pso2 空战大剑怎么蓄力力

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《梦幻之星:新星》大剑技能与核心配置心得
作者:tioplato来源:巴士论坛()
  本人不是高手大神,每天游戏时间也不多,目前没白金,周六刚通了本篇,正在刷衣服。玩过2和无限,没玩过PSO2,猛汉3G也就玩了100多小时就弃了。理解可能不够深刻,说的不对的地方还请高手们指正或者娱乐着看看。
  先给结论,有耐心或需要的请再往下看。以下是个人对技能的选择,仅供参考。
  打击力UP三段全,HP UP三段全,计量UP三段全,GP UP三段全,狂暴姿态,GP slayer,GP burst,均衡姿态。
  武器防具和武器配件共6个心核,分别为 夺命剑,GP15,暗心舞踏,舍身之证,愤怒之型,打击力UP。
  总结一下这个配置就是纯粹追求输出的选择,有人可能觉得没防不放心,不过雪漫卫兵会告诉你***“Offense is the best defense”,至少NOVA里很适用,大家请安心去追求高输出,至于低防能不能愉快的游戏,下面也会具体讨论。
  GP UP和姿态选择
  GP UP这点算是个人喜好,为的是触发GP slayer和暗心舞踏时可以更加灵活。这两个被动触发式技能都是在GP50%以下时提高伤害,暗心舞踏为提高300点的打击力和射击力。GP slayer具体数值并不清楚,但经过我测试,GP slayer与暗心舞踏同时触发大概可以提升20%左右的伤害。加上GP slayer与狂暴姿态的链接可以提高狂暴效果,GP slayer与GP burst都是输出的核心技能,必须要选,当然暗心舞踏也是必选心核。
  关于GP slayer和暗心舞踏GP50%的触发判定比较厚道:为即使你现在的GP高于 50%,但当你释放古兰技(GA)之后,如果你的GP处于50%以下,那么你当前放出的GA就享受到伤害的加成。3段GPUP+心核GP15可以将总的 GP提高到149,在74这个触发点过后可以毫无顾虑的打出相当多的GA,这种优势在大型怪和GIGANTES战时尤为突出,毕竟在对这两者时你站定输出的时间非常有限,比如跳跳虎,普通攻击要打它一下可不容易,而大剑高机动性高伤害的瞬移ファングラッシュ 的连续释放对快速制敌就非常有帮助。而GIGANTES战时,高消耗的OVEREND(オーバーエンド)也能更加从容的多放几个了。不过100GP+煌气光,外加3个其他技能来说的收益我没有具体的数据,但多了49点GP打起来的确比较舒服,煌气光的收益也会因为有时无法进行普通攻击而受到限制,而其他三个技能我暂时没觉得有特别想用的。
  关于姿态我选择了狂暴姿态和均衡姿态(アベレージスタンス),昨天论坛朋友也问我为何不使用防御姿态,这两天看论坛也发现大家更倾向防御姿态,所以具体来分析一下。
  狂暴姿态提高基础攻击,降低防御,在与GP slayer的链接加成与心核愤怒之型的加下,总的攻击收益要远低于防御姿态+心核提供的攻击收益,大概只有50%多,而且防御还低。但这里更加看重的是它的配套心核 舍身之证10%的暴击提升,这10%的好处可以亲自去试试,
  我现在的OVEREND砍最弱点最后一下有非常高的几率是暴击,常常连续两个最后一下都暴击。伤害非常的华丽,都是10万往上,我经常打出13万多,如果露缇娜桑心情好当时给你加了个攻击buff,或者自己吃个攻击药,伤害还能再高。而受到计量加成的ファングラッシュ也有高几率暴击,感觉在30%左右。
  至于均衡姿态和防御姿态,攻击收益来说是相差无几的。均衡姿态的收益没有直接反应到面板上,而是最终伤害直接增加10%。这10%的收益和25%的基础攻击提升相差不多,少了点防御但可以省下一个心核。所以我选择了均衡姿态,对GP要求不是特别高的人可以把GP换成射击天赋エアリアルアドバンス和均衡姿态链接,其收益将大于防御姿态。
  计量个人建议越高越好,根据论坛的说法是提高给与伤害和受到伤害的稳定性,也就是计量越高,攻击浮动会更偏向最大值,受到伤害的浮动会偏向最小值。个人测试了一下,感觉也会影响暴击率,不过毕竟是看脸的东西,不一定确定就是了。但也不认为有其他属性能影响暴击率了,所以越高越好。
  关于 夺命剑 与 双月蚀,在吸血心核上我选择了更加稳定的2%吸血夺命剑,这是基于大剑技能的连击少单发伤害高决定的。在战斗中需要吸血的时候其实不多,最常见的情况是你站在gigantes身上和他死磕的时候。一般你会被流弹炸掉50%以上的HP,这时你的一次OVEREND即使不打弱点,也一定能将你HP以伤害的2%平稳及时的回满。如果你的血量到了回不满的红血线的状况,你的露缇娜桑也一定会开始咏唱回复魔法了。如果要是拼这25%的几率来吸15%,脸黑点你就倒在紧接着的下一次的流弹中了。虽然从概率上来讲夺命剑的吸血效率是双月蚀的50%,但人生不要和概率争,一瞬间决定生死的时候,没有太大的基数来支撑你。不过射击系的我建议双月蚀,这也是基于射击系高连击单发低伤害以及你不能像hunter一样去死磕要到处满地打滚而决定的。
(编辑: sacatyoh )
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表示下面的所有中文化的东西都是自己汉化手打,弄的腰酸背痛眼花手抽的累出翔,欢迎转载不过
转载请注明出处----多玩论坛-?本川
这也算是对我辛苦的一种肯定了,谢谢大家。
这里不得不吐槽一下某些网站的小编了,改个标题就说是自己原创,真是%)&%……(%)&R^&&,我就不指名道姓了。
p.s.1.设定等资料基本都是来自官方,自己稍微翻译一下,日语水平不好 ,有什么不对的地方多多指教
p.s.2.各种攻略均是本人个人积累(PC版本)
p.s.3. 大部分截图是PC版的(psv和pc共通,psv的话太麻烦,不得不用psv的截图则会用psv)
首先是psv版pso2的介绍视频
卡带特典不错,那衣服很喜欢w
1L PSO2的世界 种族 职业 玛古
2L 玛古(续)
3L PSO2用语集
4L 武器、防具的强化,特殊能力的追加、合成,潜在能力的解放 NEW
5L 全武器、防具、套装效果图鉴 NEW
----------------------------------------------------------------卖萌の分割线----------------------------------------------------------------
【外部图片】PSO2的世界
无尽的冒险,现在再次开启
人类(ヒュ?マン)、新人类(ニュ?マン),机器人(キャスト)
三种族所构成的行星间航行船团
通称「奥拉库尔」(オラクル)
当进入外太空成为可能的那一个时刻
历史便就此展开了新的一页
新光历238年
「奥利库尔」的活动范围
已经可以穿梭于银河之间了
作为调查队组织的「ARKS」(ア?クス)
被派遣到外太空中新发现的行星中去进行调查与交流
紧接着,飞向下一个行星开始进行新一轮的探索发现,如此重复。
这便是「ARKS」的作用所在。
新的冒险追求的是「ARKS」的互相合作,
共同向未知的行星进发
为了弄清楚前方究竟有何物
于是现在, 新的「ARKS」们,
开始向无限的星球之间出发吧……
----------------------------------------------------------------卖萌の分割线----------------------------------------------------------------
【外部图片】
19:37:49 上传
人类:全体能力平衡出色,环境适应力极高的种族。身体强度和光子能力平衡,适合任何的职业,稳定性非常优秀。
万能型角色,任何职业都可以适应,不过每一项都是还不错,没有特别突出的项(嘛,其实我也是人类w)
19:37:55 上传
新人类:擅长光子操作,适应并且将之为己所用的种族。身体非常脆弱,不过以其对光子极高的感应力可以弥补,而且其他的种族是完全无法企及的。
皮薄防低力不足,法击有天生的优势。适合法系职业:フォ?ス(FO)和テクタ?(TE)
19:37:44 上传
机器人:拥有由机械构成的强力躯体并且持续战斗力很出色的种族。因为是人工制造的身体,所以光子操作力非常的苦手,不过可以通过那精致而强固的身体弥补这个不足。
射击力有天生的优势,存在的意义就是射手,玩法系职业会很蛋疼,适合射击型职业: レンジャ?(RA)和ガンナ?(GU)
