各等级怎么加技能点。是不是火焰纹章if等级上限暴震20...

7.0各职业神器巅峰等级特效:点满神器点不是终点!
来源: NGA
  本文来源于NGACN,作者:南?Lee;原文地址:【】转载请注明出处!
  巅峰等级简介
  神器也存在一个巅峰等级,当玩家将神器上的基础技能升满之后,会开启巅峰等级。
  神器的巅峰等级简单来说就是DPS加伤害,治疗加治疗量,坦克加护甲或生命值。
  其中防战与防骑是加护价值,熊德/复仇DH/酒仙武僧/血DK是加最大生命值。
  玩家真正意义上升满一个专精的神器(技能+巅峰等级)需要65,256,330神器能量。
  饥饿之喉:总生命提高5%
  巅峰等级共20级,最终提升生命值为14.5%
  灵魂撕咬者:造成的所有伤害提高5%(1级)
  巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
  血肉灼烧:造成的所有伤害提高5%(1级)
  巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
  混乱燃烧:造成的所有伤害提高5%(1级)
  巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
  灵魂吞噬者:总生命提高5%
  巅峰等级共20级,最终提升生命值为14.5%
  戈德林之怒:造成的所有伤害提高5%(1级)
  巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
  始祖之牙:造成的所有伤害提高5%(1级)
  巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
  乌索克的联结:总生命提高5%
  巅峰等级共20级,最终提升生命值为14.5%
  加尼尔绽放:治疗效果提高5%(1级)
  巅峰等级共20级,最终提升治疗为14.5%
  缚灵术:哈提以及宠物造成的伤害提高5%(1级)
  巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
  飞风箭矢:造成的所有伤害提高5%(1级)
  巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
  荒野诸神之声:造成的所有伤害提高5%(1级)
  巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
  远古能量:造成的奥术提高5%(1级)
  巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
  强化法术之刃:造成的火焰伤害提高5%(1级)
  巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
  法力降生:造成的冰霜伤害提高5%(1级)
  巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
  云游者的坚韧:总生命提高5%
  巅峰等级共20级,最终提升生命值为14.5%
  烈风劲啸:造成的所有伤害提高5%(1级)
  巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
  织雾:治疗效果提高5%(1级)
  巅峰等级共20级,最终提升治疗为14.5%
  白银之触:治疗效果提高5%(1级)
  巅峰等级共20级,最终提升治疗为14.5%
  无尽光明:护甲值提高10%(1级)
  巅峰等级共20级,最终提升护甲值为29%
  灰烬使者之光:造成的所有伤害提高5%(1级)
  巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
  禁忌烈焰:造成的所有伤害提高5%(1级)
  巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
  圣光道标:治疗效果提高5%(1级)
  巅峰等级共20级,最终提升治疗为14.5%
  黑暗低语:暗影伤害提高5%
  巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
  杀手的精准:造成的所有伤害提高5%(1级)
  巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
  诅咒的钢刀:造成的所有伤害提高5%(1级)
  巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
  军团之刃:造成的所有伤害提高5%(1级)
  巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
  风暴守护者之力:造成的所有伤害提高5%(1级)
  巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
  碎地猛击:造成的所有伤害提高5%(1级)
  巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
  潮汐之流:治疗效果提高5%(1级)
  巅峰等级共20级,最终提升治疗为14.5%
  窃魂者:造成的所有伤害提高5%(1级)
  巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
  萨奇尔的残留之力:造成的所有伤害提高5%(1级)
  巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
  被窃取的能量:造成的所有伤害提高5%(1级)
  巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
  不破之钢:造成的所有伤害提高5%(1级)
  巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
  泰坦能量:造成的所有伤害提高5%(1级)
  巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
  不破之壁:护甲值提高10%(1级)
  巅峰等级共20级,最终提升护甲值为29%
新团队副本冒险岛机械师技能加点职业分析介绍
我快吐了,估计大家也要吐了,新职业梅花箭竹般的袭来,自己觉得写得很多心得都是千篇一律,今天索性换一种方式来叙述我对机械师职业的理解,分十段向大家讲述不一样反抗者-机械师
  一 谈感觉
  二 发牢骚
  三 解技能
  四 讲洗血
  五 说装备
  六 论单攻
  七 评群攻
  八 析攻距
  九 议对比
  十 述综合
  首先机械师这个职业让我想起的就是【全金属狂潮】这本漫画,作为80后,伴随儿时的【七龙珠】,【灌篮高手】,【幽游白书】...到现在的【忍者】,【海贼王】....我确实对漫画爱不释手,所以很容易做到联想,呵呵,算是习惯吧,好了,进入正题。
  一 谈感觉
  又是新职业啊,累了,彻底累了,04年开始玩以来,心真的疲倦了,这个职业我是玩不下去了,测试服练到121级就停手了,不为别的,就是我一直玩冒险的兴趣之所在,玩遍所有职业,不求装备和攻击,至今还有2个职业没练过就是弓和冰雷,不过火毒和***我都练到4转了,所以参照着2个相似职业,我也差不多能了解到这个职业的一些内容吧。
  这个职业的第一感觉就是另类,为什么另类呢,因为这个职业其实说白了就是克隆阿凡达的那个机械装甲了呗,看来电影的影响无处不在
  第二个感觉是无奈,为什么说无奈,之前我已经说了,这个职业我玩不动了,这里就卖弄下自己这个老玩家吧,眼花缭乱了
  第三个感觉是华丽,其实说到华丽,其实新职业都很华丽,但是对比老职业它们未必优势就很明显,甚至不如,就拿机械师来说吧,也许是我等级低,装备垃圾,所以应该说是没资格说这个话的,但是我对比了夏船长和其他远程职业,其实也就很一般
  第四个感觉是这个职业极度贫血,血少的可怜,121级才4000+HP,满级估计也就HP,看来洗血在所难免,当然也不用多洗了
  第五感到第N感留着后面评论吧,不然一次说完,你就没兴趣看我的文章了
然后这是我的属性图,121级,做机械体变坦克都是这个攻击力,我的装备就武器很好,其他都垃圾,所以你要想很牛逼,建议200级满技能,然后攻击能洗到2w-3w,呵呵,你就能体会机械师虐怪的乐趣了,开始我本来有点泄气,尤其是3转前,我对机械师持悲观态度,但是4转刚过,我体会到了机械师的强大,呵呵呵呵,不过要想玩的爽,投入时必须的,但是我个人认为如果你是有钱的主,可以体验下这个职业的强大。不过本人坚决不练了,疲惫啊
  我就不说什么了,我还能发什么牢骚,反正新职业把我们老职业压制的啊,从战神,龙神,豹***,幻灵。。。华丽猛劲的新职业让我心里又是妒忌又是无奈,我现在年龄大了,根本是没精力玩游戏了,只好发个牢骚排解下心中的怨气,本来嘛,长江后浪推前浪,作为老玩家,只能眼睁睁看着自己职业的没落,哎,算了,不说了,我还是玩好自己孤独的圣骑士吧,做个“孤魂野鬼”也挺好的,至少没人烦,乐的清闲,哪天如果766倒闭了,我就真的不关心冒险了,三解技能1转:10-30级共65点技能点,所有4个一转技能刚好全部加满!!
