本人健身新手开始怎么练玩WOW。。打算练一个T德...

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妹子新手想玩个T,以前都玩得治疗,哪个T容易上手些?能抗些
&脸皮厚不?玩T被人嘲讽几句就受不了的,永远玩不好T!&
&玩战士吧,其实不难,我530防战算上buff一共91%精通,目测540-545+能100%精通,盾挡好了开盾挡,屏障想到了就开,盾猛-复仇-毁灭-雷霆随意用&
彩虹胖胖鱼
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上手么?T好像都不是很容易 强势的话 武僧FQ不错 现在T的技能都多 FQ还是比较好上手的吧 什么亮了用什么(仅限新手)
&别闹了, 新手玩防骑? 一不小心就扑街了。&
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个人感觉FQ不错啊
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防骑简单一些,适合新手。
床上一片红
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DK T吧&&血厚,精通高了 回血简直就是逆天,仇恨也比较稳定。
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我觉得还是小德&&无脑硬。& & 操作最无脑就数血Dk了。 防骑技能覆盖不好、属性没调整好的话,一不小心就会躺。
本帖最后由 所有人都有病 于
00:14 编辑
彩虹胖胖鱼
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补充下吧 FQ就是急速精通流 妥妥的 正义盾击覆盖好了 圣佑开好了 还是很简单的 主要技能就十字军(公正) 审判 神圣愤怒 复仇盾 奉献 能产生豆子技能第一优先 就这么简单
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一寸 荒芜。& &一尺, 寂寞~
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不要zs和ws,我感觉这两个比较难,新手dk或者小D吧应该比较好
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dkt吧 。 出来就是55级。装等高了直接 输出装就能坦
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FQ哪有那么简单,新手手不快不懂BOSS机制的话玩FQ小心被喷死
路是走出来的。
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个人觉得玩ZST好 ZST初期可能有点困难可是玩习惯了后 你去玩其他职业的T就简单多了!ZST就是要学会开减伤技能了!
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不推荐玩DKT,虽然普遍觉得很简单,我80就玩DKT了,自身减伤技能很强大,没有任何T能比得上,但是被动减伤是最低的,完全看手法,如果你是练小号随便玩玩,当我没说,DK开荒的话要有相当的手法和意识,灵打不是无脑打的,符文需要自己看的。开荒的时候也许就因为手贱多按一下,可能就躺了。这版本强烈推荐ZST,FQ。
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来玩我大信仰战吧。。。。
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Lv.2, 积分 42, 距离下一级还需 8 积分
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玩魔兽世界的时间不是很长,总共加起来还不超过一年,之前自己练了一个亡灵法师,后来和老婆一起玩,建了一个牛头战士,走的PVE坦路线。现在已经90级了,在永恒岛上打个小怪都累得要死。进本也拉不住仇恨。。
基本操作都会,但要怎么样能玩好一个头牛T呢?真心求教
仗剑斩楼兰
Lv.6, 积分 3609, 距离下一级还需 1391 积分
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群拉就使劲踩雷霆 换目标打打顺劈和复仇
单拉起手狂暴之怒+天神+鲁莽拍盾猛 循环过程中盾猛刷新了就要立刻打出去 应该没什么难度吧
Lv.4, 积分 336, 距离下一级还需 664 积分
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冲锋雷霆tab挨个摸一下,雷霆卡CD,然后盾猛啊复仇啊,破甲那啥挨个摸一下就稳了,调整好视角,接BOSS么,开场直接爆发加嘲讽
水民终结者
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我爱莹莹!
Lv.6, 积分 3133, 距离下一级还需 1867 积分
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能不能说句屁话,要有信仰么?
