dnf70级的时候SPdnf满级了怎么得sp点归那么70级...

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DNF国服就要出70级了,请问70级什么职业刷图好,我只刷图!!
来源:互联网 发表时间: 20:27:00 责任编辑:王亮字体:
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:那是面板:我就是.:超强的控场. 第一魔法系列:逆天的觉醒.:当你学了10级铠甲的时候防御完超重甲:鬼泣/:等下你会说我说了你手残~~这是不懂内涵的说的:超爽的4阵.。:刺客/.:虽然70版本会有所消弱但仍然给力 好了说了这么多自己考虑~~第一次给人回答 忘LZ采纳
还有一个职业那就是召唤刷图可以考虑2个职业:很强力。看了N多视频与他们的百分比伤害;本人正寻觅一个号不想练了买个号来耍耍.:当然板甲对我来说是浮云 第二物理系列:当然有人说 鬼泣防御太低,但后来走下来的原因却是他是当之无愧的魔法系列刷图王;本人开始也是看上他的装备便宜..
解决方案2:
鬼泣修罗没玩过,不好说,我同学在韩服有N个满级的剑魂(都卖好几个了),剑魂70后,拿一套可以的装备,面板攻击可以上7000,刷图肯定H。其它职业没见过。气功现阶段唯一弱点就是皮脆,个人认为组队最又价值的职业,队里有个气功皆直爽死,70国服什么样不好说。散打,我的主职,强就一个字,绝对的最高输出,弱点是手短,没有破招,所以比较要操作,70后变的更狠了。练级速度最快是气功18~25较慢 最慢是修罗
解决方案3:
刷图必须是鬼泣。 第一鬼泣装备较便宜。布甲。除非你要求神装一套,但每个职业神装一套都贵。穿智力两件的小套装。一个破曦鞋。满远古记忆。平民也算比较高的伤害。 但前期主要组队,阵一开可以群殴boss.后期技能骚,觉醒就不说了伤害绝对进前3。而且觉醒如果秒怪可以加智力。秒的怪越多加的越多。 虽然鬼泣是布甲职业,但鬼影步绝对可以弥补这防低的不足。但是鬼泣需要操作,这是绝对的。弹药其实也好的。但是蓝不足也是个问题。 纯刷图绝对犀利。还有强调一点DNF没神装高级图不组队刷很难。需要长期经验积累和复活币。30给我吧
解决方案4:
如果单从过瘾程度来说,我个人还是比较喜欢弹药师的!单刷只要不怕耗蓝,那叫一个爽!各种雷!各种属性弹!我装备都没强化过就一直单刷到58!机械牛什么的一样能打!下血频率超级快!我的弹药投入很少!除了时装和宝宝就没投过钱!组队冰雷冰弹控场也很好用!群怪可以冰了开尼尔狙击!冰住的情况下用火属性会解冰的!PK也挺效率!只要抓到别人就是个秒!近战更好打!站那等着!就往自己脚下扔雷!你用霸体技能?我不怕!我冰雷!我倒了站起来就能打!你还在疯狂按键盘解冰呢!当然!我是纯粹的刷图点,回旋踢,闪击雷都没加!就加穿甲弹,冰弹,火弹,冰雷,感电雷,远古记忆,1级空中射击,魔法暴击,主动觉醒3级,被动觉醒有就点,尼尔狙击,地狱烈焰1级,别的有前置的点前置,没前置的我就没加!刷图很犀利!火弹能打BOSS倒地就站不起来,冰弹配冰雷能一直冰封怪!很爽!
