冒险岛什么职业输出高功高

&&& &&& 王者之争 V123冒险岛职业TOP10
王者之争 V123冒险岛职业TOP10
关键字: &职业最强
大巨变以来,新职业层出不穷,新职业的技能也是让人眼花缭乱。从反抗3逗比开始,一直到现在,我的体验是,操作性越强的职业就越完美,不过也不能不提及职业本身的特色。
回顾2年前发过一个新职业排行贴,当时为风暴版本,我当时认为设计的最成功的新职业为:
TOP 4&夜光法师
TOP 3&恶魔猎手(红毛)
Top 1&双***精灵
总得来说,冒险岛大巨变后最出彩,最令人拍案叫绝的两个版本,一个是传说版本(火炮双***恶魔),一个是正义版本(幻影海盗技改)
而如今,自风暴版本又过了两年,新职业已经基本饱和,N社似乎终于开始通过战役而非新职业来续写剧情了(彪鲁这家伙简直就是个WOW螃蟹般的存在)
于是乎,我想再次就职业设计来给各“新”职业排排名,抛砖引玉吧。可以看出,王者仍然是王者,优秀的设计永远是那么赞!
注:本贴仅讨论新职业,战神龙神不予以评价
当年排名时没算进冒险家骑士团,它们还没改,那么本次将把他们纳入范围内.
Top 10船长
海盗系技改后最引人注目的就是船长的技改了,之前的海盗船被改掉了虽然有点可惜,不过,你就说齐射那么大一片范围的群体伤害就问你爽不爽吧!
在技能方面,船长保留了经典的金属风暴作为BOSS战主要站桩输出技能,暴风系的技能一向令我们喜闻乐见。另外,齐射使得船长的群攻有了质的改变。另外招几个逗比船员出来玩也是蛮有意思的,还能开个打海盗船到处乱轰,总的来说,虽然比技改前的海盗少了那么点点的趣味和多样性吧,不过整体体验还是非常非常棒的哟~
另外冒险家的新造型也使得玩家不会再在初期用一个苦逼脸练级了
Top 9(并列)侠盗 暗影双刀
飞侠系职业一直是整个冒险岛系列的一个亮点,从最初的唯一二段跳职业到如今,他们永远是非常耀眼的存在。
侠盗和暗影双刀,飞侠系中的近战刺客,那攻速,那伤害,简直过瘾。侠盗的暗杀单排,以及双刀的N排刀阵,幽灵一击,加上分身的伤害,哪个不养眼?就问你为何不玩?另外角色的高移动速度配合技能造就了十分飘逸的输出手法,满屏幕到处跳,飞到一处一个一出双击,刀阵收走一排怪,遇到BOSS暗杀,幽灵走起。
另外这两个职业的一大特色就是生存能力,别看飞侠普遍血量少,你看看回避率呢,特别是双刀的回避率,90%回避就问你打不打得到我?而侠盗的金钱盾,尼玛感觉像半个圣骑士了(曾经有段时间双刀回避率99%+这游戏还能玩?不过还好给改下来了)
我本人玩这两个职业玩的较少,不过这俩职业的视频倒是看过不少,自己也是老想练一个,只不过国服弃坑了,韩服没位置,唉,以后再说啦。
Top 8 (并列)隐士 夜行者
之前说过飞侠系一直是冒险岛的一大亮点,他们的表现一直不负众望。扔飞镖的侠客,相信是许许多多老玩家,包括一些新玩家的首选,人气一直很旺。
为什么飞侠是冒险岛一直以来的经典职业之一呢?相信大家也都知道了,那就是飘逸,迅速,高段数,高输出。目前技改后,隐士的群攻可圈可点,4转的决战之巅(尼玛这名字为何直接联想到抽奖)光效漂亮,效果突出,还给额外经验,打BOSS都能当DEBUFF先挂上。单攻4连你怕不怕?再加个影分身一次扔8个你怕不怕?虽然以前的大飞镖令人怀念,不过现在的“标飞”依旧强力。
手法飘逸是飞侠一贯的特色,夜行者最近也进行了技改。新版夜行,群攻技能一般,不过就像之前Quan说的,影子蝙蝠弥补了群攻苦手的情况,夜行的特色就是满屏幕小芝麻点到处飞(紫色的。。。小粘稠状物体。。。),东砸西砸。单攻方面,隐士4连,大夜行5连!照样有影分身,最后还跟一个不锁定当前目标的小球,可以说弥补了打歪的情况吧。
超级技能方面,4个分身真是堪比那个商城卖的特效了,还有夜行那个直接把天空“撕”进暗影世界也是吊吊吊!
