魔兽世界7.0火法天赋5.0火法的伤害会不会提高?

90 狼人 法师
不知道大家有没有类似情况,触发“热力迸发”之后有倒计时BUFF,但是倒计时没结束之前,“热力迸发”就自动消失了。而且发生过多次。。。。【出现热力迸发后,不进行攻击!作,会等到倒计时结束后正常消失】难道是新版本的BUG?还是说有其他什么说道?
Greatenchant
87 血精灵 法师
是啊 我也发现了 写着是炎爆术瞬发 但是不瞬发啊 这热力迸发到底是个毛BUFF啊 法术书里也没有 下午问GM GM也回答的糊里糊涂的
90 人类 死亡骑士
那个BUFF只是法术暴击一次的提示 下一个法术暴击的话 炎爆就瞬发了.....
90 狼人 法师
2楼是还没搞明白触发机制。我是说已经触发“热力迸发”了,但是没有出现炎爆呢,在这个情况下,打木桩时候,就有可能在倒计时结束前消失。如果出发热力迸发没继续进行攻击,就会正常按照倒计时结束消失
20 暗夜精灵 法师
之前也是火法,貌似是因为触发第一次暴击的对象死了
90 狼人 法师
不可能的4楼,我没事儿杀过老鼠,就眼看着buff倒计时直到0,最后正常消失
90 暗夜精灵 法师
没怎么具体的测试,我也注意到这样的情况。感觉是这样的:触发“热力迸发”是第一次暴击,开始计时,此BUFF无任何加成,在计时期间没有进行任何攻击,则连击第一次效果消失(个人理解,但也牵强)。如果打出一次暴击当然就触发连击了没有“热力迸发”的buff其实就是第一次“热力迸发”的计时是对于连击的造成的效果,而非对施法有任何加成。
90 狼人 法师
由引用触发“热力迸发”是第一次暴击,开始计时,此BUFF无任何加成其实我所提出的问题是在我打木桩时候发现的,所以是我在一直进攻的时候发现,倒计时未归零莫名消失
7 牛头人 萨满祭司
哥们你低端了,触发“热力迸发”后,下一次法术攻击若打出暴击,则必定触发瞬发炎爆,若没有暴击,则“热力迸发”BUFF消失。建议,“热力迸发”触发后,马上打一个新火冲(什么名字我忘了),这技能是必定暴击的,那么就一定会触发瞬发炎爆。
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35 血精灵 术士
打木桩没发现这个状况,刚下了次副本也出现类似状况。楼上说的应该也是不对的
35 血精灵 术士
错了 9楼正解。副本就是9楼说的那样。
90 狼人 法师
9楼。。那就是说,如果我触发了“热力迸发”,但下一个法术打到目标没有暴击,“热力迸发”消失。无论“热力迸发”的倒计时是否结束?
100 血精灵 法师
哥们你低端了,触发“热力迸发”后,下一次法术攻击若打出暴击,则必定触发瞬发炎爆,若没有暴击,则“热力迸发”BUFF消失。建议,“热力迸发”触发后,马上打一个新火冲(什么名字我忘了),这技能是必定暴击的,那么就一定会触发瞬发炎爆。这个设定好蛋疼啊,“热力迸发”后如果炼狱冲击CD中,火球填充没出暴击,“热力迸发”就没了,瞬发炎爆的计算重新来,好伤啊....
19 人类 法师
我来跟你们解释吧,你的非DOT火焰伤害暴击后会有一个热力迸发BUFF,当你下个非DOT火焰伤害暴击则生成瞬发炎爆,如果没有暴击则热力迸发BUFF消失,并不是BUG
90 德莱尼 法师
因为你热力迸发了,第二个法术没暴击,所以热力迸发没了呗。。以后手法估计改了,火冲必爆,DPS提升不少
90 血精灵 法师
一层热力迸发 和瞬发炎爆术buff会同时存在。所以二者都有的话就直接读条火球接瞬发炎爆吧。一定要同时按下。这样如果你的火球或者炎爆暴击了,那么就会再次叠加一层热力迸发,这样就可以再炼狱冲击触发瞬发炎爆术了。以此类推,除非一年不洗的黑脸,不然基本都是90%触发瞬发炎爆术的!
100 血精灵 法师
小白在此请教火法现在命中多少能够啊?
狼王灬神话
100 血精灵 法师
根本不可能 不信得话 你可以试试 当我前边读火球时出现热力迸法 我下一个火球术没有暴击 热力迸法 依然存在 然后我炼狱冲击出来 引出了爆炎 那照你这么说 我第2个火球术 应该把热力迸法顶掉的 可依然存在 完全把你这说法否定了
90 血精灵 法师
LS情况是因为火球术是存在弹道的。就是说从发出到击中有一定延迟,而火冲无弹道,无飞行时间。所以时间轴上火冲是先于火球打到目标的|~
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阐述理由(最多256字)火法技能伤害被砍:5.0新补丁各职业改动一览(二)
火法技能伤害被砍:5.0新补丁各职业改动一览(二)
火球术:伤害降低了5%。
炼狱冲击:伤害降低了5%。
炎爆术:伤害降低了6%。
纵火:现在持续15秒,从12秒上调。
