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DNF16年国庆套光环三种颜色改地狱光环界面补丁下载v2.0_最新版 - 补丁存档 - ARP绿色软件联盟
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DNF16年国庆套光环三种颜色改地狱光环界面补丁 v2.0 最新版
本站提供最新版的 DNF16年国庆套光环三种颜色改地狱光环界面补丁 软件免费下载。
【软件截图】
【基本介绍】
DNF16年国庆套光环三种颜色改地狱光环界面补丁下载后将解压出来的文件程序, 复制到“地下城与勇士”文件夹中的ImagePacks2文件夹即可。1 / 382 页
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[0基础]小白改DNF模型全方位教程,首次接触必看 [已适应 3.0版更新]
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     大家好,我是 若相惜 .
     最近看到新人的求助,大家拜倒下DNF_Extractor 高深的入门操作之下, 本版深感痛心 ...
     特此推出新手教学典籍 .. 好啦,各位同学请跟我一起融入 EXRPG这个大家庭吧 ...
     本人演讲能力有限, 当然也不能100%包教包会, 请给予一个劳动者基本的尊重 . 耐心听讲吧 ... 循序渐进才是学习的本质 . 切忌一步登天 !!!
     请不要在此贴求助&&。 各种求助贴请发布到外面 。
     教程总共分为8课时,&&由初阶到进阶& &全面引导新手入门& && && && && &&&& && && &&&& && &       ┌ 第一讲 - 1楼:& &基本的无时装替换,及修改
       ├ 第二讲 - 2楼:& &关于各种武器的替换及修改
☆ 楼层导航&&☆&&├ 第三讲 - 3楼:& &试衣间的运用&如何拼合时装 及有时装的替换
       ├ 第四讲 - 4楼:& &女***的制作及脚本运用(过期内容不用看了)
       ├ 第五讲 - 5楼:& &教你如何简单化修改城镇背景、副本背景画面图
       ├ 第六讲 - 6楼:& &教你如何简单化修改武器发光/描边/时装描边& && && && && && && && &├ 第七讲 - 点击:&&& && && && && && && && &└ 第八讲 - 点击:&&
& &&&& &&&& &
   第一讲, 基本的无时装替换,及修改 ...
首先,我们需要知道的是用到的软件 ... 那就是功能异常强大的
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02:01 上传
,本站(EXRPG)出品,绝对保质保量,目前网络上所有的DNF模型都是基于此软件而做出来的。
其次,你需要了解替换的文件是什么,在哪里 ...&&
位于DNF目录下的
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&&文件夹. 就是修改需要用到的主要文件来源之一 ...
打开文件夹你会发现漫天遍地的各种英文代码 ... 不要头晕.. 这个时候,你就需要一份中文翻译的代码列表
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点击文件名下载附件
或者直接传送至
插入小课题,如何肉眼识别对应的NPK文件??
要给大家一点点英文内容....
呢个呢个,英文什么的人家最讨厌了 ... 赫赫, 这个其实不难懂哦~ 其实很简单的
在这里为大家介绍一下 .
首先是职业:
鬼剑士 = swordman
女格斗 = fighter
男格斗 = atfighter,但是对应的npk 结构名是 fighter_at,at 在后面
男*** = gunner
女*** = atgunner,但是对应的npk 结构名是 gunner_at,at 在后面
女法师 = mage
男法师 atmage,但是对应的npk 结构名是 mage_at,at 在后面
大叔 = priest
盗贼 = thief
然后了解一下时装部件吧:
belt = 腰部
cap = 帽子
coat = 上衣
face = 脸部
hair = 头部
neck = 胸部
pants = 裤子
shoes = 鞋子
skin = 皮肤
了解以上这样之后,相信你对大部分的时装代码都能认识拉 , 下面开始举例说明 ...
     
sprite_character_fighter_equipment_avatar_coat.NPK &&& 能看出左边的是什么代码嘛? 嗯哼? 其实一眼就能认出来啦 .
sprite_character_mage_atequipment_avatar_coat.NPK &&& 这个泥???