主教独一无二的辅助能力,一直以来都被各种“利用”,但是,技改后的主教,值得一玩!
由于冒险家技改,法师的机动性得到大大提高,瞬移距离增加。但是为什么推荐主教呢?因为,首先,主教有 花(。。。。。。。)升级快,其次,由于主教的辅助能力,在做一些组队任务,比如金字塔这种,带一个主教,又加伤害又加生存力还加经验,为什么组你呢?注意,主教的神圣喷泉可以给中了死灵的队友加血。其次,对于主教自己,主要伤害前期就是圣光圣箭,后期就是光芒飞剑和创世,以及圣光普照。
不过主教的威力还是150级时显现,学了天使复仇技能之后,主教的输出可以说是成倍增长了,加攻速,加段数,加伤害,加无视。重要的是这个技能是开关技能,不是爆发哦亲,没CD之类的坑爹设定。想想额外随身带个SS级装备你觉得呢?
光效华丽,这个没的说,亮(瞎眼)闪闪的金色,神圣之感油然而生。
对了,最重要的一点,练到150级为什么好呢?请看主教的超级技能之一,神圣祈祷-额外掉落。全团加掉率30%
请想玩冒险家法师的同志们,优先考虑主教吧,至于另外两个为何不行。。。自己考量
冒险家战士3兄弟,首推英雄。(为什么?因为剩下俩都是逗比。。哎呀别打我)
英雄,简单来说,输出高,暴击高,光效绚丽,玩法较另外两个战士更有意思,一键职业里面还算不错的一个。
英雄自带50%无视,首创葵花(菊花)宝典,专为攻击单体准备的技能。四转单体输出技能虽然段数低,不过有保证的暴击确保其输出。独特的输出风格和输出手法奠定了英雄的优秀特质。
英雄的光效也是非常棒的,四转攻击技能让这个平面游戏给人一种有打击感的错觉,技能音效赞。另外,独特的斗气不仅显得霸气,而且还十分有用,消耗斗气给BOSS上DEBUFF,然后一顿乱砍,简直标准RPG的玩法。
不过战士普遍手短这也是没有办法的事,全民二段跳了,这种手短相应被弥补了一些,不过三兄弟中不俗的生存力使得这个职业攻守更加平衡。
Top 5神箭手 风灵使者
冒险家弓箭手改版后,大家的视线都落在了箭神的身上,一击要害吊吊吊啦,穿透不读条啦这些。不过我认为,箭神固然强(而且很强),可是就整体印象,玩法,技能光效等待,神射手仍然更胜一筹。
神射手,前期技能就让你眼前一亮,三彩箭矢,跳射,勾爪,机动性,灵活性十分高。摆脱一键职业的神射手操作起来十分带感。后期,地上摆个大盘子往对面撒尿你怕不怕?最?炮台没有之一(幻影笑哈哈)。
光效方面,大盘子掉渣天,骤雨箭矢,3把攻齐射
手法方面:二段跳,勾爪,骤雨箭矢,清掉,继续二段,勾爪。。。刷图那叫一个酸爽。
神射手的破防也是很独特,不仅破防,而且还追加伤害,也就是揍人越揍越疼。
那么,神射手,为何不玩?