----------------------------------------------------------------卖萌の分割线----------------------------------------------------------------
【外部图片】职业
目前的职业一共有6种分别是ハンタ?(HU)、レンジャ?(RA)、フォ?ス(FO)、ファイタ?(FI)、ガンナ?(GU)、テクタ?(TE)
其中ハンタ?、レンジャ?、フォ?ス为初始职业,游戏开始的时候就可以选择
ファイタ?、ガンナ?、テクタ?为进阶职业,对应的初始职业达到lv30后就可以接到转职任务,完成后就可以选择新的职业
p.s.游戏过程中随时都可以在6个职业中转换,每个职业都有自己相对应的等级。
例如,初始职业HU到达lv30,其他职业均为lv20,解开FI后,FI等级为lv1,
转换成FI后人物等级变为lv1,转成RA后,人物等级变为lv20,转为HU后,人物等级为lv30,种族不可转换
20:05:55 上传
20:05:58 上传
------------------------------ 以下是职业详细介绍------------------------------
20:22:07 上传
ハンタ?(HU):适合近战的职业,***P,高防御,单人作战能力出色。以下是HU的武器。
20:22:14 上传
大剑:攻击力极高,攻击速度慢,攻击距离一般。可以防御或者防反
20:22:20 上传
自在***:攻击范围大,攻击速度快,投技伤害非常高。可以防御或者防御反击。
20:22:17 上传
长***:攻击范围大,攻击方式多样而灵活。可以防御或者防御反击。
20:22:10 上传
铳剑:全职业通用武器,顾名思义,既可当作铳进行射击,又可以作为剑来近战。
(个人不推荐,论输出和操控,实战意义不大。不过也有必备铳剑的特别情况,这个就不多说了)
----------------------------------------------------------------卖萌の分割线----------------------------------------------------------------
20:33:32 上传
レンジャ?(RA):以射击类武器为主要攻击手段,中等距离作战得意的职业,射击能力高,能够非常精准的进行射击攻击。
以下是RA的武器
20:33:38 上传
步***:机动性非常高,攻击范围中等,使用方式多样化,可以装填各种弹药,可输出可辅助。
20:33:45 上传
大炮:重型武器,攻击范围大,输出高,机动性不足。
20:33:42 上传
铳剑:详见HU
----------------------------------------------------------------卖萌の分割线----------------------------------------------------------------
20:49:17 上传
フォ?ス(FO):擅长使用光子魔法,远距离作战倾向的职业,魔法繁多强力,可以空手施放,使用法击武器会更强。
20:49:19 上传
长杖:可以增强魔法威力,近距离可以对怪进行打击,有特殊回避动作(整个人幻化成蓝色光子飘过一段距离)
20:49:15 上传
导具:同样是魔法增强武器,像射击武器一投掷出去,可以对敌人造成伤害,投掷出去后会保持一段时间,期间魔法释放以导具为中心而非角色本身,远距离AOE或远距离范围回血之类的有奇效。有特殊回避动作
20:49:12 上传
铳剑:详见HU
----------------------------------------------------------------卖萌の分割线----------------------------------------------------------------
21:00:56 上传
ファイタ?(FI):HU的进阶职业,擅长轻型武器,攻击灵活,超近距离战斗十分得意。
(简单来说就是舍防求攻,咱就是=-=)
21:00:51 上传
拳套:攻击速度非常快,攻击力也比较高,使用灵活,攻击范围非常的小,没有防御能力,只能闪避(闪避瞬间无敌)。
21:00:48 上传
双小剑:空战武器,非常适合空中打击,boss的高空部位破坏等,攻击范围,嘛,其实攻击范围很小,不过配合飞来飞去的PA,攻击范围就很大了。
双小没有防御,不过有一个架招的能力,就是在敌人攻击的瞬间也进行攻击之类的,就能挡住敌人的攻击并且给予敌人攻击,但不是每种攻击都能架招。
p.s.地面输出岂是一个弱字能形容?
21:00:43 上传
两剑(俗称双头):攻击范围比较小,适合连击,输出极高,代价是放弃防御和闪避能力(只能拼走位)
铳剑详见HU
----------------------------------------------------------------卖萌の分割线----------------------------------------------------------------
21:13:50 上传
ガンナ?(GU):RA的进阶职业,擅长使用轻型射击武器,中近距离战斗很得意,并且由于有链锁触发技能(俗称C,发动后连击数越高伤害越大),团队支援也是非常棒的。
p.s.攻击动作最华丽的职业没有之一 w
21:13:46 上传
双机***(俗称双***或者机***):攻击极度华丽,把射击和格斗完美的融合在一起,所有职业中最华丽没有之一,GU的主要输出武器,由于技能的缘故,贴身攻击威力非常大
(吐槽:尼玛这明明是近战武器,华丽丽的把怪踹出翔然后各种补***。。。)
步***:同RA
铳剑详见HU
----------------------------------------------------------------卖萌の分割线----------------------------------------------------------------
21:23:32 上传
テクタ?(TE):FO的进阶职业,打击耐性高,主要使用短杖作为武器,通常攻击得意,近战远程皆可。(吐槽:明显是近战暴力法)
21:23:35 上传
短杖:通常攻击的攻击力很高(配合技能树的短杖传动,平砍输出很可观),魔法增强武器,有特殊回避动作。
导具:同FO
铳剑:详见HU
----------------------------------------------------------------卖萌の分割线----------------------------------------------------------------
【外部图片】玛古(俗称mag)
21:30:04 上传
マグ(玛古):作为宠物而存在的机械生命体,战斗中可以为玩家提供各种支援。玛古需要不断的喂食才能成长,喂不同的道具会影响到玛古今后的发展。mag有三个形态,下文再详解。
23:10:30 上传
フォトンブラスト(光子爆发):MAG等级到达lv30后自动学会的技能,作为主动技能供玩家使用,使用要求为槽积蓄值满。
召唤兽嗯,非常强力,除了法击特化之类的高速回PP,其他全都是强力攻击型 。(p.s.光子爆发在mag成长为第三形态后可能会改变,看玩家怎么喂了,下文详解)
喂养玛古的时候需要注意以下几点:
1、请根据自己人物的实际情况喂养,mag的能力点是直接加算在主角的本身能力上的,例如玩近战一般就喂打击和计量之类的
2、不能一味的喂一种东西,喂mag的时候一个道具会影响到mag的好几项能力,一个能力到顶就会让mag升级,mag顶级150,有时候需要适当的吃一些道具来降低部分能力。
3、mag的形态判定,mag等级每到5的倍数的时候就会进行一次判定,该次判定将会决定mag的形态直到下一次判定,mag有3个成长阶段,具体下面再介绍。
等级(レベル):支援等级之和就是mag等级,上限150
能量(エネルギ?):喂一个道具增长33%,为东西必须等他饿了才行,空余能量小于33%则不能喂,发动自动攻击需要消耗能量。无能量则不发动
支援等级(支援レベル):也就是下面各项能力了,支援等级满了mag就升1级
自动攻击(オ?トアクション):简称AA,mag第二形态(下文介绍)会自动学会,会消耗能量,能量等于0则不发动
