死亡骑士石像鬼巫师2控制石像鬼宏

[4_3PVE 邪] 分享几个自己摸索的实用宏(缠绕+黑暗突变,天打焦点,自保宏)
首先,感谢黑锋置顶帖的作者,是你们细致的分享,让一个AFK3年的DK又有了再起风云的雄心本人水平有限,对宏的认识也很浅薄,只是基于实战的角度,从一个新人的立场出发,历经数小时的搜索、查阅、试验,做了几个对邪DK挺实用的宏,也算是在先行者的基础上略微改良。如果看过后,用了后能有所帮助,我非常欣慰,也算是回馈了看到置顶帖少走弯路的好意如果您是资深DK,这些可能没办法再有裨益,但还是请不吝赐教。只为更好的改良,方便广大新手,谢谢[b]另外,这些宏都是个人在实用的过程中,结合操作习惯而做出来的,可能未必适合所有人,还请自行修正。[/b]----------------------不华丽的分割线-------------------------------------1、在凋零缠绕中加入黑暗突变在4层时,缠绕出手后,宠物变身(需有1邪恶符文);#showtooltip 凋零缠绕/castsequence reset=0.5 1,黑暗突变/castsequence reset=0.5 凋零缠绕[b][size=120%]注:因为技能优先级的问题,只有在缠绕没能量的时候按才会突变。不够完美,但大多时候还是基本满足需求。[/size][/b]2、寒冬号角+心灵冰冻按一下号角;2下冰冻;只为节省键位#showtooltip 寒冬号角/castsequence reset=20 寒冬号角,心灵冰冻3、灵气快速切换便于AOE制造伤害,当前灵气为邪,按之转冰;反之亦然#showtooltip 邪恶灵气/施放 邪恶灵气/施放 冰霜灵气4、天打绑定宠物(攻击焦点目标)注意:如有焦点目标,让宝宝一直攻击,在开始宠物要调被动模式;如要一直攻击当前目标,则可以清除敌方焦点,宠物改协助。#showtooltip 天灾打击/startattack/cast 天灾打击/cast [target=focus,exists]爪击;爪击/petattack [target=focus]/script UIErrorsFrame:Clear()5、绞袭(或者任意技能)绑定坐骑节省键位,你懂的- -#showtooltip 绞袭/use [combat]绞袭/use [nocombat,flyable] 迅捷紫色驭风者;阿彻鲁斯死亡战马6、狂热爆发宏:狂热+石像鬼+多重buff暴力一波,建议坚持各种buff的时间,一起的时候开最佳#showtooltip 邪恶狂热/cast [@player]邪恶狂热/use 13/use 血性狂怒(种族特长)/cast 召唤石像鬼以上。其中参考自置顶帖良多,再次谢过。希望对您略有帮助也算对得起这一份分享的心意
--------------------5月9日新加的分割线-------------------------看到回帖的需求,整理几个自保宏1、吃bb的宏:按一下,召唤BB,按两下吃掉。/castsequence reset=combat 亡者复生,天灾契约2、巫妖自疗宏:最大化的疗伤/cast 巫妖之躯/cast [target=player] 凋零缠绕/use 治疗石/use 13 (此处可以是战斗大师等饰品,13是饰品的第一个位置,同理,14是第二个位置)
多谢楼主,好几个都是自己想要的
呵呵,有帮助就好我就在找这些宏的时候才发现,没有特别好找的。所以发了这个帖子
号角我觉得绑定打断比较好,开怪前吹号角 也不会浪费活力分流
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by ryo-05-27 12:49):[/b]号角我觉得绑定打断比较好,开怪前吹号角 也不会浪费活力分流[/quote]谢谢提醒,真是一句点醒。我修改一下
我觉着楼主dc绑定变身这个思路简直是牛逼到家了
但愿一直很灵吧
我用这个了
绑定变身为啥不能用呢?有符文 BUFF也是5层 求指教.....
绿罩巫妖大便丢自己还能开血脸的宏
#showtooltip 凋零缠绕/cast 凋零缠绕/cast !黑暗突变/script UIErrorsFrame:Clear()这个宏看了就觉得不靠谱。。。两个有GCD的技能咋能放一起呢=。=理论上一直不会灵,只会执行第一个/cast至于为什么有时会灵我就想不通了。
这个宏#showtooltip 寒冬号角/castsequence reset=9 寒冬号角,心灵冰冻这个宏也有问题。。。心灵冰冻本是无GCD技能,意味着你可以一个天灾同时一个心灵冰冻。用了这个宏,必须先吹号角才能冰冻....也即得等GCD转好才行,变向延长了打断时间。(没上游戏测试,不过castsequence应该是这样吧=。=)另外即使要用这个宏,reset也得是19或者20否则你吹号角之后10-19秒,无论如何放不出心灵冰冻。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 帕加尼·风之子 ( 09:26):[/b]求一个