风灵使者作为率先觉醒的一批骑士团,亮点太多,我还记得第一次看到韩测服的视频时,那强大的视觉冲击。
首先这职业有多华丽你们上网看下视频就知道了,简单来形容就是天女散花,漫天的小追踪箭头,还带那种星星尘的感觉。
其次,风灵使者独特的机动性也使得后来者纷纷效仿(我就不说为啥机械师可以在天上横着飞了)。
输出方面,风灵表现不俗,四转的山寨伊师塔之环为群攻,打多体BOSS更加强力,而旋风箭简直就是横扫面前的敌人,段数高伤害也不低。风灵的各个BUFF也是很强力,最重要的一点,就是风灵不需要能手册,所有技能上限一开始就是满的。
那么,想练个酷炫职业又舍不得花钱的就玩这个吧,想练个骑士团又不想玩米哈尔的也可以玩这个(大米哈尔哭瞎)
弓箭手系列,NEXON的佳作。
Top 4恶魔猎手(红毛) 奇袭者
开头我说过,传说版本是整个冒险岛大巨变以来最棒的几个版本之一。而传说版本和之后的正义版本影响甚至几乎决定了那之后设计的走向。(彪鲁初露锋芒)
而恶魔猎手作为传说版本压轴出场的新职业,可谓是赚足了眼球,不过它也不负众望,至今仍是最受玩家们欢迎的职业之一。
恶魔独特的精气系统,独特的精气盾作为副手,独特的魔翼造型,独特的故事背景,独特的输出方式,使得这个职业实在是太棒了,在这里向NEXON的制作组表示敬意。
恶魔不耗蓝,血厚防高,天生永久泰山,天生BOSS杀手,鬼泣几乎全屏,还加额外经验。恶魔冲击波伤害恐怖。无论是刷怪还是打BOSS,恶魔都表现出了超强的实力。
恶魔的机动性也是很独特---滑翔,在某些时候这样赶路真的是十分效率。
技能光效方面,恶魔的技能有种独特的血腥风格,算得上是比较华丽了。想想看用看着都碉堡了的技能打出碉堡了的伤害,岂不快哉!
无论你是玩LINK,还是玩主号,恶魔,必须玩一个!
奇袭者,作为骑士团第一个觉醒的职业,他的确做的很好,很有特色。首先一改老奇袭者的闪电系技能特点,将原来的闪电鲨鱼改为海洋之力。以海浪,鲨鱼为主要特点进行输出。
这个职业十分新颖,技能组合实在是赞,一转还不觉得,二转三转了,那技能连贯起来释放简直不能再爽,上冲,俯冲,上冲,俯冲,连贯性好,机动性强,伤害不差。放技能赶路比二段跳还快。。。
这个职业对于玩家的操作和智商是有一定要求的,技能需要连贯释放,技能的选择和先后顺序都要好好考虑,应对不同的地形有不同的组合方式。
最大的亮点就是超级技能的那条大鲸鱼,当时看到这个直接吓尿了。全屏超高段数伤害,然后一头巨大的鲸鱼从屏幕下面冒出来,我了个艹
Top 3(并列)夜光法师 幻影
个人认为,英雄系职业是NEXON制作的最好的一个职业群(隐月是什么鬼?)不过也难怪,毕竟是英雄吗,英雄都不酷炫还怎么叫英雄
夜光法师诞生于黑魔法师身上的光明精华,在之后与其余5大英雄对抗黑魔法师时,被黑魔法影响因此具有光明与黑暗的双重魔力。职业背景设定很赞,毕竟是最终封印黑魔法师的那个人。而两种属性同时存在又给予这个职业十分独特,新颖的玩法。
整体来说,夜光法师的技能光效不错,作用范围不错,伤害不错。最主要的就是光暗切换。原版的夜光法师会随着一种属性的魔法使用逐渐偏向另一种属性,使得玩家不得不按时切换法术进行攻击以获得最大伤害收益。当你处于黑暗状态使用暗系法术会有各种加成,如果处于光明状态使用光系法术有加成。整体感觉虽然是一键,不过不会那么单调。在光暗转换的时候,夜光会处于短暂的平衡状态,这个时候可以无CD用非常?的一些技能:绝对死亡,死亡之刃。光效很酷炫,伤害奇高,段数奇高!所以玩夜光的时候,虽然操作简单,不过感觉就是爽。
机动性方面,夜光的超长瞬移十分好用,延迟低,而且瞬移后还有短暂无敌。所以刷图的时候就很方便:瞬移,闪电,瞬移,闪电。(冰雷已删)
高机动性,高效率的输出,酷炫的光效,独特的光暗转换系统,引人入胜的剧情,全能法师。
对法师感兴趣的玩家,一定不要错过这一个。