4件:奥术强化的伤害加成提高10%,从15%下调,冰冷血脉的冷却时间缩短70%,从45%上调,燃烧的冷却时间缩短20%。
幻灭踢:修改了伤害公式。
移花接木:修改了伤害公式。现在治疗相当于伤害值50%的生命值,从100%下调。
贯日击:修改了伤害公式。
神鹤引项踢:修改了伤害公式。
迅捷反射:修改了伤害公式。
猛虎掌:修改了伤害公式。现在使你无视敌人10%的护甲,从5%上调。
扫堂腿:现在是45秒冷却,从25秒上调。
火焰之息:额外伤害降低了67%。
蒸馏:飘渺酒:现在最多叠加3层,从2层上调。
飘渺酒:现在是9秒冷却,从1秒上调。
醉酿投:修改了伤害公式。
复仇:现在使你获得相当于未减免伤害的2%的攻击强度,而不是所受伤害的5%。
怒雷破:修改了伤害公式。
旭日东升踢:修改了伤害公式。
猛虎连击:现在是风行和织雾专精技能。
十字军打击:现在造成115%的武器伤害,从130%上调。额外伤害降低了27%。
审判:伤害降低了2%。
荣耀圣令:治疗效果提高了30%。
永恒之火:治疗效果提高了30%。
神圣复仇者:现在持续18秒,从15秒上调。
黎明圣光:治疗效果降低了15%。
复仇:现在使你获得相当于未减免伤害的2%的攻击强度,而不是所受伤害的5%。
圣殿骑士的裁决:现在造成250%的武器伤害,从280%上调。额外伤害降低了26%。
(本文来源:网易游戏频道
作者:ngacnlcq翻译)
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网易公司版权所有5.0改动:奶僧被砍 火法炎爆术加强
作者:ngacnlcq来源:NGA发布时间: 15:05:49转帖到个人空间
  摘要:测试服15851补丁各职业改动说明。
  通用技能
  风之优雅:现在使精通提高3000点,从3500点下调。
  元素的召唤:现在是3分钟冷却,从8分钟下调。现在使所有基础冷却时间小于3分钟的图腾结束冷却,从5分钟下调。
  元素冲击:现在使精通提高3000点,从3500点下调。
  怒火释放:火舌武器部分现在使闪电箭造成的伤害提高30%,从25%上调。
  元素/恢复
  熔岩爆裂:伤害降低了20%。
  乱舞:现在作用于5次近战攻击,从3次上调。
  灵魂洞察:现在也影响妖术。
  主雕文
  激流雕文:现在使直接治疗效果降低90%,而不是没有直接治疗效果。
  小雕文
  凌波雕文:现在使你处于幽魂之狼形态时获得自动获得水上行走,而不是进入幽魂之狼形态时。
  魔典:牺牲:现在使你的直接伤害法术的伤害提高30%,从15%上调。
  生命收割:现在消耗1%基础法力值,并每秒消耗1%基础法力值,从2%和2%下调。伤害降低了25%。灵魂燃烧:治疗提高133%。
  灵魂链接:现在使宠物的生命值降低50%。
  腐蚀之种:AOE的法术强度加成降低了50%。灵魂燃烧:你的腐蚀之种爆炸效果也会对所有敌对目标施加腐蚀术。
  痛苦无常:被驱散时造成的伤害降低了55%。
  黑暗灵魂:学识:现在使精通提高17999点,从21000点下调。
  地狱烈焰:AOE伤害提高了20%。现在每攻击一个目标产生2点恶魔之怒。
  恶魔变形:混乱波浪:现在受175%法术强度加成,从150%上调。
  恶魔变形:虚空射线:现在受30%法术强度加成,从75%下调。
  虚空铠甲:不再降低被近战爆击的几率。
  折磨:不再产生大量仇恨。
  主雕文
  疲劳诅咒雕文:现在使目标的移动速度降低70%,从50%上调。
  恶魔狩猎雕文:现在使受到的物理伤害降低13.8%,受到的法术伤害降低15%,而不是所有伤害降低15.1%。
  恶魔特训雕文:现在使小鬼一次发射三支火焰箭。现在使虚空行者的护甲提高10%,而不是生命值提高20%。
  通用技能
  冲锋:现在是20秒冷却。
  防御姿态:不再降低被近战爆击的几率。
  怒击:现在造成200%的武器伤害,从120%上调。
  再度冲锋:现在每12秒只能产生1次怒气。
  血之气息:现在使下一次英勇打击或顺劈斩的伤害提高100%,从50%上调。这个效果最多叠加5次,从10次下调。
  嗜血:伤害提高了20%。
  狂风打击:伤害提高了18%。
  复仇:现在是9秒冷却。现在成功躲闪或招架后会重置复仇的冷却时间。
  坚定的哨卫:现在使被近战爆击的几率降低6%。
最新熊猫人之谜5.4消息:
  5.3相关资料:
  重要资料汇总:
  装备升级回归:
  重要改动:、
  5.3黑王子任务:
  PVP改动:、、

参考资料

 

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