1.22版本中人族塔被削弱的哪些被削弱了?

[转载]人族资源争夺战
1.22版本的War3已经陪伴大家度过了几个月,通过这几个月的比赛看到1.22对人族战术的变化还是影响最大的,一波流很少出现,取而代之的是人族的资源争夺战,众所周知人族在对抗其他种族的比赛中对分矿的依赖程度最高,所以人族在对抗其他种族的比赛中开矿与骚扰往往都成为主旋律,记得老杨曾经说过人族想要赢得比赛没有什么比开矿更有效的办法了,而且现在1.22版本的War3对人族塔的削弱(哨塔修复率从
20,注意这里的哨塔指的是升级中的塔,升级成功的箭塔的维修速度并没有更改)使得人族在资源争夺战中显得更加的难打,因为人族分矿都是采用靠塔来防守的战术,最近人族选手表现不像以前那么抢眼可以说最直接的原因就是其他种族在限制人族分矿的方面做的很好加之塔的削弱使得像人族现在靠塔防守的战术难以实现。下面就通过Replay分析一下最近各大人族高手在对抗其他种族失利的原因。&
战役一:NGTV - (Human)Gravitas.ToD vs
(Undead)MYM]Lucifer
TM这张图由于分矿怪物很强,人族开分矿的难度本来就大,而且面对路大大铁了心的持续骚扰,人族农民全部阵亡。
UD2本好了之后召唤熊猫继续压制,天鬼也来点塔。最后ToD好不容易赶走Lucifer却发现UD也已经开了岛矿,人族没了经济优势失利在所难免。
&战役二:ESWC -
(Undead)WE.Pepsi.TeD vs (Human)Gravitas.ToD
1.22版本中UD的通灵塔的基础防御力从1增加到5,大墓地的建造时间从120减少到100,越来越多的UD选手都爱在比赛中用“大墓地流”。
Ted的大墓地就放在了ToD的分矿的不远处的右方,给ToD带来很打的压力。
蜘蛛齐射人族升级中的塔,人族只能取消升级。
顶盾的步兵顶着UD的塔也吃不消。
这场比赛中Ted出奇招让ToD吃不消,一直对人族分矿进行压制,升级中的哨塔被蜘蛛点射掉N个,消耗了人族不少资源,在消耗战中英雄等级飙升,这场比赛Ted的战术简直是为1.22补丁专门准备的,在人族分矿处建造大墓地和通灵塔对于部队回血还有防守反击都有很大的帮助,被压抑久了的ToD顶盾FM冲出去一次想杀掉红血DK,Ted在比赛完后分析到这里曾经提到死骑在腐蚀地+光环+加血车的补给下每秒回血20+,最终在双方主矿都采干,人族分矿被点暴Ted依靠高等级的英雄拿下比赛。
战役三:WC3L - (Human)WE.Pepsi.Infi vs
(NightElf)MYM]Moon
在TS这张对人族非常有利的地图上人族开矿更是必然,分矿首先立跟吸魔塔用来对抗Warden.
Moon的一个双线,Warden已经穿着NIKE飞奔向人族的分矿,我们可以看到Moon卖掉了回程,看来是铁了心的跟人族在分矿纠缠。
我挥一挥裙子,不留下一个农民!