水晶花园的拥有者,女皇的爱慕者,正义的守卫者,这,就是幻影。于传说版本后的“正义”版本推出的新英雄职业幻影,从刚出一直到现在,都是广大玩家必玩职业之一。这个职业的推出应该吸引了不少玩家回归,这个版本也创下了新冒险岛的一个辉煌时刻。帅气的造型,宏伟的水晶花园飞船,飘逸的身手,独一无二的技能复刻能力(偷技能),强大的输出伤害,有什么理由拒绝呢?高大上都不足以形容这个职业在一个2D游戏里所能体现出的气势。
幻影自己的技能可以说是全职业里最帅气的了,蓝光连击,暮光祝福,卡片风暴,特有的带有渡鸦图案的卡牌。他的最大一个特色就是可以复制冒险家的技能。随着冒险家的更新,幻影也跟随冒险家一起加强。如果觉得蓝光不好用,你可以用船长的金属风暴,用火炮的集中炮击,用神射的大盘子,用隐士的4连,用侠盗的暗杀。自身BUFF不满足?加英雄的火,加弓箭手的火眼,加主教的祝福。生存力不够?加黑骑的圣火,加主教的神圣魔法盾。(经验不够?可以偷主教的花嘛---划掉)
机动性方面,除了2段跳,幻影自带瞬移“幻影屏障”,无敌瞬移一个屏幕那么远的距离。
其他方面来讲,幻影有非常方便的回家技能,水晶花园可以在整个冒险岛世界航行,时间比其他航行方式都短。不过自从诺吧这个莫名其妙的种族的出现,水晶花园的优势也就不复存在了。
请务必玩一个幻影。
Top 2神之子
彪鲁下台之后,小胡子给我们带来了太多的惊喜,使我们从冷变成热了。
神之子,便是小胡子送给我们的第一批惊喜“RED”里的一个。
不得不说,大巨变以来,我玩了这么久的冒险,体验了这么多新职业,还真没有见到任何一个职业的创意能超过这一个。双角色的玩法,一个角色用技能,另一个角色用相应的技能辅助攻击,伤害实在是高的吓人。有多少职业能用非超级技能打出单排50倍面板还多的伤害。但是这个伤害就虚高了吗?没有,你觉得这些伤害能很轻松的持久的打出来?不可能。神之子的操作可以说是“所有职业”里面最难的一个。你需要不停的切换角色造成伤害,如果你保持高频率的角色切换,你就可以持续造成十分高的额外伤害。这种玩法是冒险岛未曾有过的。不过,高难度的操作也会带来极大的回报,那就是对输出结果以及动作游戏般操作的满足。什么叫操作?这就叫操作。
神之子的机动性也是全职业里非常靠前。二段跳配瞬移,躲技能用闪光斩,狂转回旋,直接造成伤害并毫发无损移到BOSS身后,转身之后一顿砸。
神之子的故事剧情也很有意思,收集女神之泪,拯救女神伦纳,摧毁军团长的阴谋,体验镜世界。值得一提的是,镜世界的音乐非常不错,它把原本各个村庄的音乐加以一定的修改,变得别有一番风味。
这个职业本来也是一个福利职业,武器免费升级到170,级,8回。技能书几乎可以说不花钱,杀怪打副本获得的武器点数可以直接洗武器的潜能和火花。我在韩服1分钱没花的情况下可以虐JJ扎了。140级金标骑士套装可以直接制作,材料都不是太难获得。套装效果很BT。在某盛犬的代理下变成了神坑,相信大家也知道了。
想玩这个职业的,最好还是玩外服吧,真心福利啊。
Top 1真正的王者,双***精灵
永远没有任何一个职业,可以超越她。她,就是双***精灵,整个冒险岛众多版本里最完美的职业,没有之一。
她是传说版本中最闪耀的新星,是整个冒险岛新职业设计的革命,是NEXON冒险岛项目组(设计职业那帮人)全部智慧的凝结。(真的,NEXON的人不算很聪明)
如果你玩过弓箭手,但是苦于其实在不咋地的机动性的话,双***精灵弥补了这一点,如果你玩飞侠又觉得输出方式太单调了,各种一键,那么,双***精灵弥补了这一点,如果你玩战神觉得手都快按酸了还是那么苦逼,那么,双***精灵弥补了这一点。集高机动性,高操作性,高输出,高回避概率于一身的双***精灵是你不二的选择。
冒险岛最经典的特色就是飘在天上的平台,以及跨越平台之间的梯子,绳子。双***充分利用地图机制,可以瞬间从下层爬到上层,可以说是在地图里来去自如,配合可以在跳跃时施放的技能,刷怪时那叫一个流畅,爬上去之后马上飞叶龙卷风,清掉一排怪物,二段跳,寻找下一个绳子
