梦幻西游59dt伤害多少伤害才算中等偏上水...

  然后我切成了5力,打到了2200伤去扫我们辅助,结果呢?比刚才平均多150左右的伤害。然并卵

  有人说了,上干将啊。可是问题不破防的情况下,就算上了干将感觉也就那回事。请问你上了干将准备多少个回合磨死7000多血的辅助呢?

  好了辅助聊到这,来谈谈增强的法系门派比如魔王(魔王的少侠们不要打我>,<)。

  魔王在擂台单烧我血左右没暴击。 我830灵。打架群秒我800+血暴击1600血。这是一个什么概念呢?就相当于我2000多伤害DT 连扫对面6次的血量。

  重点是,其实魔王和其他法系并没有怎么增强,而是物理系太弱了。

  来看看坑爹的公式吧。 1耐=1.5防御,1力=0.67伤害。 这种接近1:3的比率在109这个等级阶段爆发了。砍不动人成为了常态,看了69和175都不像109这种样子!比如常常看到双2000的DT,这种DT就属于,你砍不动我,我也砍不动你。你可以认为是两个500伤的59DT砍来砍去。反正数字就是100-300徘徊。

  凌波城比我们好点,他技能能破防。附带400+的固定伤害结果的(斩魔又提高60%效果),打架点人点出出1200+很正常

  所以很多人打架都放弃DT了,因为没输出。打架只能清BB,清BB,配合点杀。清BB的门派LBC也很强,魔王单烧清BB5000血也不错,

  那种三扫过去躺一个人的年代或许再也回不来了,DT不能作为主要输出对象了,变成了辅助输出对象。而且有时候还没人带。

  我最近打算转LBC了,我切属性1800防御 被擂台凌波城打450-600伤,我砍他 尼玛130-200.

  面板上我完胜他平均200+,可是然并卵。

  打架开虎阵,我站虎头位置,增25%伤害,金刚野兽上起,又多10%和10%伤。 干将起个 就是又多了40%伤,粗略估计这起码增了接近90%伤=吃了个双倍符。

  对面什么状态都没 一字排开阵, 然后我准备扫了啊 大家看好。650起扫,800,1200.

  但是事实就是,你刚起干将就被秒封了,呵呵。

  关于2800伤的可能性 我给大家分析一下。

  以前没灵饰,630伤武器满段10段头就是 2000伤的标准。

  300伤 = 灵饰带来的伤害,按3伤害 带2个来看。 打9段 增加了 基础伤害12*6 + (4*6)*9 = 288伤害, 如果戒指本身加伤害的话, 就是300伤妥妥的。

  270伤害 = 武器换成900伤的武器,比630伤多 270伤。

  40伤害 = 头盔多5颗太阳石的伤害,大爷15段拉。

  这样算 就大概多少了? 你算算? 不就2610伤了么?

  再多的100大几十伤就不知道怎么来的了。 我感觉这样很极限了。 衣服你换+40力的 无级别衣服 也不会增加太多伤害的。

  武器再增加40力,可能马马虎虎到2700,再配合星位加成,符石提供的那点点伤害。

  2800的话,老板加把劲。 打满10段星辉。有可能到2800.

  恩 轮打 绝对没有隐攻厉害,轮站的话,DT比隐攻能站。。

  楼主我在15门。。

  大家自行感受,法宠是我须弥打的数字,还有魔王群秒数字,楼主数字很惨就不发了。

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必带阴功,没钱的话普通阴功就行的。我只知道我的属性是血4500,伤害1280,防880,速度220,420伤刀60j10段头,10段血腰带,10段防衣服JY破血链,人造JY野兽鞋,至于多少钱,我还真没算,适区而定。

参考资料

 

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