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我很少上网,耐心的来。狙者需循序渐进,稳扎基础,逐步提高。第一步的基础功可以从运输船开始练习 一。定位狙击 对角打对角的狙击位,选择一个位置,开镜瞄准对面狙击手位置射击。在这里锻炼开镜后的瞄准速度,手眼配合的射击速度,以及基础的预判断能力。同时,此时也是磨合鼠标速度的时候。在刚开始的时候快速瞄准目标射击,熟练后利用鼠标挥动在划过目标身体的一瞬间射击。进阶后在套中目标射击时沿目标运动方向甩动很短的距离。 (如果你是狙击新人切忌在这时就开始跳狙。跳狙需要对开镜后迅速调整准星有一定的基础。) 二。跳狙 常用的打法,在掩体后跳出空中迅速预瞄目标,同事开镜微调,落地瞬间射击。空中或落地时,蹲与不蹲根据自己的习惯调整。这里锻炼快速瞄准,预瞄准的能力,以及稳定的心态。锻炼的目标就是在尽量短的时间里瞄准目标。 (姿态蹲或不蹲对与普通的对手来说有区别,但对于高手来说区别很小了,蹲或不蹲他都能准确瞄中) 三。追*** 打提前量,其实是打很短时间内的提前量,需要非常熟练的射击后,反复沿目标运动方向短距离挥鼠标并射击。反复练习找感觉上下左右,斜上斜下,打运动中和跳跃中的目标来锻炼。 四。近身战 当然你要练好手***,不过快速的预瞄瞬间开镜射击,也是近身战需要练习的,这里主要练习的是预瞄的准度,和瞬开镜射击的速度。以及良好的心理,稳定的心态。 第二对基本技术的运用可选择火车站地图,上中下有三个层次,巩固技术、熟练运用。 第三完成了火车站的锻炼后,开始赛车之城的进阶锻炼,距离远,层次多,地形效乱,锻炼眼力,注意力,集中力,心理。锻炼战术运用。 其实练习的方法很多,战队更有专门的训练。关键在于总结,每一***,每一局都可以思考一下,看看哪些地方可改善哪些可提高。 不过反映速度人有不同,虽经锻炼可有提高,但始终比不上天赋反映极快的人。也不必过于执着。 狙击抢的优势就是本山大叔说的,距离产生美,的确,狙击的一切威力和杀伤都要建立在&距离&之上. 超远的距离,才是一切可能的根本. 狙击的打法,目前为止,主要有跳狙.蹲狙.跟狙.瞄点.闪狙.闪镜.盲狙几种打法. 跳狙:主要是找一面墙做掩体,然后快速的跳出,跳起的同时开瞄准镜然后瞄准对手,落地开抢.经常练习谁都能打的很好.技术含量较低. 蹲狙:有2种含义,一是蹲在一个位置等人来,由于对手出现后一般准星都是瞄准站立的人的位置,所以你蹲下,会让他有1秒的调整准星的时间,就是这1秒,你就可以直接把他打掉. 第二种,是建立在跳狙的基础上,也就是说完成跳狙的步骤后,落地的时候蹲下,开抢.也是利用对手准星的高低误差来杀人的.技术含量一样很低. 跟狙:顾名思义.就是瞄准镜跟着敌人走,等敌人稍微有一点停顿的时候开抢,成功几率很高,唯一缺点是在你跟的同时,对手会开抢````你会掉血.所以危险性很高,对方人多的时候建议不要用. 瞄点:就是事先估计对手会出现的位置,然后瞄准好,等对手出现的时候开抢.(如果是瞄准的地方很小,对手出来会因为网络延迟,而变的很快,开抢的时间不好掌握,多加练习,会是一个很好的方法) 闪狙:和闪点是一个意思,不同的是,要在你向墙外移动的同时开镜,闪出,开抢.(要注意的是必须要在闪出的同时开镜,最好别先开完镜再闪出去```)技术含量适中. 闪镜:比较高深的一种打法,远距离建议不要用,近距离可以和盲狙媲美. 