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平民, 积分 1, 距离下一级还需 9 积分
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2.71完美风景版…………英雄乱舞
一开始还好,魏和另外五家打,期间几个国家间也有几次混战,大概30~40天左右就陆续停战了,到现在接近150天,没有新的战争……期间挑衅事件少说也有7、8次,但没有一次打起来。自己也找过领主接挑衅任务…荣誉掉了国家关系也降了可就是不~开~战~啊~为什么啊~
最后登录阅读权限15在线时间118 小时UID2059079帖子第纳尔237 精华0互助1 荣誉0 贡献0 魅力0 鸡蛋0 注册时间
随仆, 积分 18, 距离下一级还需 11 积分
UID2059079帖子第纳尔237 精华0互助1 荣誉0 贡献0 魅力0 注册时间
哈哈 我剛好也是這樣 原本想說魏國最多敵人不怕沒仗打 結果就幾乎同時休戰了
之前有看到一個不錯的方法可以持續打 就是自己去「找別國的商隊,只收通行費」這樣跟該國的關係就可以降到負數 就可以攻擊了
不過是自己跟該國開戰的意思 隊友不會幫你的
最后登录阅读权限10在线时间22 小时UID2058525帖子第纳尔27 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力0 鸡蛋0 注册时间
平民, 积分 1, 距离下一级还需 9 积分
UID2058525帖子第纳尔27 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力0 注册时间
哇靠!原来你也是啊???!!我也就在那里蹲点60天左右了,就是不打仗啊,原来蹲个150天也不会打啊……难道我们玩的其实是个网络游戏?神同步了啊- -||||
PS楼上,那个办法确实行,但这样一来不就又玩家一人单挑某一国嘛,那还有什么必要加入势力纳,希望的就是国战啊国战!
最后登录阅读权限10在线时间23 小时UID898244帖子第纳尔28 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力0 鸡蛋0 注册时间
平民, 积分 1, 距离下一级还需 9 积分
UID898244帖子第纳尔28 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力0 注册时间
楼主回来了……
开了***模式,进入阵营关系界面发现蜀、吴、河北、荆州对其它国家的态度全部都是“希望加深友好关系”,魏全是“受到威胁愿意停战”,只有董卓对魏有点进攻意思,但对其它国家依然是“希望加深友好关系”……
乱世之中诸位领主都能以民生为重,互相加深关系,真是可喜可贺可喜可贺啊
至于2L说的自己打劫商队……想这么干但是没实力啊,停战快百天领主都一个个都肥的的不行,比如我这档西凉的杨奉近100号人,清一色全是狼骑和***骑啊……就连一开始被吊打的魏国领主也基本每队十好几只虎豹骑了。难度123%下感觉完全啃不动,啃动了也损失超大……
最后登录阅读权限15在线时间118 小时UID2059079帖子第纳尔237 精华0互助1 荣誉0 贡献0 魅力0 鸡蛋0 注册时间
随仆, 积分 18, 距离下一级还需 11 积分
UID2059079帖子第纳尔237 精华0互助1 荣誉0 贡献0 魅力0 注册时间
我是停戰30多天的時候做的...所以還勉強可行 專門騷擾人數100以下的領主(自己約120) 打到打不贏的話 就找個武將談和好吧...
重點是向導要夠高 能跑就跑啦 打不過就只好去徐州抓雜兵了&&
最后登录阅读权限50在线时间1639 小时UID1776549帖子第纳尔2342 精华0互助3 荣誉0 贡献0 魅力28 鸡蛋0 注册时间
骑士长, 积分 1248, 距离下一级还需 1751 积分
UID1776549帖子第纳尔2342 精华0互助3 荣誉0 贡献0 魅力28 注册时间
你们的头像一样还以为四连了呢
最后登录阅读权限40在线时间978 小时UID409782帖子第纳尔3021 精华0互助5 荣誉0 贡献0 魅力5 鸡蛋0 注册时间
骑士, 积分 528, 距离下一级还需 671 积分
UID409782帖子第纳尔3021 精华0互助5 荣誉0 贡献0 魅力5 注册时间
加入个国家,然后满地图打(除加入国外其他国家的)农民和烧村子。恶感高了也会开战(我试过,但是概率不是很高。以前直接找董肥肥开战)。要是还不行那LZ就自立单干吧,记得派NPC去宣传。自立后没统治权那基本可以蹲墙角画圈圈了。
玩家和游戏。到底谁在玩谁?这——是个很严肃的问题。
骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]
元老骑士勋章
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Powered by《骑马与砍杀:战团 维京征服》是战团首个全新DLC维京征服,今日正式上架,全新的内容,独特的玩法展现不一样的....