在平坦地形上,双***的连接技也是完美,跳跃,俯冲,冲锋拳,旋转月瀑,飞叶龙卷风,继续俯冲,冲锋拳,如此循环。技改后,双***可以移动施放伊师塔之环,加上冲锋拳赋予的短时间无敌,在打BOSS的时候,得心应手。超级技能的艾琳之怒对于群体目标可以说是非常有效的,CD非常短,伤害非常高,适合刷怪,适合BOSS
生存一直是所有弓箭手系职业的致命弱点,双***虽然不会硬到跟战士一样,但是自己带有保护盾,并且较高的回避率也保证了其较强的生存能力。
双***精灵的初始造型很棒,如果拿这个当主号,不买点装实在是有点不忍心啊,买买买!另外双***初始自带30魅力,可以直接装备口袋物品。这个可以说是很大的一个福利了。
双***的剧情也是从和黑魔法师交战开始讲述,它也组成了6英雄大战黑魔法师全部剧情的一部分。埃欧雷真心美,音乐真心美。虽然不见得有多么戏剧性的,多么漫长的剧情线,不过也合情合理。
在这个LINK横行的时代,双***的LINK也许显得用处不大,不过加15%经验值,外加一个回金银岛的技能,也还是不错的。
综合来讲,冒险岛什么职业最厉害? 职业最强?双***精灵是唯一一个摆脱地图环境限制的一个职业,你想到哪里就能很快到哪里,四处冒险,在丛林,山峦,沙漠中穿梭。击败怪物的方式也是那么的飘逸,一套连接技带走。操作不是非常困难,但是用起来非常爽快,干净利落。
这样一个完美的职业,有什么理由拒绝呢?
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个人观点,不息勿喷,按照韩服5000w时代算,实用性从低到高排
此贴不考虑本身职业原来技能的强度,既只讨论超级对本身职业的提高幅度
垫底的:幻影,龙神很不幸5个英雄2个中***,简单的评论下
幻影:9个强化被动技能只能说把削弱的部分给补了回来,也没有什么提高的2个主动增益和1个主动攻击,英雄奥斯是5英雄共有的,不做评论,终极审判仅仅是把卡牌审判5个的效果叠加,持续仅仅30秒,说其为鸡肋也不为过,不过吸血的效果关键时刻可救命,玫瑰卡牌,有职业超高冷却,90秒放一次,除了卖萌我也想不出啥用,也没像夜光恶魔圣骑之类的额外附加属性,堪称为所有职业超级的第一卖萌神技
龙神:远古玛瑙龙,持续30秒,冷却90秒,我读秒算过,3秒一次的攻击频率,不愧是继玫瑰卡牌之后的第二卖萌神技,狂暴灵魂石是不错,30%的伤害,持续30秒,不过有灵魂石作为前提,灵魂石是对队伍任意3人附加一次死亡后原地复活的效果,重点是任意3人,使狂暴灵魂石释放时对于作用目标有了不小的随即性,而且持续时间也偏短,接下来是龙神得9个被动强化,迷雾强化就不说了,完全鸡肋,相信傻子都不会去点,不得不说魔龙分身的3个强化,加伤,破防,增距是挺有实用性的,故排在幻影之前
接下来:夜光,弓手,双***,很不幸5个英雄里面2个又中***,先手死的道理连棒子都明白
夜光:日蚀不错,立刻进入混沌,在韩服混沌无冷却的情况下堪称一神技,甚至几乎可以一场boss2分之一还多时间都处于混沌,但是在国服强化光系,新的光暗转换系统的情况下,这个技能可以说是明珠蒙尘,末日审判的束缚效果不错,但是现在boss有抗性,也需要操作意识好的人才能发挥最大的作用,而且9个被动,均没有对夜光有大幅强化输出的,故排在此
双***:小精灵的祝福,这译名我也就不说了,和弓手的一比被爆出翔,不过双***的被动比弓手好的多,塔环加伤,水盾加抗性,传说之矛破防,都是很不错的技能
弓手:弓手的超级亮点仅仅在于“30秒内+50攻击,100%
泰山,boss伤害+20%,冷却90秒”这个和暴风箭雨可走动技能,其他8个被动看看都是什么jb玩意,火凤凰加段加伤加数目,你加段怎么不加到终极烈火去,弓手群攻还不够苦逼?终极烈火加伤加烧伤伤害加烧伤时间,这就不吐槽了,暴风箭雨拆段,拆你妹啊,5000w上限够你堆了,还拆?拆了一根箭打2排数字怎么看怎么违和,距离+50,都可以走动了加距离有意义?