触发能力(トリガ?アクション):简称TA,每次进化都会得到一个,也可以用道具学习或者替换现有的,可以扩容,上限8个
颜色(カラ?):mag颜色根据玩家衣服颜色决定,也可以使用变色道具来固定一种颜色。除非有写カラ?变更不可,如下图,不会根据衣服变色也不能使用变色道具。
嘛,这是咱自己的mag,抽取两个比较有特点的稍微介绍一下好了
21:40:12 上传
这一只应该是是标准的近战用mag了,目前处于第三形态(无视手滑多喂出来的1打防和和1计量吧=。=),光子爆发是阿修罗连拳(下文详解),不过按照现在的版本,计量大概20就够了。只求输出的话,可以这么喂
至于为什么形象是一个拉比。。。那是进化细胞,?mag吃了之后mag就会变为相应的外形,这个可以用ac抽奖得到,也可以去AH购买(游戏内的玩家交易平台,这里不解释,以后详解)
21:40:09 上传
↑这一只mag没有使用过细胞,同样是第三形态,光子爆发是激光(下文详解。。。),细心的玩家大概已经发现了,这一只mag的TA特别多,嗯,有一种道具可以增加TA的数量,增加数量后,能力为空,需要自行喂技能。
有的玩家应该会问了,那迷一般的法击是干嘛的,嘛。。。因为某些时候为了第三形态是自己想要的样子(第三形态决定光子爆发),所以绕一些弯路就能变了。这个下面详解。
下一层楼接着这里,这楼太高了=-=
顺带晒张图w
22:03:38 上传
本帖最后由 ?本川 于
16:46 编辑
&作为一个后妈服+没有无线的人表示,看这种超详细的帖子也是一种享受啊!赞一个,从PSP时代就追随PSO的人表示此贴很好很强大! PS:楼下那位是我基友~哇咔&
&我喜欢你的帖子&
&好大的坑哦。。赞一个&
桥导玩的很high
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 200&
多玩草 + 200&
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「生き残れ」
UID3952961帖子威望17 多玩草3455 草信仰力0
接着上面的
玛古的形态(来自pso2.swiki.jp)
MAG养成模拟器:
第一形态Lv0~29
名称画像PB
トリガ?アクション
22:54:03 上传
支援/HP回?A委托任务「マグライセンス授与申???」的?酬
オ?トアクション
第二形态Lv30~99
画像PB画像
トリガ?アクション
22:54:05 上传
ヘリクス·プロイ【外部图片】1支援/HP回?A(打?系>技量or射?系or法?系)
ドルフィヌス、キグナス、ライブラへ?化
支援/HP回?J
オ?トアクション
打?/ブロ?(?倒)
フォルナクス
22:54:06 上传
アイアス·プロイ【外部图片】1支援/HP回?A(射?系>技量or打?系or法?系)
ケフェウス、ツカナ、カエルムへ?化
支援/能力上?J
オ?トアクション
射?/炎通常?
22:54:07 上传
ケ?トス·プロイ【外部图片】1支援/HP回?A(法?系>技量or打?系or射?系)
モノケロス、カリ?ナ、オリオンへ?化
支援/PP回?J
オ?トアクション
法?/フォイエ
アントリア
22:54:08 上传
ユリウス·プロイ【外部图片】1支援/HP回?A(技量>打?系or射?系or法?系)
クルックス、レオ、コルブス、アプスへ?化
支援/状??常A
オ?トアクション
射?/炎?通?
第三形态Lv100~150
进化要求:
要达成第三形态的进化,
首先Lv95的时候必须要有相对应的第二形态,注:第二形态名称字色和第三形态备考的底色
其次,参照备考一栏的要求
名称画像PB画像
トリガ?アクション
ドルフィヌス
22:45:25 上传
ヘリクス·プロイ
22:45:28 上传
1支援/HP回?Aライラから?化
キグナス、ライブラから?化
(打?系>技量+(射?系or法?系))
支援/HP回?J
オ?トアクション
打?/アッパ?(打上げ)
22:45:26 上传
ヘリクス·イメラ
22:45:29 上传
1支援/HP回?Aライラから?化
ドルフィヌス、ライブラから?化
(技量+射?系>打?系)
支援/HP回?J
支援/PP回?H
オ?トアクション
射?/炎通常?
22:45:27 上传
ヘリクス·ニフタ
22:45:30 上传
1支援/HP回?Aライラから?化
ドルフィヌス、キグナスから?化
(技量+法?系>打?系)
支援/HP回?J
支援/能力上?H
オ?トアクション
法?/ゾンデ
ケフェウス
22:46:55 上传
アイアス·プロイ
22:46:58 上传
1支援/HP回?Aフォルナクスから?化
ツカナ、カエルムから?化
(射?系>技量+(打?系or法?系))
支援/能力上?J
オ?トアクション
射?/炎炸裂?
22:46:56 上传
アイアス·イメラ
22:46:59 上传
1支援/HP回?Aフォルナクスから?化
ケフェウス、カエルムから?化
(技量+打?系>射?系)
支援/能力上?J
支援/能力上?B
オ?トアクション
22:46:57 上传
アイアス·ニフタ
22:46:59 上传
1支援/HP回?Aフォルナクスから?化
ケフェウス、ツカナから?化
(技量+法?系>射?系)
支援/能力上?J
支援/PP回?B
オ?トアクション
法?/メギド
モノケロス
22:49:22 上传
ケ?トス·プロイ
22:49:24 上传
1支援/HP回?Aレプスから?化
カリ?ナ、オリオンから?化
(法?系>技量+(打?系or射?系))
支援/PP回?J
オ?トアクション
法?/グランツ
22:49:23 上传
ケ?トス·イメラ
22:49:25 上传
1支援/HP回?Aレプスから?化
モノケロス、オリオンから?化
(技量+打?系>法?系)
支援/PP回?J
支援/能力上?H
オ?トアクション
打?/アタック
22:49:24 上传
ケ?トス·ニフタ
22:49:26 上传
1支援/HP回?Aレプスから?化
モノケロス、カリ?ナから?化
(技量+射?系>法?系)
支援/PP回?J
支援/PP回?H
オ?トアクション
射?/炎?通?
クルックス
22:50:47 上传
ユリウス·プロイ
22:50:52 上传
1支援/HP回?Aアントリアから?化
レオ、コルブス、アプスから?化
技量超特化
(技量>(打?系or射?系or法?系))
支援/状??常A
支援/?活A
オ?トアクション
法?/フォイエ
22:50:48 上传
ユリウス·プロイ
22:50:53 上传
1支援/HP回?Aアントリアから?化
クルックス、コルブス、アプスから?化
(打?系>技量)
支援/状??常A
支援/能力上?E
オ?トアクション
打?/ブロ?(ダウン)
22:50:49 上传
ユリウス·イメラ
22:50:54 上传
1支援/HP回?Aアントリアから?化
クルックス、レオ、アプスから?化
(射?系>技量)
支援/状??常A
支援/PP回?E
オ?トアクション
射?/雷炸裂?
22:50:50 上传
ユリウス·ニフタ
22:50:55 上传
1支援/HP回?Aアントリアから?化
クルックス、レオ、コルブスから?化
(法?系>技量)
支援/状??常A
オ?トアクション
MAG进化细胞
目前的mag进化细胞(ac抽奖或者ah购买或者特典物)
注:要使用进化细胞必须让mag先进化为第三形态,使用后仅仅是外形改变,能力不变
名称画像PB
トリガ?アクション(TA)?考ラッピ?
22:52:37 上传
与?化前的MAG相同1-追加?し-??化デバイス/ラッピ??使用后?化
颜色?更不可オ?トアクション(AA)与?化前的MAG相同シャト
22:52:38 上传
与?化前的MAG相同1-追加?し-??化デバイス/シャト?使用后?化
颜色?更不可オ?トアクション(AA)与?化前的MAG相同リンクス
22:52:40 上传
与?化前的MAG相同1-追加?し-??化デバイス/リンクス?使用后?化
颜色?更不可オ?トアクション(AA)与?化前的MAG相同キトゥン
22:52:41 上传
与?化前的MAG相同1-追加?し-??化デバイス/キトゥン?使用后?化
カラ?の?更不可オ?トアクション(AA)与?化前的MAG相同ジャック
22:52:42 上传
与?化前的MAG相同1-追加?し-??化デバイス/ジャック?使用后?化
颜色?更不可オ?トアクション(AA)与?化前的MAG相同キャンサ?
