qq仙侠世界2师门任务师门怎么赚游戏币?

如果你觉得画面卡,可以按下F12屏蔽所有玩家
门派首席弟子每天有禁言五个本门派弟子的权利
天道盟、逍遥派和星华宫的苦行追求武力攻击
九重天和星华宫的药王流、祭酒流追求仙术攻击
元宝只能通过寄售平台的方式进行交易
武力宠物以加力量为主,仙术宠物以加慧根为主
变异宝宝的资质要优于普通宝宝
宠物合成有很低几率合成出变异宝宝
装备打孔可以镶嵌宝石,加强装备属性
幸运符可提高装备百炼的成功率,商城可购买
帮派创建需要人物等级达到30级
恩师值可兑换仙魂侠魂,徒弟升级或出师时获得
40级可以收1个徒弟,50级可以收3个徒弟
商会开店每天都会收取一定的维护费
前期的宠物不值得培养,35级之后再换宠培养
新服人太多,可把宠物改成主动攻击方便抢怪
怪物头上有一圈额外的东西那是精英怪
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我的游戏赚钱之路,一个非RMB玩家的心得
02:59:18 条|来源:官方论坛|作者:双鱼平沙落雁 |
游戏里面有很多赚钱方法,论坛或者其它游戏平台有过很多人说赚钱的方法,我就不重复他们说的那些了,这里简单提一提,我只说我的赚钱思路…
  字太多,请看第一大点和第二点的几句重点就行了,有要一起研究的可以全看完!
  游戏里面有很多赚钱方法,论坛或者其它游戏平台有过很多人说赚钱的方法,我就不重复他们说的那些了,这里简单提一提,我只说我的赚钱思路
  赚钱大致可分为两种,一种是诚实劳动赚钱,另一种是投机赚钱,重点在后者。
  一、诚实劳动赚钱
  这个大部分论坛很多玩家都提过,分别有:
  1.跑环:结束最终奖励有超级书,中间还有6档生产材料等道具,这些东西可以卖钱,不过要很重的成本哦,跑环不是那么好跑的;
  2.倒卖道具:简单说就是低价买进某些好用的道具,然后高价卖出去,这个要花很多时间,而且把握不好容易亏本;
  3.摆摊与商会:在打怪过程中,将打出的师门装备收集起来,摆摊或者在商会里面卖出去,这部分上手容易,赚得少;
  4.元气最大利用:就是做作坊物品卖出去,没时间的直接去打工,也可以赚钱元气钱;
  5.太极捡宝石:鬼区很难实现,因为鬼区很少有人去打擂刷称号,就算有,每天捡到的宝石少之又少,要花很长无聊的时间,赚得也少;
  6.刷材料交宝:主要是组上队人,刷,昏天暗地的刷,到时候去交,得好东西就卖,很诚实的劳动!
  7.日常副本产出:这个每天完成日常任务的人容易做到,就是刷日常副本开箱子(包括宝石箱),开出好东西(比如紫装备、静心珠等),然后卖钱。
  大致是以上这些
  二、投机赚钱
  让我们来分析一下,整个游戏的经济环境。
  1.来源:这个游戏的主要游戏币来源是师门!