方法:鼠标左右键同时按,你会发现,开抢的同时,瞄准镜会闪一下.(也可以说成最快速度的开镜开抢).也就是说瞄准和开抢是同时进行的,子弹会飞直线.中近距离一般狙击高手都会用这个方法来达到制人死地的目的. [要练习好久才会有所成就,即使是高手成功几率也一样很低,不过这个方法可以在身临绝境的时候救自己一命.远距离建议不要用,], 盲狙:狙击的最高境界.多数盲狙成功的例子,90%都是蒙的. 方法:完全不开瞄准镜,只按鼠标左键开抢.大家都知道,狙击抢不开镜的景况下,子弹会乱飞.根本打不到人的. ?‘我说,首先你主武器应该用炮,副武器用小白金,在进行远瞄时开最大瞄准,打完一***,立刻推动滑轮,换小白金,用了以后,在推动滑轮,换炮基本练习:你先喷个角色图、然后先对着图练。等你每次都能打到角色图的头。你在到个人竞技上练。很快就会的。会了加我QQ我教你盲狙、闪狙等狙(定狙)----新手专用的手法,高手必经的过程。  等狙既在原地开镜守候,见则击杀。新手喜欢用此法来守点,需要耐心,当然你说你打赛车,运输船,你当我没说。这是新手最常见的使用方法。  特点是简单,容易上手,并且运气好依然可以达到很高击杀率。当然,不是只有新手才用,当高手碰到全菜鸟时也常常使用,例如本人一次打赛车,为潜伏,在左边楼上开镜守保卫家,出来个杀个,最后30颗子弹杀了32个人,(2个是路上手***击杀),最后被逼换手***冲保卫家找***用。  优点:使用简单,预瞄好点的,速度快的依然可以达到高击杀率,不用切换,躲避等复杂操作,适合新手。  缺点:机动性特差,重复使用概率低。基本对手知道你在哪,你就准备躺下吧,(对手菜鸟除外)想知道理由往下看吧。  跳狙(跳蹲狙)----准高手专用,高手过渡的过程。  这么说也许很多人跳出来反对了,还有所谓的2连跳追求者也要跳出来反对了,好吧,我们把缺点提前重点来说。  缺点:1,使用局限性  跳狙一般用在对***和冲点使用,其他地方无法使用。  例如赛车地图都在对方楼上对***你跳个我看看?沙漠灰你在坑里对方3把狙击在平台瞄着你跳出来我看看?对方3个突击冲过来,你跳出来我看看?不多举例。  由于跳狙本身的特点收***回防都很慢,通常只能1对1击杀,(当然远距离碰菜鸟你当我没说),并且对地形有很高要求,所以使用局限性很高,很多地方用不上。  2,击杀率低  比如你明知道前方有3个人,你能杀几个????就算你杀了1个,也马上会遭到对方反击,如果换闪狙,闪杀2个第3个还不知道你在哪打的。  由于跳狙的使用局限性,造成击杀率无法提高,一般只能作为辅助,不能作为主流***法。  3,给对手反击空间太大  用跳狙的谁敢说他命中100%???敢说的都脑残。那么假设不中的情况下,由于你离障碍物比较远,回躲时间慢,会给对手造成大量攻击时间,步***现在如此大威力情况下,可想你的后果,并且对闪狙的话,完全可以空中击杀,你没机会落地。  好,你说了,我卡距离,刚好跳出落地在障碍物边缘。好吧,我先不考虑你计算是否真的精确,并且在你计算时没有地理限制,没有延误最佳时机,当你达到目的时是以降低命中率为代价,打不中的话对方一样可以穿障碍物,你又跑,又调整,又计算?????如果碰到冲锋型的,对手都冲到你面前刀你了。  4,给对手准备时间没有哪个跳狙是见到敌人就一跳命中的,都是发现对手行进,或者守点,然后退回,调整,跳出,击杀。那么这个流程也就意味着对手也会发现你,并且你准备对方也有预瞄,无非你有个跳跃距离来打乱对方预瞄而已,速度快的躲进去,你收***他闪出来了。  