技能描述:
  召唤并搭乘金属机甲&原型&。最大HP、最大MP、攻击力和防御力大幅提升,跳跃距离增加。此外,受到攻击时有100%的几率发动稳如泰山效果。可以通过技能键搭乘,搭乘中再次按技能键即可下来。
  金属机甲:原型[最高等级:10] 满级效果:
  消耗MP50,搭乘时最大HP增加500,最大MP增加500,攻击力增加20,防御力增加400
  推荐加点:10点 推荐理由:
  4转【终极机甲】需要这个技能满,基础技能必须满
  技能详解:
  这个技能是机械师的基础技能,发动时就是立刻坐上机械驾坐,此技能最大的亮点是100%稳如泰山效果,呵呵呵,简直是牛啊,人家一转就可以稳如磐石般的刷怪了,而且是100%的效果,这叫什么啊,100%不动,只要不死,你就是打不动我,看来一个角色是否厉害真的要看你骑的是什么,不过这个技能不加速不加跳跃,所以机械师最大的败笔就是灵活度太低,本来嘛,这么笨重的身体,移动慢点也正常了,所以建议大家最好通过装备把机械师弄成满速满跳不然有你受的,本人吃药138%速度,确实就和100%速度不一样,练级打怪刚刚地,但是4转你升级变身为导弹战车模式时,速度硬是变成了120%,而且好像不能再提升速度了,就是说4转变成导弹战车就铁定是120%速度了。注意这句话:“可以通过技能键搭乘,搭乘中再次按技能键即可下来。”意思就是,只要你发动机械师的技能,就能自动坐上机械体。
  技能描述:
  用加特林机***集中攻击前方的一个敌人。需要技能:金属机甲:原型1级以上
  机***扫射
  [最高等级:15]
  满级效果:
  消耗MP14,造成70%的伤害,攻击4次
  推荐加点:15点 推荐理由:
  加满,不需要理由
  技能详解:
  这个其实说白了,就是**3转的4连换了个壳呗。连打击感都是一样的,攻击间会稍有顿挫感,不过我郁闷的是,四转变成坦克战车后这个技能不能使用,因为变成坦克单攻就按攻击键就行了,真是的,那你设这个技能做什么,就是个过渡嘛,设计技能没有连贯性,多学学暗黑破坏神吧。对了这个技能可以近身发射的。
  打出来是六连是因为我2转加了精准,所以变成六连了
  技能描述:
  喷射火焰,同时攻击前方的多个敌人。最多可以持续使用8秒。需要技能:机***扫射10级以上
  ***
  [最高等级:20]
  满级效果:
  每次攻击消耗MP7,造成70%的伤害,按住技能键时,最多可以对6个敌人持续攻击8秒
  推荐加点:20点 推荐理由:
  加满,不需要理由
  技能详解:
  这个技能可是高科技升级的好东西哦,呵呵呵呵。不过实战中用处不大,中了招的怪有一定概率会受到持续的火焰伤害,看截图,拿海盗凯丁来讲,可以持续8000+的伤害4-5秒钟左右吧(这是2转【精准重武器】提升的效果),那个说持续8秒的意思是按这个键持续攻击不能持续8秒以上,会有短暂停顿,不过时间很短,几乎可以忽略不计,所以高科技的兄弟们有福音了,不过这个技能配合冲钻还是很猛的,因为冲钻可以聚怪,然后用火焰这么一扫,嘿嘿,让我想起二战时期的“集中营大屠杀”。阿弥陀佛,罪过罪过!!!
  技能描述:
  用钻臂推开并攻击前方的敌人。需要技能:金属机甲:原型1级以上
  钻臂冲击
  [最高等级:20]
  满级效果:
  消耗MP35,以180%的伤害攻击最多10个敌人
  推荐加点:20点 推荐理由:
  加满,不需要理由
  技能详解:
好技能啊!!!有战士突进的效果,比突进更好用,距离更远,威力更强,打10的怪,前方无怪的时候只能原地释放,但是一旦前方有怪物,那就是个突啊,这个技能配合刷怪练级简直是就个爽,比战士突进的硬直时间要短很多,更好用,更实用,威力180%对10个怪,满意了吧!!PS这个技能在3转会被【精准机械拳】强化提升50%攻击,即从180%提升到270%攻击伤害,对比战士的突进,兄弟,知足了吧。。。
  这是攻击范围图
  技能描述:
  永久性提高物理攻击力、武器熟练度和命中率。 机械精通[最高等级:20]
满级效果:
  物理攻击力增加20,熟练度提高为50%,命中率增加60
推荐加点:20点推荐理由:
  加满,不需要理由
  技能详解:
  没有解释的必要,加满就是!!
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
  技能描述:
  消耗MP,在一定时间内使攻击速度提高2级。需要技能:机械精通5级以上机械加速[最高等级:20] 满级效果:
  消耗MP21,在200秒内攻击速度提高 推荐加点:20点推荐理由:
  加满,不需要理由
  技能详解:
  没有解释的必要,加满就是!!