解决方案5:
气功啊气功,这个智力飙的,好多固定伤害伤害加成哗哗的
解决方案6:
果断的散打,如果你是豪的话散打无疑,平民的话气功好点,不过都要拿得起像样点的武器
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DNF70级版本召唤师变化
问题:DNF70级版本召唤师变化
请召唤朋友讲解一下70级版本召唤师的变化,并且说说各种宝宝的变化,分析越详细越好,谢谢!!这是我师姐分析的、有点长、不对。是很长、您慢慢看啊、肯定有帮助的、我师姐玩召唤、我不玩、但是分享给你、全方位的分析、一点空隙不留70版本和60版本最大的几个区别一是技能SP消耗量和SP总量的大洗牌二是宝宝们的攻击力设定有了很大的变化所以基本加点思路和60版本有很大的不同特别是纯碾压流的话,SP严重的不足使得客观分析每个宝宝的优劣,性价比更加的重要不过我依然坚持不提供加点,只进行分析的一贯作风当然,评价时我会做到尽可能的客观GBL15SP一级,加满435刚开70那会儿因为没有GBL的EX被动,GBL等级上限的64成了一个大问题陈述一个概念。何谓等级压制等级压制的真正意义,就是在攻击方等级高于被攻击方时,减少被攻击方的防御力反之,则增加被攻击方的防御力这点,在我用70级角色攻击洛兰的怪时,造成的伤害,和攻击建筑时造成的伤害完全一致的实验里得到了证实同时也证明了没有所谓难度所造成的固定减伤因为若存在,则不可能洛兰K也是攻击怪于攻击建筑一样的伤害建筑的防御为0,攻击怪伤害等于建筑的话,可以证明此时怪的防御力已经为0也就是70级压制1级怪时的效果是对手防御力减少到0这样一来,64级的GBL,面对70级的怪时,便有着等级压制带来的伤害减损所以没开EXGBL前,满GBL不是一个好的选择但是有EXGBL后,点满3级,则召唤时有60%的几率GBL等级+12,成了76级的GBL,反而对70级的怪造成了6级的等级压制不过宝宝等级提升,并不会提升宝宝技能威力,减少宝宝技能CD,只是增加宝宝HP和大小虽然TP宝贵,且毕竟还存在60%的概率,但是看了GBL的数据,你会发现GBL已经成了另一种意义上的神兽普通攻击就有250%+2407的威力这里推广一个小技巧,就是将固定伤害近似转换成百分比假设武器强化为0,则直接把固定伤害除以武器攻击,便可近似得出固定伤害的相对百分比这里为了方便计算,设武器魔攻为700(满级LOLI手上武器魔攻没有700那是灾民)则普通攻击约为594%,蓄力攻击为891%,投石为534%,三连投为428%,五连投为375%,炸弹为1782%这么看,很直观吧?等下也能这样和其他技能进行直观比较不过很抱歉提供了69级时的数据,尽管差距只有1.5%近身攻击和蓄力攻击已经不低,如果成功召唤出76级的GBL,蓄力攻击的晕眩率很可观经常出现石头四连投(普通+三连)达到了1818%近身五连投全中也有1875%炸弹CD较长,比较遗憾同时拥有丰富的远近攻击手段,攻击力也不低,SP消耗量也相对较低,这就是GBL的优势缺点就是要做到伤害最大化必须赌中那60%的概率吧成长率为5倍鞭子15SP一级,加满450SP70版本的鞭子,估计是从小皮鞭进化成了钢鞭抽宝宝不用麻烦的三鞭子才满Buff,而是干脆的一鞭子且Buff量在点了3级EX的情况下,非常的惊人且不提力,智能的提升,光是视野,好战性,攻击确率的提升就已经奠定了鞭子最强Buff的地位看看5级鞭子那可怜的数据,再看看满级3EX的鞭子数据,差距实在是太大了而且,60版本的一个重大的BUG,也就是抽打上级精灵也没有效果的Buff解除了可以安心的对每一个宝宝进行调教(叫我女王!!)抽队友时也有接近20%的攻速移动,看的那个心痒啊,我真想抽自己一鞭子啊!(喂喂你到底是S还是M啊)还有最大的福利,便是高达1879%的折算攻击力且吃属性强化,虽然非献祭召唤不会去属性强化 不过一鞭子3万神马的还是妥妥的优点便是超高效的Buff,以及附带的高威力缺点?