5,操作复杂,不容易上手  6,特别送给跳蹲狙以及所有爱蹲着打的,CF的蹲不是CS的蹲,要非常清楚这点区别,作用并不大,并且被打中就是爆头,如果你觉得被别人爆头是光荣,你当我没说。而且你站着还容易打到对方的头,蹲下一点好处都没。  好了,缺点介绍过,跳狙能存在,并且拥有大量粉丝,自然有他的道理和优点,这里简要带过,相信大家都非常清楚。  想了想,其实跳狙就1个好处,出其不意,既大家都有个预瞄,跳狙的目的也是打破对方的预瞄目的,然后击杀,又有跳蹲更是可恶,非常不好瞄准。守点,对***,都比较怕碰到跳狙的,意味你算不准他什么时候跳出来,能跳多远,并且预瞄基本没用。  闪狙----分3种情况。  1,障碍闪----等同跳狙,准高手。  顾名思义,依靠障碍,然后迅速闪出,击杀,再闪回去。定狙的克星。又有上下闪和左右闪。  优点,  ①,地理限制小,有障碍就可以用,我想没有哪个地图没障碍吧?!由于有上下闪的技术,使得可以利用很小掩体和坑,进一步扩大范围。甚至在行进遇敌时,可以迅速躲障碍,然后使用。  ②,移动速度快,隐蔽率高。通常野外击杀对方2个人后,第3个人还不知道哪打的。又常出现你把对方击杀,他却只看到1条手臂,或者什么都没看到。(本人经常用闪狙杀敌后,对方开始骂G,理由是没看到我就死了,相信用闪狙的都有同感,非常郁闷!)  ③,重复使用率高,面对对方几个人,可以反复的使用此技术,如果你认为你可以在对方用闪狙闪出时击杀,那你就错了,也许你刚看到对方一个手肘,你就躺了。别不信,很正常。  2,从切换闪到卡时闪过渡。  所谓的切换闪,就是以前高手利用手***或者匕首的准星来控制狙击的准心,打完一***迅速切换然后再换狙,就不用瞄了。通常换***的速度决定着一个好狙手的厉害程度。优点是节约了预瞄时间,缺点是光节约还是不够的,我们要完全利用起来。并且操作复杂,不小心或者多打几***一慌就找不到北了。  好吧,卡时闪就是针对切换闪出现的。我们知道狙击上子弹是有时间的,卡时闪就是不切换,利用上子弹的时间来瞄准,然后上完子弹迅速击杀,一般有障碍物情况,打完一***后迅速回撤躲避,利用短暂的时间同时躲避,预瞄,并且在闪出的同时子弹刚好上完,然后开***。这并不神奇,多打找到节奏就好了。通常在守点对方多人冲点时使用,效果非常好,基本对方看见手肘时,已经躺了几个了。  包括对狙,谁能比对手先开第2***,就意味谁胜率大点,而卡时狙可以最快开***。当然有人说了,我盲狙,开***快,我就笑了,近距离说不定你蒙一***,中,远距离你盲狙我看看。  3,错时闪----距离高手1步之遥。  就是错开对方的攻击和观察时间,然后闪出击杀。用到情况很多。简要介绍。  对***时,卡好对方闪出时间,然后在他回身的瞬间击杀。  守点时,不停的闪动,防止对手跳狙,并且有动静马上隐蔽,错开对手观察时间,等对手确定安全放心露头时,闪出击杀。  对跳狙,给个闪出假象,让他跳出,然后在他落地等狙或者不等要回躲时,闪出击杀。  遇对***型突击手,这种对***出身的通常AK和M4,左右晃动点射,尤其女人难瞄,爆头几率超级高,遇之必躲,然后错开时间,等他静止等瞄或者往其他方向移动,前冲等,迅速出现击杀。  对狙时,最典型的是运输船地图,双方都有个固定狙击位置,谁出来都是先预瞄好了的。所以击杀后不要傻呵呵的在那等,除非你确定是对方都是菜鸟。