求迷谜画之塔1中文版下载3中文版的钥匙,谢谢了啊~~...

迷画之塔3攻略
时间: 12:01:33 来源: 作者:乐游
新建完玩家,弗兰克林开始给艾瑞斯讲故事了,看到这个boy的一瞬间我觉得诶?应该说的就是弗兰克林吧,事后证明我果然没想错,本文为迷画之塔3图文攻略。
新建完玩家,弗兰克林开始给艾瑞斯讲故事了,看到这个boy的一瞬间我觉得诶?应该说的就是弗兰克林吧,事后证明我果然没想错,先不说这个了。弗兰克林铺垫完以后,我作为这个故事中的stranger开始重复当年他做的事情了。说起来诶真没劲,1部2部三部中我们都被称为stranger,太伤心了……明明已经救了你们两次,一点好处也没有= =(喂你不要这么贪……走近画布,拿起ABC,拼好,进入画布。进来了以后,就觉得这次的色彩明显比第一部和第二部鲜艳很多啊,不再是阴沉沉的压抑~看红衣使者留下的信,拿起隐约看出是鸟类翅膀的碎纸,点击A拿起木桶和木桶后面的钥匙,查看***标出的4个地方,先心中有一个概念,知道要打开2处的门往下走。而2处少了3样东西,顺便拿走挂在右边的绳索。在查看树桩时,拿起***的石头,分别点击6块月亮碎片得到完整的小月亮。,查看屋子时,用拿到的要是打开门进入,查看左下的盒子得到蓝色石头;查看书桌拿到木炭条(这时你一定知道又要制作颜料了,看看书桌墙壁上的步骤,再想想第一部在巨兽之厅干的事。);查看墙壁,拿出之前得到的翅膀碎纸拼好图片,用木炭条涂满翅膀得到这样乌鸦图和书桌上日志的钥匙;听老弗兰克林继续讲一段故事后回到场景;)拿走炉子上面的铜锅,走近炉子用炉子边上挂着的铁钳取下炙热的太阳。接着用钥匙打开书桌上的日志。这个日志块是前两部所没有的部分,这使得第三部更加出彩了。开始用2D画面做出了仿3D效果我就已经很惊艳了……这个日志块更是让我喜欢得不得了……像之前我玩了《消失的搭车人》,它虽然也有一本类似的笔记本,但是比较枯燥,几乎就一个记录的功能,而迷画3的日志里还能做出这么多花头,又能找东西又给提示,我觉得很眼前一亮啊……也有可能是我玩的少orz……啊扯远了……回到日志。拉动A,你得到了小星星!点击1找到第一只小猪,转动2找到第二只小猪,多拉动几次B,你会看到那口井又吊上来一只猪。于是你找到3只猪了。观察***框框的部分,后面会需要上色。好了,关闭日志,回到场景,继续观察书桌,发现缺少调色板,油和蜡。退出屋子,这时你拥有了月亮与星星的铁片,必须将滚烫的太阳铁片冷却,将绳子接到左面井上的断绳处,挂上木桶打上水,将滚烫的太阳放入,得到了常温的太阳铁片,于是你可以将太阳月亮和星星都***到那扇门上了,第一个小游戏开始了。先观察,可知,必须把分别属于夜晚和白天的物品分开,各自环绕月亮与太阳,然后白天与夜晚的分割由公鸡打鸣来实现,因此必须将公鸡转到月亮与太阳的中间。这个很简单吧,就不累述了。门打开了,进入下一个场景。可以看到未完成的画,捡起盒子前倚着的尖锐树枝,等下用来将之前在小屋旁看到的蜂蜡挑出。查看盒子内,获得调色板和亚麻油,阅读纸条上的信息。查看画板,或者红色的石块。返回小屋场景,进入右侧树桩画面,对满是蜂蜜的蜂蜡块使用树枝取出它,又一个挑战开始了= =左右移动硬蜂蜡块使滴下的蜂蜜落入前面的罐子中直至罐子装满,获得一罐蜂蜜。如果一滴都没有浪费,可达成一个成就「当心蜂蜜」。拿上这块硬蜂蜡,去到小屋内,开始制作颜料。将调色板和亚麻油都放到书桌上,在碗中放入硬蜂蜡时提示必须先软化它,退出去往壁炉,挂上之前拿到的铜锅,放入硬蜂蜡,得到软蜂蜡,回到书桌,将软蜂蜡放入碗中。看到桌子上贴着颜料的制作步骤和需要的颜色,这步也不累述了,调色术课上都玩过吧,玩过迷画1的各位也都知道怎么办,完场6种颜色后,可以去完成那幅画了。来到画板前将调色板放到上面,开始照着右面的景色上色,提示说看日志中的图画,但其实右边的景色已经看得出颜色啦。会看到每涂上一种颜色,右边的景色就更鲜艳,花也开了……全部完成以后,画中的红雀飞出为你开路,不得不说这个设计好棒!看着红雀唰一下飞过去小路出现,太有成就感了……前进,来到第一处被撕毁的画布,必须修复它。查看画面下方的石头和右边的石碑。得知必须为石头装上绿色的石子,会得到日志的一页之页,开始寻找吧!点击4处,找到第四只小猪。转动5处,找到第五只小猪。拉动A,看到有一颗绿松石掉到下面的树叶堆,用C耙子拉到右面再拉回来,得到到石子和第6只小猪。拉下B,看到衔着绿松石的乌鸦出来了,点击它,捡起掉落的绿松石。观察***部分,结合在石碑上看到的,可以得知图案的笔画数与它代表的数量相当,如图上左下表示。