22:52:44 上传
与?化前的MAG相同1-追加?し-??化デバイス/キャンサ??使用后?化
颜色?更不可オ?トアクション(AA)与?化前的MAG相同アクベンス
22:52:47 上传
与?化前的MAG相同1-追加?し-??化デバイス/アクベンス?使用后?化
颜色?更不可オ?トアクション(AA)与?化前的MAG相同ピ?ト
22:52:48 上传
与?化前的MAG相同 1-追加?し-??化デバイス/ピ?ト?使用后?化
颜色?更不可オ?トアクション(AA)与?化前的MAG相同
名称?明?考支援/HP回?A体力低下?回?支援。??率高、回?量低。HP50%以下 一定?率最大HP33%回?支援/HP回?B体力低下?回?支援。??率普通、回?量普通。HP50%以下 一定?率最大 HP66%回?支援/HP回?J一定时间?隔回?支援。?隔短、回?量少。9分?隔最大HP33%回?支援/HP回?K一定时间?隔回?支援。?隔普通、回?量普通。12分?隔最大HP66%回?支援/能力上?A区域?更?能力上?支援。??率低、时效短。
支援/能力上?B
区域?更?能力上?支援。??率普通、时效普通。
支援/能力上?E
PB槽??能力上?支援。
支援/能力上?G
Eトライアル(也就是Emergency CODE)?能力上?支援。??率低、时效短。
支援/能力上?H
Eトライアル?能力上?支援。??率普通、时效普通。
支援/能力上?K
一定时间?隔能力上?支援。?隔普通。○○分?隔18%攻?力和防御力上?。30秒持?支援/能力上?J一定时间?隔能力上?支援。?隔?。15分?隔18%攻?力防御力和上?。30秒持?支援/PP回?J一定时间?隔PP回?速度上?支援。?隔短、?果??短。9分?隔??。支援/PP回?A区域?更?PP回?支援。??率高、?果??短。持???15秒??支援/PP回?B区域?更?PP回?支援。??率普通、?果??普通。持???15秒支援/PP回?HEトライアル?PP回?支援。??率普通。?果??普通。持???15秒。ET??画面出现前??。支援/PP回?EPB槽??PP回?支援。?果??普通。持???15秒支援/状??常A状??常?に?常回?支援。??率低、时效短。
支援/状??常B
状??常?に?常回?支援。??率普通、时效普通。
PB槽MAX???支援??。?果??短。?果??20秒支援/?活A??不能??活支援。??率非常稀少。
生?/HP回?系
一定????就会生?出モノメイト之类的消?系道具。モノメイト/ディメイト/トリメイトのいずれかがドロップする。生?/??系一定????就会生?出ソルアトマイザ?之类的范围系道具。ソルアトマイザ?/ム?ンアトマイザ?/スタ?アドマイザ?
名称?考打?/アタック打?依存的通常攻?。打?/ブロ?给与打?依存的伤害的同时、将攻??象?倒(ダウン)。打?/アッパ?给与打?依存的伤害的同时、攻??象打上(打浮空)。?考?制?属性攻?、MAG自身接近?象,攻?必中。射?/炎通常?给与射?依存的炎属性伤害。
除此之外还有?·雷·?·光·?属性。射?/炎炸裂?给与射?依存的炎属性伤害。子弹发射后造成通常攻击程度的伤害和小范围的击退效果。
除此之外还有?·雷·?·光·?属性。射?/炎?通?给与射?依存的炎属性伤害。 像穿甲弹一样?穿敌人。
除此之外还有?·雷·?·光·?属性。?考攻??MAG的位置是不变、在固定位置(主人左上方)向?象射?。
因此遇到障碍物会消失。
各种自动攻击共有6属性、属性???数?目前不明。(未??)法?/フォイエ法?依存的魔法、施放无蓄力状?的Lv1火焰弹。
一定?率给与?象燃烧状?。法?/バ?タ法?依存的魔法、施放无蓄力状?的Lv1冰结弹。
?道·?速和火焰弹相同、一定?率给予?象冰冻状?。法?/ゾンデ法?依存的魔法、施放无蓄力状?的Lv1电击弹。
?道·?速和火焰弹相同、一定?率给予?象感电状?。
ゾンディ?ル(魔法名,不翻译)起爆也是可以的。法?/ザン法?依存的魔法、施放无蓄力状?的Lv1光弹。
?道·?速和火焰弹相同、一定?率给予?象幻觉状?。法?/グランツ法?依存的魔法、施放无蓄力状?的Lv1风弹。
?道·?速和火焰弹相同、一定?率给予?象?象恐惧状?。法?/メギド法?依存的魔法、施放无蓄力状?的Lv1?弹。
?道·?速和火焰弹相同、一定?率给予?象?象中毒状?。
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PSO2PHANTASY STAR ONLINE 2(ファンタシ?スタ?オンライン2)的简称シップPSO2的服务器,俗称船,可以通过花费AC(天朝请用webmoney充值)ブロック同一服务器内的不同块,天朝习惯叫线,比如1线 2线 3线 40线 50线之类的ロビ?大厅,每条线里玩家所在的公用据点,分为两层,第一层是作战室,第二层是商业街,有任务柜台,商店,各种终端供玩家使用オラクル奥拉库尔,PSO2中的行星间航行船团的通称名。为了探寻外太空的新行星而航行ア?クス奥拉库尔的?士(也就是玩家)。除了探寻新行星和探险调查、还肩负着歼灭黑暗者(ダ?カ?)的任务Artificial Relict to Keep Species 的简称(ARKS)PP光子值(フォトンポイント)的简称。使用技能或者魔法需要消耗PP,PP会慢慢自动回复,普通攻击也可以回复PPPA / フォトンア?ツ打?武器和射?武器的动作快捷栏中设置的特殊技能
可以说是攻击技能或者必杀技,使用技能光盘学习光子技后即可设置テクニック / テク法师的杖中的动作快捷栏可以设定的光子魔法。
和PA一样,使用技能光盘学习光子技后即可设置。PSU系列里是PA的一?分?スキル技能,不过PSO2中的技能与其他游戏里的技能不同,基本上都是HP最大值、攻击能力、防御能力之类的身体能力,还有提高伤害倍率的被动技能。不过也有一小部分主动技能。通过升级可以得到技能点。每个职业都有独特的技能树可以使用JA绝对攻击,ジャストアタック(Just Attack)的简称。攻??角色周围会出现白色的光圈,
慢慢的缩小、变成红色时再次按下攻击键、有特殊音效,发动成功则会提高伤害。