  技能描述:
  大幅提升机***扫射和***的性能。 机械加速[最高等级:20]
满级效果:
  机***扫射:消耗MP22,以75%的伤害攻击敌人6次,爆击概率增加20%
  ***:消耗MP17,造成伤害100%,在5秒内每秒造成90%的额外伤害,增加技能有效范围 推荐加点:20点推荐理由:
  加满,不需要理由
  技能详解:
  加满有2个效果,一个是把一转的4连变6连,提升20%暴击,一个是是提升1转火焰喷射的范围并附加火焰持续伤害,加满吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
  技能描述:
  利用火箭的推进力,高高跃起。落地时,给一定范围内的多个敌人造成伤害。跳跃和落地时分别消耗MP。 火箭推进器[最高等级:20]
满级效果:
  跳跃和落地时分别消耗MP20,落地时给最多6个敌人造成360%的伤害推荐加点:13点 推荐理由:
  加13点和20点也就伤害大小的区别,所以剩余技能加此技能就行了技能详解:
  这个技能说白了就是跳到上一层,无论你上一层有多低多高,总之就是只能跳到你的上一层,不能跨越,加一点和加满的在跳跃上没区别,加满也不能跨层跳跃,技能发动有点慢,不过作为辅助技能还是很有用处的,比如打boss时,可以迅速跳到头上的平台,头顶没有平台不可以发动的哦,至于这个技能的伤害本身可以不用考虑,你又不是靠这个技能刷怪,所以加13点足够了,真的。
技能描述:
  设置传送门。同时可以设置2个门,自己和队友可以自由地在两个门之间移动。但门之间的距离太远时无法启动。传送门:GX-9[最高等级:10]
满级效果:
  消耗MP50,召唤持续300秒的传送门
推荐加点:10点推荐理由:
  加满无需理由 技能详解:
  嘿嘿,不错的辅助技能哦,可以在自己制造的两个门里来回穿梭,挺实用的,加满可以持续300秒,距离蛮远的,有多远就等大家自己去体验了,我给不出准确数字,但是实用性确实不错,组队打boss时,自己练级时省了不少时间哦。。比如你是双层刷怪,你就不用来回爬绳子爬楼梯了啊,呵呵,对了,这个技能无冷却时间限制
,如果你按下技能键设定第三个门的话,第一个门会消失,以此类推
技能描述:
在金属机甲上增加两个新能力。使用技能时部分效果激活,再次使用时技能关闭的开关技能。需要技能:金属机甲:原型10级完美机甲[最高等级:20]
  满级效果:
  消耗MP50,召唤持续300秒的传送门 推荐加点:20点推荐理由:
  加满无需理由 技能详解:
  这个技能必须满,无冷却时间,无持续时间,按下技能键就能加上,属于常态技能,加满有2个效果,一个是30%躲避攻击(魔法物理都可以躲开),一个是500%反射伤害,躲避攻击时头顶出现guard,反伤貌似只能反物理攻击,魔法攻击不能反。。怎么样,这个技能够牛逼吧,把侠客的【假动作】和战士的反伤完美结合加强化,后娘生的就是不一样!!!!!
  怎么释放这个技能能,就是在机械状态按下技能键就完事了,你不挂或者下机械体,技能是不会解除的
  这个是回避截图:
这个是反伤截图:
  3转:3转70-120级,共153点技能点,除了【精准机械拳】18点(满级20点)以外,其他技能全部加满
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
技能描述:
  向前方发射拳头,攻击多个敌人。在一定时间内使对象昏迷。火箭拳[最高等级:20] 满级效果:
  消耗MP45,以570%的伤害穿透6个敌人,使对象昏迷3秒推荐加点:20点
推荐理由:
  加满无需理由 技能详解:
  攻击距离怎一个远字了得,攻击范围也很多大,又能晕怪,平台刷怪的首选,延时极短,且100%晕怪,配合原子锤和冲钻刷怪确实是爽到极点,不过说实在的我更喜欢冲钻+原子锤的刷怪模式,由于2-3转有技能可以强化冲钻和原子锤,所以一点不比火箭拳差多少,一个冲一个砸,怪物全灭,说到这里我真佩服机械师,机械师从1-4转的群攻技能都是很猛的输出,别的职业估计都有点自愧不如了
技能描述:
  提高钻臂冲击和原子锤的伤害。 精准机械拳[最高等级:20]
满级效果:
  钻臂冲击和原子锤的伤害增加50% 推荐加点:18点 推荐理由:
加满无需理由 技能详解:
不好意思,要不是4转有个【激光爆破】这个超级BT群攻技能,我真想把这个技能加满了,虽然18级是提升46%攻击,但是和50%提升也错不了多少,都怪4转【激光爆破】太BT了,不然我真想加满你啊,毕竟我在手动中体会到冲钻+原子锤练级简直是个绝配!!!!!&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
技能描述:
  召唤超小型攻击型&人造卫星&。卫星通过远程控制系统控制,自动攻击攻击角色的敌人。最多可以召唤3个,再次使用技能时,召唤解除。人造卫星
  [最高等级:20]
  满级效果:
  消耗MP40,召唤伤害为160%的人造卫星3个
推荐加点:20点推荐理由:
  加满无需理由 技能详解:
  这个技能我建议你最好还是满,不需要召唤石,不要冷却时间,打开就会是常态持续,加满打单个怪3次,说实在的,这个技能有几个缺点,但是还是好技能
  缺点1:攻击频率慢,大概1.5秒才攻击一次
  缺点2:单体攻击,加满以后召三个卫星,但是还是单体攻击,只不过是攻击三次而已,这个大家注意了哦
  缺点3:你不攻击它就不攻击...哪怕你站在怪物群里不动...我真晕啊,怎么会这样子,是不是bug啊,我这是实践中发现的,受不了,召唤物简直就是个懒蛋,我X
  缺点4:攻击距离太短,不管是横向纵向都短,作为远程来讲,这个设定太郁闷了,基本在boss时会成为摆设,除非你离boss很近..而且要你自己血厚...且如果不是平行平台的话,上面下面的怪它都打不到
  但是为什么我说它是好技能:因为它的攻击不错的,看截图,你攻击6连以后,它会给个3连,都是10000+的伤害哦,而且4转有个技能需要它加到10级以上
技能描述:
  提高钻臂冲击和原子锤的伤害。 精准机械拳[最高等级:20]
满级效果:
  钻臂冲击和原子锤的伤害增加50% 推荐加点:18点 推荐理由:
  加满无需理由 技能详解:
  不好意思,要不是4转有个【激光爆破】这个超级BT群攻技能,我真想把这个技能加满了,虽然18级是提升46%攻击,但是和50%提升也错不了多少,都怪&
4转【激光爆破】太BT了,不然我真想加满你啊,毕竟我在手动中体会到冲钻+原子锤练级简直是个绝配!!!!!