大概就是有些人懒的抽鞭子吧召唤强化法阵这个还要我说么?70版本对全宝宝有效,不管是固定还是百分比,一律得到提升虽然提升率和上限完全没有改变但不满的你还是别玩碾压流召唤了火下位20SP一级,加满540SP满级时宝宝等级73,很贴心的设定伤害为495%,但火下位的特征便是2次攻击,所以全宝宝中攻击力最高且有扫地判定,不会攻击不到倒地的怪,不过攻击距离较近(手短嘛)但是量产需要使用油+炸弹,在精灵召唤上限扩张到了8(实际上是10,但是两个位置肯定留给中级精灵)的70版本,基本无法保持场上满火精灵该死的敢给一个一次出6火精灵的手段么优点是高威力,缺点是难量产,毫无争议成长率为3.69倍冰下位20SP一级,加满540SP伤害为近战446%,远程402%回血能力依旧,回复量为2%其实回血能力是有CD的技能,CD为60秒不过下级精灵可怎么样都活不到60秒 攻击能力很差,主要攻击手段的近战攻击不但距离较近,且判定过高远程攻击由于存在攻击延迟,命中率不高,冰冻率也不高,CD也有5秒,基本不能期待遭到背击时释放冰雾,高概率冰冻,不过基本见不大到量产可以靠姐姐的尚未落地的冰针和冰上位的落冰优点大概就是可以用来冰献祭和回复HP,缺点是不太适合用来当做攻击者成长率为3.69倍暗下位20SP一级,加满540SP伤害为545%,要是不算火精灵的二次攻击,就是下级精灵中最高攻击附带诅咒效果,且攻击发动速度较快,攻击范围较大,也能扫地量产本来主要依赖黑灯的技能,但是自从脑残鬼剑宠物登场后,碾压流的下级精灵选择清一色成了暗下位和暗下位一致的CD,发动一次就能召唤到上限的暗属性物体数量,这宠物也太贴心了吧,鬼气果然是召唤的大腿之一不过GF是不是会有这样一个宠物就不知道了,毕竟版权在脑残哥手里但不排除TX自己来一个类似的宠物[em84] 优点就是召唤相对简易,攻击力高,范围优秀,缺点就是暗属性成长率为3.69倍光下位20SP一级,加满540SP伤害为297%,全下级精灵中最低攻击附带晕眩,但是晕眩率大幅度下降。攻击判定位置较高,完全无法打到完全倒地的怪会复制敌人的光属性攻击,但威力很低。受到攻击时会瞬移到攻击者的背后量产应该是全下级精灵里最简单的,只要用雷珠就行。单次召唤上限改为6以后,依然能靠蓄力一次来达成一招六优点是光属性,无脑量产,虽然低但仍带晕眩。缺点就是攻击力低,判定问题大成长率为3.69倍小龙20SP一级,加满540SP满级宝宝等级为71近战攻击(这攻击是啥我现在都不知道)863%,远程针攻击949%,远程火球攻击1294%,喷火攻击1725%远程喷针攻击射程极远,针带概率贯通效果,CD极短。火球攻击带倒地效果,CD适中喷火攻击射程较近,一般不给于期待70版本小龙肯定换了个OS,这AI比起60版本简直是判若两人曾今的酱油小火龙,现在成了好战分子,远程攻击第一把手抽一鞭子后狭窄的视野不复存在,哪儿人多它往哪儿喷针,然后贯通,看看多犀利优点是高威力,远射程,低CD,缺点是除喷火外攻击都是中段判定成长率为3.69倍召唤兽跟随20SP一级,加满200SP防御力和体力上升1级和10级虽然差了10倍但加满也只有区区1200物防和1600魔防,只能说聊胜于无Buff效果由于鞭子的过于优秀,使得并不差的视野,好战性,攻击确率提升显得有那么些鸡肋至于攻速移速,宝宝攻速快虽然是好事,但是移动速度快却绝非好事优点是能快速聚拢宝宝,1级必备。缺点是满级提升太不明显召唤兽净化25SP一级,加满250SP满级净化等级69,有点坑爹没有79不敢说能净化所有异常状态而且很明显,要加的话一定要加满,不加满等于没有加SP消耗也绝对不小。至于消除异常状态的释放速度上升的Buff,刷图完全无用优点是能让中状态的宝宝快速回归战斗,特别是最糟糕的混乱状态。缺点是上限过低,SP消耗过大黑骑士25SP一级,加满600SP满级宝宝等级为72挥砍威力803%,突刺威力1204%威力可以说是大幅上升,骑士不再单单是个受了(黑骑士乱入:老子那威武的样子哪里像受了!!女王:闭嘴,基佬。你不是受你干啥长个嘲讽脸还自带嘲讽?黑骑士:女王我错了,鞭挞我吧!)于是,经过一顿调教,召唤时需要的金钱也下降了(咳咳,还是要付钱,当老娘找小白脸啊!)保护光环伤害吸收幅度高达47%,在魔法盾没有和?谐前,1级魔法盾,自身30%防御就能达到高达70%以上的伤害减免效果盾和?