魔兽世界鸟德输出宏现在这个版本鸟德求一个宏,练级...

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魔兽世界鸟德天赋加点 WOW德鲁伊鸟兽天赋加点
发布时间:12-11-28 15:12
来源:未知
魔兽世界鸟德天赋加点 WOW德鲁伊鸟兽天赋加点
首先看鸟德的天赋界面:核心技能是愤怒、星火、星涌。
另,这是BETA且目前开到87级,此贴只是提供届时90级可能有的思路,BLZ随时可能进行改动。
一、核心循环
和CTM的循环一样,MOP的鸟德目前是从日蚀推到月蚀,再从月蚀推回日蚀。
能量条处于中间时,星涌依旧给日能。
愤怒:每发给15点月能,日蚀状态时刷新日火。
星火:每发给20点日能,月蚀状态时刷新月火。
举例:进月蚀,能量条为100月能,每推一次星落/星涌增加20日能/刷新一次月火,最后一次刷新为20月能时候的一发法术(能量条归零,出蚀)
星涌:每发给20点日/月能。
日火:每次日蚀-&下次月蚀之间可以打出。
月火:每次月蚀-&下次日蚀之间可以打出,另平时就是月火。
嗯&&是不是忘了什么?没错,虫群被删了!
另外两个改动:
1、日火和月火能够同时在一个目标上存在
2、愤怒、星火、星涌都是出手后即增加日/月能。
星落:CD 1.5MIN 受月蚀加成,伤害实时计算,最好的开星落的时机依旧是刚出月蚀的时。
蘑菇:和CTM一样,自然伤害,日蚀加成。
飓风/奥术风暴:和日月火一样,现在也有自然/奥术伤害的两种形式。
在未满级的情况下很难说哪种AE方式更好,但是就86级的感觉来看蘑菇似乎被砍了一刀。届时MOP有一定可能恢复用此技能AE。
星月同盟:3分钟大招。开启后日月蚀同时触发,同时固定能量条在0月能0日能处,且月火技能可同时触发日火(简单说就是一键上两个DOT)。结束时能量条位于正中央且无方向。
月沐:日月火都会触发月沐,增加月火的直接伤害/减少的月火的耗蓝,但不再给日/月能。
自然之赐:进蚀自动触发。
极乐境界:不变
枭兽之怒:不变
第四层有3个增加DPS的天赋可以选择。
1、化身:CD 3MIN。30秒内,日蚀/月蚀状态下的伤害增加25%,
2、出日蚀/月蚀的时候免费送20点能量,加快进入下一个日蚀/月蚀的时间。
3、小树人:CD 1MIN。虽然砸的是愤怒,但是不受日蚀加成,纯粹的按CD开的技能。另此技能略坑爹,一发愤怒只有1000左右伤害。
自然迅捷天赋不作用于鸟德的DPS法术。
并没有对DPS有实质影响的雕纹。
鹌鹑形态可以放治疗之触、回春和宁静这个雕文的作用一是练级,二是在RL要你宁静之后不用费心变回鸟了,PVP可能也有其作用。
鹌鹑的星界形态的最大BUFF是可以上马且不取消变形了,以免下马还要变回鹌鹑。
和CTM相比,鸟德的循环得到了相当程度的简化。
起手应该还是星火术推进日蚀(并且炸蘑菇),上一个日火以后就可以一路打愤怒/星涌进月蚀,直到进入月蚀之前目标身上都会带着收到日蚀加成的日火。
进入月蚀之后上月火,再一路用星火推回日蚀状即可,在进入日蚀之前目标身上都会带着收到月蚀加成的月火。
或是反方向,先打进月蚀,开星落,再推回日蚀。
那么目前值得探讨的问题就有如下四点了:
1、起手是先推进月蚀还是日蚀?
2、在进蚀的时候,有没有必要为了延长目标身上日月火DOT同时存在的时间而先补一个DOT?即,80日能的时候是直接一发星火推进日蚀,还是补一发月火再打星火?暂且将这种打法称为&日月火&打法。补日火和补月火,是只补其一?还是都不补?还是都补?