根据刚才的讲解 格斗 = fighter coat = 上衣 . 那么不难判断出第一个是一个格斗家上衣的文件名
第二个注意后面是带有 at 的 equipment,是男法师的上衣文件
其实一条代码在自己手上可以全职业,全部件通用哦, 不相信吧? 让我们把代码稍稍改变下 ...
sprite_character_mage_equipment_avatar_hair.NPK
sprite_character_fighter_equipment_avatar_coat.NPK
以上两条代码对比下, 你会发现, 其实时装代码改变的只是部件和职业. 格式是不变化的哦. 所以说记住一些常用的英文单词还是很有用的吧? 那样就不需要满世界的去寻找代码 ... 求助帖等等 ...
有了这些准备工作. 那么就可以开始了 ...
初接触修改,一般会从伸手做起 .. 当然我们需要的是适度的伸手 . 善用论坛的功能. 找到自己心仪的时装 .. 那么 开始吧 .
已此贴中的时装为例 &&第一款白嫩嫩的好像很有爱哦~ 好吧..我们先下载下来. (不要使用迅雷等下载工具,请右键另存为...)
PS: 是分卷压缩包,某记得一定要下载全了哦 ...
下载完成后,解压缩得到
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02:12 上传
这样的IMG文件 ... 那么如何才能运用到自己的游戏里去呢 ?& &
首先打开 DNF Extractor&&得到如下界面.
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----- 请至软件右上角使用本论坛账号密码登陆, 登陆可使用拼合等功能 .
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3.png (2.69 KB, 下载次数: 162)
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---- 这里就是打开文件的地方..
---- 保存的地方在需要保存的时候会提示你...如果需要设置请点击旁边的“软件设置”里面就有了。
      了解完了之后,现在可以替换了呗 ...
      以无时装***为例 ...&&无时装当然就是默认时装 . 那么只需要 皮肤,上衣,头发,裤子,鞋子. 这5个文件就可以了哦~
      从 国服ImagePacks2代码列表 找出代码 ...
      首先把衣服替换上去吧 , 推荐替换到皮肤. 当然也可以替换到别的部件,如上衣,裤子,等等 ...
打开软件“选择文件”,调整到ImagePacks2文件夹,输入皮肤代码然后打开&&
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02:21 上传
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得到被分析后的NPK文件, 名下为全部的IMG文件 ...
既然是无时装,那么代码就是第一个, 0000. 那么右键选择替换文件 ...替换你刚下载的IMG文件吧 .
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13:04 上传
替换完后,就点击一下我们刚才的0000编号img文件,刷新一下看看
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13:08 上传
是不是替换好了呢? 原来的皮肤变成了呢个美丽的时装, 不要过于开心,注意左边的数字(红色).. 是不是跟刚才不一样呢?
对拉,那是因为文件的大小发生了变化,这时关闭软件进游戏会导致文件更新,俗称和谐 ...那么我们需要调整一下大小..&&找到其他的IMG进行隐藏. (推荐隐藏一些不常见的时装/皮肤)
反和谐的方法有两种,第一种,修改npk文件名为规定的格式可以避免更新的时候被由于文件变动导致和谐,但是又能保证进游戏能读取,目前使用最多的一种;第二种是是最原始的,也是最安全的
我们这里皮肤采用第一种方法反和谐,其他时装部件采用第二种方法,并依次介绍为什么这么做。
第一种虽然简单,但是有一个使用条件,就是你的磁盘格式必须是ntfs格式的(不会看?我的电脑选择你游戏所在分区鼠标右键属性查看是否是NTFS)
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13:13 上传
他如果不是,必须转化才有效哦(U盘,网络磁盘不行滴,放弃吧),转化磁盘看这个 :
然后选择“关闭文件”
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进入找到我们刚才修改的文件:sprite_character_mage_equipment_avatar_skin.npk 复制一份到同目录下,把复制后的文件名改为 sprite_character_mage_equipment_avatar_skin(8).npk (记住是英文括号!!!括号里的数字随意) 或者
sprite_character_mage_equipment_avatar_skin.npknpk
目前两种文件名都是可以的,随意选一种
      有的人会问,可以进游戏了么?可以进游戏了么?&&如果着急的朋友会马上进游戏看,发现角色上不仅穿了新的服装,而且老的服装还在上面。
      这是因为自己身上的时装没有被隐藏呀, 进游戏会导致时装的重叠 !所以我们要做后续的完善——隐藏原有时装
      同上依次打开时装的部件 上衣,裤子,头发,鞋子 的代码 ...