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
技能描述:
  召唤超小型攻击型&人造卫星&。卫星通过远程控制系统控制,自动攻击攻击角色的敌人。最多可以召唤3个,再次使用技能时,召唤解除。人造卫星
  [最高等级:20]
  满级效果:
  消耗MP40,召唤伤害为160%的人造卫星3个
推荐加点:20点推荐理由:
  加满无需理由 技能详解:
  这个技能我建议你最好还是满,不需要召唤石,不要冷却时间,打开就会是常态持续,加满打单个怪3次,说实在的,这个技能有几个缺点,但是还是好技能
  缺点1:攻击频率慢,大概1.5秒才攻击一次
  缺点2:单体攻击,加满以后召三个卫星,但是还是单体攻击,只不过是攻击三次而已,这个大家注意了哦
  缺点3:你不攻击它就不攻击...哪怕你站在怪物群里不动...我真晕啊,怎么会这样子,是不是bug啊,我这是实践中发现的,受不了,召唤物简直就是个懒蛋,我X
  缺点4:攻击距离太短,不管是横向纵向都短,作为远程来讲,这个设定太郁闷了,基本在boss时会成为摆设,除非你离boss很近..而且要你自己血厚...且如果不是平行平台的话,上面下面的怪它都打不到
  但是为什么我说它是好技能:因为它的攻击不错的,看截图,你攻击6连以后,它会给个3连,都是10000+的伤害哦,而且4转有个技能需要它加到10级以上
技能描述:
  提高钻臂冲击和原子锤的伤害。 精准机械拳[最高等级:20]
满级效果:
  钻臂冲击和原子锤的伤害增加50% 推荐加点:18点 推荐理由:
  加满无需理由 技能详解:
  不好意思,要不是4转有个【激光爆破】这个超级BT群攻技能,我真想把这个技能加满了,虽然18级是提升46%攻击,但是和50%提升也错不了多少,都怪&
4转【激光爆破】太BT了,不然我真想加满你啊,毕竟我在手动中体会到冲钻+原子锤练级简直是个绝配!!!!!
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
技能描述:
  召唤超小型攻击型&人造卫星&。卫星通过远程控制系统控制,自动攻击攻击角色的敌人。最多可以召唤3个,再次使用技能时,召唤解除。人造卫星
  [最高等级:20]
  满级效果:
  消耗MP40,召唤伤害为160%的人造卫星3个
推荐加点:20点推荐理由:
  加满无需理由 技能详解:
  这个技能我建议你最好还是满,不需要召唤石,不要冷却时间,打开就会是常态持续,加满打单个怪3次,说实在的,这个技能有几个缺点,但是还是好技能
  缺点1:攻击频率慢,大概1.5秒才攻击一次
  缺点2:单体攻击,加满以后召三个卫星,但是还是单体攻击,只不过是攻击三次而已,这个大家注意了哦
  缺点3:你不攻击它就不攻击...哪怕你站在怪物群里不动...我真晕啊,怎么会这样子,是不是bug啊,我这是实践中发现的,受不了,召唤物简直就是个懒蛋,我X
  缺点4:攻击距离太短,不管是横向纵向都短,作为远程来讲,这个设定太郁闷了,基本在boss时会成为摆设,除非你离boss很近..而且要你自己血厚...且如果不是平行平台的话,上面下面的怪它都打不到
  但是为什么我说它是好技能:因为它的攻击不错的,看截图,你攻击6连以后,它会给个3连,都是10000+的伤害哦,而且4转有个技能需要它加到10级以上
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。暗黑2刺客加点新人指导1:纯陷阱玩法
引言 实在不好意思最近很忙,更新速度都是一两个月一次。 亚马逊的元素弓路线放到以后再说吧。本文是刺客加点的第一篇指导。刺客和德鲁伊这两个人物是暗黑2毁灭之王资料片才有的人物,他们在非常古老的版本比如1.09或者更低的版本里面据说是比较弱的,之后的版本有一席之地了。刺客成了比较强的职业,在装备低端的情况下,有本文介绍的纯陷阱刺客,非常适合通关,和纯召唤死灵法师基本是一个级别的;装备很好的情况下,龙虎武学刺客有极高的单体爆发力。德鲁伊境遇稍微惨淡一点,一直都不算太强,但是有些标志性玩法是很不错的,今后会提到。 下面说说刺客的玩法,刺客大体上有5种玩法:纯陷阱玩法、元素武学玩法也叫凤凰攻击玩法、龙虎玩法有人也把它叫物理武学玩法,只不过输出稍微偏向物理,但元素还是占很大比例的、飞刀玩法、旋风玩法。纯陷阱很适合通关,装备好了以后刷装备也不错,土豪水平下可以横扫地狱难度;元素武学主修凤凰攻击相关技能,效果华丽,伤害偏低,提升空间不大,不算太厉害;龙虎武学刺客在装备差时效率很低,但是装备好的话小范围攻击爆发力非常猛应该算单体攻击爆发力最高的人物吧;飞刀玩法是典型的猎奇娱乐玩法,主要是因为飞刀系技能伤害太低,当然每一种猎奇玩法都会有大神专门研究它的极限搭配,极限搭配下飞刀刺客应该是不弱的;旋风玩法通过“混沌”符文之语爪子,让刺客用野蛮人的旋风技能,是典型的娱乐猎奇型玩法。 我第一轮只介绍纯陷阱这一个玩法,因为其他都不大适合新手通关。很多新手都认为刺客最标志性的技能应该是武学,玩刺客最先想到的就是武学刺客,但是武学刺客不适合新手通关,为什么呢?