谐后依然66%的伤害减免,配合防御光环的1/2防御上升效果,让召唤在保护光环有效的时候防御力等同于约9万防御时的效果异常状态上升光环不是非常明显,聊胜于无。嘲讽光环让骑士成为人肉SLL,但骑士可比那SLL皮厚多了,就是不能自己控制何时开启值得一提的是,70版本骑士HP非常的多,就算帮10个下级精灵承受伤害,也没那么容易挂了优点太多数不过来了,缺点就是攻击无霸体,虽然威力高,但是在猛烈的炮火里根本无法发挥作用。刚夸你不是受了结果还是被人一推就倒成长率为3.38倍丸子30SP一级,加满600SP有EX,不过1级只是加0.5秒丸子持续时间虽然看起来间接提升了威力,不过丸子只要反复丢上去就能保持持续所以就不需要浪费宝贵的TP去加丸子EX了虽然消耗SP很多,但是满级三丸子444%的追加伤害可是很可怕的一级丸子只有150%,这294%的差距有多大计算一下就知道满Buff下的召唤怎么也有7000魔攻,敌人防御力按照75%计算,则一级丸子期待伤害为2625满级丸子为7770。每HIT高达5000的差距,100HIT可就是50万,宝宝打100HIT够简单了吧?这600SP对碾压流的提升可远大于多出一个宝宝优点是70版本可以丢到建筑上,宝宝不再会对着冰龙之类建筑型BOSS犯傻,缺点还是懒人不愿意多丢丸子魔界花30SP一级,加满630SP加满宝宝等级71近身攻击威力584%,根攻击466%,毒虫攻击934%,毒伤害2811威力很低,下级精灵等级的花不能移动,近身攻击射程约等于没有,根攻击延迟很长,命中率很差毒虫CD过长,2811的毒伤害看上去高,实际上70版本异常状态要受到防御力影响所以2811的毒伤,实际伤害是三位数的,基本是忽略等级虽然能召唤二朵,但是花不能移动,且带不到下一个房间本来花面对建筑系敌人时很威武,但是丸子改版后,花基本就只剩当肉盾的作用了另外原来在深渊的神奇作用由于中级暗精灵的存在,花妥妥的成为了鸡肋优点是能同时存在二朵,HP也很高,缺点不能移动,不能带走,威力低,SP消耗太多主流基本是1当盾牌用(继续主观臆断[em84] )成长率为3.08倍姐姐40SP一级,加满720SP加满宝宝等级70,不过姐姐提升等级相对简单,且同时拥有EX被动,无契约2级有契约3级,同样60%几率提升姐姐等级12级。99级姐姐就是这么来的18级技能等级的时候姐姐威力为:杖击616%,冰针177%,火球1850%,冰柱1480%,陨石3083%看到这里,是不是觉得很成问题呢火球冰柱CD都要5秒左右,威力却没有达到想象中的高度冰针的超低威力甚至还不如丸子,不过冰针下落时有隐藏的纯百分比攻击力的伤害不过目测不会超过177%冰针的冰冻概率削弱到了不可理喻的地步火球飞直线,经常出现姐姐空放的情形冰柱范围攻击,说实在的比火球好用,冰冻概率还是不高陨石除非运气好卡到BUG,不然也就是基本用不到的货姐姐的HP倒是多了很多,不再像以前那样脆弱优点是能群招冰精灵和高等级压制,缺点是那对不起SP的火力,姐姐过去的优点现在看上去成了缺点成长率为2.96倍火上位30SP一级,加满630SP加满宝宝等级70短剑威力430%,炎火斩威力473%,剑气威力207%死亡时爆炸威力1300%。技能等级10以上追加技能为制造出一个分身但是分身攻击力为纯固定,威力约为本体的2/3,炎火斩时无剑气存在时间固定45秒,不受觉醒被动影响有趣的是没有丸子的附加伤害效果,也不吃跟随和狂化短剑攻击范围不大,炎火斩Z轴判定很大,扫地又对空,剑气攻击范围较大隔屁时的火能群招小火,不过这得多少秒一次[em84] 地上的火威力大概还有200%左右优点是火属性,高好战性,能扫地,能烧真野猪的尸体,缺点是攻击力不高,分身效果太差劲,对不起SP消耗成长率为3.07倍冰上位30SP一级,加满630SP三连落冰威力344%,冰风威力859%,技能等级10级追加的冰导弹威力1182%死亡时爆炸威力1182%三连落冰总威力为1032%,比冰风强太多了,冰风基本是福利技能冰导弹要特别来讲一讲CD掐表计算大约10秒左右,看上去很渣是不?真相是一次三发,带贯通,射程虽短,判定位置也比较高,但是对大体型怪三发全中的话可是3546%姐姐都没这威力啊。