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13:40 上传
默认时装同皮肤一样, 代码均为 0000 ..(如果你自有购买的现金时装,不是默认时装,代码即不是 0000,需要到纸娃娃去查找下)&&得到文件&&比如我们打开鞋子的npk,找到 mg_shoes0000a.img , mg_shoes0000b.img ...
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&&点击复选框,勾选中这两个文件,右键“隐藏已勾选文件内的所有图层”
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发现文件变小了(蓝色)
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点击上方大小数字处,弹出一个窗口,我们直接单击确定填充文件(增肥保持文件大小与打开时一样),这此为第二种反和谐方法
OK, 开始下一个部件(上衣、裤子等等)&&... 按操作依次完所有时装部件后. 那么恭喜你, 时装替换就这样完美完成了 -_,
现在只需要进游戏就可以体验到新衣服拉,当然这只是修改的本地 . 除了你自己,以及和你一样思维的人.其他人都是看不到的 ...
     
16.jpg (9.84 KB, 下载次数: 141)
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简单的替换时装是不是不难上手呢 ?&&嗯哼 ?
下面总结下两种反和谐方法的区别
1,皮肤不能隐藏,否则坐标会错,所以我们替换到皮肤的时候使用的是第一种方法(改文件名法)
2,第二种方法(隐藏-&填充保持文件大小不变的方法)在只隐藏img文件的时候使用较好,因为容量只减不增,所以到时候一填充就好了,否则如果超容了你需隐藏别的时装部件来精简容量,可能造成游戏中部分画面缺失。
3,两种方法是通用的,隐藏其他部件的时候也可以使用第一种方法(改文件名法)做到,不信自己试试看。
4,第二种方法(隐藏-&填充保持文件大小不变的方法)在FAT32磁盘是有效的。但是第一种方法不一定。
重点提要:&&
1.&&以上时装只是示范, 学会了替换, 任意职业,任意时装都是操作不变的 .
2.&&无皮肤的替换到皮肤上,当然也可以替换到上衣,裤子.等等 ... 操作是不变的 .但是替换到皮肤将导致时装都大街每个人都一样(因为使用默认皮肤的人是最多的,包括现金时装玩家)
3.&&任何情况下,默认皮肤请不要隐藏...否则名字会错位
4.&&替换完后把原有时装隐藏干净, 注意多图层 .
5.&&每 隐藏/替换 一个时装npk之后, 记得反和谐处理(复制一份改文件名 或 隐藏其他文件后填充满文件) !!!
6.&&千万不要替换错原有时装导致修改失败 !!!
      本次教学的最后 , 说说我所理解的修改 ... 首先, 要闹明白文件之间的联系&&那么 我们常接触的文件一般为3个格式 : XXX.NPK 、 XXX.IMG 、 XXX.PNG 。
      那么 ImagePacks2 & XXX.NPK & XXX.IMG & XXX.PNG . 这个关系链不可逆 .
      也就是说, ImagePacks2里包含所有NPK文件,& &那么每个NPK里包含所有对应的IMG文件 , 每个IMG里包含所有对应的PNG格式的贴图 ...
      所以是不能跨级替换的 , 什么把IMG如何替换到NPK , 等等问题都是 NO ! 只可以IMG对应替换, 然后保存该NPK .
      说得再白一点 , IMG文件是由很多张PNG格式的贴图组成 , 那么NPK呢? 当然是由该代码的所有IMG文件组成 ,&&当然,所有的NPK得有一个妥善的归类, 那么 ImagePacks2 就诞生了 -_,
      下面的楼层会教大家更加全面的教程 . 好啦, 让我们一起往下看吧 -_,&&&&&&
阿姨我不会能教教我吗
哎呀我都忘记了我几时看的教程了..
我就靠i2列表
谢谢,对我这新手来讲太有用了。
好全面好详细!
终于学会了
谢谢楼主! 弄了7,8个小时终于弄好了,非常感 ...
不错,顶下。
很仔细,不过还是有些东西没有弄清楚
我终于看到教程了
很好,帮助了新人
多谢,处女座完成了!~~呼呼!~~
感谢技术支持
小白的天使
还好还好还好还好
偶再次来给你加分鸟。。。
这辈子它都得被顶置
偶要上镜头咯 -0-。
详细多了...以后可以多多误导新手了,oh yea ...
     第二讲: 关于各种武器的替换及修改 .
