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wow7.0邪dk输出手法/属性/pvp/天赋/雕文/输出宏攻略 魔兽世界
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wow7.0邪dk攻略是接下来XP510小编要为玩家们带来的,对于魔兽世界7.0邪dk攻略还不了解的一起来了解一下吧。
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Copy . All Rights Reserved.& 魔兽6.0DK:邪恶PVE输出指南 简单的教学
魔兽6.0DK:邪恶PVE输出指南 简单的教学
来源:NGA 作者:arthur_009 时间: 11:39:57
魔兽6.0邪王骑士,现版本邪恶的简单PVE输出指南,希望能够帮到大家。
本文来源于NGACN,作者 arthur_009 &原文地址: 转载请注明出处!
这个版本的邪恶DK成长远超冰霜,理论DPS更是仅在战士之下,在第一集团。在邪DK,双持冰DK,双手冰DK里也是第一,所以这是一个春天的时刻。
最大的改动就是疾病快照没了,疾病伤害不在是保持你上病那一刻了,而是随着你的属性实时的变动,所以我们不用再在峰值时上病了,这操作就简化了无数。
这个版本邪恶分两个流派,这两个流派各有所长。
一个是吸病亵渎流
最稳定的DPS,全场合适宜,无论移动战,木桩战都有上佳表现。
这应该是各位邪DK的首选天赋,天赋选择以下一些天赋。
T1 :此天赋每25秒为你提供两个死亡符文。因为邪DK上病只要一个邪符文,或者一个爆发,所以此天赋价值及其高,最好能为你提供一个天灾打击+一个亵渎,最次也能提供一个暗影打击+一个天打。鉴于此,此天赋建议卡CD使用。
T2 或:此层天赋反魔法领域战略意义比炼狱大,适合抵挡瞬间爆发型魔法伤害,打团队本推荐。而炼狱为你提供了极大的容错性,所有场合都推荐。
T3 :此层天赋对比同层有着无与伦比的优越性,对于短腿DK实在是神技,配合绿脸能到125%的移动速度,而开启有155%,相当于一个小疾跑。
T4 :此层天赋绝对是符文腐蚀,因为邪DK追求符文整齐划一,而配合吸病,又能每25S整理一次快要凌乱的符文,实在是没得选。不过要注意,如果触发符文腐蚀,就不要用吸病了,不然你会发现实在浪费啊。
T5 此层天赋无可替代,因为副本遭受的大多是大伤害,没有机会让你用死亡虹吸,而且死亡虹吸只能用死亡符文,而邪DK是2血2冰转4死的转换符文,所以这个天赋一半情况用不到,而且回血太少了,没意义,而符文 转换则要占用我们的DPS资源,不与选择。
T6 或:冷酷在清小怪时有奇效,特别是像现在大家都在刷5H,小怪打得又疼,这时候1分钟CD的冷酷就体现出了非一般的价值。而血魔同理,能帮你把讨厌的远程怪和近战怪拉成一坨让你AOE,同时它还能作为一个群体打断技来用。
T7 :每秒一次伤害,每次递增 2.5%伤害,范围还扩大,30秒CD,629坦克装下,都能做到2724的平均伤害,这还不算暴击。在不与收割冲突的情况下请卡CD释放。
雕文:这里没有任何雕文会对邪的DPS有提升。所以随便插。
此天赋胜在平庸,任何场合都能发挥出其效果。但是在后期急速起来之后,免不了让你手忙脚乱一番。你需要监控亵渎的冷却,吸病的冷却,疾病的持续时间,BOSS的血量,收割的冷却。(这里有个错误,疾病时间根本不用监控……因为25秒吸病你就补上了)
此天赋输出手法完全是邪恶基本输出手法中最基本的,只是添加了每25秒丢一次吸病,每30秒丢一次亵渎而已。
第二个便是木桩王天赋,虫群死疽了。
在其他天赋不变的情况下,将T1的吸血换成虫群,T7的亵渎换成死疽。
此天赋有点像当年的脓疮邪,在现阶段急速不够的情况下,为了将死疽维持90秒,你可能需要牺牲死亡符文来打脓疮。但是这基本是邪恶非目标转移战的最高DPS天赋了,只要有一个目标能让你撸1.5分钟,基本就回本了。
