有没有一种对amd显卡玩游戏fps低要求不高的FPS游戏!...

为什么玩游戏比看视频对显卡的要求高?
只有玩游戏时才会注意自己的显卡能不能吃的消,看视频时从来不用担心,不知道是什么道理?
再高分辨率的视频,那也是视频,都是保存完整的数据,就像安排好一天的行程,按部就班的转码,播放,完事。而游戏,你向上看,显卡就要在很短的时间内,将上面的数据,运算出来,然后还要渲染,在呈现到显示器上,如果这一个过程小于0.03秒,人的肉眼就能看出顿卡了,不流畅怎么玩游戏。视频的码数是确定的,你四路泰坦,看30帧的视频也不会变成60帧,但是游戏不同,你不垂直同步,丫的他真给你几百帧刷给你看,然而没什么卵用,显示器自己就刷60。说白了就是工作量的问题,一个电影,2g差不多了吧,才看俩小时,没了,就这个电影,再看也看不出花了。一个20g的游戏,难道玩20个小时景色就全看完了吗。视频已将所有数据加工好了,游戏可没这么好心,全得显卡自己算,而且现在的游戏内置一些MV,不是嵌入视频那种,而是实时演算,想高清,得多大的工作量。大概就是一个人背3...............和做随机一万以内乘除法的差别吧。而且要现做现答,不能超过0.03秒,否则下一题就来了。你要是显卡,哪个比较简单呢。
首先,你的问题是一个伪命题,游戏对显卡的要求很高不假,但是“视频对显卡要求不高”就错了;你所认为的视频对显卡要求不要,基本上是指720P(fps)、1080P(fps)、1440P(24fps)水平的视频吧?但是若是播放2160P(120fps)的视频,对显卡的要求就极高了,甚至丝毫不亚于大型游戏游戏;上面那位答者已经做了比较详细的解答,事实上也确实如此,寻常的视频刷新率低(一般24fps~36fps)、数据复杂程度不高,对显卡的要求不大,而反观游戏,在分辨率高的同时,还会“无脑地”提高刷新率(虽然其实肉眼已经很难分辨,不需要提高这么高的水平),此外,游戏的渲染的随机性比视频更大,于是给玩家的客观反映就是“游戏比视频更加吃显卡”;不过,到目前为止,我国4K(即)视频的普及率还是极低的,基本上电影、电视剧的清晰度都维持在1080P(即),再加上帧频不超过36fps,所以一般的显卡均能轻松应对。
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参考资料

 

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