其实替换武器跟替换时装差不多,已此贴中的武器为例 & &我们先下载下来.
解压缩后得到文件
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23:07 上传
有了替换时装的经验,我们知道需要先打开 DNF_Extractor , 找到自己武器对应的代码丢到待分析数据里分析 .
女法师的法杖武器文件是
sprite_character_mage_equipment_weapon_staff.NPK
分析后得到界面
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一般武器是由 2-4个图层组成 : A B C D.&&以法杖为例 , 如果资源有2个图层, 那么分别替换到C跟D,隐藏A与B.. 如果只有1个资源, 那么直接替换到C,隐藏其他 ..
以 mg_staff0203.img 为例,那么先把刚才下载的资源替换到C图层,
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23:07 上传
替换完后,当然最重要的,超容了!!!把文件的大小调整为黑色字体后点击填充(这步是不变的,推荐隐藏一些不常见的武器来精简容量.)
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23:07 上传
调整完之后, OK, 就可以上游戏啦.
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14:56 上传
& &&&---&&是不是很简单呢? 同学们看懂了嘛?
重点提要:&&
1.&&以上武器只是示范, 学会了替换, 任意职业,任意武器都是操作不变的 .
2.&&注意武器替换, 一般一个资源的直接替换到C, 光剑则是C2,然后隐藏其他图层 !!!
3.&&请尽量不要把武器与其他部件拼合 !!
4.&&学会逆向思维 .比如光剑改巨剑 . 那么众所周知光剑有4个图层 B1 B2 C1 C2 , 而巨剑只有两个, B C. 套用上述观念, 可以把C1-C2拼合, B1-B2拼合, 再行替换. 或者把光剑的图层整合到一起替换到巨剑的C图层.
请问光剑改巨剑 或巨剑改光剑
后图片位移怎么解决呢&
神作!!谢谢楼主&
谢谢。很不错```&
谢谢!!!&
说我多次语气太重撤了我了、
我已经学会咯~
武器学会了 呵呵
老大你太帅了,好像还不清怎么把IMG文件加载到NPK以后 怎么把这个东西给别人 要别人也可以用
保存你修改完的NPK,就可以了
说实话,全职业图层那东西还是没有看明白怎么回事:em10
     第三讲: 试衣间的运用及有时装的替换 .
     今天第三次教学 .. 继续带领大家融入修改时装的过程 ...
     今天在这里将会教大家如何使用试衣间及有时装的替换办法 ...
     今天将会继续深入运用到几个新工具 :&&&&、
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20:05 上传
点击文件名下载附件
     好拉,进入今天的课题, 首先. 我们打开试衣间&&...
& & & & & & & & & & & & & & & &
点击图片获得清晰浏览
解释一下试衣间 , 我用不同颜色的圈讲解一下意思 .
紫色:&&职业的选择 . 根据自己的职业进行不同的选择 .
蓝色:&&每个时装部件的名字, 代码就在这里查询.
红色:&&根据自己客户端选择不同的客户端版本.
黑色:&&部件的选择 . 点击会呈现图标形式,便于查找时装&&...
首先,我们先选择一套时装吧
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此套纸娃娃链接
------以上均为示范时装, 也可以自己搭配...&&图中时装名前的 [数字部分] . 就是对应的NPK名下的时装图层编号&&...
蛮可爱德时装, 摁 不错哦 ~&&就用这套时装作为示范吧 ,下面我们演示一下 DNF extractor 最为强大的拼合功能,进行任意数量的时装部件的拼合操作
比如上衣,纸娃娃图示中显示的上衣数字为 6500,那么我们点击旁边的详细信息打开对应的数据库链接,MOD信息处一目了然!
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只需要找到 sprite_character_mage_equipment_avatar_coat.NPK 名下的 mg_coat6500.img 就对拉, 以此类推来查找时装代码.
