dota中dota2力量敏捷智力力力量最高的各是什么英...

《DOTA》力量、敏捷、智力3类英雄定位(转)
先来说说dota中属性能给我们带来什么...力量属性:每点力量能增加19点生命值.每点力量能提高0.03点/秒的生命回复速度.敏捷属性:每7点敏捷能增加1点的护甲每点敏捷能增加1%的攻击速度智力属性:每点智力增加13点魔法值每点智力提高0.04点/秒的魔法回复速度.每个英雄都会有一个主要属性.. 或者力量.或敏捷,.或智力.. 比如一个英雄的主要属性是力量.. 那么力量属性除了 能给他每点19的生命值和0.03点/秒的恢复之外..还能提供给他一点攻击力.. 这就使得一个英雄的主要属性不同..他在团队中的任务和作用也不同.... 举个例子来说..大家都喜欢后期物理dps.因为在后期 几乎是物理dps的表演.. 我们就那物理dps这个角色来分析一下吧...一个敏捷英雄. 主要属性是敏捷. 敏捷按正常来说应该高于力量和智力的成长. 敏捷成长带他给他 强大的攻击力..高护甲.还有不错的攻击速度. 要做dps的话..他应该是撑血就可以搞定的问题。而智力型英雄呢..他没有不错的力量成长和敏捷成长(一般来说.在dota里面)他如果想做物理dps的话..他首先应该解决的是攻击速度和生存能力的问题.. 对于只有6个格子的dota而且还有必须带个鞋.也就是只剩5个格子.. 同时解决2攻击速度.和血量的上限就有点难度了.下面来具体分析一下..力量型英雄做为一个力量型英雄(tank)都有着不错的力量成长.. 本身的身体一般来说都是很强壮的...是天生的用来吸收伤害的料子...他们的特征是..拥有强大的生命力..比较高的生命值..另外一般力量英雄都有一个或几个的单体或者群体的**技能..为什么IF要这么做呢..个人认为..一个力量型英雄..一般输出都不怎么高..也就是在团战的时候..如果你是一个非常难杀而且又没有对对方团队造成威胁的技能..那么他们可以完全先忽略你..比如没有大的大树..去攻击其他更有威胁的英雄 然后最后杀你...这也许就是为什么一般的力量英雄都有比较强大的**技能..比如 猛犸有两极反转.大树有**的疯狂生长..沙王有穿刺和地震.等等..这些技能都能使对方英雄在对方英雄在短时间内无**常战斗或者移动. 所以 他们即使没有很高的输出..也是被照顾的对象..因为往往因为猛犸的一个大..或者 大树一个大..,导致灭团的事 也屡见不鲜...另外..力量英雄有一个核心的作用...他冲在队伍最前面..举个例子吧..两个团队战斗..一个队伍有tank..比如人马..而另一个队伍没有..那么战斗的时候 我们会看到这样一个场面.. 两军正面交锋的话... 没有tank的队伍通常是先后退然后在采取对策..为什么呢..因为有人马的存在.. 难道你就不怕一个不要命的人马跳过来给你一个F+D么? 跳过来一个晕,,不仅仅造成眩晕和伤害..更重要的是 打乱了你们的队型..他可以选择继续向前冲..威胁你们那生命脆弱的法师和敏捷英雄,.. 或者回过头来攻击被晕的英雄..无论哪种选择.. 对人马的队伍..都是有优势的..而没有肉的队伍..基本上是没有主动权..而且..看到一个在敌军里面奋战的人马..你不觉得你热血沸腾想马上假如战斗么..也就是说..他在一定程度上打击里对方的士气而提高了自己队友的士气... 如果看完这个你明白了什么的话..下次你在pub或者IH里面,..看到自己队伍 控制或者输出有余而没有tank的话..放弃你后期称霸的梦想..repick一个tank..你会觉得你的队伍不是那么被动... 你的队友也从心里面感谢你的..即使他们嘴里不说......接下来是 敏捷型英雄..前面已经说了..敏捷型英雄..一般都是物理输出比较高..或者是魔法爆发
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