类型:动作冒险
地区:欧美
大小:1.57G
语言:英文
系统:WinAll
骑马与砍杀风云三国txt修改
时间: 9:11:20 来源: 作者:乐游
今天给大家综合整理了一下骑马与砍杀风云三国txt修改方法,具体见全文。
今天给大家综合整理了一下风云三国txt修改方法,具体见全文。[招降俘虏间隔时间修改]需修改的文件:menus.txt&把招俘虏的间隔改一下得了,比如由(24)小时改为1小时.&打开MOD下的menus.txt.搜索camp_action可以找到下面以段,那个红色数字就是多长时间招一次.&menu_camp_action 0 Choose_an_action: none 0 3&mno_camp_recruit_prisoners 10 105 1 1
4774912 (24) 32 2 995 4 0 32 2
993 0 994 0 995 0 3 0 Recruit_some_of_your_prisoners_to_your_party. 1 250 . mno_action_read_book 0 Select_a_book_to_read. 1 252 . mno_camp_action_4 0 Back_to_camp_menu. 1 247&俘虏是有一定几率同意加入,玩家的说服力可以提高几率. 初始为40%几率成功,每级说服提高4%的几率,最高80%[城镇村庄等的建设周期修改]需修改的文件:menus.txt&menu_center_improve 0 {s19}_As_the_party_member_with_the_highest_engineer_skill_({reg2}),_{reg3?you_reckon:{s3}_reckons}_that_building_the_{s4}_will_cost_you_{reg5}_denars_and_will_take_{reg6}_days. none 22 1 2 075
(100) 3 2 2 42
0 31 2 680 39 1 5 0 39 0
0 3&(100)可看作正常周期,改为1000的话,10级工程在建筑时,周期一般为一周[城镇税金的修改]需修改的文件:triggers.txt在triggers.txt中,找到&168. 6 3 443
4 4 0 541 3
0 5 0 541 3
0 521 3 0 3
4774914 【110】
680 33 3 874
0 4920&这段 这个【110】 就是要修改的地方 ,越小则税收越高,如改为11则为10倍收入。城镇城堡村庄通用,同时领主的钱也会相应增加[集起了所有NPC不吵架的方法]需修改的文件:script.txt搜索&start_training_at_training_ground -1&163 114 ...&修改为&start_training_at_training_ground -1&164 295 1 114 ...&就是把163改成164,然后在163和2105之间插进 295 1这样每次玩之前去训练场训练一下就可以让npc不互动了[领主战败逃跑几率的修改]搜cf_check_hero_can_escape_from_player -1 逃跑80&这样不会搞错 原版默认的是80%逃跑率&一是指领主和非玩家战斗逃跑率为80%&二是领主和玩家战斗时的逃跑几率为80%&需修改的文件:scripts.txt一.&game_event_simulate_battle -1&169 21 1
2 2 439 3 0 1 3 439 0
2 2 440 3 0 1 3 440 0
3 2 2 3 2 3
0 30 2 4774929 (80)
0 33 3 874 1 3
3 2 2 3 2 3 5 1
0 425 903 0 1 3 425
4 0 920 1 521 3
5 2 2 5 2 3 5 1
0 33 3 874 639984& &501 3
-1 3 0 1 3
4 0 31 2 629 1 4 406
3 0 4 0 541 3
0 4 0 541 3
0 3 0 4914&这个(80)是指领主和非玩家战斗逃跑率为80%&二.&cf_check_hero_can_escape_from_player -1&11 21 1 3 2
2 4774914 (80)&这个(80)是领主和玩家战斗时的逃跑几率为80%&按自己需要改小即可。[野战增援和攻城增援次数修改]需修改的文件:mission_templates.txt查找“charge”,会找到如下代码:&红色数字就是增援次数,这个只是野外遭遇战的。继续搜索 charge 会找到其他情况的代码,改动方法是一样的。&mst_lead_charge lead_charge 2 8&You_lead_your_men_to_battle.&4 1
0 0&17&-25... 2
4912&-21... 10 4 0 31 2
1 1 7 1 0 5 0 1 1 1 1
0 948 3 0&-8... 11
20 3 0 1 1 7 1 0&-19... 3
3 1 1 1 063483&0..000 0 6 125 0 126 0 127 0 128 0 1 1
1 063517&30... 1 1 1 063517&2... 1 1 1 063362&1...