可惜对体型较低的怪甚至只能中一发不过要牢记3546%不过是为了方便比较,这导弹是固定伤害冰冻概率极低,基本没有高等级压制,是见不到我方的冰上位冰冻人的隔屁时的爆炸也就是个福利,而且冰上级的位置基本死的时候身边没人优点是高威力,远程攻击,缺点是冰导弹判定太奇葩成长率为3.07倍暗上位30SP一级,加满630SP镰刀横砍威力430%,镰刀纵砍威力470%,技能等级10追加的黑沼泽威力632%死亡时爆炸威力1300%镰刀的两种攻击威力甚至还没暗下位强但是黑沼泽的登场让暗上位从肉搏怪变身成了远程AOE4.6秒CD,4秒持续,也就是实际CD仅0.6秒范围中等,但对空都有判定,伤害还有硬直补充一下,沼泽只算一个暗属性物体,只能提供召唤一只下位暗攻击间隔为1秒,也就是最大4HIT,共计2538%不过要注意也是固定伤害,但不妨碍暗上位成为最强上位精灵镰刀攻击虽然有概率暗黑,但是比起暗中位真的是小巫见大巫隔屁时的爆炸还是个福利优点是加满0.6秒CD的AOE,缺点是暗属性成长率为3.07倍光上位30SP一级,加满630SP落雷威力344%,5连雷859%,技能等级10追加的光盾复仇威力1182%死亡时爆炸威力1182%落雷只有1HIT,也就是光上位的所有输出都在5连雷,5雷全中时4295%不过5雷能全中的敌人全游戏都找不出几个,基本是中1到2发就差不多了5雷一般是看做一条直线上的面打击技能光盾则是光上位受到攻击时反击,持续时间10秒左右CD暂时没有详细数据,不过目测不会短反击威力不低,但是前提是受到攻击,而远程攻击的光上位受到攻击的概率很低一般刷图一场下来不太能见到此技能的发动。PK时倒很好用光上位有了此技能后,成了一复仇受,可惜长得不够嘲讽,没人打它也白搭光上位的感电么,期待这个还是别玩召唤了[em84] 死亡时的自爆依旧是福利优点是若5雷全中威力巨大,若不停反击威力依然巨大,缺点是优点不容易体现[em84] 成长率为3.07倍精灵献祭20SP一级,加满200SP和60版本性能一致,但是有一个大问题,就是不再能被驱散优点是瞬间高输出,缺点虾米比我更懂火献祭20SP一级,加满320SP爆炸威力1786%爆炸范围较大,灼烧效果同花的毒,伤害可以忽略优点是大范围,缺点是火精灵不容易招满,且献祭前置SP消耗过大成长率2.55倍冰献祭20SP一级,加满320SP冰针一根536%,8根全中就是4288%10冰献祭全中就是42880%优点是可能是整个游戏对单体最高倍率的技能,缺点是没了虫皮,单刷要10冰献祭全中难度么……成长率2.55倍暗献祭20SP一级,加满320SP威力1965%爆炸范围比火献祭小诅咒概率过低,不能期待优点是暗精灵若有脑残鬼剑可以轻松满员献祭,缺点是献祭前置SP消耗过大成长率2.55倍光献祭20SP一级,加满320SP威力1072%光献祭只有在对群敌,且敌群聚集在一起时才能发挥最大效果对单体威力实在不够看优点是组队有人帮忙聚怪时几乎一出就能清屏,缺点是单刷,对单体时无力,对不起SP消耗成长率2.55倍精灵王50SP一级,加满800SP图里为装备了60粉精灵王杖的数据满级16级时近身攻击威力587%,邪光威力704%,三连雷威力763%,激光威力1174%堆到技能等级21级时,配合精灵王杖,便有56.4%的提升这还是无契约时,有契约时轻易堆上24级技能等级加上3级EX,原来可以达到120级以上的精灵王,可惜和?谐后上限成了99不然120级精灵王等级压制70级的怪都有50级,攻击几乎接近无视防御可惜啊可惜,否则精灵王就几乎是凌驾一切的存在了[em84] 近身攻击使用敌人最低抗性的属性攻击,所以威力通常比字面更高邪光是主力输出,最多对同一怪造成3HIT,范围极大,射程无限三连雷几乎可以对单体全中,不过只有落地的冲击波有攻击判定,落雷阶段无判定激光射程无限,但只有1HIT,且CD长,反而是最不实用的技能下级精灵越多精灵王越强,指的是攻击和移动速度,并不影响攻击力强化下级精灵光环实际就是召唤兽强化法阵,不和自身的叠加,可惜吸收精灵我可是一次都没见过[em84] 