第一,武学刺客是近战人物,只要近战安全性必然打折扣;第二,武学技能全都要聚气,聚气意味着需要控制打中怪物的次数,对操作有很高的的要求,本来近战攻击就有命中率的判定,加上怪物围攻之类的凶险环境,这种要求很可能降低效率,增加危险性,而且聚气完毕需要释放,好不容易聚气完成但是打不上怪也是很有可能的。总之,武学刺客既要装备,又要操作,效率还不算太高,因此不适合新手。相反,纯陷阱刺客可以远远放陷阱,隔屏幕打怪,有尸体爆炸陷阱aoe输出,有智能型肉盾“影子大师”吸引火力。这相当于半个死灵法师+半个物理弓亚马逊,通关很轻松。 还是老规矩,介绍属性点分配、技能点分配、佣兵选择、装备搭配、战术打法等几个方面。重要概念我会指出在之前的哪一篇出现过方便大家查找。本篇结束以后下一篇不打算继续说武学刺客,因为不适合新手,下一篇会开始介绍德鲁伊的加点,首先介绍暴力狼玩法。纯陷阱刺客----简介引言纯陷阱刺客主修雷光守卫、亡者守卫、火焰爆震三个攻击技能,和死灵法师类似,想办法杀掉最初的几个怪物制造尸体,然后用亡者守卫的尸体爆炸做aoe输出。这是典型的法系玩法,自己只需要远远地放陷阱,不用直接面对危险的怪物。暗黑2里法系是非常占优势的。有一点特殊的与法系不同,刺客设陷阱的速度计算法则是战士那个系统的,也就是从武器类型、基础攻速、快速攻击速度(IAS值)这些计算出的,和快速施法速度(FCR)没有关系。特点总体说来,纯陷阱刺客具有如下特点:①安全性高,完全可以隔屏幕放陷阱打怪;②伤害中等,但是有大范围aoe技能,就是亡者守卫的尸体爆炸,清场速度很快;③对装备要求不高,基本只需要一心一意堆技能等级;④由于有速度爆发技能,跑路算比较快的,陷阱也容易卡位,因此刷装备也比较合适(但效率不及那些专业刷装备选手,比如纯冰女法师)下图是纯陷阱刺客雷光守卫技能攻击时的画面纯陷阱刺客----技能点的分配概况思路较为简单,就是狠劲加闪电陷阱相关的技能,堆高闪电陷阱的威力。当然刺客也有一些实用辅助技能,后面会具体讨论分析。纯陷阱刺客最核心的陷阱是雷光守卫和亡者守卫,前者用来输出制造尸体,后者用来尸体爆炸清场。技能点的分配①主攻技能雷光守卫加满,亡者守卫加满,火焰爆震加满,闪电守卫加满,闪电网尽量高。②辅助技能速度爆发1点,心灵战锤1点,魔影斗篷1点,心灵爆震1点。③路过技能路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。支配利爪1点。注意:陷阱刺客的辅助技能选取相对自由,还可以加能量消解、影子大师等。总之有用的影子系技能主要是:心灵战锤、魔影斗篷、心灵爆震、武器格挡、影子战士、影子大师、速度爆发、能量消解(也就是影子系除了毒牙以外其他几乎全都有用)。从这些中间自己凭喜好选几个加,不过有3个原则:①毒牙完全没用,不要加②影子系有用的辅助技能最多只加1点,不要加多③上面提到的速度爆发、心灵战锤、魔影斗篷、心灵爆震这4个技能最好加上。技能点分配的总结上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要95点,其中可以有12点任务奖励,剩余83点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级84级。图为技能树三个系的截图(除去装备以后的,注意武学系完全没加所以不放截图了)纯陷阱刺客----技能点分配的讨论为什么选择主修电系陷阱?电系里面为何选择雷光守卫来攻击?如果电系、火系同时加,就同时有火焰、闪电陷阱,可以对付免疫的怪物,通关会不会更容易?电系陷阱相互加成技能较多,伤害较高,射程非常远,带穿透,有很多优势。雷光守卫是所有电系陷阱里面攻击最高的(当然亡者守卫的尸体爆炸另说了)。如果和火系陷阱双修,势必会使得伤害大打折扣。另外,经实战测试,复苏狱火的攻击模式不如雷光守卫好,对于非火焰免疫的怪物效率也不算太好。注意,火焰爆震技能是火焰伤害,所以即使陷阱都加电系的,依然会有火焰伤害,依然可以对付闪电免疫的怪。火焰爆震这个技能1级就能学,一开始伤害非常低,加它到底有什么用?火焰爆震(俗称手榴弹)是个很方便实用的攻击技能,可以随手扔出去,有一定的爆炸范围;而且,火焰爆震可以给陷阱增加攻击次数;另外,可以看下面的图,火焰爆震的加成技能非常多,前期确实很弱但是一旦加满了大部分加成技能,伤害就上去了,在土豪装备极端搭配下甚至伤害上万。刺客的那么多辅助技能都是干什么用的?为何只加1点?上面已经列过有用的辅助技能,它们都是影子系的。下面每个都大概说说。心灵战锤:远程攻击,强行使怪物产生后仰动作,打断怪物攻击,类似于法师的心灵传动(详见冰火法师那一篇)魔影斗篷:让大范围怪物失明不攻击你,对保障安全性很有用,对BOSS无效(注意:魔影斗篷有BUG,如果在三个古代人那里用有可能强制退出游戏,千万别在那里用!)心灵爆震:有一定攻击范围,可以击晕怪物,还有可能让怪物倒戈,是很好的控场技能,可以取代心灵战锤的作用(只不过耗费法力比心灵战锤多一点)武器格挡:让你在有两把爪子双持的时候有一定格挡率,可以保障安全(一把爪子没用)影子战士:可以作为肉盾与吸引敌人注意力的工具,影子战士施展技能不是随机的,而是发你现在右键设定的技能(技能等级和你一样),好好利用这个特点会在战术上带来很大便利(刺客最多能放5陷阱,注意发完陷阱以后把技能换成别的,要不然影子战士继续发陷阱会拆掉你的陷阱)影子大师:非常智能的肉盾,会多种技能(包括你没学的技能),虽然血少,但是完全没有你想象的那么容易死(注意:影子大师与影子战士不能共存,只能召唤一个,影子大师偶尔会自己发陷阱,因此有人不喜欢影子大师,但是拆陷阱的几率并不高,不至于干扰你的常规战斗,所以用影子战士还是大师看个人喜好,可能老手们更偏向于影子战士)速度爆发:增加攻击速度(释放陷阱的速度,有了1点速度爆发就几乎不需要装备去堆快速攻击速度的属性了),增加移动速度,在跑路、刷装备时增加效率。