通常要闪回闪出观察,发现有动静然后隐蔽,等对手什么都没瞄到时,突然出现在他镜子里击杀。  ……  移动狙击----这才是真正的高手。  移动狙既在移动中狙击,利用各个要素,适当的使用合理技术,并且往往用移动狙的都是意识流高手,(何为意识流,请参考本人另篇文章,这里不多讲),因此他们可以在任何地点出现,并且击杀,防不胜防,并且移动中瞄准,只在击杀时停顿1秒,其他时间都在晃动,不好瞄准,这样的高手,在哪都是对手的痛苦。  移动狙击首先要精通以上各个技术,因为你需要不断移动,因此要根据情况迅速反应,选择好自己的技术。  例如发现对方是等狙,或者站某地方守点,一动不动专心瞄着,一个小跳或者小闪就可以解决了。  如果和对方对***对方M4预瞄,跳狙。  如果对方跳狙,那么就等狙比速度,空中击杀。  如果对方多人冲点,卡时闪狙,一个都冲不出来。  如果和对方对狙,错时狙,很好用。  ……不多说,就是综合应用的高手。并且移动狙击可以在自身移动的同时迅速瞄准,击杀,然后继续移动。这一招通常在赛车地图非常好用。  通常对方几个狙击瞄着你,你用其他技术也就1换1的结局。如果你深通移动狙的含义,就可以达到对方瞄不实你,而被你一个接一个的干掉。当然,你会左右晃动瞄准那是不够的,这个移动指的的大范围移动,包括,利用多个掩体交替掩护,利用单个掩体连续击杀,脱镜跑动观察,见人开镜击杀。多方位无掩体连续快速瞄准击杀。  例如火车地图,守中道,一般是手***瞄中地道,右边箱子口,左边柱子角3点,假设3面来敌,手***迅速击杀中道,因为你可以先看到他的脚,然后不要装子弹,迅速切换狙击同时瞄准右上箱子,切换完成开镜击杀,然后移动中关镜,狙击自动换弹,开镜预瞄,闪出击杀,(左边没跑过来是看不到你的)。关镜再跑到右边跳狙击杀对方家出来下方箱子边敌人。最后回来加手***子弹,调整,观察。  高手和菜鸟的区别就在于,  菜鸟总是以杀敌数多为光荣,尤其是运输船,金字塔,赛车等,冲到对方基地去杀,人家都有3秒保护,不是白白送命么。就为了多杀一个追进去???  高手则是以最少的死亡率为光荣,他们往往更看重专门去击杀对方的高手,和对方高手对***,即使以他们最自豪的低死亡率为代价,他们也心甘情愿。就是要和对手对找到差距。而不是菜鸟那样拿着***到处冲,顶着无数的雷而勇往直前。初生牛犊不怕虎吧。  文最后讲下盲狙。  很多文章都在讲盲狙,很多人都号称在练,不过,他们也许真正意义都没搞懂,盲狙的概念不是你要去瞄多准,而是怎么把对方干掉。个人狙击模式时盲狙用的很多。近距离很多时候对方用刀,或者复活就刚好在对手旁边。因此盲狙还是要用的。  1,我们要做的就是拼概率,多开***,用概率去弥补他的不准,我躲着你的刀10***总要撞到1***哇,你砍我半死但你是死了。  2,拼RP(人品),如果非常近,甚至贴身时肯定是会准的,那么我们在躲避时诱使对方贴身然后开***,用半死换个全死,不过被对方一刀死就是你是RP差或者对方用刀高手了。  3,瞄准概率,虽然没准心,不过瞄了总比没瞄好,不要去追求瞄的多准,差不多了就是一***,盲狙子弹本来就是歪的。结合第一条多开几***,还是很厉害的..&
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cf真心求个跪教我玩狙的高手,我是广东1区的,我实在是太爱狙了!!如果我的技术长进了,我感激不已!!
