为什么玩单机游戏三国志志一到点击开始的时候就花屏...

这才是华为手机吃鸡花屏的真相 别再被误导了这才是华为手机吃鸡花屏的真相 别再被误导了瓦力评测百家号华为和腾讯原本是井水不犯河水的两家公司,一个是玩硬件的,一个是玩软件的,可偏偏就是不能友好相处。可以还有种种我们不能了解的内情,但基本上可以断定,他们的矛盾是从华为发布了荣耀Magic之后开始的。荣耀Magic在当时还是一个非常智能的手机,可以根据用户聊天内容中提到的关键词进行深度分析,并推荐相关服务,如:打车、电影票、导航等。其实在当时华为方面和很多公司都达成了合作,只不过卡在了腾讯上面。微信是除QQ之外,最火的社交软件,基本上除了未成年没有手机的用户之外,大多数人都有***,所以让微信支持荣耀Magic的智能服务非常重要,不过可惜的是,腾讯方面认为华为侵犯了用户隐私,在这上面一直谈不妥。两家的梁子就这么结下了,以至于到现在华为和荣耀大部分手机还不能支持微信指纹支付,这也成了很多人不愿意买华为或荣耀手机的原因。可能谁也不会想到,一个软件商竟然可以影响硬件的销售,在中国除了腾讯之外,恐怕还真找不到别人了。说到影响硬件销售我们就必须提一下游戏了,腾讯系的游戏异常强大,不管你是说他们是抄袭也好,还是怎么样,腾讯的游戏永远都占据着各大游戏榜单的第一梯队,如果哪个手机不能玩,或是支持不好腾讯家的热门游戏,一定会受到消费者的排斥。华为的麒麟处理器长期受到游戏性能弱的质疑,在早期确实不行,不过近年来已经进步神速了,直到麒麟970的时候,连国外媒体都开始惊讶了,甚至美国政府已经采取了一定的措施来干扰中国的科技产业发展。针对麒麟手机玩游戏不行的问题,网络上有大致三个解读方向:1、华为处理器就是不行;2、腾讯因为历史问题,一直对华为负优化;3、吃瓜群众不嫌事大。我们先来说说麒麟处理器不行的问题。针对这个问题,我可能有不一样的看法。从硬件角度上来讲,国内手机市场,论技术实力华为第一,我想没人不同意吧。麒麟处理器的研发过程非常曲折,但华为他们一直顶着骂名发展到了让人们逐渐认可的程度,这里面花了很多钱,几乎多到把所有国内厂商研发费用加在一起的程度(外媒统计,仅做参考)。麒麟处理器其实比较薄弱的环节是GPU,刚好GPU是影响游戏体验的重要因素,所以大家在很多评测内容中都可以看到与骁龙845对比不太给力的情况。为了解决这个问题华为方面拿出了GPU Turbo技术,专门弥补GPU的不足,所以我们在升级之后也可以明显感觉到性能的提升,如果当时这个技术麒麟970一起发布,而且什么也不说的情况下,我想有很多人会说麒麟970真正的可以和骁龙845抗衡了。华为和GPU Turbo弥补GPU上的不足,骁龙同样用协同处理的方式弥补AI方面的不足,换句话说只是因为游戏大家关注的比较多,所以自动忽略了骁龙的不足,导致大部分人都认为骁龙才是无敌的,这有点太偏激了。但这里面有个原则性的问题,麒麟和骁龙他们两个是很有默契的,他们选择自家旗舰相互错开半年,也就是用相互领先半年的实际行动来避免正面冲突。你用麒麟970去怼骁龙835这不公平,因为不是一代的;你用骁龙845去怼麒麟970也不公平,因为也不是一代的。麒麟980肯定要比骁龙845强,但人们会说牛逼你去和骁龙855比啊,所以这就是个死循环,根本不会有结果。如果你细心就会发现,不管是华为还是高通,他们从来没有正面怼过对方,几乎全是在友商的手机上进行比较,绝对不会说谁的处理器不行,最多就是说我们的帧率比较稳定,因为麒麟和骁龙现在全都不是完美的,而且他们也绝对不可能合作。游戏是不是流畅,体验是不是好,与很多因素有关:处理器、内存大小、闪存规格、游戏厂商的优化、系统的优化等等,所以即使说某手机是垃圾,玩游戏不行,这个锅也不全是处理器的。但可悲的是,很多参数党并不知道这些东西,只要游戏不行就骂处理器,这也导致了现在很多媒体都被传染了,不分青红皂白就乱带节奏。