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4族 哪个船做C族4级任务最给力啊?求配置 - 舰船装配车间 - ECF - EVE CHINA FANS SITE - Powered by Discuz!
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4族 哪个船做C族4级任务最给力啊?求配置
谁说下啊& &感激不尽
下版本来看应该是能免疫E的掠夺,排除PLD和恶狼,小克或者MX你可以随意挑,不过建议MX,小克这条船,很多人 ...
425小克不算装弹1000+的DPS难道是假的
第一,我必须承认,嗨鸟第五个弹道比魔像提升了十几还是二十几的dps,
第二,我也要承认,上t1穿插的话, ...
MX海鸟攻击上一样。没什么MX几轮海鸟几轮。MX比海鸟就是少一半弹药,然后海鸟需求技能少。掠夺MX加成盾+标记+抗4级任务的话配个30E的船一张月卡抗住没问题。标记不用说了都带2标记。MX不是1标记。船插下来差不多。既然是任务。最低投入。最大回报。作为任务新人海鸟收益魔像一样高。还多出个低槽插槽。为毛搞那么多技能的MX。为毛说新人掠夺无缘?开掠夺就能比海鸟效率?再说白了掠夺到4不就JB1月时间。无缘--什么意思?我感觉与泰坦几年之内无缘还差不多。
等你MX&&海鸟都在战。你就发现海鸟3穿插。多地槽。有什么意义了。MX比海鸟就是防御标记。防御4及都够用。 ...
第一,我必须承认,嗨鸟第五个弹道比魔像提升了十几还是二十几的dps,
第二,我也要承认,上t1穿插的话,嗨鸟又多了个插槽,
第三,你一天刷LP能刷10e+确实很高收入,虽然你没说刷多久,
第四,那又怎样,我没有否认嗨鸟,但对刷4级来说,我认为魔像的综合效益在嗨鸟之上。打战列,嗨鸟比魔像少几轮?打巡洋,又少几轮?打护卫,还差几轮?
第五,我每天只做几个任务而已,收入不多,2-4w LP,2000w isk,1-2e 打捞。
第六,捡垃圾是为了炼矿的说法不对!
第七,我想我们都一样的一点,技能到了掠夺坑之后,都会有点懒,你懒得打捞(觉得打捞没效益),我懒得换船打捞(打捞有效益)!这也是我们的分歧吧?
响尾蛇跟阿迪王相比最大的优势不是能顶着古兔子乌鸦的ECM淡定的出去倒杯水等着怪自己死么?虽然说就那么一个任务这么坑吧~
等你MX&&海鸟都在战。你就发现海鸟3穿插。多地槽。有什么意义了。MX比海鸟就是防御标记。防御4及都够用。 ...
举个例子,狂暴这个任务,如果你用嗨鸟10分钟做完,黑夜能用3分钟捞完,打完几百万赏金,捞完3千万左右垃圾。有人爱捞有人不爱捞,有没有意思看个人!腹背受敌用MX,真心打完就捞完了,还用换黑夜?
任务的收益一半体现在打捞,MX的打捞能力棒棒的哦!而且上个标记打小怪也不慢!掠夺的技能坑注定跟新手2 ...
等你MX&&海鸟都在战。你就发现海鸟3穿插。多地槽。有什么意义了。MX比海鸟就是防御标记。防御4及都够用。海鸟2半径1爆速T2插上去。中槽一样。你MX也巡航!伤害一样。反导你算过吗?你少1个等于少2个明白?本人菜鸟任务党。7点开搞早上靠LP不打捞赚个10E+&&不到半船龙神吉他卖到手抽筋。卖了我30多分钟。蛋都碎了。靠垃圾炼矿?有意思?任务打捞我就腹背捞牌子。
打捞果断黑夜,掠夺出去全灭,最多装一个牵引拿任务物品,做完几个任务了,黑夜一次性捞完 ...
打捞来说,黑夜第一,掠夺第二!
你不觉得魔像=嗨鸟+黑夜么?
一般来说,魔像清完怪的时候,打捞也完了。本人装2牵引1打捞。
由于我的嗨鸟装的回电插,这是历史遗留问题,懒得换,所以嗨鸟跟魔像的清怪效率差距有多少我是没有话语权的!但提一点,任务里,被反导的机会几乎等于0。
任务的收益一半体现在打捞,MX的打捞能力棒棒的哦!而且上个标记打小怪也不慢!掠夺的技能坑注定跟新手2 ...