本人现在582急速,以完全不多打脓疮的情况下,在第二个虫群后,接不上第三个虫群,会断档。
此天赋记得先扔爆发,然后接虫群,这样可以瞬间2层然后到15层,这时候就可以正常输出了,而且因为死疽能够自动传染,不需要丢血沸,这就让偶们这些强迫症患者不用忍受符文不整齐的折磨了(笑)。
死疽的传染距离是8码,如果出小怪,请求你们的T,传染下你的死疽。然后你就能欣赏每2秒的华丽数字了。
而到了版本中期,基本你装备的急速就能支撑你永远不会出现死蛆消失而虫群CD的尴尬情况了,这时候才是这个天赋最大的春天。
PS:有的人说死疽15层单发伤害不如冰+邪疾病的一跳,这里要解释下,死疽是2秒一跳,而冰邪疾病是3秒一跳,所以死疽的单发伤害要和冰邪做对比,并不是简单的1:1那么简单。
而这个版本,15层的死疽伤害是绝对比冰+邪的要高的。
这里有个懒人天赋,而且如果到这个版本的大后期,急速严重溢出的情况下可以使用,就是T1点疫病使者,T7点亵渎,基本你这辈子就别指望会断病了……
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魔兽6.0前瞻>>>> >>7.0邪恶死亡骑士:PVE向全方面输出指引
7.0邪恶死亡骑士:PVE向全方面输出指引
15:26:43 条 来源:NGA 作者:zyl0904 ]
7.0邪恶死亡骑士:PVE向全方面输出指引
1.职业概述
邪恶专精目前比冰霜专精能提供更高的单体伤害和持续/爆发多目标伤害,如果要用一个字来形容这个专精的话,就是&强&;如果是两个字的话,那就是&无敌&。
2.前夕.3版本的重要改动
新版本的邪恶专精比起《德拉诺的霸主》时有了非常重大的改变,主要包括以下几点:
符文系统被大大地简化了(目前只有一种类型的符文,而且每个符文均为独立充能);
[符文腐蚀]现在是被动技能,现在仅仅提高符文回复速度;
灵气系统已被移除;
所有的疾病目前被一个Dot代替&&[恶性瘟疫]。它只能通过[爆发]生成或刷新;
[脓疮打击]不再延长疾病时间,取而代之的是提供一个新的减益:[溃烂之伤];
[黑暗突变]如今成为你的宝宝的一个简单的20秒增益,不在需要通过施放[凋零缠绕]才能使用(当然第六层[暗影灌注]可以通过[凋零缠绕]的使用来减少[黑暗突变]的冷却时间);
[灵魂收割]现在是天赋技能;
血沸和强力符文武器已被移除。
3. 优势
极强的爆发技能([黑暗仲裁者])
最好的单体、多目标、双目标职业专精之一;
对于分散型多目标造成的伤害爆炸;
优秀的减伤技能可以帮你吸收大量的承受伤害;
被动移速增加技能
简单粗暴,容易上手驾驭。
4. 劣势
&完美无瑕,无懈可击。&
5. 目录
为了方便大家寻找自己想找的内容,我们把改篇指引分为以下六部分:
1. 天赋选择
现在天赋可以在非战斗状态时在休息区域自由变换(诸如旅馆和主城)。
2.第一层天赋(56级可用)
[万物臣服]:可以使你的[亡者复生]法术额外召唤一只骷髅爪牙,同时移除其冷却时间。骷髅爪牙永久存在并且使用远程攻击协助攻击你的目标。
[爆裂之疡]:使[溃烂之伤]引爆时的伤害提高50%同时还会对目标周围8码内的目标造成暗影伤害。
[黑死病]:被动减少[恶性瘟疫]的持续时间,造成的总伤害不变。
目前来看,[黑死病]是最佳的单体和多目标战斗的天赋。
[爆裂之疡]是1分钟内爆发单目标战斗的最佳天赋。该天赋可以配合[凋零符文武器]和[感染之爪]使用。
[万物臣服]则相较另外两个天赋较弱。
3.第二层天赋(57级可用)
[传染]:可以充能3次有10秒充能时间,使用时可以使100码内每一个[恶性瘟疫]对受感染的目标以及他附近的敌人造成暗影伤害。
[脓疮感染]:使你每引爆6层[溃烂之伤]可以获得一个符文。
[凋零符文武器]:使你接下来的4次自动攻击会使目标感染2层[wow,spell,194310,cn[溃烂之伤],冷却时间1分钟
对单目标战斗来说我们推荐[脓疮感染],一分钟内的单目标战斗推荐[凋零符文武器]配合[爆裂之疡]和[感染之爪]使用。