Warden带来了女猎持续骚扰,飞艇保护好脆弱的投刃车,当人族分矿的塔被点暴的时候也是人族GG的时候。
这场比赛Infi应对的中规中距,不过Moon练级的速度快的让Infi招架不住,在吸魔塔还没变成之前,女王已经早早的来到分矿开始了屠农行动,Infi的分矿成了累赘,主矿不停的补充农民,最终攻城武器登场配合Moon对飞艇的良好操作拿下分矿,Infi的大法师被毒死,人财两空的HUM只有GG。
战役四:ESWC - (Human)WE.Pepsi.Sky vs
(Orc)mTwAMD.WhO
Who的商店直接造在Sky的分矿旁边。
Who的BM三个头环旨在把BM打造成Super Man.山丘的锤子也被疾风步躲掉。
Super Man追杀Short Man,回城之后的山丘也没能逃脱一死。
面对投石车的强攻,Sky进行了殊死抵抗,但是面对BM已经成型的兽族部队和BM的小秘暗影猎手,分矿沦陷山丘被杀,Sky的狮鹫战术还没成型就被扼杀在摇篮里。Sky此次出征ESWC可谓一波三折,在国内的预选赛中折戟后远渡法国通过ESWC大师赛争取到了来之不易的参加全球总决赛的资格,赛前也曾经说过目标就是冠军,但是MK+分矿+塔憋49的打法不像刚开始那样有杀伤性,战术完全被对手研究透彻,决赛被Who2比0拿下,梦寐以求的ESWC冠军奖杯落入了Who的囊中,不过亚军的头衔已经是国人在ESWC最好的成绩了,希望人皇在以后的比赛中,发挥实力,同样不要忘记自己赖以成名的一波流,=。=虽然说的有点不现实。
战役五:WC3L - (Human)WE.Pepsi.Sky vs
(NightElf)MYM]Soccer
Sky在分矿的纠缠中大法师被点红被迫回程导致分矿的塔被点暴,致使分矿还没开就已经沦陷。
顶盾的脚男面对风德以及AC的火力也很吃不消,人族一本兵种对抗NE二本兵种+双英雄,结果可想而知。
1.22版本中兽族大有强势崛起的迹象,但是国人的骄傲人皇人族的代表人物Sky在最近的比赛中表现的不像以前那么出色,希望人皇在以后的比赛中能发挥自己的实力,带领人族在以后的比赛中创造出更好的成绩。
一下为对Sky.Infi.ToD的采访。(个人杜撰,如有雷同,纯属巧合)
ToD:我虽然80人口操作无敌,被抗NE胜率颇高.
Sky&Infi:你就说但是吧你。。
ToD:=。=但是这些都是建立在良好的经济支持的情况下,在以后的比赛中我会继续发挥我的80人口无敌操作,在分矿的争夺战中也要加倍的小心。
Infi:我是人称塔魔的第六种族Infi.1.22削弱了塔,那塔的力量就由我来增强吧,以后我开除分矿来将投入分矿一半的资源在塔上面,=。=我可以依靠资源的力量把对手耗垮相信我在以后的比赛中大家能看到我精彩的表演。
Sky:我是人皇Sky,虽然我的操作意识相貌品行在以上二人之上,但是我也会好好的汲取他们两人的精髓在以后的比赛中相信大家能看到我的回归。
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。魔兽争霸里那个种族你认为最强?
魔兽争霸里那个种族你认为最强?
荣耀的信息
如题回答关注(33)|查看更多问答19个回答唐草3游戏达人04-赞踩游戏界有句俗语:“一代补丁一代神”。这句话不仅适应于RTS类型的游戏,同样适用于FTG、FPS以及moba等对抗性游戏。1.00-1.03的版本中,兽人和暗夜相对强势,这时候打法还都处于蛮荒阶段,罕有战术,眼前一亮的是top的蜘蛛流以及ne的战争古树开矿打法。1.04-1.05的版本,由于恶魔猎手的削弱,人族开始崛起,尤其当时在losttemple这张图上,人族的开局双矿利用距离优势,对手很难阻拦。