能把王正好打到1/5以下的怪我真的没见过精灵王死,基本是被混乱的宝宝自相残杀,不过多半都是精灵王干掉全部的宝宝优点是超高的威力,全程霸体,超高的等级压制,缺点是被牛扔上天会砸死自己人,和被混乱了就准备重招所有宝宝吧成长率2.55倍召唤兽狂化40SP一级,加满360SP这个技能严格来说不是Buff,所以不会被驱散同时会在别人的宝宝或者机械的炸弹等物体上也出现效果图标但只对自己的宝宝有效同时放完狂化后召唤的宝宝也有效可以看做是增加自己的智能攻击移动速度增加无谓,10%的宝宝攻击CD减少不会成长CD不管等级固定为30秒,区别是持续时间变长优点是唯一能减少宝宝攻击CD的技能,缺点是SP性价比不高,且有30秒CD冰中位1TP一级,加满3TP近战攻击威力907%,远程攻击威力817%,攻击同样无CD光环效果为吸收伤害,20冰抗冰强,但是冰中位HP很少,基本是一下子就挂的优点是冰献祭时有奇效,缺点是除了冰献祭流外没啥大用暗中位1TP一级,加满3TP近战攻击威力1108%,攻击同样无CD光环效果为全屏黑暗,20暗抗暗强全屏暗黑我就不多提了,可以让全部深渊APC成为活靶子视野全部直接几乎扣到0主观臆断技能继续发动,二话不说加满就是优点就是全屏暗黑,缺点找不到光中位1TP一级,加满3TP近战攻击威力605%,攻击同样无CD光环效果为20%移动速度,20光抗光强对宝宝来说,刷图时移动速度并没有太大作用优点是光强,配合下位和上位对暗系怪很强,缺点是只对暗系强EX骑士3TP一级,只有一级近战挥砍威力713%,近战突刺威力***%,蓄力突刺威力2673%盾牌猛击威力1212%攻击力很高,但是体型很小,比满级的黑骑士小整整一圈且HP比满级的黑骑士也低了不少不过没有保护光环,所以也不怕过早挂掉同样有嘲讽光环,不过EX骑士不是受,那是个大攻而且只需要3点TP就能满级据说还有增加我方精灵好战性的光环,提高自身攻击移动速度的Buff降低自身防御力,提升自身攻击力的Buff,不过技能面板里并没有详细提及特别指出和普通骑士是两个技能,因此可以同时存在优点太多数不过来,缺点是召唤时千万小心,被打断就是50秒CD,还白损失900块钱觉醒被动30SP一级,加满270SP同60版本提升率减少召唤时释放速度是PK时更有用的效果延长召唤时间对召唤来说只有减少消耗的作用并不能对输出起到任何提升优点在PK时发挥,缺点是刷图基本无用觉醒主动,卡西亚斯大爷80SP一级,加满960SP加满宝宝等级71我流不动剑威力882%,我流疾风剑威力1059%,我流残酷剑威力1411%必杀剑千鬼杀威力4235%,必杀剑地狱图442%普通攻击威力也不是很低,千鬼杀总威力21175%消失时的地狱剑总威力也在10000%以上,可惜不能指定落点全程霸体,没有任何抓取判定召唤时间固定为40秒优点是高威力,高观赏性,缺点是SP消耗实在过于巨大,CD实在太长成长率2.14全技能分析完毕,下面分析Buff关于召唤各Buff的增益问题首先就是要提及一个最重要概念就是70版本,全部宝宝,不管契约还是精灵其威力都是严格随动,也就是看当前智能和魔攻且HP也和召唤时智能完全无关所以,如何全程提高自身智能,或者间接提升自身智能才是70版本召唤需要考虑的所以不管你召唤时如何堆召唤兽等级召唤后保证身上的装备达到最高智能,or,远古2(基本就是精灵王一个选择)数据收集如下69级召唤,72级骑士,***智能1162,魔攻3572(无无视魔攻)30+3EX鞭子力,智能增加319,15点燃智能414,10远古智能150,20图书馆智能184,10狂暴力智能305(这是我的失误,因为装备加了1级)其中鞭子SP450,TP3,点燃685(满级16,算上前置),远古250,图书馆400,狂暴360(无契约加满9级,且鉴于70版本不太可能不满鞭子,前置就不加算了)均为平砍同一怪时的数据,忽略浮动通常时10387&& 智能倍率5.648鞭子12684&&& 智能倍率6.924远古11474&&& 智能倍率6.248图书馆11719&& 智能倍率6.384狂暴12589&&& 智能倍率6.868点燃13384&&& 智能倍率7.304   南巷丶

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