问道娃娃体力怎么恢复现在练力有人要不?该怎么加点 有亲...

本人练力火女号 不想只顾现在厉害 想知道要怎么加点到100以后最厉害 现在才开始练 加全力 相性加土
到多少级后开始换点加 要怎么加?请高人赐教
其实力火要厉害要速度要道行~开始加满力之后要家火~火是提高速度的~你攻击再高没有速度一样是垃圾到后面速度和道行才是关键~~要速度就不能加全力3力一敏比较好~火的速度是最快的1点敏捷就够了~要厉害还有最关键的是装备了~要加速度的跑鞋~到后面攻击到了一定程度都是秒人了两个力的情况下就要看谁的速度快了~你5000攻击别人5100那样比较起来如果你速度快道行高那么倒下的就是对方了~~还有就是宝宝了前面的说法都是在没有宝宝的 前提下的~你人物肯定没有人家的速宝宝快的如果他的宝宝有罩子你打了也是死哦~~~所以光靠加点是不能成为最厉害的~道行速度宝宝彩色厉害的标志~
答:说起力者之王,不用说“土系”
金是法师的代表
土是战士的代表。
想练法师就选择金系,练力就选择土系。无可争辩的!
加点可以采用中庸加点,前期2力2敏。配合好...
没有最牛B,只要你有钱,就是更牛B
火系有几种练法比较流行:
属性:全敏加点。相性:火----金----水。优点:出手快,直接放到对方高10级的金,杀BOSS过...
本人就是四力水。
先土后水,因为
水能加强自己的法攻,同时加防御,别加木,因为防高永远比血厚好,而且还省血药,也别加火,你是四力,就注定放弃了速度,火相是加速度...
属性点+3敏1灵,或全敏,3灵1敏,或全灵,或全力
相形先火后金,然后木.我说的大众加法,当然其他变态加法多的是.
答: 今天第六周早上早上发现有血和月最后一天差不多的样子怎么办
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 我跟你一样啊!!进不去高手解决下
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这个不是我熟悉的地区《问道》火系“牛人”是怎样加点的
刚接触《问道》的人很多都看重角色样子来进行选择,这样使得火系成为众人所爱。
火男,一把逍遥扇,一身长袍,书香气质,风度翩翩。火女,缕缕红丝带,妙曼身姿,娇美相容,绝代无双。刚接触《问道》的人很多都看重角色样子来进行选择,这样使得火系成为众人所爱。“火”在多数玩家心中都代表法师一类的职业。以前在《问道》世界中,火系被很多玩家认为是鸡肋的职业,封手打手都不行。但是多次改版后,火的练法增多,作用增大,以致很多高深的玩家都选择火系。现在由我这个不是骨灰向往骨灰的玩家给大家讲解一下问道中火系。火的相性加速度和火系伤害。很多人认为使用火系,然后全敏加点就比别人快,这就是个非常大的误解。任何同等级的职业和门派,全敏加点,相性加火,装备一致,速度都是一样的。火系在相性上唯一占有优势的是加火相性可以增加火系法术伤害,加满火相性之后可以选择的其他相性的面广一些。而其他系别加火相性只能增加速度,加满火相之后还要加本门派的相性。全灵火:全灵用伤害说话,高伤害是硬道理,但是后期全灵火没有全灵金吃香,主要还是玩家的普通看法,但实际只有装备跟的上,全灵火和全灵金没有区别,都是火相性金相性加满,伤害都差不多,区别就是在于封技上,相比来讲,玩家选择金的遗忘多一些,因为全灵比不上全敏那样追求道行和速度,昏睡的作用肯定要大大折扣。但是FM时,速度慢的全灵火,却是大家非常喜欢的职业。睡杀的要求是必须最后一个出手,四个打手的出手速度要快于火,全队速度快于伏魔当中速度最快的刺猬。全敏火:新的《问道》里,全敏火的作用越来越大,大家也在之前喜欢冰封和遗忘,进而也喜欢上昏睡这个封技。全敏火,群P是高手,单P是垃圾。群P和组队任务中辅助为主的角色,主要以拉篮、拉血、兼小打手。90 的时候,好多金都封不了怪,只能靠火睡,然后都秒大怪,小怪不出手了,杀的速度就快。辅助技能----加速度,这个是非常重要的,无论是在群P和FM时,有全敏火提升这个队伍的速度,先把对方置之于死地,占据战场上的主动。全力火:这种加法的产生是源于原来《问道》力量称霸的时代。全力火,伤害虽然都一样,但是火的封技和辅助技能就全没用了,基本派不上用途。只有一条路,就是当打手,但是这种打手,后期基本没人愿意和你组队,除非你装备JP,道行高深,拿RMB砸出极品,那就另当别论了。。。全体火:在我来看,练这样的玩家,不是刚玩《问道》,就是不准备好好玩的,还有一种就是图刺激的玩家。火系还有一个最重要的优势,不是技能,也不是属性,而是他五行克金,对于这个金系成灾的世界,火的作用也就凸显出来。
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暴力输出问道手游力土人物最强加点分享
  小编已经整理好了,想到玩家们对此一定非常感兴趣,所以第一时间把暴力输出力土人物最强加点分享分享给大家。希望由第一手游网小编所提供的这篇攻略玩家朋友们喜欢。下面就请大家一起跟着小编去看看吧。
  属性加点
  4力。全输出加点,非常暴力,不过速度太慢,血量也不够,很容易被先手秒杀,需要队友的配合。
  3力1敏。敏力型力土是比较大众化的一套加点,牺牲部分输出补足速度,在平常的剧情刷塔等任务中会比较适合。
  相性选择
  先土后木。全力土可以放弃速度,在土相性加满之后,选择木相性提升自身生存能力。
  先土后火。3力1敏加点的力土相性选择则是在土相性之后选择提升速度的火相性。
  宠物选择
  由于力土是物理输出,所以在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。风怪和雷怪的法强成长高,不过等级要求是一个大问题,小编比较喜欢有速度优势的电精。
  装备选择
  套装:本命属性土套装。
  武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,小编个人很喜欢这个属性;套装绿色属性选择强化物理伤害。
  头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。
  鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷;全力土可以优先选择所有属性和力量;绿色套装属性选择几率躲避攻击。
  势较大的情况下,力土的表现非常不错噢。在pk中,力土也被称作宝宝杀手,经常一个力破千钧就能秒杀那些全输出加点的宝宝。
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