑2步WA,闪出去。
再闪出来,但是一般闪出去,是不会被叠倒,但是呢,原来的防守就需要重新轮转了,一轮转就涉及到交换防守对象和位置,一换位就容易出现漏水的失误。
叠A是怎么回事呢?
接上面,开球之后,先过滤左右两边的A之后,然后。
以90度弧附近为例子来说,一个队友,在罚球线的那个圈的范围内的位置。
另一个队友在和他竖直一条线的位置。一个在前,一个在后,现在的情况是。
在后面的是过滤完普通A的G,这时候,他拿球,向左A,前面的队友向右跑,那么防守前面队友的防守球员,就会被你A倒,虽然你离他十万八千里呢,但这是BUG,那个防守球员如果不向相反方向走开,他肯定倒,反方向走开,你的队友和防守他的也是反方向的移动,那么就有巨大空档拉了出来。不倒就是巨大的空档,除非对方神奇般的补位及时。
叠A只要是一条线上,两个人,A人的在后,拉人的在前,A人的方向和拉人移动方向相反就行。
比如说,内线是个C,你在3分线外开始按A,你A的落地点是右边,那么你的C在你开A的时候往左走,防守你的队友C的对方的C就会被A倒,你在3分线外,就能把在篮圈下面的人晃倒,就是这样。晃倒之后直接按F,马上得分。
4,双G内线的战术太老,太经典了,不做讨论了,他是街头出现已来被使用时期最长的战术,3年的时间了。演变的太多,大家也熟悉的太多了。
所有的战术都不是死的,比赛中,是要不断的球变的。
一句话,如果你们的战术,被对方看穿,那么你们没进攻呢就等于进攻失败。
如果对方的战术被你看穿,他们的进攻也等于失败,战术被看穿,防守就知道怎么布置了,就是看失误情况了,失误少,防的效果好,大家技术都特别成熟了,战术被看穿,就等于失败。
不被阻止也好不了了。
看着职业队打的录像,貌似他们很轻松,很乱来,但是,人家是讲道理的。
普通玩家的队伍,只要有漏洞,让他们抓住,你就等于输掉一半拉。
战术就是这样~
永远不知道下一秒会发生什么,战术一直是在变的,有明显弱点的,肯定会进化。
忘记了补充一点。
关于A人的,想晃倒人,所有的A人前提都是过滤掉普通A,只有背2,才是最好用的A倒人的技能。而想A倒对方,必须掌握好距离和方向。
距离,开始按A的时候对方和你的距离45个身位以内(你按完A对方躲出这个距离,就算躲的很远,那么A人依然对他有效),想晃倒对手在地,必须用左右A,或者右左A,这种A称为双面A。
对手只要判断错你的方向,他就会倒地或者被晃到一下。
1,那么如果对手是追你,追到你的A人范围内(45个身位距离),看他的方向,如果他是从左边来往右边跑,那么你按右A左也就是右左A。
2,如果对手静止,或者你能知道他的活动规律,或者你按完A之后他是次次到左边,或者你按完A之后他是次次到右边。 对付这种对手。观察他的位置。
如果他在你的正前方静止,你要知道他的活动规律的话,他一直往左边躲,那就左右A。左A右的按法。他要一直往右边躲,你就右左A,右A左。这样能晃他倒必须到地上。
而你要是不知道对方的活动规律,那么你就传球,跑位,让对方追你,或者带着球走开一点,他要不动,你可以开A,他不动,那位置就错开了,他追你看好方向。
3,单边A,只要A对方判断方向相反的方向过去,对方就会被晃到(晃到不是被晃倒在地,《到》和《倒》不同)。那么单边A呢,单边A是就按一下方向键的A,这么A,晃到的人只是被晃一下并不倒地。单边A,对于15个身位以内的对手,无论你什么方向A,他都会被晃一下,但是前提是他接近你15个身位距离的时候,你必须按A,不能你按A的时候让他有反应,有时间去反映逃脱这15个身位以内的距离。
换句话说,对方只要W贴紧了,你有背2,无论那个方向,直接单边A。
对手有习惯性的方向,你单边A相反的方向也可以,只要他习惯的性扑了出去,那么你A不用调整直接按D投篮。
总之,掌握好位置(距离)和方向。距离和位置是变幻的,这点认为可以控制,把握方向完全靠你自己的观察和经验啦!