接下来,圣骑,天使,标飞,火毒
圣骑:的主动,一个是无敌,这玩意其实对圣骑也没啥意义,圣骑本来就不会死,加个无敌意义何在?束缚的效果不错,之前对夜光时候说过不多评论,环破的被动超级挺不错,不过圣骑的加强在于超级同时的技改而并非超级,所以排在这
天使:天使的超级其实都挺不错。。鉴于国服天使本身都砍成狗了,也没什么好说的了,韩服天使没超级照样强,国服天使就算有超级也就那个样子了
标飞:标飞的9个被动里实用的可以说很多,4飞加段,加伤,加boss伤,影子分裂加段加伤都不错,可惜主动增益太渣:使用后100%
出现毒,持续8秒,每秒一次伤害,190%,技能持续30,冷却90,标飞本身有毒,这技能也不懂是啥意思,是在3排基础上再加一排还是把原本3排的伤害强化到190%暂且未知,不过不管怎样实用性都几乎为0
火毒:圣山烈焰。。。又一鸡肋,韩服一火毒单麦全程都没动过这技能,9个被动,毒爆减冷却,毒爆加段,毒爆无视防御,美杜莎加段,加伤都是很不错的加强,火焰光环虽是挂党福利,对于手动来说实际效果并不理想
接下来,冰雷,主教,黑骑,队长,机械,船长,豹子,唤灵,米哈尔,凯撒,刀飞,这一批的超级可以说都是不错,所以基本在同一水平上
图太多 偷懒了。。
冰雷:9个被动基本和火毒在一个水平,主要是2个主动,电冰箱伤害高,范围广,拆多体boss实用性高,光环组队+20%抗性,20%减伤,20%概率格挡,可以说是对低抗性职业的救命技能,组队神技不解释
主教:主教9个被动各种神技,抗性,攻击,格挡,hp
mp,都有涉及,不愧是第一辅助,大天使之力加段破防,也补充了主教输出的不足,不过大天使之力下只能瞬移和光芒飞箭略有不足,所以排名在这
黑骑:穿刺加段,破防,加伤,黑暗之力加伤,加暴击最小伤害,加暴击率,圣火加血,都是很实用的技能,甚至都不好选择,持续30秒,攻击+30%,攻击时伤害100%换成气血,冷却90秒
此技能也是不错,加伤吸血,黑骑是名副其实的吸血鬼
队长:群攻加段加伤,主攻加段加伤加boss伤,使输出上了一个档次,不过加强3转的双螺旋略残念,主动增益也不错,配合伺机待发,也能使输出加强不少
机械船长:机械的放大镜加伤,船长的金属风暴加伤加boss伤都不错,主动buff均为加血加抗性减伤,弥补了这2个职业生存的问题
豹子:群攻加段,暴走的加伤加血加攻速,奥义加伤加破防,都是在超级里可以说是比较不错的,主动增益加伤加进阶终极触发概率,也让输出增加不少
唤灵:9个被动。。其实全是渣也没说错。。要瞬移无敌就必须舍弃瞬移时的伤害,也变相减少了吸血量和输出,亮点仅在于王者之杖和灵气联盟分两个斩,第一斩范围380%,第二斩420%,延迟分别是240ms和300ms,第一斩伤害400%,攻击两次,
攻击八个敌人,第二斩攻击五次,400%伤害,一样攻击八个敌人, 伤害上限300W, 但是此技能需要终极攻击之后触发&LV.1效果
消耗MP100,增加技能最大伤害值50,000。如果在此效果下,施延迟:810ms范围:310rangemp消耗:100伤害上限增加:5W施放霸体持续时间增加30秒施放黑色,***绳子时间增加30秒蓝色则增加5秒(5000MS)&
王者之杖低延迟,高输出,虽然要前置触发,但是输出也增强不少,灵气联盟使霸体无缝连接