如果熟悉npk代码的就可以直接打开对应的npk文件啦,不需要每一次点击详细信息查看啦。
中文翻译的代码列表 ImagePacks2文件列表
如纸娃娃所示,从皮肤开始,打开皮肤文件 sprite_character_mage_equipment_avatar_skin.NPK ,找到对应的编号 0011,鼠标右键加入拼合队列
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按照纸娃娃的顺序,其他时装部件依次操作按编号将对应文件加进队列,左下方输入数字可以快速查找
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如果找不到的话,可能是因为时装已经被运营商删除了,只好在纸娃娃中换一个吧
带有(tn)的代表未成年版的,可以浏览一下,喜欢露的多的还是露的少的,任意一个增加进队列
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所有时装部件都加进队列啦!!那么我们往哪里拼呢?如果我是默认皮肤,那么我就把文件替换到皮肤的 mg_body0000.img 吧
再次打开皮肤文件&&sprite_character_mage_equipment_avatar_skin.NPK ,找到对应的编号 0000,鼠标右键“执行拼合队列并替换此文件”
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应该会出现这样的画面,下一步是非常重要的一步,我们需要调整图层的顺序,否则直接拼出来的结果就是层次错误(衣服跑到皮肤下面之类、、、)
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17:32 上传
我们为 EXRPG 会员提供了自动排序功能可以缩短你的操作时间,不过这是有偿的,需要花费一定的论坛货币。
如果希望手动操作,那么我们需要一定的图层拼合顺序知识&&
现在就需要用到今天要准备的另外一样东西,&&全职业全图层遮挡关系 . 没错!
第一次看遮挡关系会眼晕吧 ? 赫赫, 没关系..
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结构是:图层名简写 [层次值],皮肤的层次值默认是 0,最低的。
注:这个层次数据可能因为游戏更新而导致变化和增加,更全的请看这里 ,或者使用自动排序一键完成。
数字越小的越排在后面
EX界面里面也是一样的,越在列表后面的,越排在最下面(层次值最低),然后对照拼合队列,找到对应的图层,调整顺序
推荐用自动排序(带武器,数据实时更新,保证最全最新)
无论你是用自动排序还是手动排序,排序完成后,结果应该是这样的
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点击开始执行拼合任务等待片刻
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与预期结果一样哦,这个时侯你就可以把 刚才拼合替换到 mg_body0000.img 单独保存出来与网友分享了,其他网友只需要按照第一讲的内容就可以改成你的样子啦
像这样替换好了之后,发现了吗,左上角!!!红色啦!!!超容啦!!!这个时侯,我们的操作就与第一讲的内容完全一样啦!!!
我们该怎么办呢?按照第一讲内容,我们既可以隐藏来精简容量,也可以利用改文件名的方法来避免文件大小调整被反和谐,但是皮肤是不能精简的,所以我们使用改文件名法,方法见第一讲。
当然!最后别忘了隐藏自己的原有时装! 如果是默认时装隐藏, 请参考第一讲 .. 如果自己有时装的话呢? 不妨通过试衣间找到时装代码后隐藏即可 !
修改完毕后, 当然就可以上游戏瞧一瞧&新时装& 拉 ~\(≧▽≦)/
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是不是这样呢? 同学们懂了嘛 ?
1.&&一定要注意遮挡关系 !!! 这个是尤其重要的,否则拼合错啦需要从新拼滴。
2.&&今天的时装只是示范, 教的是替换的方法 . 所有时装都可以此参考 .
3.&&一定要相信你可以 , 而不是惧怕 . 不懂并不可怕,可怕的是无知 和 懒惰!! ...
     
     
     
刚看了多玩的斩月的教程,看不懂,你这也晕的很。。。&
我想单独做一个女***的发光武器,不知道坐标修改器能不能用啊
好贴非常果断的留爪
请不要在此贴求助 , 否则视为灌水 。 各种求助贴请发布到外面 。
强大&&我喜欢!
这个应该置顶了啊
多谢LZ了~~~
(本讲是过期内容,已经不适用了,新人不必看可跳过本节)
     第四讲: 女***的制作及脚本运用&&.
     在这个熟悉的地方, 依旧开课. 今天将会教大家的是 . 女***的制作及脚本运用, 以及一些常见的错误 ..
     在EX发展的今天, 女***修改的技术已经非常成熟 .. 现在国服的IP2里也有女***资源 ...
     今天会运用到一个新的工具
     那么首先, 我们通过试衣间寻觅一套合适的衣服吧 ! 相信看了上一讲的同学都了解试衣间的运用了 ~
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     以这套时装为例 , 我们依旧需要的是从NPK里找到关于女***的资源 ...
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     自行按照遮挡关系拼合好时装后会发现,女***的文件只有142张贴图,这就与男***的动作帧不相符. 因为贴图含量不一致 ... 那么怎么办呢 ?
