星际争霸血色苍穹鸽之血色苍穹版本怎么联机

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import java.awt.C
import java.awt.C
import java.awt.F
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.P
import java.awt.RenderingH
import java.awt.T
import java.awt.image.BufferS
import javax.swing.JC
import javax.swing.JF
* Simple abstract class used for testing. Subclasses should implement the
* draw() method.
public abstract class GameCore extends JFrame {
protected static final int FONT_SIZE = 10;
private boolean isR
protected JF
public void stop() {
* Calls init() and gameLoop()
public void run() {
gameLoop();
* Sets full screen mode and initiates and objects.
public void init() {
setUndecorated(true);
setTitle("JStarCraft");
setIconImage(ResourceManager.loadImage("title.png"));
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
setSize(800, 600);
setVisible(true);
setIgnoreRepaint(true);
setResizable(false);
setFont(new Font("Dialog", Font.PLAIN, FONT_SIZE));
setBackground(Color.black);
setForeground(Color.white);
createBufferStrategy(2);
isRunning =
setCursor(Toolkit.getDefaultToolkit().createCustomCursor(
ResourceManager.loadImage("cur.png"), new Point(0, 0), "cur"));
window = getWindow();
NullRepaintManager.install();
window.setLayout(null);
Container contentPane = getWindow().getContentPane();
((JComponent) contentPane).setOpaque(false);
* Runs through the game loop until stop() is called.
public void gameLoop() {
BufferStrategy strategy = getBufferStrategy();
long startTime = System.currentTimeMillis();
long currTime = startT
while (isRunning) {
long elapsedTime = System.currentTimeMillis() - currT
currTime += elapsedT
update(elapsedTime);
// draw the screen
Graphics2D g = (Graphics2D) strategy.getDrawGraphics();
g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON);
// g.drawImage(ResourceManager.loadImage("background3.jpg"), 0, 33,
g.dispose();
if (!strategy.contentsLost()) {
strategy.show();
// take a nap
Thread.sleep(5);
} catch (InterruptedException ex) {
* Updates the state of the game/animation based on the amount of elapsed
* time that has passed.
public void update(long elapsedTime) {
// do nothing
* Draws to the screen. Subclasses must override this method.
public abstract void draw(Graphics2D g);
public JFrame getWindow() {
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血鸽是非官方的修改版本.就好像高达版星际一样.
是其他人做的.
血战就是以讹传讹,把母巢之战翻译错成血战.把brood以为是blood.
不过大家明白血战就是母巢之战就行了.
简单来说,就是前者是爱好者修改出来的星际,后者是官方正式的.
其他***(共3个回答)
星际争霸是暴雪98年推出的,而母巢之战是星际争霸的资料片,99年推出,版本号1.03及之前的为星际争霸,1.04版之后的为母巢之战,在母巢之战中也可以选出先前版...
其次是进的路线也要一样,我们大家现在玩的是资料篇,点了空间站后,点第二个,一般局域网要选择UDP连接,IPX是进不去的。这个一般是不可以在局域网里面用的,你就点...
去星际2吧和官网看看去,我记得官网前段时间把这个复刻版战役放到了首页中的自定义地图里面。。。大概在官网下面一点的地方
帝国版,神族加强版,闪电之战,星际乱舞,虫族变异版,大话版等,都很变态
楼上乱说。。。。108b修正了一些BUG。。。108b相对与108的数据改变。。。??TERRAN??导弹塔将由[100/0]改变为[75/0]??女武神每发导...
答: 澳门星际酒店(Star World Hotel)星际住客可以免费游泳?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。意欲取之,必先予之。其实朋友只是要你...
答: 重装下显卡驱动试试,然后屏幕分辨率和刷新率也调整下,可能断电让显卡模块出错了
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