其实坦克打永恒岛的精英确实伤害不足,如果是仇恨不行的话,如果你的手法是对的,那么对应等级的DPS输出你也一定能拉住。
又是快乐的结局。我的结局。
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Lv.2, 积分 42, 距离下一级还需 8 积分
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现在装等465,感觉好吃力啊,坦的主要目的就是拉仇恨吧?可有时候自己单刷任务咋办呢?连个怪都打不死,坦的命运难道就是一定要组队才行吗。。。另外,武器战该怎么加点呢,带什么装备呢
看到别人的输出,再看看自己的,都快没信心了
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Lv.4, 积分 499, 距离下一级还需 501 积分
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T有比输出高很多的防护和保命能力
伤害要是还比输出高的话 那不是逆天了
坦克不要太在意输出吧 不要忘了你的职责
你应该先学会怎么拉住怪 再担心DPS
秃笔南波万
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我现在说的这句话是谎话
Lv.8, 积分 15054, 距离下一级还需 4946 积分
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基础问题自己看:
其实第一次听说要我装逼我是拒绝的。因为,你不能让我装,我就马上去装。第一我要试一下,因为我不愿意装完了再加上一些特技上去,突然狂炫酷霸叼炸天,这样出来了粉丝一定会骂我的,根本没有这样酷炫的装逼。后来我也经过证实装逼确实是需要技术的,后来我装逼的时候就要求他们不要加特技,我要让粉丝看到,我装逼完是这个样子,你们装逼完也是这个样子
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Powered by没有最强 魔兽世界7.0新人如何选择职业
15:28:17 条 来源:多玩 作者:esoyu ]
没有最强的职业,只有最适合的职业----魔兽世界7.0新人职业选择指导
  专精简析
  本章节会简要地分析各职业专精的特点。在你选择一个职业后,就等于可以选择这个职业的所有专精。(比如你练了1个萨满,那么萨满的三个专精都可以使用。切换专精的代价非常小。)
  死亡骑士
  鲜血:坦克,用战败者的鲜血与白骨来强化自己,提高自己的生存能力。
  冰霜:近战,手持两把冰霜之刃,成为冰冷的死神,用凌厉的寒风撕裂对手。
  邪恶:近战,瘟疫的使者,召唤亡灵为你作战,用疫病蚕食对手的生命。
  恶魔猎手
  浩劫:近战,灵活敏捷的近战大师。能够变身成为恶魔,用手上的双刃撕碎敌人的灵魂。
  复仇:坦克,灵魂收割者,用各种印记强化自己,吞噬敌人的灵魂来让自己变得更为强大。
  德鲁伊
  平衡:远程,月神的仆从,能够用日月的力量燃烧敌人。
  野性:近战,德鲁伊的猫形态,用自己的利爪和尖牙来撕咬目标,让目标流血不止,咬碎敌人。
  守护者:坦克,强大的巨熊,能够承受致命的伤害,并用利爪扑杀所有敌人。
  恢复:治疗,生命之树。用自然的力量抚慰队友。主要使用周期性生效的恢复技能,因此可以同时支援多名队友。
  野兽控制:远程DPS,俗称兽王,能够驯服强大的野兽,并带着它们进入战场。在远处攻击目标,还能召唤兽群践踏敌人。
  射击:远程DPS,弓******炮的大师,并不依赖自己的宠物。远程攻击力更强,精准的狙击能够对敌人造成致命伤害。
  生存:近战,军团再临里的新近战职业。这次,猎人放下了手中的弓***,像一个经典的亚马逊一样拿起长矛,带着宠物追杀猎物。
  奥术:远程DPS,控制体内的法力,不断积蓄魔力然后在短时间里制造大量伤害。在爆发之余,则维持输出,等魔力恢复后再来一次爆发。
  火焰:远程DPS,对目标发射出灼热的火球,也能在敌阵的脚下召唤出火焰。在敌人被燃烧时,再点燃他们,使其灰飞烟灭。
  冰霜:远程DPS,用冰霜攻击对手,并降低他们的速度,还有一个水元素跟随着你,用坚冰让敌人陷入进退两难的困境。
  酿酒:坦克,醉拳酒仙。飘忽不定的身法能够让他躲开或化解各种伤害,对持续伤害有着非常好的耐性,难以被击杀。
  织雾:治疗,用武术之道来治愈队友的身心。织雾武僧依然有着非常强的灵活性,在团队里非常受欢迎。用各种雾气来滋养抚平队友的伤势。
  风行:近战,功夫熊猫,风行武僧的武艺迅如雷霆,不断的拳法和腿脚让对手毫无招架之力。
  圣骑士
  神圣:治疗,掌握圣光的力量,强壮的身体也能穿着板甲。神圣专精的圣骑士越是深陷险境越是能发挥自己的力量。因此是非常好的近战治疗职业。
  防护:坦克,虽然魔兽世界里坦克职业很多,但是像防骑这样能轻松化解伤害的并不多。防骑身穿板甲,手持盾牌,还能借助圣光的力量治疗自己。胆敢冒犯他的敌人都会受到制裁。
  惩戒:近战,放下盾牌,惩戒骑双手握起战刃或巨锤来惩戒一切邪恶。这个圣光的战士是正义的化身!