也是在这个版本中,war3历史上最伟大的选手moon开始崭露头角,在他的带领下暗夜也可以和强势的人族分庭抗礼,在这个版本中也首次诞生了熊鹿流。1.06~1.07中,人族开始睥睨天下,很多玩家也是从这个版本开始接触war3这个游戏的,因为WCG出现了中国人的影子,CQ2000,而他也在获得了2003WCG亚军后急流勇退选择继续去读书。同年,央视的《电子竞技世界》做了他的专访,转年,《电子竞技世界》停播。1.07-1.14的到来,使《混乱之治》变成了《冰封王座》,war3几乎变成了一个新的游戏,每个种族增加的英雄,酒馆增加的英雄以及新的兵种将war3带入了黄金时代。fov的小狗围杀,madfrog的天地双鬼,sweet的死亡三连击,apm苦手MagicYang的大树rush,人族的火***女巫万金油,暗夜的首发兽王打法。除了兽族稍显暗淡之外,各个种族开始百花齐放。1.15-1.16的版本,兽族终于崛起,韩国的Zacard的攀科狼骑打法对ud造成了绝对的压制,在2004WCG中,也成为了两大兽人的对战,最终兽王Grubby以2:1战胜Zacard赢得了比赛。1.17~1.18的版本,火焰领主强势登场,moon也像他的前辈李昌镐一样,开始了对自己领域的绝对统治,也为自己赢得了“第五种族”的称号。在WEG第一赛季中,用黑暗游侠召唤了人族的农民制造祭坛召唤了大法师与血法师羞辱了tod,用守望者隐身屠杀Madfrog的寺僧,并且由于他的使用直接导致了火焰领主在1.18版本的削弱。1.19-1.21时代,sky用两个WCG冠军一个WCG亚军证明了自己,tod也在暴雪精英赛中夺冠洗刷了之前的耻辱。moon依旧强势,却一次次倒在了本国的不死军团下,兽王Grubby和Zacard也在肆虐的“吹风流”中颇感无奈。1.22-?,war3逐渐没落,通过war3修改器修改的RPG各种地图开始登上舞台,澄海3C,losttemple3C,守卫剑阁等等数不胜数,当然还有日后对整个游戏界产生了重大影响的dota,谁又能想到而后面的故事其实更加精彩呢。评论不再是古伦木02-赞踩从05年开始玩魔兽,最近5年只看比赛,魔兽玩家或许有一个通病:喜欢自己主族的所有玩家。自从infi出道后、感觉魔兽没意思了,矿上、家里守一堆塔,猥琐到死。还有FQQ和WC,就是玷污魔兽这个游戏,他俩和人对战时候,存了几千块钱还不暴兵。10年以前的玩家多有激情啊,frog、tod、zacard、moon,sky,sweet、个人是玩暗夜的,总结一下还是人族BUG一些。18评论丁小胖02-赞踩ud废了,天地鬼出了熊猫后废了,万年蜘蛛流,不是科技蜘蛛就是先爆蜘蛛。二本是出绞肉车或者三本出毁灭的区别,基本以不变应万变。当然了,对方也知道你啥打法,也可以以不变应不变,练好一种打法弄死ud人族,战术多,英雄三个流氓能打能耗。关键是开矿,开不了矿就挂,所以也容易被人限制兽族也基本一个bm加万金油的战术。50兽族人口能拼其他族60人口,数风流人物,还看bm。对方能限bm发展与输出,基本能赢看来看去就ne还强点,对付其他种族各有办法,熊鹿,吹风,乱矿。可wd或dh首发,中立也行。基本对付别的种族都有克制战术,操作也比别的族少。基本认为比其它族强。但ne有个问题,一是英雄跟部队的配合最差,主要英雄没光环;二是没强力秒杀英雄,wd出场还是没dh多;三是一本到三本有比较长时间的肾虚,无论是熊鹿还是吹风,没三本ne都不敢出门,很容易被兽族和ud二本干趴。当然对付人族除外,人族开矿基本都是一本,升本比ne慢。而且小地图ne还怕被人族tr各解说也认为ne比较强,人族被ne克,兽族被ne吹风克,ud蜘蛛被熊鹿克。