  前期任务给的那点钱,以及开精灵得的10J都可以说通过复杂的途径到那些RMB大老手里,他们开店,扩店,这个钱,已经转换成商店的数量,可以说是被吸回去了,不在玩家手里了。
  那么重点金币来源就是师门了,因为没有其它的来源(熊猫快跑那个,2输1赢,总体来说是输的,所以那不是来源)
  2.服务器数据:以我们服作为参考,我们服鬼服,平均上线也就1000左右人,等级最高68级,平均等级在50级左右(33黑暗之战),以全服1000人,等级都是50级来估算。本服商店数有22页没满,大约总柜台数1196(把每间商店的柜台都加起来求总和)。
  3.全服的金币出入:
  系统平均个人收入:每人(等级50左右)每天师门每次基本上是450铜(0.045J)左右,20次为0.9J,实际上只能得0.6J左右,因为很多时候要花钱买垃圾装备和做作坊物品(这里一下将归为支出项),加上部分玩家的活跃度化金,平均到每个人身上也就0.1J左右(因为有部分玩活跃度用来开宝石同时,也没多少活跃度,特别是49以前的小号。所以,每人每天收入是0.7J。
  系统平均个人支出:商会:我们把全服1196间柜台平均到1000个在线人身上,每均每人1.196柜台,当前游戏商业指数是149%,所以,每天每人商会承担的费用为
  (0.18+0.008*24)*149%=0.5543J
  摆摊:摆摊交易是要收税的,摆的摊子越多,交易越频繁,单次交易量越大,收的3%税总量就越多。我们服平均每天每人交易量在2J-25J(调查过的),摆摊平均交易量每天为15J左右,大约全服有200个摊子,即3000J的交易量,税收为90J(3000*3%),平均到每个人身上,就是0.09J,也就是说,每天平均每人要承担0.09J的摆摊税收。
  系统收支总体:平均每人每天收入是0.7J,要支付商会维护0.5543J和摆摊税收0.09J,那么每个人每天应该收入是0.7-(0.)=0.0557J
  这是说,每个人每天包里面多0.0557J是正常的系统给的钱!也就是5.57银
  从这个数字看来,实际上整个游戏的游戏币是在增多的,因为每个人每天可以得5.57Y,这个对现在我们服的大众装备都是几十金的高价上,显然是低的可怜,但是这个足以说明一个问题,这个游戏的每天的总金量基本上是不变的,所以从这个角度讲:
  如果你今天师门或者做一切日常下来,包里面多了6银,表明你赚钱了,那么在世界的另一角,肯定有人赔钱了,赔的钱怎么赚回来呢,他们选择用RMB换钱,而你,却选择用钱换RMB。
  假如你今天没得6银,比5.57银少,那么你就赔了,你赔的钱不是腾迅拿去了,而是在世界的另一角,有人赚了!
  4.投机赚钱:从上面的分析知道,游戏的总金量基本不变,那么,如果你今天收集了比5.57银多,那么这个世界会因为你这么一收集,搞&穷&另一个人或一群人,如果你长时间这么一收集,你会发现,大部分金币都是你的了,其它人那里,就少之又少,当你用金币换成元宝,把金币发放出来的,你会收集到很多元宝,而整个游戏经济,都基本上因你而动,特别是元宝对金币的比例!
  也就是说
  每天我们要不停的在元宝和金币之间转换,赚取差价,但一定要赚得比5.57银多,表明你在富起来,如果你能靠差价(除差价赚钱,靠倒卖、刷极品道具卖也可以)赚到55.7557J(5.57银*1000个人+1人),那么你相当于把今天全服的人所有的收入都赚取了,假如再多一点,你连第二天都赚了,相信,整个游戏的金币总量就会向你靠拢。不出2个月,你会发现,你基本上控制了一个服务器的金币了,那个时候,元宝的定价权就是你的
  想想后面的赚钱之路吧!
  我从一开始就没冲过一分钱,可现在我身上除了一把+8的紫6D法杖(也就这个值钱,呵呵),还有五个坐骑(马、门派、新手的雪狮子、黑狼、光明),还有75箱元宝(基本上都在小号上,这样安全),不算多,但作为一个没冲一分钱的人来说,我知足了!
  以上没说具体之法,大家每天参考你的服务器情况,&收藏金币&保值还是&收藏元宝&保值上作一个鉴定,如果你要收藏金币,像我们服,每天得收5.57银以上,才能保值,不然会亏!
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第一位80级的玩家闪亮登场!他就是英雄无名服务器的80级天道--慕容小刀
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游戏名称:QQ仙侠传
运营公司:腾讯
游戏类型:3D MMORPG
游戏状态:公测
官方网站:
责任编辑:皇昂流
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刚开区60级以下会时常为储备金而烦恼 ,没钱点技能
储备金获取的方法:前期最有效的是运粮食 开高效运粮令
其次就是千重楼 , 新区可能没人能爬到很高
所以说要60级以后
到那时千重楼将是获取储备金的主要渠道
在其次就是签到 ,级数越高金就拿得越多
还有一项其实60多级就可以获取了,青史任务 ,虽然只能获取一次,但金还是蛮可观的,而且还有高经验 紫色戒指,项链拿
希望可以帮到你最多最直接就是运粮,强效运粮令,师门任务给一些,每天签到领得到一些孩子 背大米去吧运量+高级运量令
还有40级后基本每次任务都有1J左右
要是不怕麻烦就是把怪物爆出来的东西全捡起来卖..希望你多赚点!!!跑粮是最早的,并且也不少,但很累,我的储备金来源就两条,平原和师门,赚得多又轻松,还有就是开二级宝石抽奖卷,有50银的保底,但不管是那种,都要日积月累,一两天是赚不到好多的
还有就是干重楼,这个简单轻松,不过要40以上,且要有属性方面的要求
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