绿罩巫妖大便丢自己还能开血脸的宏[/quote]一切血脸能量全没,怎么可能同时丢大便?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by zhy-05-28 10:50):[/b]我觉着楼主dc绑定变身这个思路简直是牛逼到家了
但愿一直很灵吧
我用这个了[/quote]真是愧不敢当,这个是在置顶帖中有高人提出来的。但是没有放出宏来,我就试着弄了一下。目前来看,效果还不理想。 [s:37]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by SunnyF ( 10:45):[/b]#showtooltip 凋零缠绕/cast 凋零缠绕/cast !黑暗突变/script UIErrorsFrame:Clear()这个宏看了就觉得不靠谱。。。两个有GCD的技能咋能放一起呢=。=理论上一直不会灵,只会执行第一个/cast至于为什么有时会灵我就想不通了。[/quote]您说的不错,确实2个GCD放一起的话,理论上是有冲突的。这个宏还是有很大缺陷的,真心希望能补充完善啊。我再研究下谢谢提醒 [s:27]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by SunnyF ( 11:04):[/b]这个宏#showtooltip 寒冬号角/castsequence reset=9 寒冬号角,心灵冰冻这个宏也有问题。。。心灵冰冻本是无GCD技能,意味着你可以一个天灾同时一个心灵冰冻。用了这个宏,必须先吹号角才能冰冻....也即得等GCD转好才行,变向延长了打断时间。(没上游戏测试,不过castsequence应该是这样吧=。=)另外即使要用这个宏,reset也得是19或者20否则你吹号角之后10-19秒,无论如何放不出心灵冰冻。[/quote]是这样的,在贴中说了,有些绑定宏,是个人的操作习惯。个人觉得心灵冰冻属于比较关键的技能,一直都是单独的一个键位的但是由于号角在循环中的重要性,又不得不经常使用,所以萌发了整合的想法。这个宏的reset放的数字,说实话我并不清楚多少最合适但是经过测试,是可以瞬间按2下的时候,放出心灵冰冻的也基本实现了宏的初衷吧
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 帕加尼·风之子 ( 09:26):[/b]求一个
绿罩巫妖大便丢自己还能开血脸的宏[/quote]这个貌似太牵强了哦好几个技能都是同GCD的不过巫妖丢DC的宏我是有找过更新在顶楼哦,希望有帮助。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by cutemarine ( 19:21):[/b]是这样的,在贴中说了,有些绑定宏,是个人的操作习惯。个人觉得心灵冰冻属于比较关键的技能,一直都是单独的一个键位的但是由于号角在循环中的重要性,又不得不经常使用,所以萌发了整合的想法。这个宏的reset放的数字,说实话我并不清楚多少最合适但是经过测试,是可以瞬间按2下的时候,放出心灵冰冻的也基本实现了宏的初衷吧[/quote]如果reset=9的话,你试一下,先按一下吹号角(对着木桩用其他技能凑够20符能),10秒后用这宏,无论如何你放不出打断
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by SunnyF ( 19:36):[/b]如果reset=9的话,你试一下,先按一下吹号角(对着木桩用其他技能凑够20符能),10秒后用这宏,无论如何你放不出打断[/quote]试了下,可以的。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by cutemarine ( 20:18):[/b]试了下,可以的。[/quote]我也试了一下。。很确定不可以先吹号角,等号角冷却到8秒时候,你按这个宏10下也不会放出打断来
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by SunnyF ( 21:38):[/b]我也试了一下。。很确定不可以先吹号角,等号角冷却到8秒时候,你按这个宏10下也不会放出打断来[/quote]诚你所说,确实有问题,就是号角倒数大概9秒左右,就不能用冰冻了。还是存在缺陷的,再研究下,希望能更完善。求指教如何修改。实践出真知,真是没错。
求个宝宝焦点输出宏 ... 3号的时候让它全程挂boss的 ...

参考资料

 

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