冒险岛卡牌效果值怎么叠加

V110各职业测试 无视叠加原理揭秘数据
作者:yd13185 来源:TGBUS整理 发布时间:07-12
  前几天国服更新到了火星版本V110.此版本甚是厉害!
  第一天把所有link技能丢给了英雄,于是惊奇的发现无视防御率破了100%!)
  先客串来张英雄面板镇楼。
  于是第一时间跑去砍希拉,试试这120%的效果。
  结果,打白发希拉的伤害明显伤害比红发少!
  果然,跟楼主想的一样面板显示的无视防御率跟虚假面板一样都是虚假的!
  先来讲下面板无视防御率的计算方式:
  面板显示无视防御率=领袖无视+共通被动技能无视+夜光link+武器无视1+武器无视2+...+武器无视
  其中主动技能加的无视不显示在面板上,如黑暗巫术,圣歌祈祷!
  真实的无视是什么样的呢?
  根据楼主V110版本用三不同职业:英雄,圣骑,箭神打N场困难希拉总结:
  真实无视跟韩服一样全部无视都是差值相乘!
  简单数学表达为:
  真实无视防御率=1-(1-无视防御1)(1-无视防御2)...(1-无视防御n)
  哎,不折不扣的无限版本!
  现在再来验证公式的正确性。
  用困难希拉采集数据很麻烦,存在boss伤害叠加这个问题,
  不懂总伤计算的人总伤时会犯严重的错误,
  造成无视跟boss伤害的双不确定性,严重干扰无视防御叠加的试验结果!
  其实,明白了boss伤害叠加原理,无视研究起来非常容易的,困难希拉也不例外!
  验证无视叠加难不倒楼主的,楼主可是有撒手锏的!
  于是聪明的楼主依旧用研究总伤时候的方法,用了史上最简单的方法验证无视的叠加!
  楼主命名为&无敌圣骑卡牌大&法&!来张圣骑卡牌演示下:
  测试方法如下,卡牌盒只带SS级圣骑卡牌,然后测试职业用200级物理职业。
  测试职业拿8级全职业短杖,由于系统原因面板会强制显示为400-400
  熟练度100%看到没!完全没有了上下限,只要打一下怪,不出红字就行了!
  数据100%真实可靠!
  测试的原理:
  除白毛、煎饼外全职业面板计算方法:
  基础面板=【主属性*4+附属性】*武器系数*总攻击/100
  显示面板={基础面板*(1+武器&技能%攻击)*(1+部分%总伤)+圣骑/冰雷卡牌效果}*(1+另一部分%总伤)
  当物理职业拿短杖的时候,武器攻击强制为0,
  没有装备圣骑卡牌时显示面板强制为1-1!
  有圣骑卡牌的时候显示面板只剩下圣骑卡牌效果了,熟练度100%!
  只装备圣骑卡牌,是为了减少卡牌牌组引入的boss伤害误差!暴击计算公式 正确使用魔方叠加暴击率_魔方网冒险岛手游专区
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暴击计算公式 正确使用魔方叠加暴击率
在冒险岛手游中,总是有一些隐藏属性在改变角色的发展路线。而这些属性大家又是看不到的,那么我们如何让它们浮出水面呢?今天作者就为大家详细介绍一下暴击 ...
  在冒险岛手游中,很多玩家也许都知道暴击对角色的帮助是非常大的,因为普通攻击的伤害与暴击出来的伤害差距是很大很大的。那么我们如何保证角色每次普通都能有暴击呢?一起来看看吧....
  PS:写的有点乱,希望大家能够理解。>>><<<欢迎来批评。
  首先我们先来看看一张图,这是恶魔在130级的时候。大家可以看到恶魔在每一次普通攻击时都是暴击伤害。
  这是为什么呢?首先是装备的暴击加成,大家看到一件装备属性是暴击5,这个意思就是增加暴击5%,这个是按百分比来计算的。那么只要大家把暴击数累加到90%以上,那么是有可能次次暴击了,要是喜欢追求完美,那么累加到100%也都是随你的喜好。累加到100%,那就是全暴击了。
  那么我们再来用双刀举一个例子吧,因为双刀是全运加点的。
  双刀在升级加运时,是可以增加暴击率的,这一点大家也许都知道,那么增加多少暴击率呢?而作者在经过计算以及朋友的帮助下,最后是在时间神殿&忘却的过去&支图中,选择自动战斗,然后看每次的普攻伤害,测试300多次,然后再去刷了5遍118级的副本,因为没有再出现黄字,所以认为是100%暴击。
  如图,我们看到双刀目前的幸运是411,在时间神殿测试的时候,装备的暴击率累加到29的时候,也是会出现***伤害的,但是在装备暴击率增加到30的时候,就已经是全红的。所以双刀在411运加上30的暴击率的时候就已经是100%暴击了。
  那么双刀的411幸运所提供的暴击率就是70了,计算一下就是每点幸运就是加0.17的暴击率。所以作者将双刀加一运气定义为增加0.17暴击率,这个也是按百分比来算的。
  而很多玩家都喜欢将自身的装备洗上魔方,而且还都是喜欢全暴击属性,其实这个不能说错,但是大家要是把暴击率叠加到95%的时候,就已经差不多了,其他的可以选择加攻击或者是防御,甚至是暴击攻击力了。
  那么讲到暴击攻击力了,我们就再讲一下暴击攻击力的价值吧。
  因为暴击攻击力是装备所带来的,假设一件武器属性提供了20点的暴击攻击力,也就是20%。那么角色暴击攻击伤害就是:普攻伤害*(1+20%)*2,因此暴击攻击力的收益是百分比收益,远大于攻击力收益,配合100%暴击的话,能极大提升伤害输出。
  举个例子吧。
  假设作者的普攻伤害是1000,当前装备暴击攻击力为20,暴击率100%,那么我每次暴击伤害是 1000 * ( 1 + 0.2 )* 2 = 2400。
  现在作者有两件装备,一件提供15点攻击力(魔方能提供攻击力的最大值),一件能加10点暴击攻击力。15点攻击大约转化为18点普攻伤害(作者也不知道为什么,大约1.2倍),那么装备15点攻击力最终的伤害:1018 *( 1 + 0.2)* 2 = 2443.2。装备10点暴击攻击力最终的伤害:1000 * (1 + 0.3)* 2 = 2600。
  再举一个例子。
  我现在的装备有153点暴击攻击力,那么实际的暴击伤害大约是普攻伤害的五倍。计算方式:(1.53 + 1) * 2 。
  从上面那个双刀的面板图来说,普攻最大伤害2046,全部装备最大暴击伤害5640。脱掉帽子和手套,减少15点暴击攻击力,此时最大的暴击伤害是5000。这就分别是普攻伤害的2.75倍和2.44倍....
  以上就是作者为大家测试的冒险岛手游暴击率的最新数据,如果有哪里不对的地方,也是希望大家能够帮助指出来,毕竟一个人的力量是有限的,而作者也是欢迎大家前来找出漏洞,一起来完善暴击这个隐藏属性。
  好了,在冒险岛手游中有关暴击以及暴击攻击力的属性,作者就为大家讲解到这了,如果大家有什么想法或者是你也测试到了什么,那么欢迎大家前来冒险岛手游官方交流群一起交流分享,作者期待大家的到来。
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