PSEPhoton Sensitive Effect的简称。打倒敌人或者大气中间的光子励起,对全场所有的ARKS都有效。一种BUFF,例如提高经验值,提高金钱之类的。PSE BURSTPSE等级非常高的时候发动。画面上的PSE BURST计时器表示PSE BURST的剩余时间,敌人出现速度非常快而频繁,此时刷怪的效率是非常高的。CROSS BURSTPSE BURST中再次满足发动PSE BURST的条件,作为奖励,则是剩余时间延长。アクションパレット武器动作快捷栏,初始3个,任务后6个,每个武器都可以登陆3个PA或者魔法。同样的武器可以重复登陆。可以随时切换武器サブパレット道具快捷栏,可以设置道具、魔法、PB(光子爆发)。上限10个,同武器快捷栏相同,初始有3条,可以随时切换フォトンPSO2的世界中、自然漂浮于空中的一种能源。和现实世界的光子没有任何关系。クライアントオ?ダ?NPC的委托事项命令,玩家可以接受委托任务赚取经验,美塞塔(メセタ,pso2的货币),各种道具。クエストレコ?ド任务中掉落的道具,掉落的物品上的特殊能力,出现的敌人等各种数据,都可以在这里查询?部屋接了任务然后被加密的房间。回?温泉能让HP和PP完全回复的恢复仓,本作中作为只能使用一次的救援物资
历代作品中则是场景中的恢复装置的爱称,因为看上去热气腾腾的很治愈,所以还被成为温泉,汤等等。テレポ?タ?传送到大型boss地图的传送点,要求队伍中所有人同时准备好才开始传送。ランダムフィ?ルド目?之外的随机生成地图,地图地形随机生成,敌人出现的位置和出生点也是随机生成エマ?ジェンシ?トライアル
(インタラプトイベント)也就是Eドラ,任务中的突发情况,如果能很好的完成的话,会得到不错的美塞塔和经验,甚至是稀有装备作为报酬,最深处的突发事件一般都是任务完成条件。シングルパ?ティ?エリア非公共区域,只有自己所在队伍的1~4人的区域。(如:BOSS房)マルチパ?ティ?エリア多人区域,有多个队伍所在的地图,可以一起协力共斗,上限12人チャ?ジ魔法和一部分PA,按住不放可以蓄力,蓄力威力会比直接释放更高技量会影响PA和魔法的伤害,这个就是浮动伤害值。ショ?トカット快捷发言,可以预先设定好F1~F10的文字,比如「よろしくおねがいします!」然后按住Ctrl,再按对应的键就可以使用快捷发言オ?トワ?ド/ AW自动发言(AW),设定了自动发言的话,遇到了对应的情况就会自动说出这些话。例如,设定PT成员(PT是パ?ティ?的简称,也就是队伍)升级的时候说「LVアップおめでとう!」那么在PT成员升级的时候就会自动说这句话。チ?ム公会,这个游戏和其他游戏略不一样。别的游戏是队伍(チ?ム=Team),公会(ギルド=Guild),而这个游戏公会(チ?ム=Team),队伍(パ?ティ?=Party),所以初心者容易搞混。マグMAG「AI搭?型的生命体防具」 可以喂养出各种形态,还可以发动光子爆发来召唤出召唤兽フォトンブラスト/ PB光子爆发,简称PB,MAG的PB槽满了之后可以发动,召唤出强力的召唤兽チェイン联携召唤,光子爆发可以使用的时候,一个玩家按住召唤不放,其他玩家进入该玩家的光圈内也按一下召唤,当这该玩家松开召唤或者超过按住时限的时候,大家就会同时召唤,2人联携召唤出的能力是2倍,3人是3倍,4人是4倍ロビ?アクション大厅动作,和其他玩家打招呼或者卖萌,或者卖节操的时候使用的动作,在任务中或者大厅中都可以使用カットインチャット聊天表情,不解释テレプ?ル小船里进入地图的地方,看起来就行一个游泳池キャンプシップ营地船,简称小船,不需要回大厅就能接任务,喝饮料,购物,整理仓库ゲ?トエリア大门区域,简称大厅,也就是一楼,有任务柜台,职业柜台等。ショップエリア商业街,简称二楼,也就是大厅楼上,可以购物,交换,强化合成武器等マイル?ム我的房间,和玩家ID共通的房间。道具配置,扩张,增设等都可以在房间终端操作完成。入室人数上限为12人。开设和维持房间需要购买我的房间券或者VIP(AC)マイショップ我的商店,掉落的道具,刮刮乐抽出的奖品,都可以登陆贩售。在紫色的AH终端上操作,我的房间里的AH终端也可以使用,出售物品需要购买出店券或者VIP(AC)。购买别的玩家商店里的东西则不需要购买这些券プレミアムセット购买VIP将获得 [我的房间利用权][出店权][VIP仓库利用权(300个)][道具交易权][VIP专用线][FUN获得量大幅度提升]プレミアムブロック「VIP专用线」,顾名思义,只有VIP才可以进入エステショップ美容院,可以改变角色容姿,例如?型、体型、颜色等。一部分项目需要使用ACア?クスキャッシュ/ACAC游戏内购买课金物所需要的货币,可以通过点卡,信用卡,或者其他方式购买。天朝玩家只能webmoney充值,日本点卡,一定要问卖家要卡密,千万不要贪两三块的小便宜而使用代充,黑卡封号的大有人在。ア?クススクラッチ课金道具的一种,刮刮乐,抽奖。ア?クスカ?ドARKS卡,玩家自己的一份档案,公会卡,好友卡等,相同ウィッシュリスト愿望列表,ARKS卡里的一个项目プレゼントリスト礼物列表,ARKS卡里的一个项目フレンドパ?トナ?好友拍档,在AH终端进行「フレンドパ?トナ?登?」的操作后,该玩家的好友便可以在小船里呼叫出该玩家的NPC同行。NPC的外观,武器,AW,与玩家登陆时的相同シンボルア?ト聊天表情的?化版。用各种符号和图形做成的表情,画图大触满地。。。称号完成特定行动后得到的称号,可以在玩家头上显示FUN / ファン游戏内的点数,所有玩家都可以获得,获得方式,每日登陆,连续登陆,发送GJ,使用好友NPC完成任务,使用ACFUNスクラッチ「FUN」?用的刮刮乐,不解释。グッジョブGoodJob,向其他玩家问候之类的,也可以当作离线留言,还可以拿FUNインタラプトランキング每日排行,一种活动,时间不定,活动一出,时限内玩家进行竞技,例如杀怪数量竞技,走破最速竞技。排名靠前有奖励,例如金牌银牌铜牌橄榄枝之类的。ウィ?クリ?ランキング我的房间访问人数和稀有箱子击破数排行,以每周六0点为准WBRA的PA「ウィ?クバレット」WHARA的PA「ウィ?クヒットアドバンス」Nノ?マル(Normal)。任务难度:普通,记作NHハ?ド(Hard)。任务难度:困难,记作H
大半的稀有武器防具都在这里出现。VHベリ?ハ?ド(Very Hard)。任务难度:非常困难,记作VH
本难度除了稀有度10星或者10星以上的武器防具、拉比之外,还会出现稀有敌人和平行空间(平行空间内大量稀有敌人,奖励丰富)
种族、职业、角色
用?解?クラス职业,初始有3种,进阶职业也有3种,攻击6种Huハンタ?&&详见1L职业介绍Raレンジャ?详见1L职业介绍
陷阱需要技能树点出Foフォ?スの略?。详见1L职业介绍Fiファイタ?の略?。详见1L职业介绍Guガンナ?の略?。详见1L职业介绍Teテクタ?の略?。详见1L职业介绍ヒュ?マン详见1L种族介绍ニュ?マン详见1L种族介绍キャスト详见1L种族介绍DF黑暗佛(ダ?クファルス)的简称。紧急任务中出现,分为2个阶段,第一阶段是驱逐DF的手臂,必须要参加过第一阶段的玩家才有资格进入第二阶段。第二阶段为迎击DF本体。