     我们就要运用到刚才提到的坐标修改器 !&&先把女***的IMG及所有贴图保存下来 ... 然后打开修改器吧 !
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     得到如上界面,&&资源 - 添加资源 - 选择刚刚保存的女***IMG . 打开.
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     操作 - 其他 - 女***脚本生成
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     选择刚刚保存图片的文件夹 .. 切记选择正确 !!!
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     选择确定后得到如上界面,继续确定 ...
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     讲解下这里的意思...
SETMODE OPTIMIZE
OPEN&&----- 这里代表打开的文件所在的位置.. 那么必然是 X盘/DNF目录/IP2文件夹/皮肤.NPK
LAUNCH ---& &导入脚本的文件 . 也就是修改到男***的哪个皮肤, 数字为皮肤编号 !
MODTEX ---&&导入脚本的图片所在位置 .
     了解了这些后,让我们吧脚本里的东西一起复制下来 ...然后用 DNF_Extractor 打开男***皮肤 , 因为刚才设置的导入皮肤为默认 0000.
     
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     右键 - 查看/运行脚本
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     先清空脚本及缓存 , 然后把刚才从坐标器里整个复制的脚本粘贴到框内. 点击运行脚本 ..&&等待运行完成后点击退出 ...
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     一个美丽的女***就这样制作出来拉, 然后我们需要干什么呢? 当然是调整好大小,以及隐藏自己男***的原有时装 ... 一切OK后, 上游戏体验一下吧 !
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     是不是这样呢 ? 其实很简单吧 ?
     
问题:坐标修改器提示女***文件应该是143帧
回答:女***制作的过程是一个把143帧的女***文件变成202帧的男抢文件的过程,因此坐标修改器只接受143帧的女***文件
问题:我觉得某些动作不太舒服,比如踏射,怎么修改?
回答:编辑坐标修改器目录下的gg.modtex文件即可修改对应关系。一些大大的作品也会附上gg.modtex文件。
问题:执行脚本的时候在第五行出错,怎么办?
回答:在坐标修改器中选择目录的时候选错了。一般来说,应该选择名为类似&输出目录\gunnergirl.NPK\gg_body0001.img&的一个目录。(请注意是一般来说)
问题:执行脚本的时候在第148行左右出错,怎么办?
回答:把目标文件回复成202帧的男抢文件即可。
问题:连接性贴图怎么处理?
回答:替换成一个没有连接性贴图的202帧的任何文件再执行脚本。
问题:执行脚本在第三行出错,怎么办?
回答:执行脚本窗口上方的游戏***路径没有正确选择
     
(迷茫ing......)&
看到这的时候····好晕啊··
俄俄俄想祢
     第五讲: 教你如何简单化修改城镇背景、副本背景画面图 .
成品效果图:&&
& & & & & & & & & & & & & & & &
本帖最后由 ╰'伱若成风。 于
02:16 编辑
     第六讲: 教你如何简单化修改武器发光/描边/时装描边 .
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1. 请弄清楚 发光范围 / 发光不透明&&的数值设定 !!!
2. 保留武器原貌,即边缘发光,&&请把发光不透明度设为 0.
3. 关于展览的前2把武器,先把图片导入,范围设0, 单调颜色.. 保存图片之后, 再次导入处理过1次的图片,&&发光不透明度为0 . 单一调试发光范围.&&即可达到效果 ...
我靠,太牛了,一会就去试试,不知道能不能成功&
本帖最后由 ╰'伱若成风。 于
02:26 编辑
以上教程均为原创,盗版请自重 .&&
开放回复,请留下你宝贵的意见 .
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欢迎来稿提供教程&奖励不菲哦~&& &请与我取得联系&&.
灌水请自重 & &:em79
我靠,太牛了,一会就去试试,不知道能不能成功&
不错.学到了很多东细
,谢谢分享&
不错的教学,值得学习下!!&
姐姐, 我就是让你加Q的那个。^_^
杯具的我终于可以回复了,
前排留下我的脚印?
咳咳,要是被误为灌水就坏了,咋办呢,
要想出一个两全其美的办法,
暂时想不出...吃夜宵去了...
相惜姐姐果然强大, 教程好详细, 受教了 !
字太多手机一次都加载不完…
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