我们再来看看游戏厂商对手机的游戏体验有多大影响先举个例子,vivo 以前的手机都是处理器不行,但有一个地方特别强,就是它玩游戏很流畅。我们以《王者荣耀》为例,vivo和腾讯方面在这款游戏上有很深度的合作,甚至可以让骁龙660的机器达到比骁龙845还流畅的游戏效果,在硬件有差异的情况下,这100%是游戏优化起到了大作用。可能有人会说,就是腾讯负优化害了麒麟处理器,先别着急,往下看。虽然vivo的某款手机确实优化的无敌,但并不是所有vivo手机,而仅仅是合作的某一款或两款,这是为什么?如果涉及到保护费的问题,vivo手机都应该很好才对啊。能把骁龙660的《王者荣耀》优化的和骁龙845一样,这里面需要非常深度、且大范围定制化的工作。需要游戏方完全按硬件的特性和借口,特殊适配,甚至专门为这个手机出一个版本。这里面需要庞大的人员去维护,也需要很长时间的适配,这种已经属于手机厂商和游戏公司的特殊合作了,这是商业项目,我认为即使腾讯收服务费也是非常合理的,否则人家凭什么要给你定制。如果不要钱的话,所有手机都去优化了,腾讯不就累死了?从这里我们也可以看出,腾讯游戏的强大已经不单单是榜单这么初级了,它已经严重影响到硬件厂商的产品发布了,除了那些合作首发的游戏之外,定制版游戏已经成了手机厂商的商业推广行为,付钱也是应该的。熟悉《王者荣耀》的人应该也知道,这个游戏有很多版本,如:三星、苹果、华为、vivo、小米,很多品牌手机的版本都是不一样的。至于非合作的版本,也就是大家说的最差版本,其实这才是《王者荣耀》原本应该有的样子,只不过好版本太多,这个版本被鄙视了。我们再来说说腾讯“负优化”的问题,以我个人对行业的理解,我认为不存在负优化的情况,上面我们也说过了,如果一款游戏想有最好的体验,必须游戏方和硬件方一起深度合作才可以达到完美的效果。华为的GPU Turbo是一个非常保密的技术,在发布之前我竟然没收到半点风声,如果是普通的技术,我一般情况下都可以提前体验到。由此可见,在发布之前腾讯方面也是不知道的。GPU Turbo 自发布之日到现在其实也没多长时间,而且才刚刚推送给几款主流机型,这里面受影响的有:荣耀V10、荣耀Play、Mate 10、P20四款手机。GPU Turbo技术是间接提升游戏性能的,而游戏的新版本需要华为和腾讯方面在发布之前提前优化,否则就容易出现兼容问题。而且一般情况下,腾讯发布个新版本凭什么要先告诉你华为?除非你们有深度合作,这也是导致了这次的“花屏”事件的原因。这里面没有什么阴谋,只是两家公司之间的一个常规操作而已。先别只顾着骂,反而我们从这个事件中发现了新线索,这也从侧面证实了我们对GPU Turbo技术工作原理的解析思路。我看了很多关于花屏幕现象的截图,惊喜地发现,每次花屏都不是大面积,而是特定物体或场景。这张图也是如此,虽然花的面积很大,但都是墙面和屋顶,也就是墙皮相关的地方。基本上可以判断,GPU Turbo 是通过对游戏场景的识别,通过AI算法把所有场景都分离出来,然后用预先设计好的方案去逐项优化,把天变得更蓝,把植物变得更绿,让墙壁更逼真等等。但这里面有个很致命的问题,就是GPU Turbo的优化团队需要时刻观察游戏的新版本,如果游戏对某些建筑或细节进行了调整,GPU Turbo这边就要推出相应的补丁来完善,否则就会出现花屏的现象。尤其是新地图的发布,这会对GPU Turbo的优化团队带来很大的工作量,所以最好的办法就是,华为的相关团队提前与腾讯方面合作,大家一起来完善游戏体验。说到底就是个协调问题,基本不存在谁坑谁的阴谋。华为方面也是近年来才开始注重游戏方面的,所以在与游戏厂商的合作经验上还不太多,相信这次花屏事件给华为的技术团队上了一课,以后他们和游戏厂商的合作应该会更密切。为什么我说腾讯不会坑华为?我们要知道,腾讯游戏最挣钱的地方在哪里:注册量,这可是大数据,它可以帮助腾讯获得N多有价值的信息,而且用户量越大,这款游戏的广告收入就会越多。