ディスク光碟,学习魔法或者PA用,可以通过商店,AH,任务中掉落来入手,lv11~lv14只能通过掉落
マタ?ボ?ド引导故事情节展开的任务板子。通过收集素材或者其他方式来完成光点,光点被解放下去,剧情任务就会慢慢开放
ム?ン / ムンアト月亮粉尘,简称月粉,或者粉,用来复活HP为0的ARKS,携带上限为5
ソル/ ソルアト索尔喷雾的简称。用来解除自己和周围ARKS的?常状?(毒、延?、混、??之类的)的道具
スタ? / スタアト星星喷雾的简称。用来一次性回复50%HP的消费道具,本道具为范围系,AOE回血。
赤箱天朝俗称红盒,也就是スペシャルウェポン,简称SW,PSU和PSO2都是稀有度★7以上掉落品。
アイテムBOX / コンテナ场景中的集装箱。偶尔有激光墙包围,需要解锁,或者附近有可能有陷阱,集装箱的颜色不同掉落的道具也会不同。
红:稀有 黄:武器 青:防具 ?:通常
穴 / パイプテレパイプ的简称,天朝人习惯叫传送门或者门,11区的习惯叫パイプ。顾名思义,传送门可以在地图里和小船之间传送。传送门只能本pt的成员使用。每人携带上限为10
グラ / グラインダ?天朝俗称地雷,强化武器或者防具用,顺带吐槽一下地雷价格就如同石油一样一路飙升啊。。。可以通过打怪或者ah购买或者或者任务得到
シンセサイザ?天朝俗称手柄、把手、刮胡刀之类的,用来强化武器属性
メセタPSO世界共通的货币。***的菱形物体。(每次打完boss掉这么几坨翔。。。喜闻乐见啊)
スケ?プド?ル/ スケド替身人偶,SOLO玩家在任务中死亡的时候、可以立刻原地复活的道具(150AC一枚,课金道具)。
复活之后HP是慢慢恢复的,所以请注意了。
スペシャルウェポン天朝俗称红盒,★7以上的武器红盒就是[?スペシャルウェポン],属性能力,外观,其本身是什么,一概不明。
需要通过鉴定商店的鉴定和并且选择特殊能力,才可以知道是什么
在玩家之中,简称「SW」的人非常多。
エネミ?ウェポン敌人武器,外形和敌人武器一样的武器的通称,在一定难度(Hard)以上,敌人会掉落,掉率稀少
用?解?エリ?トハムスタ?/エリハム本意是仓鼠中的精英。引申是说,玩家像一个仓鼠一样,在仓鼠球里拼命的跑,拼命的滚来滚去,而且还不是一般的仓鼠,是精英仓鼠。为了一个稀有武器不停的做同样的事情,一直重复,就和仓鼠一直在原地重复滚仓鼠球一样。这个一般天朝玩家不会用的,可能因为11区和天朝文化不同,这里解释的会比较模棱两可,天朝玩家一般都会以刷子,巨刷,神刷之类的称呼。于是大家应该知道了是什么意思
ロミオ罗密欧(ロミオ),这是比较有日本特色的针对这个游戏的词语了,6读作ろく,简写ろ,三可以读作み,0=字母O,读作お,连起来就是罗密欧,实则是指服务器错误代码630,因为服务器通信被切断而掉线,不过似乎,大多数日本玩家会直接说落ちちゃった或者エラ?落ち之类的。天朝玩家一般直接称呼为630
素潜り潜水,挂机的意思
直行以最短时间最短路程达成目标,无视路上的各种CODE,敌人,箱子。一般「ボス直行」用的比较多。直接打boss的意思
シフデバ也就是BUFF,攻击BUFF,防御BUFF,简称
ジェルザル也就是DEBUFF,例如,RA的脆化弹,天空boss上毒之类的。ゴリ大猩猩,猴哥,之类的俗称,pso2纳贝流斯星球的第一个boss,pso2中本名「ロックベア」,石熊
ディナル场景中随机出现的飞机,可能会触发各种CODE或者支援,例如攻击支援,投下支援物品,坠机后保护它进行维修等。
蒸?pt的总火力太高了,以至于敌人一出现就跪了。搬砖图中很多见。也就是所谓的マルチぐるぐるマップ
タンク/盾仇恨值,HU可以开技能拉仇恨当T之类的,不过可别指望pso2的MT能和山口山比,这游戏T不T基本区别不大。。。
/ナハト武器名有「/ナハト」后缀的、就是历代作品中的武器的仿制品的意思。不过和原本的颜色不同。
武器性能基本上是稀有道具垫底的,Lv1就能装备,可以通过代码得到,例如特典码。
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武器、防具的强化,特殊能力的追加、合成,潜在能力的解放
要强化武器,强化属性,合成追加特殊能力,解放潜在能力,都需要去找商业街的一个叫做ドゥドゥ的家伙。
这货是全PSO2最强高富帅没有之一,切糕随便吃,吃不下随地扔的那种。至于为什么这么说=-=
因为。。。师匠的战斗力是无法计数的,师匠是可以空手拆AT力场的。。。师匠眼里的成功率只有0%和100%。。。。
19:20:49 上传
师匠最喜欢说:“素晴らしく?が?いな、君は”
19:20:53 上传
19:20:54 上传
于是言归正传。。。。
特殊能力的追加、合成
? エクストラスロット
也就是装备孔数,孔数越多,武器或者防具的特殊能力就越多,目前已知上限8个。个以上未确认,如果可以提供情报,请联系我)
开孔会导致全体特殊能力的成功率下降,开孔越多,下降百分比越大
? 系?决定成功率
根据特殊能力系?,?承·合成的成功率是会改变的。系统请参照下文。
? 合成来提高能力等级
同种同等级的特殊能力如果有2个的话,就可以提升一个能力等级,提升等级的成功率比较低。当然这时候也可以选择不提升等级,不提升等级的成功率比较高。
? 素材数决定成功率
?承·合成如果有三个同种同等级能力的话,成功力将会比两个更高。不过就算使用三个也是有可能失败的,所以一般可以使用两个(完全没有关系的素材也是可以的),成功率相对也比较高了。※但是改造的费用就比较高了
? ミュ?テ?ション
如果素材中含有ミュ?テ?ション这个特殊能力,在一定条件下会提升成功率。(验证中,下方参照)
魂系列的继承必须使用至少2个才可以。魂大多数都有自己的特性,对于特定的能力,会提高成功率(例:ヴォルソ?ル = バ?ン的合成、?承率提高)
? 特殊合成
特殊?合可以作出アビリティ这样的能力,要求素材中包含同等级的打击、射击、法击。
武器&防具 全特殊能力/潜在能力一览表:
关联道具画像名称稀有度入手?明·?考
19:31:21 上传
19:31:29 上传
能力追加成功率+5%5FUN刮刮乐
AH购买使用后成功率+5%
19:31:22 上传
19:31:43 上传
能力追加成功率+10%5VIP包装特典
称号?酬使用后成功率+10%
19:31:23 上传
19:31:45 上传
能力追加成功率+20%5リサイクル交?
(需要AC道具8?)使用后成功率+20%
19:31:24 上传
19:31:46 上传
能力追加成功率+30%6エクスキュ?ブ交?