不过不加速度爆发的话,极限速度也比较容易达到(见思考题第5题),但还是加了好。能量消解:增加不少抗性(包括物理抗性!),在远程施法怪物多的时候能增加不少安全性(注意:能量消解和速度爆发不能共存)由于陷阱刺客加成技能非常多,技能点很吃紧,而且很多辅助技能加高了没有实质提升(比如心灵战锤,伤害完全可以忽略,而且加高了反而法力耗费多),因此都最多加1。纯陷阱刺客----属性点和雇佣兵属性点的分配就是典型的法系人物分配,和法师没什么区别:力量、敏捷够装备,其余全体力。当然如果拿暴风之盾,可以走格挡block型的路线,把敏捷多加加到格挡率75%,但这只是理论上的,一般没有人这样玩,因为你和怪物面对面的机会很少。雇佣兵的选取纯陷阱刺客的佣兵选择比较自由,但是一般都用***兵,常见的有3种选择①噩梦第二幕防御***兵,带圣冰光环控场,可以给你增加安全性,但是陷阱刺客本身就远远地放陷阱,隔屏幕打怪,所以不太需要控场,另外圣冰光环有一定的碎尸几率影响尸体爆炸,偏向安全喜欢稳健打法的人可以选这种。②噩梦第二幕进攻***兵,带力量光环,这种选择和死灵法师非常类似,让佣兵输出最大化,能够尽快制造尸体。③普通第二幕战斗***兵,带祈祷光环,可以加快回血速度;在总论篇里面提到,由于技能间额外加成的作用,拿上眼光以后回血速度翻倍,很容易保障安全,尤其是陷阱刺客偶尔被怪物摸一下,即使不喝血药血也能尽快补回来。(下图是佣兵祈祷光环的样子)从实用角度说,用普通战斗***兵的作用最小,主要是懒人用的,可以在费血少的情况下不喝血药也能补回来。不光是陷阱刺客,其他队佣兵要求不高的人物比如祝福之锤圣骑士也可以用。至于佣兵的装备,武器几乎必须选择眼光符文之语(即使用眼光有时候魔法值还是不太够),其他都和一般***兵的搭配类似,可以看我之前写的任何一篇经验里面关于***兵搭配的介绍,总之就是一定要有吸血(一般用有吸血属性的头盔),衣服要选择防御性强的典型战士衣服。如果对符文之语之类的还有不清楚的,去看看我上个系列的符文之语篇。纯陷阱刺客----装备的选取概况纯陷阱刺客是典型的法系人物,只要狠劲堆技能等级,其他的属性都相比不是太重要。当然抗性、血还是高一点好。纯陷阱刺客装备搭配,有3点值得特别注意①前文中已经提到,释放陷阱的速度计算法则完全是战士那一套,武器基础攻速WSM(这个概念详见狂乱野蛮人那一篇)+快速攻击速度IAS决定释放陷阱速度,尤其是注意快速施法速度FCR和陷阱释放速度完全无关。陷阱释放速度没必要太快,但也不能太慢。②陷阱(除了闪电网和火焰爆震两种炸弹以外)都属于召唤物,在上个系列“其他知识”篇中提到过,装备上的降低抗性只能作用于装备持有者,增加伤害也类似,所以降低怪物电抗性、增加电伤害的装备对闪电陷阱无效③同样由于陷阱(闪电网和火焰爆震除外)是召唤物,陷阱杀死的怪不算你杀的,所以杀死敌人取得法力(EK)属性对于陷阱是无效的,所以一般不追求装备的EK属性。武器的选取当然尽可能加技能,但是其他属性最好兼顾一下,还有前面说过攻击速度的问题,陷阱释放按攻击速度计算(不是施法速度),所以尽量找攻速快,加技能的武器。刺客专属的爪子很不错,最常用的是带有“冷静的”词缀的蓝色爪子(简称冷静爪,+3陷阱技能,这里再次看到蓝色装备并不是没用的,不像很多新手想象的蓝色绝对不如暗金厉害),如果再有天生的陷阱技能就非常好了。有了好的冷静爪,可以找拉苏克打孔然后镶嵌自己需要属性的符文、珠宝等。当然还有次之的选择,是暗金爪巴特克的猛击(如图,简称八爪),武学、陷阱刺客用着都不错。前期可以用精神符文之语剑来凑合。注意:刺客可以拿两把爪,当然最好都用巴特克的猛击或者冷静爪,但也有人非常看重防御属性,两把爪子一把偏重攻击,一把偏重防御,比如拿一把巴特克的猛击,再拿一把碧玉爪堆抗性,原则上不是很需要这样做,可以根据个人喜好选择。衣服的选取加技能即可,当然可以根据自身需要堆一点抗性、血之类的。用蛇魔法师之皮就不错,有1技能和抗性;刺客的符文之语“背信”也不错,有2所有技能,但缺点是20#符文对于新手通关不算太好得到,而且背信符文之语触发能量消解有时候会干扰你开的速度爆发之类的技能(但是另一方面你自己不用加能量消解了),到底用不用凭个人喜好。刷装备的时候用“诗蒂寇的愤怒”等等也是可以的(详见纯冰法师篇)。头盔的选取加技能!“谐角之冠”军帽我在之前已经提到多次了,这当然是包括陷阱刺客在内的大部分法系人物很好的选择。如果没有,用一个+3陷阱技能的头环(如图)凑合一下也可以。项链的选取还是加技能的……其他属性根据需求搭配吧。最好用“马拉的万花筒”,这个之前提到过,有技能、属性、抗性;也可以用带有冷静词缀的项链(+3陷阱技能),或者加技能和其他有用属性的***项链。手套的选取法师之拳很不错,有+1火焰技能,可以加火焰爆震的等级(注意:+火焰技能并不是仅仅加法师的火系技能,所有职业和火焰有关的技能都可以加,比如死灵法师的尸体爆炸、刺客的火焰爆震、圣骑士的圣火光环、德鲁伊的火山等等),还可以加快回魔速度。