  戒律:治疗,戒律牧师是一个非常全能的治疗者。他能够保护队友不受伤害,也能治疗已有的伤口。更独特的是,戒律牧能够通过攻击敌人来为自己的队友疗伤。
  神圣:治疗,神牧是最经典的治疗者,能使用各式治疗技能,也是魔兽里最全能的治疗职业。
  暗影:远程,黑暗的牧师,暗牧擅长用各种周期性伤害技能慢慢摧残对手,并用对手的疯狂获得强大的力量。
  潜行者
  刺杀:近战,残忍的战斗大师,擅长出其不意奇袭敌人,用毒药和刀刃让目标流血不止,且感染剧毒,在瞬间失去大量生命。
  狂徒:近战,海盗,海贼。这些狂徒用匕首和手***进行攻击,长期的水手生活养成了他们不凡的身手。
  敏锐:近战,巧妙地隐藏自己的行踪,灵活快速地打击敌人的薄弱之处,敏锐贼擅长晕眩目标,并在短时间内打出大量伤害。
  元素:远程,召唤世界本身的力量来攻击敌人。元素萨能够用岩石,熔岩和闪电攻击敌人,图腾更能强化元素萨的力量。
  增强:近战,将元素的力量注入自己的武器,在攻击对手时施放这些力量,给敌人造成更为沉重的打击,犹如风暴一般席卷对手。
  恢复:治疗,召唤水的力量来治愈队友。恢复萨也是很强的治疗者,各种图腾,治疗链,治疗大雨都能覆盖到大部分队友。
  痛苦:远程,绝对不容低估的对手。痛苦术的技能可能不会立刻显现效果,但那长时间的延续依然可以让敌人受尽折磨,生命力被不可扭转地吸取。痛苦术能够同时给多个目标上周期性伤害效果,能够打出他人无法企及的伤害。
  恶魔学识:远程,奴役恶魔,让恶魔来为你作战。你召唤的恶魔越多,制造的伤害也就越高。
  毁灭:远程,毁灭术将邪能的破坏力发挥到了极致。毁灭术会用混乱和火焰的能量烧尽敌人,战斗时间越长,毁灭术的伤害就越高。
  武器:近战,冷静的武器大师,从容不迫地选择最佳时机来打出最致命的伤害。各种致命的打击和挥舞,充分展示了战士的凶猛。
  狂怒:近战,与冷静的武器战相反,狂暴战是更加鲁莽的战士。他会不断地斩击敌人,牺牲自己的安全来换取最大限度的输出。狂暴战也是唯一能双持双手武器的职业,这显示出了他们无比的力量。
  防御:坦克,战士的伟大并不一定体现在他斩杀了多少敌人,也可以体现在他保护了多少队友。其他坦克大多都能躲避攻击,自我恢复,而防战只是单纯地抗下伤害,嘲笑这些不痛不痒的攻击。防战需要的只是他的怒火,一把剑和一面盾牌。他就能为团队抵御下最危险的攻击。
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