(需要エクスキュ?ブ20?)使用后成功率+30%
19:31:25 上传
19:31:46 上传
特殊能力追加(HP)5AC刮刮乐使用后增加スタミナ·ブ?スト能力选项(HP+45,成功率100%)。
19:31:26 上传
19:31:47 上传
特殊能力追加(PP)5使用后增加スピリタ·ブ?スト能力选项(PP+5,成功率100%) 。
开孔继承能力成功率表
p.s.他能力=除了写明的之外的其他任何能力
能力1能力2能力3可以?承能力エクストラスロット(%)
※12345678【ステ?タス上?, 防御力上?】?承パワ?Ⅰ他能力-パワ?Ⅰ1008070605045403530他能力他能力100-7570
-10080-706055504030パワ?Ⅰ他能力100-7570
パワ?Ⅰ100--7060
パワ?Ⅱ他能力-パワ?Ⅱ60484236
他能力60-4542
パワ?Ⅱ他能力80-6056
パワ?Ⅱ100--
パワ?Ⅲ他能力-パワ?Ⅲ604842
他能力他能力60-4542
-8060-48
他能力80-6056
パワ?Ⅲ100--70
他能力-パワ?Ⅳ40
他能力他能力
パワ?Ⅳ他能力
パワ?Ⅴ他能力-パワ?Ⅴ
パワ?Ⅴ他能力
能力2能力3?承する能力エクストラスロット(%)?※12345678【追加?果】?承【外部图片】 バ?ンⅠ他能力-【外部图片】 バ?ンⅠ6048
他能力60-45
【外部图片】 バ?ンⅠ-8064-
【外部图片】 バ?ンⅠ他能力80-60
【外部图片】 バ?ンⅠ【外部图片】 バ?ンⅠ100--
【外部图片】 バ?ンⅡ他能力-【外部图片】 バ?ンⅡ403228
他能力他能力40-3028
【外部图片】 バ?ンⅡ
【外部图片】 バ?ンⅡ他能力60-45
【外部图片】 バ?ンⅡ【外部图片】 バ?ンⅡ
【外部图片】 バ?ンⅢ他能力-【外部图片】 バ?ンⅢ2014
他能力20-
【外部图片】 バ?ンⅢ
【外部图片】 バ?ンⅢ他能力40-
【外部图片】 バ?ンⅢ
【外部图片】 バ?ンⅢ60--
【外部图片】 バ?ンⅣ他能力-【外部图片】 バ?ンⅣ20
他能力他能力20-
【外部图片】 バ?ンⅣ
【外部图片】 バ?ンⅣ他能力30-
【外部图片】 バ?ンⅣ
【外部图片】 バ?ンⅣ50--
【外部图片】 バ?ンⅤ他能力-【外部图片】 バ?ンⅤ10
他能力他能力10-
【外部图片】 バ?ンⅤ
【外部图片】 バ?ンⅤ他能力
【外部图片】 バ?ンⅤ
【外部图片】 バ?ンⅤ
能力2能力3?承する能力エクストラスロット(%)?※12345678【アビリティ】?承アビリティⅠ他能力-アビリティⅠ10080
他能力100-75
アビリティⅠ-10080-
アビリティⅠ他能力100-75
アビリティⅠアビリティⅠ100--
アビリティⅡ他能力-アビリティⅡ20
他能力他能力20-
アビリティⅡ
アビリティⅡ他能力
アビリティⅡ
アビリティⅡ60--
アビリティⅢ他能力-アビリティⅢ108
他能力10-7
アビリティⅢ-30
アビリティⅢ他能力
アビリティⅢ
アビリティⅢ50--
【ソ?ル系】※同じソ?ル同士のみ?承可能?承xx·ソ?ル他能力-xx·ソ?ル不可他能力他能力xx·ソ?ル-5040-30
他能力50-3735
xx·ソ?ル80--56
能力1能力2能力3?承する能力エクストラスロット(%)?※12345678【ミュ?テ?ション】※同じミュ?テ?ション同士のみ?承可能?承ミュ?テ?ションⅠ他能力-ミュ?テ?ションⅠ不可他能力他能力ミュ?テ?ションⅠ-50
ミュ?テ?ションⅠ他能力50-
ミュ?テ?ションⅠ
ミュ?テ?ションⅠ80--56
能力1能力2能力3?承する能力エクストラスロット(%)?※12345678【スティグマ】?承スティグマ他能力-スティグマ不可他能力他能力スティグマ-30
スティグマ他能力30-
スティグマ
スティグマ50--
开孔合成能力成功率表
p.s.他能力=除了写明的之外的其他任何能力
[td]能力1能力2能力3合成?果エクストラスロット(%)????????加算(+%)
※12345678123【攻?力·ステ?タス上?, 防御力上?】
パワ?Ⅰパワ?Ⅰ-パワ?Ⅱ6048-36
他能力60-454236
パワ?Ⅰ80—-5648
パワ?Ⅱパワ?Ⅱ-パワ?Ⅲ3024-
他能力30-2221
パワ?Ⅱ50—-
パワ?Ⅲパワ?Ⅲ-パワ?Ⅳ20
パワ?Ⅲ40—-
パワ?Ⅳ-パワ?Ⅴ10
パワ?Ⅳ30—-
【追加?果】
【外部图片】 バ?ンⅠ【外部图片】 バ?ンⅠ-【外部图片】 バ?ンⅡ6048-
他能力60-45
【外部图片】 バ?ンⅠ80—-
【外部图片】 バ?ンⅡ【外部图片】 バ?ンⅡ-【外部图片】 バ?ンⅢ2016-
他能力20-15
【外部图片】 バ?ンⅡ40—-
【外部图片】 バ?ンⅢ【外部图片】 バ?ンⅢ-【外部图片】 バ?ンⅣ20
【外部图片】 バ?ンⅢ40—-
【外部图片】 バ?ンⅣ
【外部图片】 バ?ンⅣ-【外部图片】 バ?ンⅤ10
【外部图片】 バ?ンⅣ30—-
【アビリティ】 特定の?み合わせで合成可能
アビリティ同士でのランクアップは不可能
パワ?Ⅰシュ?トⅠテクニックⅠアビリティⅠ80—60
リアクトⅠマインドⅠ
パワ?Ⅱシュ?トⅡテクニックⅡアビリティⅡ69—
ボディⅡリアクトⅡマインドⅡ
パワ?Ⅲシュ?トⅢテクニックⅢアビリティⅢ60—
ボディⅢリアクトⅢマインドⅢ
パワ?Ⅳシュ?トⅣテクニックⅣアビリティⅣ
ボディⅣリアクトⅣマインドⅣ
パワ?Ⅴシュ?トⅤテクニックⅤアビリティⅤ
ボディⅤリアクトⅤマインドⅤ
【ソ?ル系】※ソ?ル系の合成は不可能
xx·ソ?ルxx·ソ?ル--不可
【ミュ?テ?ション】※ミュ?テ?ションの合成は不可能
ミュ?テ?ションⅠミュ?テ?ションⅠ--不可
非开孔身体能力类合成能力成功率表
p.s.这里是拿一个举例,其他能力同理,详见
素材1素材2素材3?承成功率
パワ?Ⅱ合成成功率
パワ?Ⅲパワ?Ⅱパワ?Ⅱ
30%パワ?Ⅱパワ?Ⅱパワ?Ⅱ100%50%
素材1素材2素材3合成成功率
パワ?Ⅲパワ?Ⅱパワ?Ⅱ
パワ?Ⅱパワ?Ⅱパワ?Ⅱ50%パワ?Ⅱパワ?Ⅱファング·ソ?ル50%
素材1素材2素材3?承成功率
パワ?Ⅲ合成成功率
パワ?Ⅳパワ?Ⅲパワ?Ⅲ
20%パワ?Ⅲパワ?Ⅲパワ?Ⅲ100%50%パワ?Ⅲファング·ソ?ル
-パワ?Ⅲパワ?Ⅲファング·ソ?ル100%60%パワ?Ⅲ
任意パワ?Ⅲ
任意パワ?Ⅲ
ファング·ソ?ル100%80%
非开孔属性异常状态类合成能力成功率表
p.s.这里是拿一个举例,其他能力同理,详见
素材1素材2素材3バ?ンⅢ
合成成功率バ?ンⅡバ?ンⅡ
バ?ンⅡバ?ンⅡバ?ンⅡ40%バ?ンⅡバ?ンⅡヴォル·ソ?ル50%
素材1素材2素材3?承成功率
バ?ンⅢ合成成功率
バ?ンⅣバ?ンⅢ
20%-バ?ンⅢヴォル·ソ?ル
-バ?ンⅢバ?ンⅢ
20%バ?ンⅢバ?ンⅢヴォル·ソ?ル100%60%バ?ンⅢバ?ンⅢバ?ンⅢ60%40%バ?ンⅢ
任意バ?ンⅢ
任意バ?ンⅢ
ヴォル·ソ?ル100%80
ミュ?テ?ションの特殊合成
Ⅱ×Ⅱ=Ⅲ的合成材料如果加入ミュ?テ?ションⅠ,成功率上升。
注)魂的?果和ミュ?テ?ション的?果不能叠加。
ステ?タス上?系
素材1素材2素材3パワ?Ⅲ
合成成功率パワ?Ⅱパワ?Ⅱ
パワ?Ⅱパワ?Ⅱパワ?Ⅱ50%パワ?Ⅱパワ?Ⅱミュ?テ?ションⅠ60%
属性状??常系
素材1素材2素材3バ?ンⅢ
合成成功率バ?ンⅡバ?ンⅡ
バ?ンⅡバ?ンⅡバ?ンⅡ40%バ?ンⅡバ?ンⅡミュ?テ?ションⅠ60%
p.s.3孔的时候虽然可以将3个ミュ?テ?ションⅠ混进去,不过效果不能重复
素材1素材2素材3パワ?Ⅲ
合成成功率パワ?Ⅱ
任意パワ?Ⅱ
任意パワ?Ⅱ
ミュ?テ?ションⅠ80%
道具强化首先是风险表 ↓
稀有度 ?目+1+2+3+4+5+6+7+8+9+101-3グラインダ?数1111111111成功?率??????安全安全注意注意注意注意危?最大リスク?化?なしなしなしなしなし-1-1-1-1-24-6グラインダ?数1111111111成功?率??????安全注意注意注意注意危?危?最大リスク?化?なしなしなしなしなし-1-1-1-1-27グラインダ?数2222222222成功?率????安全安全注意注意危?危?危?危?最大リスク?化?なしなしなし-1-1-1-2-2-2-38グラインダ?数2222222222成功?率????注意注意注意危?危?危?危?危?最大リスク?化?なしなし-1-1-1-1-2-2-3-39グラインダ?数3333333333成功?率????注意注意危?危?危?危?危?危?最大リスク?化?なしなし-1-1-1-2-2-2-3-310グラインダ?数3333333333成功?率??安全注意注意危?危?危?危?危?危?最大リスク?化?なしなし-1-2-2-2-2-3-3-311グラインダ?数4444444444成功?率??注意注意危?危?危?危?危?危?危?最大リスク?化?なし-1-1-2-2-3-3-3-3-412グラインダ?数5555555555成功?率