燃霜手套也是不错的选择,可以加法力上限。腰带的选取依然是技能优先,可以选择蜘蛛之网腰带(技能腰带)。如果没有,就根据需求堆抗性(包括物理抗性)、堆属性点等等,比如想要物理抗性可以选择“长串之耳”或者“维尔登戈的心结”等等,在怪物电系伤害较多的场景可以用“雷神之力”。戒指的选取不想被冰冻的话,可以用乌鸦之霜来防止冰冻(不过陷阱刺客即使被冰冻也关系不大……),另一个戒指可以根据需求随意搭配,比如+法力、属性点或者生命的蓝色/***戒指(如图)。当然乔丹之石或者布尔凯索的婚戒是很好的选择,可以加技能。鞋子的选取加抗性或者魔法装备取得率之类的一般鞋子即可,很多***鞋子就可以,像法系常用的沙暴之旅、水上漂、艾尔多套装鞋子等等都不错,娜塔亚套装鞋子也不错。其他装备的选择一般成型的陷阱刺客都是两把爪子而不用盾牌,在没有两把很好的爪的情况下,新手有可能拿盾牌,尽量加技能即可。副手没什么特殊限制,比如可以用带传送聚气的东西挺好的,可以加快效率。护身符尽量用加技能的,其他的选择自己需要的属性。如果想让火焰爆震尽可能提高伤害,可以尽量把能镶嵌的装备都打上凹槽,然后镶嵌火系彩虹刻面珠宝,火焰爆震不是召唤物,火系彩虹刻面对它有加成作用,也可以降低怪物抗性。土豪陷阱刺客陷阱刺客的土豪思路主要是自己穿谜团符文之语甲,佣兵穿刚毅衣服+无限当武器。由于没有眼光了,于是法力需要靠其他途径来加,副手放战争召唤符文之语剑,用上面的呐喊加血、法力上限,这样可以缓解法力的短缺。这样刺客可以传送,大大提高机动性、安全性;而且有无限上面的审判光环,降低怪物闪电抗性,破除大部分怪物的闪电免疫,使得陷阱刺客的通杀很多场景。纯陷阱刺客----战术与战略对付一般小怪的战术①注意看地图(有开地图hackmap补丁会很好),怪物还没有在屏幕里出现,你就可以在屏幕边缘放陷阱(如图)。②陷阱最多只能放5个,打小怪的时候一般组合是4个雷光守卫+1个亡者守卫,这样雷光守卫能以很快速度制造尸体,亡者守卫进行爆炸。陷阱都有攻击次数限制,陷阱攻击次数到了就会消失,这时记得补上。如果对付利刃魔、鼠人之类的数量多但血很少的小怪,可以适当增加亡者守卫的比例,毕竟亡者守卫也有不错的闪电伤害。③如果有影子大师,在战斗之前召唤出来,死了就重新招。对付闪电免疫怪物的战术①如果周围有闪电免疫也有非闪电免疫的怪,可以还按照上面的打法,非闪电免疫的怪物一旦打死,尸体就可以被爆炸。②如果周围只有闪电免疫的怪,就放亡者守卫,然后用火焰爆震进行攻击(可以按住shift对怪物中间的地方扔,能同时炸到好几只怪物),佣兵在前面顶着,一旦有尸体,亡者守卫就会尸体爆炸。注意火焰爆震是落地爆炸的技能,在空中飞行需要一定的时间,因此需要预判才能击中怪物,如果佣兵顶着怪物,怪物在原地和佣兵打,这样就好办多了。对付危险怪物的战术对于陷阱刺客来说,危险怪物主要是很强力的电火双免疫(或者电火抗性都很高)的怪物(比如地狱难度混沌避难所里面的灵魂传播者)、大群闪电免疫怪物围攻、远程齐射怪物等等。遇到电火双免怪物,可以直接逃跑或者用心灵爆震震晕以后逃跑;实在要打可以一直用心灵战锤把它打到墙角不能动弹,然后佣兵杀之。大群怪物围攻或者远程齐射怪物,可以用魔影斗篷让它们失明,这样就不攻击你了,还可以用心灵爆震,想办法让其中一个被迷惑从而攻击同伴(注意,各种小BOSS、大BOSS是无法迷惑的,只能被震住)。被迷惑以后的怪物头上有一个倒着的旋风标志(如图,用黄框框出来了)对付BOSS的战术技能使用上没有什么特殊的,如果周围有小怪尸体可以放亡者守卫陷阱,否则都放雷光守卫,同时你用火焰爆震炸,佣兵顶着,一般来说不难打。如果实在难打,可以让佣兵穿压碎性打击的装备,杀起来快一点。但这操作上有一点很重要,有的BOSS可以卡位(卡位就是找到一个位置你能打上BOSS但是BOSS完全打不上你)。大BOSS打法如下第一幕安达利尔:和冰火女法师完全类似,把门关上,确保安达利尔在门的另一边想过来打你但是不会开门,然后对着门按shift扔火焰爆震,由于爆炸有一定范围,可以炸死安达利尔。第二幕督瑞尔:你不会传送的话无法彻底卡位,但只需要放陷阱然后跑动,防止被击中。第三幕墨菲斯托:和女法师完全类似,隔着河放陷阱打(参考刷装备下篇以及纯冰女法师那一篇)第四幕暗黑破坏神:如下图,躲在墙后面然后朝外面放陷阱(感谢暗黑破坏神吧 @金属蛞蝓 提供图片)第五幕巴尔:无法卡位,硬打应该不难。超级暗黑、隐藏关6BOSS(详见宝盒合成下篇隐藏关的讨论):不太适合用陷阱刺客打,尤其是非土豪陷阱刺客很难打动。当然,有人指出可以加一点龙爪,穿一身压碎性打击装备然后用龙爪踢BOSS,这也是一种BOSS打法,不过更加偏向武学。人物发展策略①前期法力紧缺,尤其是眼光出来以前放陷阱会比较难,多用火焰爆震炸即可,甚至可以开上速度爆发技能然后去用普通攻击砍怪;②加点顺序讲究不大,可以优先加几点火焰爆震,然后加电能守卫,然后一口气加满雷光守卫和亡者守卫,地狱难度之前加满火焰爆震,最后加满电能守卫再加闪电网;火焰复苏陷阱在普通级非常好用(显然后面就不行了,因为伤害太低),可以过普通难度先用火焰复苏打,完了以后洗点换成闪电的陷阱。