等你MX&&海鸟都在战。你就发现海鸟3穿插。多地槽。有什么意义了。MX比海鸟就是防御标记。防御4及都够用。海鸟2半径1爆速T2插上去。中槽一样。你MX也巡航!伤害一样。反导你算过吗?你少1个等于少2个明白?本人菜鸟任务党。7点开搞早上靠LP不打捞赚个10E+&&不到半船龙神吉他卖到手抽筋。卖了我30多分钟。蛋都碎了。靠垃圾炼矿?有意思?任务打捞我就腹背捞牌子。
+6插,,,亏你配的上去,20+E一个,比我的DPS高不到50,还有既然选择了掠夺,那就肯定是技能坑 ...
+6的刷入侵一个CD就有了,有那么困难么……
下面是OF下版本的EFT。
+6插,,,亏你配的上去,20+E一个,比我的DPS高不到50,还有既然选择了掠夺,那就肯定是技能坑
这个版本的YST 海鸟 MX 还有金鹏
个人觉得无人机船做C族任务比较不错 用岗哨 不怕被E 还省弹药
新手用嗨鸟,无人机船用多米,最好上掠夺,有钱开混血当然响尾蛇除外。
新手用嗨鸟,无人机船用多米,最好上掠夺,有钱开混血当然响尾蛇除外。
莫黑我响尾蛇,招你惹你了!
莫黑我响尾蛇,招你惹你了!
那你觉得响尾蛇做4级很给力吗
本帖最后由 Castiel517 于
13:05 编辑
那你觉得响尾蛇做4级很给力吗
没开过别的,无法比较。蛇做任务的效率还可以啊,无非就是进空间,放岗哨刷?比多米稍微快点呗。
响尾蛇躺***,这个版本YST跟多米已经很强了,下版本削弱后蛇就不给力了
没开过别的,无法比较。蛇做任务的效率还可以啊,无非就是进空间,放岗哨刷?比多米稍微快点呗。 ...
果然是没开过别的!做4级任务来说,响尾蛇是我开过最坑的,多米效率比蛇快一倍。
果然是没开过别的!做4级任务来说,响尾蛇是我开过最坑的,多米效率比蛇快一倍。 ...
多米比蛇上手快我承认,但是多米比蛇刷的快是咋个意思?
都是进空间扔岗哨开刷,多米跳出去用卫兵,蛇原地用卫兵,伤害加成一样啊,蛇还可以用巡航辅助伤害。多米的高槽武器反而是假的。
引荐专业巡航20年高手回答lz问题
首先 就以4级任务怪为例
海鸟:无标记的情况下 用愤怒打血薄战列2轮 用精准打所有普通战巡、巡洋、护卫一轮
双标记用精准打“世界碰撞”中精英护卫和精英巡洋 打没开微曲精英护卫1轮 打开委
屈精英护卫和精英巡洋 大多数两轮 个别情况要补第三轮 其他任务也同样
海蝎子:无标记 用愤怒打血薄战列3轮 血厚的4轮 用精准打普通战巡、巡洋、护卫普遍要2
轮用单标记 用海军弹药打普通战巡和巡洋1轮 单标记用精准打普通护卫1轮 所以
理论上可以用循环标记法
双标记 用精准打未开委曲的精英护卫2轮 打大多数精英护卫和精英巡洋2轮(由于3
轮用时18秒 为两个标记周期 即使三标记用2轮打掉 也是占用了两轮标记周期 所以
理论上双标记和三标记打精英船效率一样 不可能1轮打掉)
综上的纯理论计算 海蝎子在理论上可以跟上海鸟的清怪效率 所以本人同时配了相应的海鸟和海蝎子 来测试他们做4级任务的效率 用秒表记录时间 从开怪到弹出任务完成提示计算
给出几个有代表性的时间:
海鸟 海蝎子
自由无人机的骚扰 6:02.0 6:13.4
死人不会说话 10:56.9 12:19.0
疤痕 8:45.0 9:43.6
其实只要看到做“自由无人机的骚扰” 海鸟的效率都要不差于海蝎子 就知道海蝎子做4级任务很难超过海鸟了
原因有四:
1、海蝎子打战列 虽然理论上的dps和海鸟一样 但所用的轮数不同 比如 海鸟要3轮 海蝎子要4轮 多一轮就意味着被反导的概率要更高 而且海鸟的导弹速度加成 导致打相同的战列海蝎子比海鸟有更大几率要花更多的时间
2、海蝎子射速快 导弹飞行速度慢 导致打40+km以外的怪就要手动控制轮数了 但战列怪有反导 导致在你数到第4轮的时候 非常尴尬 如果有反导 则需要第5轮 如果没反导 只需要4轮
但海蝎子dph少 如果打完4轮 然后转打别的船 回过头来再补 很可能怪在会盾回甲后 你需要打到第六轮才行;而海鸟在90km内 无需考虑手动控制轮数的问题
3、海蝎子需要经常换弹药:打战列要用愤怒 打战巡巡洋要用海军弹药 打护卫用精准(不管是海鸟还是海蝎子 很多情况是无人清护卫的速度赶不上巡航清大船的速度 往往最后剩几艘护卫需要你用精准去打) 而且海蝎子打战列多的任务 往往需要比海鸟多装填一轮愤怒(海鸟打9艘战列27轮 无需装填 海蝎子27轮只能打6艘战列 第7艘就要装填了);所以 海鸟在m每一层轨道只需要装填一次(从愤怒换精准10秒) 而海蝎子往往要用20-30秒时间花在装填上
4、海蝎子速度只有120+ 海鸟150+ 所以海鸟爬轨道要快些 碰到个别需要捡任务物品的任务
带加力或委曲 即使没有牵引也能很快捡到东西
5、海蝎子锁敌速度太慢 要比海鸟慢好几秒 每打一层轨道 刚开始都要多花几秒钟锁敌;而且就拿“自由无人机的骚扰”来说 先打爆5人机母体 然后出来24艘护卫+巡洋+战巡 这是海蝎子最有优势的任务 但是在可悲的锁敌下 任务速度依然和海鸟拉不开:锁敌7艘 其中要有两艘护卫用无人打 还要不断锁新的护卫:如果护卫锁地少了 无人清完后没怪打 再锁新的护卫需要20+秒;如果护卫锁地多了 海军巡航清完战巡巡洋之后 打护卫需要两轮 做这个任务 海蝎子需要不断地锁怪、标记 控制无人机清小怪 控制导弹打巡洋战巡 打太远的还要控制轮数 导致玩家需要的操作太多:而海鸟全程无标记精准全部1轮 只要锁了怪控制无人优先把护卫清了 导弹就从容清战巡巡洋; 用海蝎子做了多次后 发现 即使你每只怪都合理锁定 且无缝标记 无轮空 最后是 海鸟和海蝎子都能在无人还剩2只的时候 把巡洋和战巡都清完 然后清完剩下的2只护卫 0km跳轨道 碰到3战列2战巡 海蝎子最后失败就失败在锁定第一只战列的速度比海鸟慢几秒
(4级任务正常做法来说魔像和海鸟是一样的 但魔像比海鸟更怕反导海鸟少反导1枚是1/8 MX是1/4!!)
新手而言常规做法。你说你实力***。++++多少脑差。几秒任务全做的就别正对我们这些新手菜鸟
多米比蛇上手快我承认,但是多米比蛇刷的快是咋个意思?
都是进空间扔岗哨开刷,多米跳出去用卫兵,蛇原 ...
都是卫兵,首先30km远的怪打出来的伤害是差不多的,50km左右打出来就明显差远了。然后是高槽,谁说多米高槽是假的!4巡航一轮打出来的实际效果,没有5坑爹425磁轨炮好,另外炮的循环时间和装弹时间更少。
都是卫兵,首先30km远的怪打出来的伤害是差不多的,50km左右打出来就明显差远了。然后是高槽,谁说多米高 ...
我是说,多米进任务空间后,必然跳100出去,那时候他的炮就是假的了。
跳100之后,怪一般也70km了,而蛇进空间不跳,多数时候怪就30左右,无人的伤害不会比跳走的多米差的。
我是说,多米进任务空间后,必然跳100出去,那时候他的炮就是假的了。
跳100之后,怪一般也70km了,而蛇 ...