随便出个麦当劳皮肤这就是钱。空头扔瓶王老吉怎么样,这也是广告嘛。游戏道具,以《王者荣耀》为例,你知道腾讯每天在这个游戏上可以挣多少钱吗?以各种报道和腾讯方面的财报来看,这款游戏每天收入超过1亿不成问题,甚至之前有报道称一个赵云的皮肤就单日赚了超过1.5亿(数据来源网络,仅供参考)而厂商和游戏厂商合作的话要给多少钱?一般情况下,互联网公司和游戏公司的合作很少在百万级别以上,不过手机厂商出手都比较大方,我们就算它1000万,理论上绝对不可能超过这个数字。你拿1000万让王者荣耀团队去帮你深度优化,从钱上来看,人家根本不鸟你,毕竟这点钱在他们眼里并不算什么。可为什么还要做呢?就是为了可以让更多的用户去玩,只有这样他们才能挣更多的钱。大家都知道,华为和荣耀加在一起的销量绝对是国内第一的,甚至在全球市场都很强大。耽误华为和荣耀的用户玩一天游戏,腾讯要少挣多少钱!腾讯故意去坑华为用户,脑子坏了?这是得不偿失的。还有一个事大家得了解,虽然游戏部门和微信他们都是属于腾讯的,但全是分开的事业部,老大考核的是独立的营收和用户量,他们之间基本不会相互合作去坑人,甚至他们之间都未必合作过。可能有人会说,大家把“识别本机码”选项关了就好了,这还不是腾讯坑人?其实也不一定,因为游戏版本是需要根据不同手机优化的,安卓手机版本太多了,没有iPhone那么完整,所以需要根据不同手机去适当调整。怎么分辨用户拿着的是什么手机?这时候就需要用到“本机识别码了”,而他们的优化也会有很多都是根据这个码走的,所以......又被骂了。如果你直接从本手机的应用商店下载游戏,其实也可以锁定手机。BUT,很多人都不用自带应用商店,比如我一直在用GooglePlay,所以游戏还得去想办法识别我的手机。我不建议大家关了这个选项,很有可能会影响游戏针对这个手机的优化效果。华为在花屏事件之后,很快更新了一个很小的补丁包,我们也可以间接看出,这根本不是什么大事,就是一个小小的BUG。况且这是新地图,即使腾讯方面也不可能把它做得完美,新地图一般都需要2-3周时间才可以处理的很完美。小BUG太正常,大家也不要太敏感,如果你做过程序员肯定知道,不小心多了一个逗号,都会对运行结果产生巨大影响,更何况是一个庞大的游戏。这事的问题出在哪了?问题出在游戏方的BUG说明上了,其实只是因为他们用词不当或是表达不太好,我们再来看一下。从上面的说明中可以看到,并不是华为一家出了问题,小米、魅族、乐视全都有不同程度的问题,甚至是闪屏现象。在华为出现马赛克和闪屏的说明中,最敏感的一句是“还请尚未升级GPU Turbo 的华为用户不要升级”。这句话就是导火索,GPU Turbo是华为和荣耀刚刚拿出来的杀手锏,腾讯直接说不要升级了,这当然会被误解,本来人们对腾讯和华为之间的矛盾就有很多误解,这次可好,你直接不让人家升级了。虽然我能明白是什么意思,吃瓜群众可不管你这一套,直接就怼你,说你给华为负优化了。一句话导致问题从一个小BUG升级成了“公司大战”,虽然是被误读或误导,但这也是个教训,官方声明还是要严谨,尽量避免容易被误会的措辞,省得两边都尴尬。好啦,说了这么多就是想告诉瓦力的读者,这本来就是一个小BUG,并不是什么大事,而且还是那种根本不值一提的事。修补BUG每天都会在你的手机上发生,什么系统升级、应用更新、相机功能添加,这些都是常规操作,如果非要怪,那就怪写那条微博的小编吧,这锅如果按电视剧的套路来看,只能他背了,虽然他是无辜的。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。瓦力评测百家号最近更新:简介:最真实、最简单的评测,让科技离你更近一点作者最新文章相关文章

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