魔兽争霸3冰封王秘技III冰封王祖地图编辑器英雄技...

你的位置:
魔兽争霸III冰封王祖地图编辑器英雄技能如何设置最终伤害与英雄属性有关?
魔兽争霸III冰封王祖地图编辑器英雄技能如何设置最终伤害与英雄属性有关?
例如:该技能最终伤害为:500×【英雄力量属性】
事件:单位 - 任意单位 发动技能效果条件:(施放技能)等于战争践踏动作:单位 - 命令(触发单位)在 0.50 秒后对半径为 1000.00 圆心为 (技能释放点)的范围造成 (500.00乘(转换(力量 对 (触发单位)(包括 加成))为实数))点伤害 , 攻击类型:普通 伤害类型: 普通
事件:单位 - 任意单位 发动技能效果条件:(施放技能)等于战争践踏动作:单位 - 命令(触发单位)在 0.50 秒后对半径为 1000.00 圆心为 (技能释放点)的范围造成 (500.00乘(转换(力量 对 (触发单位)(包括 加成))为实数))点伤害 , 攻击类型:普通 伤害类型: 普通
就买力量装备才会加普通攻击
技能伤害没有关系
事件 任意单位施放技能
条件 释放的技能=XXX
动作 照成伤害
魔兽争霸III冰封王祖地图编辑器英雄技能如何设置最终伤害与英雄属性有关?
你可能感兴趣的相关文章魔兽争霸怎么使技能伤害和属性挂钩?兽争霸3怎么制作持续性伤害 和属
魔兽争霸怎么使技能伤害和属性挂钩?
魔兽争霸怎么使技能伤害和属性挂钩?
相关说明:
我要获得是以上类型编辑写法 解决问题另开帖追加500~1000分。
己留名,所有的这些都用的是一个触发就是算数运算,因为编辑器中有设置生命值的触发但好似没有设置概率之类的触发,因为编辑器中有伤害目标的触发召唤物血量,另外这些技能我虽然没试过,但是想闪避概率战争咆哮这些被动或者效果魔法一般都无法做与技能相关的设置因为比如伤害与属性有关,我也没仔细看,如果自己找到了当然也可以达到相同效果
你的意思 是用地图编辑器 实现某张地图上英雄技能和属性挂钩 还是 要大家告诉你 在已知一张地图上 比如澄海 属性和技能是怎么挂钩的。。。。
类似伤害技能与属性挂钩比如DOTA的隐型刺客的背刺,黑鸟的技能,沉默术士的技能等等...但是治疗,光环,召唤物好象没有...
我铐 你很有想法 不过不是首创
万一你知道了 拜托发我Q邮箱一份吧
感激不尽!
那样再在手边扔N多属性书 一个闪电链实现秒杀片杀然后我们就不用玩魔兽了
技能打出的血是可以叠加的
但是晕眩时间不能叠加的比如雷霆一击和霜冻新星
都是减速的
但是减速比列以高的那个为准加血是可以叠加的 比如治疗守卫+腐蚀之地
是可以的 还有很多连sky也不懂
自己问暴雪去
暴雪想怎么改就怎么改
这要是可能了……
你说的一系列英雄BUG了……
对于WE我也了解不多,也曾经有过和LZ一样的困惑 LZ用的是伤害区域的触发吧? 你改用单位组项目,选...
。埃。。这个很简单埃几个变量的事情、先设置一个变量。单位的变量。数值为1。然后任意单位释放技能。技能...
在选取单位组的时候用带判定条件的,加入匹配单位是触发单位所属玩家的敌人等于true
下载文件:单体属性暗影突袭.w3x|持续技能改成属性伤害,如果用模拟法很容易,但用原技能做还是很烦的...
没图标是WAR3本身设定的问题,很多被动技能都没图标 想要有图标也简单,用伪技能就可以了,比如加个没...
事件:单位 - 任何单位和被攻击 条件: (随机整数,最高100,最低1攻击单位有XX技能的温度(也...
你可能感兴趣的内容

参考资料

 

随机推荐