2 856126 (2)
7 126 1&1...
2 856127 (2)
7 127 1&1..000 9 37 30 2 3 1 5
825 125 1 016 1 1 1
1 1 7 1 1&攻城增援&mst_castle_attack_walls_ladder castle_attack_walls_ladder 2 -1&You_attack_the_walls_of_the_castle...&-25... 2
4912&-19... 3
3 1 1 1 063378&-21... 10 4 0 31 2
1 1 7 1 0 5 0 1 1 1 1
0 901 3 0&-8... 6
30 1 1 7 1 0&0..000 0 4 121 0 122 0 014 0 123 0&0..000 10 012 0 013 1
012 0 0 012 0 7 012 0 7 012 1 11
10 012 10 10
0&0..000 0 3 12 1
1 3 0&3...
4 122 1 4 0 30 2
012 0 2 30 2
012 10 2 3 0 0&2... 32 2
1 1 1 063398&1...
7 014 1&5... 6 12 1 4 1 2 1
3 0&2... 1 1 1 063355&1..000 8 37 30 2 3 1 2
825 121 1 009 1 2 1 1 7 1 1&10... 2 31 2
825&120... 8
2 1 4 1 8 1
0&1..000 1
1 1 7 1 0&0... 71 1 14 900 1 &0... 31 2
1 1 &-22... 871 0[自立为王OR叛军与其他国家议和的TXT修改方法]很多MOD都有自立的功能,而自立的本质都是叛军,所以,其他国家都不会跟你议和,这点对于“叛军”来说还情有可原,而对于“自立”功能来说,就有点说不过去了,&很多朋友都因为四面受敌而苦恼,包括我自己&后来看代码的时候,发现其实做一个不大的改动即可解决这个问题。&本方法适用于960以上任何MOD,特别是个人感觉对于自立的MOD尤为重要,具体方法如下:&需修改的文件:conversation.txt&1,找到MOD内 conversation.txt 文件,备份先&2,打开,将第二排数字-1。比如1003 NATIVE 是1669,改成1668即可,其余MOD类似&3,CTRL+F 找到这段:&dlga_lord_ask_pardon:lord_pretalk.1
{playername},_you_are_a_{lord/lady}_without_a_master,_holding_lands_in_your_name,_without_having_allegience_to_any_kingdom._As_long_as_that_continues,_no_king_in_Calradia_would_accept_a_lasting_peace_with_you. 164 0&然后删除掉这段 这一段就是 你是个没有雇主的人,没谁会和你保持和平 那句话 上面是960的代码,1003类似,就几个数字变动而已&4,CTRL+F 找到这段:&dlga_lord_ask_pardon_tribue_accept:close_window
Excellent,_{playername}._I'll_use_the_coin_to_smooth_the_feathers_of_those_that_can_oppose_your_pardon,_and_I'm_sure_that_word_will_soon_spread_that_you_are_no_longer_an_enemy_of_{s4}. 6 9 680
1 3 887 0 5 0 1 【3】 887 856128 【】3 0 933 1 900 1&第一个【3】也有可能是4,不过不管是几,+1即可;比如这里把3改成4&在第二个【】的位置&加上 1 ;&比如这里是 …… 0 2133 2…… 改成 …… 3 0 2133 2…… 即可&5,保存即可,不必重新开档。&之后进入游戏之后,无论你是自立为王也好,叛军也好,&找关系为负的国家领主对话,选择“我要和XX保持和平”,他就会告诉你交多少多少钱,交了就可以了[修改村庄任务刷新时间]需修改的文件:scripts.txt&查找get_random_questget_random_quest -1&459 21 1 1 2 680
5 0 33 3 458 3 2 158 3 0 4 0 540 3
2 4 0 30 2
3 0 5 0 33 3 050 3 2 569
5 0 33 3 036 3 2 564
1 4 0 31 2 569 4 0 33 3 492
3 0 5 0 31 2 570 4 0 33 3 492
3 2 ) 4919&两个20就是村庄任务刷新时间,修改的越小时间间隔越短[酒馆中请喝酒提高友好度的周期修改]需修改的文件:conversation.TXT&搜下面这段&dlga_tavernkeeper_talk:tavernkeeper_buy_drinks
4774912 【24】 32 2 980&24就是周期&改小即可好感度修改打开conversation.txt搜索Ctrl+F查找下面这段先找dlga_defeat_lord_answer:defeat_lord_answer_2 会出现以下内容dlga_defeat_lord_answer:defeat_lord_answer_2