③善于用合成装备和符文之语,这是老生常谈的话题了,眼光一定要尽快做出给佣兵带上;④中期(有了眼光之后到地狱之前)如果觉得杀怪很畅快,可以适当调高pp数加快成长速度;⑤通关以后,陷阱刺客可以刷地狱墨菲斯托,也可以开着速度爆发去地狱第三幕下水道第二层翻箱子(详见刷装备下篇),刺客天生不用钥匙就能打开锁着的箱子,所以用她去翻箱子还是很有优势的;也可以在低pp下刷地狱难度的牛场(心灵爆震在牛场中非常好使)。刺客在刷装备的时候可以多堆一些“更佳机会取得魔法装备”(MF)值,最佳选择可以参考纯冰法师那一篇。前期可以用3凹槽头盔、4凹槽衣服全镶嵌完美黄宝石(俗称玉米头、玉米甲)。当然刺客不是专业刷装备选手,所以陷阱刺客通关以后如果想迈向土豪,可以先刷出一部分常见装备,再专门培养刷装备的人物,比如纯冰女法师、标***亚马逊等。思考题如图,如果一心一意加满复苏狱火陷阱和相关技能,它的伤害会很高,平均伤害超出雷光守卫陷阱。那么纯陷阱刺客是否主修火焰陷阱,放弃闪电陷阱会更好?如图,格里风之眼(或者翻译成狮鹫兽之眼)是电系法师提升伤害的重要装备之一,非常难出,是土豪的标志。请问陷阱刺客是否很需要它?为什么?分析正文中给出的“巴特克的猛击”爪对陷阱刺客有哪些优点?我们知道,巴特克的猛击爪基础攻速为-30,刺客释放陷阱的IAS(快速攻击速度)档位如下(数据来源于百度吧友 @漠然轻寒 提供的计算器,攻击速度和施法速度档位在上个系列其他知识篇以及圣骑士、法师的攻略里面都提到了,不懂的可以去看看):0IAS-12f,5IAS-11f,20IAS-10f,42IAS-9f(这已经是极限速度了)1)如果只用一个巴特克的猛击,其他装备无任何提速,速度爆发技能也不开,那么释放陷阱的速度是几f?2)如果用巴特克的猛击,加上背信符文之语,不开速度爆发,无其他提速装备,释放陷阱的速度是几f?是否需要再加一个20攻速的手套?3)结合本题目并综合分析,陷阱刺客对于提高攻击速度IAS这个属性为什么远远没有战士职业(比如前面说到的野蛮人)的需求大?回顾上次标***亚马逊里面介绍的刷牛场的知识,非土豪的陷阱刺客比起祝福之锤圣骑士,谁更适合刷牛场?比起标***亚马逊呢?***:1.主修火系陷阱有明显弊端,如果主修火系陷阱,那么伤害就几乎只有火焰伤害了,遇到火焰免疫的怪物不太好打;如果加火系和电系双修,火系、电系陷阱威力就都不理想了,综合一下还是主修电系陷阱+火焰爆震是最合适的。2.正文中已经强调,雷光守卫属于召唤物,装备上的加电系伤害、降低敌人电系抗性都只能针对人物本身不能针对召唤物,所以格里风头盔对于纯陷阱刺客,仅仅+1所有技能而已,没有大用处。3.首先基础攻速-30给陷阱释放带来很多优越性,武学技能无用,+2陷阱不用说了,增强伤害、准确率等均和陷阱刺客没啥关系;而20力量和敏捷省下了不少技能点可以加到血上。4.1)此时是0IAS,陷阱释放速度对应12f2)此时是45IAS,超出了最后42IAS档位,释放速度是9f极限速度,因此不需要其他的攻速装备3)从此题可以看出,陷阱刺客放陷阱达到较快速度是比较容易的(其实如果有速度爆发,达到极限速度会更容易),另外陷阱刺客也不需要太高的陷阱释放速度,不像战士的攻击速度很大程度决定杀怪效率和安全性,所以纯陷阱刺客需要考虑一下攻速IAS属性,但不用太重视。5.纯陷阱刺客有尸体爆炸这种大范围AOE技能,所以刷牛场效率肯定比祝福之锤圣骑士高多了,但是非土豪情况下她的陷阱伤害不太够,范围远远比不上标***亚马逊,而且也没有多重打击的效果,因此赶不上标***亚马逊刷牛场的效率(非土豪陷阱刺客8pp牛场甚至刷不动)。(当然,土豪陷阱刺客刷牛场能力还是很强的,主要靠佣兵拿着无限降低牛的抗性,用火焰爆震、雷光守卫制造尸体然后爆炸)注意事项下一篇介绍暴力狼德鲁伊,敬请关注。
& Wouldn't it be better if each home had a small, power-efficient, always-on, platform-agnostic, Wi-Fi-en ...
关键的语句是:#include &stdio.h&..printf (&The version is %ld.\n&, __STDC_VERSION__);...这句话提示编译失败,具 ...
有种获奖感言或者立牌坊之嫌&我不只会抖机灵,别关注,别赞我啦&做人要有骨气啊,抖机灵就要一抖到底! 4说不定人家真的是诚惶诚恐呢?毕竟像我这样不要脸而又内心强大的是极少数. 20 ...
在上看到的.一点资讯.易车,好些APP的关键字覆盖都超过1000了.做appstore上搜索这些关键字确实排名也很高,为什么呢?怎么做到的?关键词是能跨词组合的,比如&网易 ...
kinect开发
网站logo设计
在不经意中有些实话不过脑子就说了,事后发现说实话会让人下不来台或双方产生尴尬的局面,这种时候说说谎无伤大雅或根本没人深究,但如何掌握好&为人诚实&和&善意的谎言&之间的度并能自 ...
科技类网站,跟黑客创业有关 3
希望涵盖二者的可扩展性以及相关的资料等角度推荐STM321.国内STM32用的比较多,想用某个功能.用某个外设芯片.做某种类型产品时,随便一搜就能找到教程.例程.2.Ti的ARM是收购Luminary Micro公司 ...
穿山甲,是一种动物,它浑身长满鳞片,遇敌时可以缩成一个球,据说刀***不入,它的舌头很长,是主 ...

参考资料

 

随机推荐