不是必然跳100出去的,大多数怪就在30的话,那任务推荐鱼雷mx就得了,还不怎么需要推子了。实际上,任务怪不是给你保持在30km让你打,有一半的会拉开到40多(天蛇,天使拉40,兔子拉50距离)。很多任务,进空间后,怪的平均距离超30km。
解释无益,举例结束无谓的争论。
T2多米配置:高5*425,1*无人机链接,中4*全方位,1*回电,低4*无人机伤害,1动抗,1反应装甲抗,1大修。
任务:袭击
攻略:第一层,近距离2战列2护卫(30km内),6+巡洋(60km~70km,可以不打),打战列刷一波怪(距离100km)。
第二层,左边先打,护卫,巡洋,战列,距离40km+,再打右边2*ecm巡洋(60km),顺带右边一堆战列开打,其中一战列刷一波,3巡洋4战列,30km左右,优先清除。中间那波怪大概60~100km。70km以内用卫兵无问题。
第一,第二层全清,多米需要20分钟。
任务:古斯塔斯的妄想
攻略就不需要了,不过第四第五层的怪刷得比较远,超过30是一定的。
多米25分钟刷完。
世界碰撞:也是20分钟刷完
腹背受敌1~5:1/5,近身2护卫,2战列,另外两拨怪40~50,不过巡洋和部分战列会冲过来。
3/5,第一层多次刷怪,部分战列往40km距离跑
5/5,第一波近怪(20~30),第二波50km,越刷越远。距离星门50km。用多米可以直接一直用卫兵打。
5/5也就25分钟搞定,抗的话只需要把反应抗换爆抗。
多米的岗哨除了无人机射程,还有转速加成,这样提高暴击率也是明显的优势。
我用盾抗海军多米,1200dps做起任务,其效率也只不过跟多米差不多而已。海军多米上来3磁稳的425炮,怎么也比4巡航好太多了。EVE4级C族战斗任务汇总 新人反败为胜宝典
作者:佚名 来源:互联网 发布时间:12-04
  目前本人的白板乌鸦配置为:
  高槽:六巡航架子,一牵引,一打捞
  中槽:两回电,一C5-L巨修,一热主动抗,两针对主动抗(针对任务中的怪的攻击属**配的抗)
  低槽:一损伤控制,一弹道,三个T2能源诊断
  船插:无
  如果有谁3回电船插的话,那么建议低槽少装个能源诊断,多装个弹道控制,毕竟巡航导弹威力比鱼雷差多。
  C族战斗,无人技能不可少,打护卫或者协助巡航导弹打大怪的时候很有帮助
  本文仅供参考,权做抛砖引玉之用。
  I海盗tusha
  看起来古斯塔斯人正在全部向恒托加拉集合。很明显他们一直试图不引人注意,因为他们已经把他们的舰队分割成无数个小队。尽管如此,我们的上级还是非常的紧张。在他们还未集结足够的飞船对我们的某个要塞进行大规模进攻之前,我们命令你让他们从恒托加拉永远消失。我会把他们的航标给你。记住,万一你失败了,在任何情况下都不要让他们知道你在为谁工作,我们可不想他们过来报仇。
  加速轨道,BT,每下一层要跑80多公里
  共3层,怪容易**,动抗、热抗、全抗,最后一层可撞击建筑不出任何东西。
  II双匪劫
  任务简报
  两个古斯塔斯海盗刚伏击了我们一支重型武装护送队,他们极其强悍,整支护卫队在几秒内灰飞烟灭。一如往常,现场没有留下任何活口。虽然加达里经济合众国 官员迅速赶到现场,但他们已经逃之夭夭,潜伏在欧塔诺米的某个小行星带内。去消灭他们,带回被从我们的舰队手里抢走的东西。如果你接受这个任务,我会把他们所处位置的大致坐标上传到你的控制面板。为了那些牺牲的人们,对他们绝不要手软,尤里安一敏兹。
  击败那两个海盗,取回失窃的特别快递,然后向你的代理人汇报。:
  奖励4630002小时2分钟内完成另奖励 540000 忠诚点1817
  配2动能主抗1全能主抗 怪打掉血很少
  0跳到加速轨道后进去(轨道口没有怪)里面3炮台 威力不大,2zhizhu无人机 会减速
  还有 2战列总共用了不到300个ducai者鱼雷打掉建筑 出 冷却剂、冷藏食品等,量少
  就50个 废弃金属 体积占得大
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参考资料

 

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