You_have_fought_well._You_are_free_to_go. 289 3 1 3 987【 5 】1 2 063446【 3 】1 6
989 NO_VOICEOVER&第一个5是增加的好感 第二个3是增加的荣誉module配置文件修改:需修改的文件:module.initime_multiplier = 0.25 ←时间以0.25的倍数流逝 修改较高的数就行了&seeing_range = 6.5 ←看见的范围&track_spotting_multiplier = 0.8 ←跟踪轨迹倍数&blood_multiplier = 2.0 ←血液的倍数&player_xp_multiplier = 2.0;←你的经验倍数&hero_xp_multiplier = 2.0;←NPC经验倍数®ulars_xp_multiplier = 2.0;←士兵经验倍数&Ctrl+F 搜 player_xp_multiplier即可[qq][/qq]和名将对话查看他的装备的办法!1:打开无双三国主目录下的conversation.txt2:查找dlga_member_trade:do_member_trade3:将dlga_member_trade:do_member_trade
Sorry_i_can't&&341&&0&更改为:dlga_member_trade:do_member_trade
Very_well,_it's_all_here...&&341&&1 2051 0&4:其实就是用下面那句后面的4095等等,替换前面那句的4095等等,就OK了。5:再和NPC对话说要看装备,NPC说了句不行以后,就给你看了。。。。。。骑马与砍杀之无双三国名将招降方法招降名将有两种:第一种:将名将抓为俘虏,再与俘虏对话后,名将加入你,但是要过几天在你的城堡里出现。另外敌方的名将消失,不会有2个同样名将的问题。1:打开无双三国主目录下的conversation.txt2:查找:dlga_prisoner_chat_noble_prekeep:prisoner_chat_noble_keep3:将dlga_prisoner_chat_noble_prekeep:prisoner_chat_noble_keep &&0 You_will_understand_if_I_keep_you_hostage_until_your_family_can_afford_to..._compensate_me_for_certain_expenses_and_hardships_I_have_endured_to_keep_you_fed_and_...safe..._these_past_weeks. 1131&&0 中的1131改为11764:继续搜索: dlga_defeat_lord_answer_3a:close_window 5:将dlga_defeat_lord_answer_3a:close_window &&0 gun,_gen_ni_zhe_zhong_ren?&&6&&1 944 1&更改为:dlga_defeat_lord_answer_3a:close_window &&0 gun,_gen_ni_zhe_zhong_ren?&&6 3
27936&这样你在俘虏栏里面选择一个俘虏名将,并对话,选择第二个,别忘了你是我的俘虏 那句,然后就触发选择,随便选,反正他不加入,你就再对话一次,直到他加入为止!!这种方式没有任何BUG,比如你一开始打败了吕布,并且俘虏了他,然后你过几天在俘虏栏里面和他对话,多选几次吕布就会加入(运气好一次也行),然后吕布就不在属于西凉,而属于你了!!吕布全国就一个!但是注意,此时由于吕布受伤,所以要过个2,3天,吕布才会在你的一个城堡里出现,如果要找到他,最好发布王国命令,让吕布跟随你,你等个1天即可出现,然后和他对话,选择入队,即可从你的领主变为NPC!!大家不信可以看我的图啊,我在29楼发的图,真的连 国王都能俘虏的!!特别注明:方法一和方法二不可同时使用!!第二种:和名将开战,打败名将后,选择俘虏他,他立即成为你的NPC加入,但是俘虏里面还有一个名将,你可以释放掉他,这样又希望抓名将,又希望和这个名将作战的人可以用这种办法。1:打开无双三国主目录下的conversation.txt2:查找dlga_defeat_lord_answer_1:close_window3:将dlga_defeat_lord_answer_1:close_window
I_am_at_your_mercy.&&6&&0&更改为dlga_defeat_lord_answer_1:close_window
I_am_at_your_mercy.&&320&&0&注意,这一切只需要将最后的6更改为320即可,注意空格,建议鼠标选中6然后键入320,其他的千万别动!4:保存退出即可。5: 不需要重新开档,以后只要抓住心仪武将,选你是我俘虏了,他便自动加入,成为你的NPC武将!打开mod里menus.txt,查找mno_camp_cheat&&1 30 2 将之替换为mno_camp_cheat&&1 30 2 即把最后的1改为0基于战团1.143 电脑系统是XP,因为自己喜欢玩自立- -然后想容易招到领主,增加和领主的好感是最重要的- -比较在那个战争年代反反复复抓放将领太不现实了,所以自己动手改了下TXT,这样更容易增加和领主好感,从而更容易收到小弟。下面的修改都是自己亲测可用的。领主和玩家战败逃脱率&scripts.txt文件查找下面这段cf_check_hero_can_escape_from_player -1 100