最后,综上所述!
街头篮球是团队游戏,想要经常把握胜利,克服客观条件的影响,比如网速啦,队友的技术不足,意识不好,对游戏了解不够深刻,那么就需要你去主动的接受队友,忍受网速……
尽量的降低外因的影响。只有这样,你才能不断进步最终成为高手!街头篮球sg必学技能额, 抱歉让大家久等。 _ _ 忘了。 感谢所有人、sg买什么技能楼主您好,关于SG现在改版了,三分命中也非常高了,后仰的命中也很高,一般没人防守时,反跑后和把人晃倒后,命中率时非常高的,记着SG不要往内线跑,最好在三分线之间往返移动,记着要学会骗跳,打3V3的时候 需要让人帮你档 ,那样有空位命中率也是很准的,一个NB的SG能带动一个队伍,很牛B的。 往往最后一球决定胜负,玩SG不要想着A人,会被骂的,出背二的时候,在晃人最好就是朝一个方向晃,然后就投,命中也很高的。SG有必要买个技能槽,到后期买詹姆斯,A人就很厉害。 希望楼主能继续玩下去,SG是神一样的职业,非常强。。。
望采纳 sg需要技能1 踩线 空位 nicepass 节奏要自己把握好 比如 你能力值还不是很高的时候 a完人尽量别直接投 代球一步两步的再投 别急着出手 节奏要自己体会 多投就能练出来
2 单纯的反跑只是浮云 对方专心防的话根本不好使 反跑档骗跳就好用多了 跑位是经验活 必须多打比赛 多跑 一句半句说不明白 但是前提只有一个 就是你必须找挡而不只挡找你 挡的精华也在和内线的配合还有拆 一旦内线空了 你的内线必须有内切意识 你的传球意识也要跟上 应该甩ss时候就别eq 挡你的内线空切时候你想让他得分就尽量别eq
实在不明白了就去街头篮球贴吧看看精品帖子 发帖问问
说的不多 但是是纯手动打字 街头篮球16级sg技能SG不熟悉,就说些跑位:跑底线,找C挡,出空位投,被跟上也是2人跟,立刻SS传挡拆球员。还有绕内线8字跑。要准的话投3加方向键(左边按右键)。个人认为SG还是组个PG好,双G能跑死对方内线。顺便说下我是1区PG 天下无敌_ _ 既然你舍得买特殊角色 我奉劝你 等到16 买个套装 3分9
SG 跑动? 你跑的过PG吗? 这是不可能的 反跑在反应快的G身上 直接就是一大帽然后秒扑 别人的了_ _
现在反跑 骗人跳起来 然后拉开的比较多 也比较实用, 必要的时候 他不跳了 可以出其不意投一个, 呵呵
什么职业都有不准的时候, 留积分把训练点点, 比赛5个以上都不进 你可以换个方法打打2 或者多助攻 别一味的想进3 缓缓,, 过会就准了 胜者为王之天下无敌16J套装3分的买一套。再叫人传个彩色辅助线就好了。你下载用过后就知道了。
我30JPG9的3分,西格蒙,1得3分头发。67的3分能力。 都有不准的时候。
基本空位就投,有时也看运气 sg 天下无敌我先说说怎么3准吧,
先说说大多数玩家说有的3分局吧,碰到了有些人怎么投3都不会进的,这时就别使劲投3啦,不然准输,有些人碰到就是不被冒投3一般都会进的。 其实投3是有技巧的,最好是压线投,在跳到最高的时候松掉D,有些人是玩出节奏的,投的时候手指滑过D就OK了。很多人投3准都是有自己的方法的,比如说是方向键D B2后直接D 反跑D 都比较准,这要看投篮时机,如果队友传球给你听到Nice pass的时候100%进,如果还是不进,投几个2分吧,很快就准起来了。 