对多目标战斗来说,[传染]显然是最佳的选择。,这个技能还能让你在战斗前多储存一定的符文能量,由此来强化[黑暗仲裁者]
4.第三层天赋(58级可用)
[邪恶狂乱]:当[wow,spell,194310,cn[溃烂之伤]爆炸时,你的攻击速度提高100%,持续2秒。
[惩戒连枷]:你的[脓疮打击]暴击会提供额外的2层溃烂之伤。你的[天灾打击]暴击会消耗额外的一层溃烂之伤。
[暗影之爪]:取代[天灾打击],有30码的攻击距离,全暗影伤害,而不是像[天灾打击]那样部分物理部分暗影伤害。
目前的最佳选择是[惩戒连枷]。
而在某些场合你会选择[暗影之爪],比如你想要在远程使用多目标攻击时(站在你的[]中),或者你要长时间站在你主攻击目标的近战范围以外。除了这些情况以外,[暗影之爪]都不是你的最佳选择。
[邪恶狂乱]目前暂时无法和另外2个天赋竞争。
5.第四层天赋(60级可用)
[淤泥喷射者]:亡者复生现在召唤一个带有强化技能的憎恶,而不是食尸鬼。憎恶的技能和食尸鬼相似,最大的区别就是[钩子]可以把目标拉到身边并且定身2秒(定身效果只在[黑暗突变]中触发)。
[窒息]:使敌对目标昏迷5秒,45秒冷却。
[虚弱感染]:所有受到[爆发]影响的敌人的移动速度降低50%,持续3秒。
该层天赋并不能提升你的伤害输出,但是它们任然有许多潜在用处。我们推荐[淤泥喷射者]作为默认天赋,它可以给你提供非常有用的技能([钩子])并且提高你宠物的减伤能力。
相对的,[窒息]可能也在某些地下城中有作用,特别是史诗难度中。
[虚弱感染]则只能作为备选,只有在它的减速效果比其他职业更有效时才会使用。
6.第五层天赋(75级可用)
[噬法者]:你的[反魔法护罩] 吸收量增加20%,持续时间延长5秒。
[血肉之盾]:在下10秒内,你受到的所有伤害的90%转移给你的食尸鬼。如果食尸鬼在这个技能激活时被杀死,则在30秒内无法被复活。冷却时间1分钟。
[幽魂徘徊]:[幽灵步]期间你的移动速度提高30%。幽灵步的冷却时间缩短15秒。
这层天赋虽然不能增加你的输出,但是可以在团队战斗中给你带来不少好处,根据战斗情况不同可以选择不同的天赋。
当战斗中,需要承受大量的魔法伤害时,[噬法者]是不错的选择,它可以吸收大量的伤害,大大增加容错。
[血肉之盾]可以防止你突然猝死,可以提供非常优秀的减伤(和你宠物的[蜷缩]或[护体胆汁]配合使用)。
[幽魂徘徊]则可以增加你的移动能力,这总是非常有好处的。
7.第六层天赋(90级可用)
[暗影灌注]:如果你的宠物没有出于黑暗突变状态([黑暗突变]提供),使用[凋零缠绕]会使黑暗突变的冷却时间缩短5秒。
[坏疽]:你的凋零缠绕造成伤害后的5秒内,会使得你的下一个[天灾打击]的伤害提高 35%。
[感染之爪]:你的食尸鬼的爪击有35%的几率在目标身上产生1层[溃烂之伤]。
对于单体输出战斗和多目标输出战斗来说,我们都推荐[暗影灌注],对于一分钟之内的战斗,由于无法使用第二次[黑暗突变],我们推荐使用[感染之爪]。
我们不推荐使用[坏疽],因为他和两外两个天赋相比并没有什么竞争力,并且和之后提到的技能循环有冲突。
8.第七层天赋(100级可用)
[黑暗仲裁者]:取代[召唤石像鬼],召唤一个瓦格里为你作战,持续15秒。你每消耗1点符文能量,瓦格里的伤害就会提高1%。冷却时间3分钟。
[亵渎]:取代[枯萎凋零],当敌对目标停留在亵渎大地中时,将受到伤害并且是亵渎范围扩大,同时增加你的精通,最多10次。当你站在亵渎范围内时,你的[天灾打击]将击中目标附近的所有敌人。
[灵魂收割]:对目标造成暗影伤害,使得目标获得灵魂收割的DEBUFF效果,持续5秒。在有灵魂收割DEBUFF效果的目标上,每爆裂一层脓疮裂口,就会提高你7%的急速,持续15秒,可叠加最多3层,45秒冷却。
因为橙戒的存在,该层最佳天赋是[黑暗仲裁者]。
如果你没有橙戒,切战斗时间短于3分钟的战斗,你可以使用[灵魂收割]。
[亵渎]单体伤害远低于[黑暗仲裁者],多目标伤害并不比[枯萎凋零]提高多少。