3、星月同盟开启时的技能顺序。星月同盟是一个15秒的爆发,开掉以后起手肯定一发月火,结束之前也是一发月火(这两发月火都同时带出一个日火。)除去这两个GCD,还有12秒左右的时间,打出的星火、愤怒、星涌都受到蚀星蔽月的加成,在90级的情况如何安排技能顺序?
4、第四层的三个天赋如何选择:化身这个技能显然是一个爆发技能,送20能量则是较为偏重全程,树人目前看来似乎主要起到卖萌作用。如果按照暴雪自己的说法,那么三个天赋在不同配装,装等和战斗中应该各有取舍。
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7.0前夕职业攻略:鸟德输出爆发更简单
  萌萌的的鸟德又回归了,它是团队中不可缺少的DPS和辅助战术者,那么7.0前夕鸟德德改动如何呢?赶快来了解下吧。
本文由17173魔兽世界专区特约作者[By2]提供,转载注明出处。 萌萌的的鸟德又回归了,它是团队中不可缺少的DPS和辅助战术者,那么7.0前夕鸟德德改动如何呢?赶快来了解下吧。技能输出鸟德在7.0前夕改变后,输出变得简单了许多,日能和月能之间的切换直接转换成了统一的星界能量,输出循环上就是简单的补充双DOT,打日怒攒星界能量,之后就遵循星涌+日怒+明月打击,之后就是如此循环。如果是需要AOE的场合在星界能量高的时候可以来一发星辰坠落,之后补上增效的双DOT。至于爆发期间要等到至少攒出一个星涌之后再开爆发,这样可以在一个超凡之盟中打出两套星踊+日怒+月亮打击。天赋选择第一层天赋比较纠结的是星辰和艾露恩战士。看似艾露恩战士在爆发期间可以打出更多的明月打击,因为艾露恩战士可以让下两次明月打击瞬发,并且是连续的两次。但如果你选择星辰领主的话,可以在你打出星涌之后的日怒和月亮打击的读条时间降低20%,而如果你后面的天赋选择了远古祝福的艾露恩祝福还可以使阳炎之怒和明月打击产生产生的星界能量增加40%,这样就可以艾露恩祝福+星辰领主配合更快的攒星辰能量,这样更快打出更多星踊,并且能在星涌期间更快打完两个加成的技能,直接大幅提高DPS秒伤。个人认为星辰是首选。第二层天赋战术性较强偏向PVP天赋,PVE可以优先选择新生增加一个保命回血技能。PVP中可以酌情选择其他两个。第三层天赋守护亲和让鸟德变得更硬,而野性让鸟德变移动速度变得更快,恢复就不考虑了。第四层天赋风筝小怪可以选择群体缠绕或者台风都可以,蛮力猛击更加适合PVP场合。当然群体和台风也可以在PVP中使用。第五层天赋丛林之魂和化身比较纠结,丛林可以大幅提高打完星涌后日怒打击和明月打击的DPS值,并且在AOE时可以大大增加星辰坠落之后双DOT的DPS,可以说是平稳的增加。而化身让爆发时间延长了15秒,打出更多DPS值,爆发期间肯定是伤害爆炸,如果是长时间的boss战斗推荐使用丛林;短期的boss战可以使用化身最大化,最快打出DPS。第六层天赋也是很纠结艾露恩祝福可以配合星辰领主让星涌+日光之怒+明月打击在同样的时间内打出更多的DPS,并且对于星能的积攒也十分快速。坠星触发的双DOT额外伤害也是非常可观。至于选哪个那就仁者见仁,智者见智吧。沟通星界瞬间产生大量星能配合化身打出短期打出高伤害,可以用在特殊boss战斗中。第七层天赋明显是大幅提高AOE的天赋层,看来鸟德要想不AOE也是难!自然平衡让日怒增加阳炎术的时间,让明月打击增加月火术的持续时间,可以平稳增加日常输出DOT伤害。星辰漂流可以用在需要AOE和大幅移动的boss战中。艾露恩之怒是站桩AOEboss战利器,绝对的大杀器。
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