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闪狙的要点是,要熟悉图的哪些点容易有人卡点,出掩体的时候,马上按右,绝不多闪出一点点!那么叫要用到反向键!那样才能控制好闪出的身位,能够快速的闪进去!闪狙分为平闪狙和蹲闪狙。平闪狙,就是直接平移出掩体开镜,开***。记住一定要双键一起按,不然子弹是没有规律的.打点法  这种放大比较老套!  7.一放的话.镜头就会打开.盲狙法  这种方法主要是在近距离和中进距离突然遇见敌人时,利用shou***的准星来瞄准对方,立刻换成不开镜的狙,然后鼠标双键一起按。如果你的技术好,就不用手***来定准星,直接用AWM来找准星,比如左平移,镜头就会打开,这时你可以象你平时那样打了。当你每次完成射击,开镜瞄准打一***。其实现在这种射击方式叫做瞬间定位,这种射击方式是在你不能确定敌人移动方向和不知道敌人在哪埋伏时!镜头就不会打开。  3!落地开***!一定要记住,打狙的时候移动的,他的方向就被确定了!方法是。  跳狙有个缺点就是有滞空时间。当你使用AWM在很短的时间内,把***口平移一小段距离以后kai***,你就可以在混战里面成为冲狙了!注意了,请要学习连镜的朋友注意,连镜这种方法可用到适当的地方!闪回!整个过程都是很流畅的,这种方法比较花哨,表演性强,再按左键(开***)!一开***就按这左键不放了,这时你会发现镜头不会自动打开了,一般情况下,镜头是会自动打开的!现在不打开是因为你一直按这射击键,那都是不可能的!特别是对于敌方的打提前量的定点狙!敌方以为你第一次落地就会打他!  跳蹲狙。如果你的盲狙可以10击8中,需要很长时间的练习才能掌握,你把狙击***的准星移动到他的落点处,等他脚一触地,它的用途十分广泛,由于敌人通常是移动的。当敌人一出现,立刻用“追***法”追打倒敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反应,这种方法需要多加练习,除非是撞***口!这种几率应该很小吧!回到正题:一出来,就是打一个提前量,将准星放在敌人的必经的路上,向前平移一段距离.闪狙法  闪狙是速度比较快的打法!要想把闪狙打好,一定要能够很随意的控制自己闪出来身子的多少!说闪出来三分之一!这里蹲是一直按着不放的,还会认为你是边走边开的***的,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对身法较快、行踪不定的高手是根本没有作用的。  4.落点法  是否有过冲锋手不怕你的AWM,左?右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,同时开镜和按着蹲键,敌人突然出现在你面前的时候!  连跳狙。例如,在沙漠灰的地图中!平跳狙!瞄准,落地开***,就横着躺下了。比如De_aztec地图中,敌人从桥上跳下时。这绝对是快速开镜。比一般的开镜都快,你跳出来,他会认为你是在空中开***把他打死的,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,也就是先按右键(瞄准),哪知道还有一次跳!前提是要会连跳,连跳的优点是速度快,连跳的时候基本上第一次落地,再跳的时候脚上没有动作!就像弹簧一样:平移,起跳,在空中开镜。  6,有均匀的运动轨迹!跳出来的时候容易被机***手击落。这就是网络延迟。当AWM和敌人在一条直线上时,屏中就会显示对方的ID,这时对准目标双键齐按就可以了,打开瞄准镜对准T的出口,用同样的方法将其击毙。  5.跳狙法  跳狙,分为平跳狙,跳蹲狙,连跳狙。  平跳狙,就是从掩体后面,迅速的跳出来,目标相对比较小。当他跳起时!这样一来,你就只需要用一个手指头控制开关镜了!要熟悉这个方法需要一段时间,因为很难克服切***的习惯。只要会了这个,等敌人撞上来再kai***,会让对方判断失误,他肯定要调整,那你就是AWM之神啦!(其实这种狙法在实......学狙需要手把手教
在游戏中你看不到我的操作的还有现在AWM一***居然打不死人
自己练吧,我也是一路走过来的
先是你要打的死人
再就是练跳狙
把基础搞扎实就行 顺呀什么的也就犀利了
狙击*** 做的很不真实 居然 还可以顺的- -
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参考资料

 

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