关于独立攻击和固伤的伤害,我想小小的说一下。-DNF|杂谈交流-地下城与勇士-多玩游戏论坛 -
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昨天晚上闲来没事,想研究一下独立属性到底是怎么提升固伤技能伤害的,于是在多玩跟COLG翻帖子,各种说法不一,然后想啦想,还是根据自己的属性对比模拟器看看吧,发现越看越糊涂,本着求实的精神,本人虎躯一震,冒出一个想法,是否咱们对独立跟固伤之间的关系一直以来都存在着误解?于是自己靠身上的几件装备换上换下对比,发现了问题:
首先,我提出一个命题,第三季所有固伤技能初始伤害都为0,固伤技能伤害=独立伤害提升值X独立攻击力,另外提出一个概念,独立伤害提升值,我对这个概念的解释为:每1点独立攻击力对该技能伤害的提升值。下面我通过截图开给大家具体讲解一下:. p% _# g) J) k1 A( Q7 Z7 t
先说明一下,DNF当前版本,独立攻击力属性对技能伤害造成的变动在城镇里就会有所体现,而力量、属强不会,那么可以看到此图红线标出的地方,本人独立攻击力为1290时,觉醒抓取敌人最后一击物理攻击力为144480# l% @4 J/ s: L" w
按照我的命题,反过来可以推算出,觉醒抓取敌人最后一击的物理攻击力的独立伤害提升值为:0=112. b4 {' g0 m! \2 M5 z$ c
第二张图,我取下我的武器,本人独立攻击力属性降低为989,此时觉醒红框中的伤害也降低为110768,按照我的命题,反过来推算,此时觉醒抓取敌人最后一击的物理攻击力的独立伤害提升值为:=112,与上图最后求的结果完全一致。
如果大家觉得样本很单一没有说服力,其实蛮简单,大家可以自己***,然后根据我的方法自己测算一下,欢迎大家在回帖中告诉我***。&&f, a6 ?( {! M% l8 s+ Q
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最后我想说一下,其实独立攻击力并不是按照百分比去提升固伤技能伤害的,所以说100点独立提升10%固伤技能伤害的说法,只是因为你取的样本正好是以1000点独立为基础,所以正好符合这个说法,但如果按照第三季独立改版后,每个人物初始独立攻击力+QP点来看(即735点独立攻击力),100点独立提升的并不只10%伤害,所以大家没必要再去追问独立攻击力到底能提升多少百分比的伤害,独立攻击力是按照各个技能不同的独立伤害提升值来提升伤害的。/ ?% K9 F+ Y- P- e& I% e1 S( `1 k& }
再?嗦一句。。我跟我同事在讲解这个的时候,那货完全没有耐心,只说了一句,他就想知道泰坦的强化珠跟30火强石头哪个对伤害的提升大,于是我粗略的算了一下,在怪物火抗为0的情况下,只要你的人物独立攻击力属性超过919,那么30火强就比泰坦强化珠所提升的伤害要大。
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好吧。先写到这里,希望大家看到回个帖,码字辛苦啊~~
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标记??????
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其实搞属性会更合算点?&&平砍&&技能都有效果& &独立就技能
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这个版本确实属强变强大了。。所以那啥。。
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话说楼上上的强杀花真快啊。。。
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柔道继续堆独立,还有 LZ最好全部脱光测试
重点是---随机深渊
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浮世花 发表于
22:02 ! ~! `* j% e2 V2 ^
柔道继续堆独立,还有 LZ最好全部脱光测试! \) A* _( p3 t" p2 W; L
没明白啥意思,为啥要脱光?
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顶,技术贴~~!!!!
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完全看不懂,我很想知道堆独立堆到多少才能有明显的效果
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怪物的火强大部分是-10,弄火卡最划算
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技术贴得顶
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afsyzsjc624019 发表于
22:44 完全看不懂,我很想知道堆独立堆到多少才能有明显的效果
意思就是不考虑属强112*独立等于你的固伤觉醒最后一下技能伤害。LZ测试个属性强化吧。比如火强78(怪物火抗一般都-10),固伤觉醒最后一下技能伤害就是112*独立*1.4吧?这样就很不错啊
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蓝梦幻心 发表于
23:00 & G/ I$ Q$ ]. L/ K; R& ~$ y3 }
意思就是不考虑属强112*独立等于你的固伤觉醒最后一下技能伤害。LZ测试个属性强化吧。比如火强78(怪物 ...
不懂,我都让你说迷糊了。我的独立是1314,如果堆火强的话,要堆到多少能和现在一样的伤害呢
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