米哈尔,灵魂之盾加异抗加全抗加防(这名字没错吧。。3转那个抄袭恶魔的?),灵魂抨击加伤加段,动感光波(大雾)加伤加段神圣晶体 学习等级150 延迟:90ms【LV1】消耗MP200,持续时间180秒,物理攻击力+20,HP+20%,被击伤害减少20%&,无冷却技能致命能量 学习等级170 延迟:1080ms 范围370%【LV1】消耗MP300,伤害1000%8下,攻击15名敌人,100%触发终极攻击与给予异常状态,冷却时间90秒,并且使全组人对受此异常状态的怪增加10%伤害
2个主动也是神技,一个大大加强生存,一个全队受益
凯撒:怒雷屠龙斩加段加伤依旧是常规内的强化,主动增益,立刻变身凯撒,冷却360s,这也只是中庸而已,重点是另外那个,立刻冷却所有技能(不包括超级),增加50g,无视怪物结界和反伤,之前有吧友提过,这个技能应该可以配合武公宝珠使用,90秒内60秒面板翻倍,故放在此
刀飞:幸运金币使用后120秒内,
暴击一次则增加伤害5%,暴击率8%, 每次增加上限1W,最多可叠加5次,无冷却,类似英雄斗气之类的玩意,无冷却是亮点,弥补了刀飞暴击不足的缺点
钱炸攻击次数+1,加伤,一出攻击次数+1,暗杀攻击次数+1,都是挺不错的提升
接下来就是第二梯队了。。英雄,战神,恶魔,火炮
英雄:斗气总体加20%伤害,+20boss伤,单单这2个就能使输出提高一大截,何况还有英雄之剑加段加伤,终极攻击增加触发概率,终极攻击加攻,实在是不好选择,另外
英雄本色LV150 持续30秒,全抗性+100%,冷却时间90秒&
全抗100%是否意味着免疫所有魔攻?不管怎么样,单单异抗+100%就足以在神技之列
战神:巨熊咆哮加2段,破防20%,,使巨熊本身破防高达80%,钻石星辰本身的高比例伤害,还有被动的增加段数和对boss伤害,配合30秒的无限斗气,平民拆进阶黑龙不是梦想,摩诃合击大范围,高伤害,附加无视和暴击,也是输出神技
恶魔:冲击波加段,减消耗,黑暗变形额外加20%面板,前20%时间无视反伤,就是90秒内36秒无视boss反伤,都是很好的神技高贵血统60秒内增加90%伤害,以影子方式体现,冷却120%秒,还有减少20%精气消耗和提升20w上限的被动,照我说这是所有职业里面最逆天的主动技,恶魔冲击波14段350%想想就可怕地狱犬
400%攻击6次,附加50%boss50%破防,冷却5秒,释放后恢复50精气,此技能和冲击波配合使用,全程冲击波毫无压力
火炮:烽火交叉炮MP消耗:300伤害:减少40%攻击次数:增加三倍(例如9次=27次)延迟:990MS持续时间:180秒
亮点其实也就这个了,彩虹波动炮不错,但是相比起这个来说,这个才是火炮翻身的基础
双刀:幽灵一击加段,破防,加伤仅仅就这3个不错,其他6个烂成渣阿修罗:这技能推阿卡的视频也都看了。。仅仅10秒,输出近10e,超级主动攻击第一技能无误30秒内每次攻击,有一次140%的额外攻击&,这技能和幽灵加段也使双刀的段数挤进冒险第一梯队
第一。。箭神不解释,一击要害无冷却,加伤,加段,使终极扫射彻底淘汰,一击要害780ms基础延迟,510%的比例,10次攻击,无视40%,必定暴击精准神***找出敌人的要害,
30秒内暴击增加20%,无视防御+20%,伤害+20%,都不愧第一之名
| 游戏截图
曾經快樂滴冒險之旅
作家本周录用排行
| 游戏视频
韩服《冒险岛》暗
过去单挑扎昆的方
冒险岛、聚了散了
冒险岛冲锋队长留

参考资料

 

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