角度问题不是很大,大家不要喷我,我想玩FS的朋友知道只要掌握整场比赛节奏后,在哪个角度投一般都会进。没有谁是准神,除非他是挂B ,掌握节奏是最重要的,即使落后比分也别急,我想楼主自己也知道,越急就往往越会输吧。还有就是SG和PG3分能力不同,也许刚转PG的时候不准时很正常的,想想14级G3能力有五六十多吧,一转PG,3能力就变成了一级G时候的能力,自己的感觉肯定和没转之前不同了,感觉特不准也是正常,等级数高了之后PG也自然会很准,因为如果是A神,那很准的,还告诉楼主把,不管SG还是PG,当你A倒人时也是非常准的,只要别激动按快,结果个人才出手,呵呵。进了还好,不进小心被笑啊
说了这么多,总之比赛节奏很重要,G 不一定要3, 23才是最好,进攻时,可以假动作,虚虚实实,你的队友绝对说你很牛逼,把对方耍的分不清,像个青蛙一样跳来跳去,这样对方肯定是打不出好的比赛,要么内线就独打,要么外线就会退,两人互喷,哈哈 这才好玩
PG 还有是可以一个短暂加速的小技巧,我经常用20多级和40的后卫打,很多人都说我为什么那么快,呵呵,绝对不是挂B,我的跑动才75,想知道怎么快就百度HI我吧,相信会了这个对你跑位很有用处的。
至于跑法,不能说绝对的跑法,我就说说几个经常用的吧 : 反跑,90度位置你可以在罚球线位置左右跑动,然后突然前后跑一下回到3分线,↑D ; 45度位置,前后跑动看准队友的传球,当他要传过来的跑回投3,右(左)D ;0度,左右跑动,看传球时机出来投3。 总之反跑是要看队友的传球时机跑出线投3 的,你应该知道吧。
绕C走的时候如果对方后卫跟上来了,有B2一定要用,准倒,哈哈,然后跑出线外投3吧 没有就最好传,抢断高的可能会直接在你A的时候断掉球
33 PGSG主要是靠队友挡拆投3,不是最主要的得分手,主要的自己的助攻,让队友得分或是帮你挡拆
纯手打哦,希望采纳我,学会这些绝对是个好的后卫 (打了这么多,我自己游戏去啦,呵呵,)
本人对楼下那位说的有点并不赞成,谁说1v1PG就比SG弱势?SG能自己滤A有怎么了,也就这样而已,你晃不倒别人永远也是空话,说说PG吧,(本人SG、PG都玩)不管1V1、2V2也好,遇到懂A的PG你很少卡掉球,至于你说的那个80%被卡,笑话,哈哈。就你说的开球,是PG开球可以开始后马上往右下方(左下方)走一个身位A右左(左右),基本上对方外线G是卡不掉PG的球,(我开球很少被卡,除非是碰错键)而且PG也能一下子"晃过"(不是晃到)对方跑位或者得分。总之楼主A人的时候要看准、预判准对方的走向,这要靠积累经验,往他移动的方向A就行,不过要注意PTA就别贴身时A。至于说要防守SG很简单,你要记住他的A,你可以按W往上跟着他,但不要太近,如果出詹姆斯B2你就倒,是HS2的话,记住别急,千万别退后,看准最后一下晃,快补过去。或者你怕被A倒,你可以不按W在他正前方大概1身位左右(就是要隔着点就行,具体看自己怎么玩)跟着他走,他A完你就快补过去挖一下!是B2你就看是大B2还是小B2,怎么不放B2你知道吧,我说的就是不按W防,因为按W如果你的防守方向错误就容易倒!防PG也是可以,不过就是别激动,看好PG的最后A方向就行,不能说绝对,玩不玩的好就看楼主自己的。 要好玩的!我多的是。
请看。这都是精益求精的好游戏!