但实际wcgne拿冠军是最少的,除了蘑菇和remind,ne战术多样导致选手不能专一某种战术,像remind熊鹿就没吹风强,遇到不同的选手就容易被克,moon意外性第一,容易大胜也容易大败。看sky万年一波,infi万年塔,小胖万年蜘蛛,fly万年bm。又要扯回没有最强种族,只有最强选手这句话120评论小罗伯特--唐尼02-赞踩一句话:兽族是强,但对新手而言不容易上手。现在最差的是亡灵,几乎被各个种族完虐,尤其是兽族,所以新手玩这个种族更是难上加难。人族上手还是比较简单的,因为和以往的战略游戏种族比较相似。但人族又是一个比较依赖开矿的种族,这样就产生一个经济到科技再转换成优势的问题,对于新手来说比较难掌握其中的玄机。而且初期人族的操作要求还是很高的,因为有民兵的存在。所以最推荐新手上路的还是精灵族,无论在哪个版本精灵族都没有处于绝对的优势或者劣势的地位,属于中归中距又很有潜力的种族。初期远程兵种的存在把操作难度降到了最低,安全的采矿和建筑模式也显的更加容易上手,强烈推荐新手上路使用的种族。此族名人moon的视频,强烈推荐观看学习。3评论老天蝎男02-赞踩第一:天地鬼并没有废,当年天地鬼刚出来的时候就流行熊猫对天地鬼!熊猫确实是最好的选择,不可否认!但熊猫对天地鬼最多55开!原因就是:凡用天地鬼的地图一定很大,熊猫机动性不足;天鬼成型太快,一般用熊猫的是精灵和hum,他们都无力在二本建立有效的对空火力,所以会被骚扰的很惨,精灵塔不行,最脆小精灵只能逃窜影响采木,人族树塔就没资源开矿,最少两根箭塔,一个圣塔,还要伐木场!这对于迫切需要二矿的人类,这个投资是巨大的,有时会依靠熊猫防守,这样熊猫等级是个问题!而后方地鬼练级,三本一好就过来,到敌人家中狂狗和雕像就好了,没办法防的!为什么没人用了!很简单,打魔兽的太少了,老一辈要么退役要么操作跟不上了!!天地鬼对操作要求极高!所以当年能用好的也只有路西法,fov,madfrog!其他鬼王都是zz流!至于zz流,无论是慢dk还是速dk,都有极大的市场!你说的ted早就退役了!!现在的120和wfz就是中国最典型的zz流高手!!别说ud不好开矿,双英雄的爆发力和zz的高攻以及车子的补给,完全可以50人口战任何种族70人口(正面)!再好开矿别人别玩了再说hum!他对经济的依赖极大,所以正常必须双矿,对orc的一本或者二本rush是建立在兽族兵少的基础上,兵死一个少一个,而且地洞是薄弱环节!!但他的好处就是开矿最容易,加上有钱后三流氓无敌,战术选择无论哪一种后期都是无解:机械流,狮鹫骑士流,无敌流……任何种族通杀!!所以人族无疑是最强的!!!他的弱点就是开二矿的那两分钟,骚扰好了他就残了,否则你就死定了!!再看兽族,因为bm的bug级存在,他是整个魔兽的x元素,装备好了可以逆天改命!牛头是走着最强光环,小y有些最强的恢复!缺点就是必须近战,后排火力不足,白牛性价比不高!!所以一旦bm不行,秒不掉对方单位,很容易被另外三个种族hitandround放风筝!!精灵无疑是最弱的种族!原因有二:本族英雄太弱,90%dh,特定地图女王!二发娜迦可以牛B两分钟,这两分钟没油水不够后期打不了;二发熊猫三级以前就是被按着揍的货,多少地图能让你轻松3级??兽王就呵呵了!!而且精灵战术单一,熊鹿,吹风,ac鸟德rush都很少了!很容易被针对!而且小东西太多,挂精灵,自爆,换小精灵,防御塔又渣渣,白天没有恢复能力,大树种的位置,勾闪电盾……选手是人,每一样都要注意,一个小细节搞不好都会崩盘!所以hum最强,精灵最弱,中间两个55
本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。
荣耀的信息
百家号 最近更新:
简介: 带你领略游戏中的各种乐趣
作者最新文章

参考资料

 

随机推荐