2 &2133 2默认是百分之70逃脱,自己可以修改成希望的逃脱率- -我的设置的是25,基本上都抓得到武将放俘虏增加好感&conversation.txt查找dlga_defeat_lord_answer:defeat_lord_answer_2 &&0&You_have_fought_well._You_are_free_to_go.&&353&&3 1 3 987&5&1 2 &1 6 3是放俘虏增加好感度,改成100的话,抓了领主放一次就会对你忠心耿耿了。。。5是增加荣誉度。&救俘虏增加好感&conversation.txt查找dlga_freed_lord_answer:freed_lord_answer_2 &&0 You_are_free_to_go_wherever_you_want,_sir.&&350&&3 1 3 987&7&1 2 &1 3 &2第一个7是救到俘虏后释放增加的好感度,第二个2是增加荣誉度,第三个2是增加和被俘将领国家的关系、策反领主无需等待一个月&conversation.txt文件&这个很实用,要想早点招降领主一定要改dlga_lord_talk:lord_talk &&2 560 3
1 31 2 这个游戏里面是1,改成0.能不断问他跟不跟你,只要他和她的主公关系是负的就能把他弄到你的手下(当然你要和他的关系高点)修改后的好处在于不用等一个月。这样一旦有领主觉得对当前君主不满的时候,你就可以挨着把让他效忠你的6个理由问个遍,总有1个理由会让他效忠你。另外想***的话可以修改conversation.txtdlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask &&2 30 2 & 3
0 CHEAT_-_Take_the_following_action.&&535&&0 NO_VOICEOVER&把1改为0然后进入游戏与领主对话就出现***模式。点里面的like me每次增加20点好感顺便发个酒馆喝酒周期,酒钱以及提升好友度&conversation.txt文件dlga_tavernkeeper_talk:tavernkeeper_buy_drinks &&3
&32 2 113 I'd_like_to_buy_every_man_who_comes_in_here_tonight_a_jar_of_your_best_wine.&&1020&&0 NO_VOICEOVER&dlga_tavernkeeper_buy_drinks:tavernkeeper_buy_drinks_2 &&0 Of_course,_{my_lord/my_lady}._I_reckon_{reg5}_denars_should_be_enough_for_that._What_should_I_tell_the_lads?&&3 2 0&41 856007 NO_VOICEOVER&dlga_tavernkeeper_buy_drinks_2:tavernkeeper_buy_drinks_end &&3
856213 Let_everyone_know_of_the_generosity_of_{playername}_to_the_people_of_{s10}.&&1022&&0 NO_VOICEOVER&dlga_tavernkeeper_buy_drinks_end:tavernkeeper_pretalk &&0 Don't_worry_{sir/madam}._Your_name_will_be_cheered_and_toasted_here_all_night.&&9 2 007 1 3 213&1& 4912 NO_VOICEOVER&第一个24是刷任务时间&&第二个1000是请客的酒钱&&第三个1是提升的好感,改成100的话,喝一次酒该城市就对你忠心耿耿了。PS当你和领主好感度有100的时候,直接策反还是不行的,要连续对该国进行战争,败仗多了就很容易策反该国的领主了。另外当该国只有一个城市的时候,有的领主还是很难策反到,直接灭掉该国,释放所俘虏的领主,等一阵子注意看记录武将信息,当他们投奔到其他国家的时候,再去找他策反,很容易- -(前提你修改了放俘虏加好感很多,后面找到好感高的话很容易找过来)
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类型:策略模拟
类型:角色扮演
1.31G36.8M350.7M2.06G51.6M
44.83G2.94G68.7M4.53G17.24G
本机地址CZ88.NET 网友 客人 发表于:
可以,我改成功l??
中国CZ88.NET 网友 客人 发表于:
垃圾
也不标注一下
谁知道说的那个
你是不是傻逼
来找骂的
江苏扬州扬州工业职业技术学院 网友 客人 发表于:
每个文档都有俩个你让我们则么找
湖北襄樊联通 网友 客人 发表于:
这是那个版本的???
2.8 都不管用!!!
湖北仙桃联通 网友 客人 发表于:
为什么你不标注一下哪里是要改的找的我眼花缭乱!
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