ACT 动作游戏
2 古堡迷踪(中文版)
3 分裂细胞 明日潘多拉
4 真魂斗罗
6 超能力战士
7 真``三国无双系列
9 恶魔城:无辜者的悼词
10 合金装备3:噬蛇者
11 鬼武者3
12 风之克罗诺亚2
15 波斯王子2武者之心
RPG 角色扮演游戏
1 幻想水浒传4
2 最终幻想X 国际版
3 荒野兵器 3
4 最终幻想X_2最终任务
5 真女神转生3 夜想曲 狂热版
6 浪漫沙加 吟游者之歌
7 宿命传说2
8 重生传说
9 格兰蒂亚III10 维纳斯与布雷斯
11 妖精战士 精灵的黄昏-中文版
A.RPG 动作角色扮演游戏
1 星海传说3 导演剪辑版
2 王国之心
3 仙乐传说
4 暗黑编年史
5 无尽的任务之诺拉斯战士
6 王国之心FM版
7 DRAG_ON DRAGOON(龙背上的骑士)
8 特鲁内克大冒险3
9 博德之门__暗黑联盟
10 辐射__钢铁兄弟会
11 武藏传2
***G 冒险游戏
1 樱花大战~织热之血~
3 生化危机维罗尼卡
4 生化危机:逃出升天系列
6 樱大战物语—神秘的巴黎
7 寂静岭4_密室
10 绝体绝命都市
11 零 ZERO
12 生化危机:***下游魂4之英雄布死
13 樱花大战3:巴黎在燃烧吗?
14 深寒恐惧
15 Ever17~the out of infinity~
16 寂静岭2
17 零_刺青之声
18 樱花大战5
19 罗马阴影
21 我的暑假~海之冒险篇
22 影牢2:黑暗幻影
STG 射击游戏
1 王牌空战5
2 宇宙巡航机5
3 首领蜂:大往生
4 超时空要塞Super Macross
FPS 第一人称射击类游戏
1 杀戮地带
2 荣誉勋章: 血战欧洲
3 黑暗警戒
4007``黄金眼
RAC 赛车类游戏
1 Burnout3
2 街道赛车2
3 山脊赛车5
6 狂热职业赛车
7 极品飞车_地下狂飙2
8 湾岸 午夜俱乐部3
9 火爆狂飙:复仇
10 跑车浪漫旅 4
FTG 格斗类游戏
1 火影忍者2
2 七龙珠 Z3
3 街霸三度冲击
4 VR战士4进化版
6 真人快打6:欺骗
8 JOJO的奇妙冒险:黄金的旋风
SLG 战略游戏
1 前线任务4
2 超级机器人大战MX
3 新魔界天 混沌时代4
4 三国志IX
5 基伦的野望~吉恩独立战争记~
6 三国志战记
8 SD GUNDAM GENERATION SEED
9 怪物农场4
10 信长之野望-天下创世
还有我最最最喜欢的《暗黑编年史2》
我只有牧场和三国的的地址
——————————————————
真三国无双3 PC破解硬盘版
——————————————————
我认为这款最适合你!
牧场物语 GBA 矿石小镇的伙伴们 中文修正版
概要:GBA上的牧场物语,不仅在几部前作的基础上增加了许多新要素,例如修建别墅,而且在原有要素上内容也作了非常大的扩充,比如料理扩展到了108种之多。而且此款游戏还能和任天堂GB和NGC主机上的其它牧场物语进行联动游戏。
简体中文版下载地址
繁体中文版下载地址错别字可能有点多……请谅解
GBA牧场物语 免费下载
牧场物语女生版
牧场物语女生版
牧场物语女生版
0230 _ 牧场物语 女生版(日)
0230 _ 牧场物语 女生
牧场物语女生版 _ redshadow
牧场物语是GBA游戏,在PC上运行需要***GBA的模拟器,你可以装下VisualBoy Advance【GBA模拟器】,执行程序后选择打开你已下载的游戏文件即可。
(女孩版男孩版)
牧场物语简体中文版
GBA《牧场物语女孩版》汉化版
以下是GBA的:
牧场物语女孩版:
牧场物语男生版:
以下是GBC的:
牧场物语1:
牧场物语2:
牧场物语3:
以后有不会的问我!祝你玩的开心!xiexie极品飞车9 标签:&&&&&&&&&&&&

参考资料

 

随机推荐