危?危?危?危?危?危?最大リスク?化?なし-1-2-2-3-3-3-3-4-4
稀有度 ?目+1+2+3+4+5+6+7+8+9+101-3グラインダ?数1111111111成功?率????????安全安全安全注意注意注意最大リスク?化?なしなしなしなしなしなしなしなしなしなし4-6グラインダ?数1111111111成功?率??????安全安全安全安全注意注意注意最大リスク?化?なしなしなしなしなしなしなし-1-1-17グラインダ?数2222222222成功?率??????安全安全注意注意注意注意危?最大リスク?化?なしなしなしなし-1-1-1-1-1-28グラインダ?数2222222222成功?率??????安全安全注意注意注意注意危?最大リスク?化?なしなしなしなし-1-1-1-1-1-29グラインダ?数3333333333成功?率??????安全安全注意注意注意注意危?最大リスク?化?なしなしなしなし-1-1-1-1-1-210グラインダ?数3333333333成功?率??????注意注意注意注意危?危?危?最大リスク?化?なしなしなしなし-1-1-1-2-2-2
武器于防具的补正表
稀有度 ?化?+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10★ 1~3?正?果104%108%112%117%122%127%132%138%144%150%★ 4~6104%108%112%117%122%129%136%144%152%160%★ 7~9104%109%115%122%129%137%145%154%164%175%★ 10104%109%115%122%130%140%150%162%175%190%★ 11105%111%118%122%?135%145%156%168%181%195%★ 12106%113%121%130%140%150%161%173%186%200%
稀有度?化?+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10★ 1~3(1)?正?果104%108%112%116%120%124%128%132%136%140%★ 4~6★ 7~9★ 10
画像名称稀有度入手?明·?考
21:46:52 上传
21:47:08 上传
グラインダ?6FUN刮刮乐
场景中掉落装备强化的必需品,稀有度越高,消耗越多。
21:46:53 上传
21:47:09 上传
?化リスク?少(-1)5FUN刮刮乐
カフェポイント交?使用后强化失败的时候风险-1。
不论成功失败都会消耗掉。
21:46:54 上传
21:47:10 上传
?化リスク?少(保?)5AC刮刮乐使用后强化失败的时候风险完全消除。
不论成功失败都会消耗掉。
21:46:55 上传
21:47:10 上传
?化成功率+5%5AC刮刮乐
カフェポイント交?使用后成功率+5%。
21:46:55 上传
21:47:12 上传
?化成功率+10%5VIP包装特典特典使用后成功率+10%。
21:47:00 上传
21:47:12 上传
?化成功率+20%5リサイクル交?
(需要8个AC道具)使用后成功率+20%。?化成功率+30%6エクスキュ?ブ交?
(需要エクスキュ?ブ20?)使用后成功率+30%。
本帖最后由 ?本川 于
21:51 编辑
新人欢迎积分0 阅读权限100积分10723精华1UID3952961帖子金钱27632 威望17
「生き残れ」
UID3952961帖子威望17 多玩草3455 草信仰力0
吐槽一下。。这图片巨多,传的我都快恶心死了。。2333
因为内容太多了,所以就另外开帖了,不然这帖子估计要读不动了....
全防具&套装效果图鉴:
全打击系武器图鉴:
全射击系武器图鉴:
全法击系武器图鉴:
全铳剑图鉴:
本帖最后由 ?本川 于
16:48 编辑
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「生き残れ」
UID3952961帖子威望17 多玩草3455 草信仰力0
本帖最后由 ?本川 于
03:15 编辑
新人欢迎积分0 阅读权限100积分10723精华1UID3952961帖子金钱27632 威望17
「生き残れ」
UID3952961帖子威望17 多玩草3455 草信仰力0
セサナシャリ
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5617精华1UID6043272帖子金钱30317 威望6
Lv.7, 积分 5617, 距离下一级还需 4383 积分
UID6043272帖子威望6 多玩草825 草信仰力0
此坑略大...先mark,等消息
新人欢迎积分0 阅读权限40积分345精华0UID帖子金钱766 威望0
Lv.4, 积分 345, 距离下一级还需 655 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
实习版主啊~四个一啊
新人欢迎积分1 阅读权限40积分446精华0UID4207692帖子金钱538 威望0
Lv.4, 积分 446, 距离下一级还需 554 积分
UID4207692帖子威望0 多玩草17 草信仰力0
话说要是没有歌姬计划的《网游废人》 我都不知道有这个游戏。。
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5985精华1UID7624015帖子金钱37789 威望14
[それが私]
Lv.7, 积分 5985, 距离下一级还需 4015 积分
UID7624015帖子威望14 多玩草411 草信仰力0
桥桑支了个持_(:з?∠)_。
樱满チャン
新人欢迎积分0 阅读权限90积分29539精华0UID6826635帖子金钱35395 威望0
大佬,你??D得唔得?
Lv.9, 积分 29539, 距离下一级还需 5461 积分
UID6826635帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
支持了支持了! 出了就下? 哈哈
/DeluxeGunshot&&[有Facebook的玩友?加我 =] 微博: /u/&&---By:?ちゃん& && && && && && &When somebody say fuck, I don't even give a damn. Cuz if u say so, then u are the same.&&+_=&&
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Lv.4, 积分 969, 距离下一级还需 31 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
支持!我下了游戏!PC版的!以前怎么不知道呢?
新人欢迎积分2 阅读权限80积分19624精华1UID帖子金钱40735 威望13
[A.C.E.ㄨL.W.ㄨK.T]
Lv.8, 积分 19624, 距离下一级还需 376 积分
UID帖子威望13 多玩草776 草信仰力0
新人欢迎积分0 阅读权限80积分13355精华0UID帖子金钱30891 威望3
恐怖啥的最喜欢了~~~~(&_&)~~~~
Lv.8, 积分 13355, 距离下一级还需 6645 积分
UID帖子威望3 多玩草320 草信仰力0
看看,顺便刷刷存在感滴说
皮卡皮卡!!!!!!
怒刷存在感!~~o(&_&)o ~~
3DS& &FC:
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http://att./forum//225510pdcddc82cappd4wd.jpg[/img][/url]
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