三国志10仕官主人公情报上仕官数字是什么意...

&&三国志10战斗情报
三国志10战斗情报
日 17:29&&&&&阅读(1457)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
 。都市发生的「城门战」城内发生的「市街战」其他场所的「野战」
 。战斗时如果达成胜利条件或战事经过30天战斗就会结束
 。城门战攻方胜利时如守方仍有兵力会进入市街战胜利才算攻陷都市
 。城门及政厅等设施有「防御度」防御度变0时设施就会破坏
显示战役立场的中国全土
。战役立场(发令/同盟/从属/保留/敌对) 地图上那些条状区域
。外交状态(盟友/中立/交战) 地图上表示都市的方格外框颜色
。街道(街道/山道/水路/间道)
。表示选项(都市/据点/军势/外交)
。背景(势力/军团/州/地方/战役/无)
 。战斗系统不是即时制而是一种特别的行动力回合制
 。每日可战斗一回合但祗限于「行动力值储达1000」的武将
 。行动力可藉储备储备速度视乎武将能力越高行动力储备越快
 。有「行动点数」于移动时及攻击时使用行动点数不足时将无法行动
。基本规则
 。参战军势最多由5名武将编成武将阶级不同可带领部队数也会变化
 。君主及一品官可带10队二品官9队三品官8队......九品官2队
 。1部队兵数最多1万人
 。1军势部队数视军势长阶级而定决定部队数后再由参战武将分配
 。如由1武将率领复数部队武将直辖的是「本队」其他是「支队」
 。「本队」完全反映武将能力「支队」祗反映武将能力7成
。胜利条件
 。攻方 (以下任何一个)
  。敌部队全灭
  。祗限城门战「城门」防御降至0
  。祗限市街战「政厅」防御降至0
 。攻方 (以下任何一个)
  。敌部队全灭
  。战事发生满30天
。天候及地形
 。雾天时见不到敌军由高地射程较远
 。季节也影响战斗地图如台风时河流会泛滥(邻近地区会被水淹吧)
 。战斗地图中有「堰」的设施破坏「堰」可水淹平地
 。战斗中实行「突击」可将敌军推向邻近区域配合火计陷阱增加杀伤力
 。「一骑讨」本来要用有关指令但用「突击」有时也会发生「一骑讨」
 。在「河川」地形如有部队没有装备「蒙冲」「斗舰」兵器
  或由没有「提督」特技的武将率领有可能被河冲走
  (用「突击」推敌军落河也不错)
武将一骑对决
。一骑讨指令 (回复/气合/气炎/受返/弹返/三段/螺旋)
。兵科兵器战斗指令
 。兵科分3系统(步兵/骑兵/射兵)共14种类
  。系统  基本 上级   最上级 特殊
  。步兵科 步兵
  。步兵科    重步兵
  。步兵科         近卫兵
  。步兵科             青州兵(攻击力大)
  。步兵科             藤甲兵(防御力大)
  。步兵科             蛮族兵(山地/移动力高)
  。骑兵科 骑兵
  。骑兵科    重骑兵
  。骑兵科         虎豹骑
  。骑兵科             突骑兵(可用弓攻击的骑兵)
  。骑兵科             象兵 (最大攻击力的兵科)
  。射兵科 弓兵
  。射兵科     ***兵
  。射兵科        元戎***兵
 。兵器分7种类装备后可实行特殊攻击
  。蒙冲&&在河川不会被冲走
  。斗舰&&在河川不会被冲走较蒙冲强力
  。冲车&&破坏设施效果大
  。霹雳车&可射击高处目标
  。井兰&&可全范围射击
  。木兽&&可作火炎攻击
  。木牛&&可追加军势兵粮
 。有以下战斗指令
  。方向转换&改变部队进行方向
  。组立&&&组合部队拥有的兵器
  。解体&&&将兵器归还原来部队
  。近接&&&实行通常攻击
  。弓矢&&&实行通常射击
  。火矢&&&实行火箭射击
  。突击&&&令敌军后退或混乱
  。投石&&&实行投石攻击(祗限霹雳车)
  。木兽&&&实行火焰攻击(祗限木兽)
  。计略
   。火计&向邻区放火
   。落穴&掘陷阱
   。天变&改变天候
   。风变&改变风向
   。落雷&引发落雷
   。&治疗伤兵
   。混乱&令敌军引起混乱
   。镇静&令我军回复正常
   。诱引&诱发敌军行动
   。鼓舞&提高我军士气
   。伏兵&在森林埋伏
   。寝返&命敌军内应武将转投我军
   。消火&扑灭火势
   。同讨&令敌军自相残杀
   。裂帛&减低敌军行动力
   。奇袭&向敌军发动奇袭
   。内应&命敌军内应住民发动叛变
  。一骑讨&&向敌武将要求单挑
  。命令&&&直接指挥其他的我方部队行动
胜利和失败条件
胜利条件也许大家都不言自明,本势力统一全国即可!
但不一定要完全占领,其他势力从属本势力就可以了。
下列任何一个出现即宣告失败:
1。时间到了331年1月1日
2。其他势力满足胜利条件
3。主人公死亡又没有继承人
攻击力一览
近接/射击攻城时与武将统率有关,近接为骑兵10000,经验士气各100,射击为弓兵10000,经验士气各100:
统率 近接小城 中 大 巨 射击小城 中 大 巨
100 115 105 92 81 42 38 32 17
80 109 92 85 76 39 36 30 26
60 102 86 80 72 37 34 28 25
40 95 81 76 66 35 32 26 23
20 87 70 71 60 32 29 24 21
冲车/霹雷车攻城时与武将统率无关,只与兵力有关:
兵力 冲车小城 中 大 巨 霹雷车小城 中 大 巨
0 320 280 375 350 325 250
295 260 340 330 290 200
280 235 290 250 240 160
245 200 235 220 200 130
205 180 160 150 140 95
战役中会发生的父子兄弟同仇敌忾
发生概率约为15%,同一军团3人以上的话,概率会上升,不同军团则不会。
父子关系可在武将一览中发现,兄弟关系如下:
袁遗,袁术
袁熙,袁尚
袁谭,袁熙
於夫罗,呼厨泉
蒯良,蒯越
夏侯德,夏侯尚
夏侯霸,夏侯威,夏侯惠,夏侯和
毋丘?,毋丘秀
韩玄,韩浩
关兴,关索
关统,关彝
严白虎,严兴
公孙康,公孙恭
公孙瓒,公孙越
胡奋,胡烈
蔡和,蔡中
司马炎,司马攸
司马师,司马昭,司??
司?朗,司?懿,司?孚
周昕,周昂
祝融,带来洞主
钟毓,钟会
?葛恪,诸葛乔
诸葛瑾,诸葛亮,诸葛均
申耽,申义
辛评,辛毗
曹昂,曹丕,曹彰,曹冲,曹熊,曹宇
曹昂,曹彰,曹植,曹冲,曹熊,曹宇
曹仁,曹纯
曹爽,曹义,曹训
孙坚,孙静
孙策,孙权,?翊,孙匡,孙朗
孙登,孙和,孙休,孙亮
张角,张宝,张梁
张承,张休
张绍,张苞
赵统,赵广
张鲁,张卫
丁奉,丁封
马超,马休,马铁
马良,马谡
糜竺,糜芳
文鸯,文虎
步协,步阐
孟获,孟优
杨松,杨柏
留略,留平
吕旷,吕翔
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