退出日志,点击画面下方的石头,装上绿松石,完成谜题。需要完成4步,在相应的地方分别选择5、3、1、6所代表的图案。如5就是这样:4次都完成以后顺利得到画布碎片,拼上吧。,接下来是正式的第一部分:魔法花园先继续听故事进入魔法花园了。拿起图中红色圈出的两个东西A和B,点击左上的树枝D直至右下的花朵放开,查看花心,得到种子。查看松鼠E,它不愿意分享画,先不管它查看中间的C处,看到上面印着箭头指向三只眼睛,然后前进。拿起A和B,查看C,将收集到了4个部件都拼上去,联想之前在石头上看到的图形,点击中央,圆中心开始发射能量,要一层层传到最外层,最外层再对准眼睛发射至眼睛使它关闭。必须当有箭头的与有箭头的相遇时进行传递。箭头表示传递方向,单有指向外的,就将能量传向外层,如果同时有指向外与内的箭头,那就同时向外与内转送能量。已经发光的部分再次接受到能量就会抵消。1、如图,当A块对准眼睛时我按下,由于它是双向箭头,能量不仅使外面的眼睛关闭,还传给了当时正好在它里面的B处,但B上没有箭头,所以B不能再传能量了,是无用的。2、一个眼睛关闭以后,如果不赶紧把另外两个也关闭了,过一会它会张开……必须在很短的时间内把3个眼睛关闭才行,也就是说一定要布置好当中的传递。我的想法是,先都把能量传到最外圈三个能向外传送力量的地方(如上图),然后分别关闭三个眼睛,这里也要注意,两个眼睛闭了以后,必须保证第三个能量离第3个眼睛很近,如果太远,等它转过去以后,另外两个眼睛又睁开了……当然如果你有信心能够在一个眼睛闭上之后再从内往外传递第二个也行……(这里说个题外话,之前玩的1.0的英文版,在这个部分有个bug,就是一个眼睛闭上以后它不会再睁开……于是当时我还觉得这个关卡怎么这么没挑战性的,今天玩了汉化版才知道不知这样的……)依次关闭1-2-3成功破除魔法,进入下一个场景。)这两颗树修剪得真好……查看A得到点灯人的图片并且知道得找到农牧神;查看B和C得知需要水;查看D,点击三块碎石拼好一半;查看E得到门球海报碎片,继续前进,看一小段过渡动画。哇原来离这么近了……弗兰克林又说故事了……我的使命感又上来了……需要修补两块画布,左边有东西被困在荆棘里,先点击右边的告示板。将门球海报碎片拼好,拿走ABC三根蜡笔,根据D上色,找到第七只猪。这时之前红雀使者留下的点灯人图片自行进入海报。你必须和它打一次门球,并且必须在它之前完成。(其实看到它觉得非常亲切有木有……在第二部里它静静地躺在物品栏里只为在后面为我们点亮一盏灯……)这个游戏我觉得也挺有挑战性的,不是说在对方之前完成任务,而是如果在10击以内完成,才能达成「球道发烧友」这个成就……要想拿就得多练练,掌握好力度和方向……喜欢打桌球的人大概会比较高兴……而我一开始误认为得用紫色的球撞击黄绿色的球,让黄绿色的球进门才行……以至于第一次玩的时候第一个门就打了半天才搞明白我只要管紫色的球就行了……反正这个游戏就这么过了,一个个门打过去就好,过了之后得到剪子,快退出去去修剪左边的荆棘,看到牧神,拿走他胸口的蜡笔,点开左边的小纸,画轮廓得到洒水壶,退出。回到魔法花园第一场景,就是有只松鼠的那里,用洒水壶在中间石头旁边的地方灌满水。进入下一场景,对大象使用洒水壶,它告诉我要找到魔法提灯树……对熊使用洒水壶,它说要吃的,想起在小屋树桩采集的蜂蜜了吗?给它!拿起A和B,于是第一张画布碎片已经得到了,把B用到C处,兔子树出来了,走近看。兔子要求你为它重新画三颗彩蛋,进入彩蛋绘制。观察,移动A调出颜色表,观察B,看清印制的顺序,比如图上就是先是***的底,先在A处调出的颜色表上选择***,点击E将底印成***;接着是棕色的船,点击C找到对应图片,拉动D将镂空图片放到右边,选好A处棕色点击E印刷……依次类推,完成三个蛋。记得用完镂空模板以后要拉回来,因为每次只能使用一张。第一枚蛋:***底-棕色船-蓝色海-红色章鱼第二枚蛋:粉色底-白色云-红色草-棕色树枝-蓝色鸟-深绿色枫叶第三枚蛋:橙色底-黑色房屋-蓝色妖怪脸-浅绿色圣诞树六棵-棕色章鱼-深绿色枫叶,这个环节让我想起小学美术课……怀念啊,那个时候也做过这种纸板画……;将三枚彩蛋放入兔子篮中,拿到青蛙石板,知道它要用在哪里了吧,就是兔子树边上那个底座,出现了青蛙树。跟青蛙说话,需要为它找回叶子王冠。拿走它胸前的橡果,想起那只不乐意分享图片的松鼠了吗……回到魔法花园第一场景,将橡果放到松树边上凸出来的石板上面,拿到一页日志。点击A,太阳落下月亮升起找到一片树叶,然后依次找到树叶BCDE,还有猪8猪9猪10。拉动F,露出一颗树,将河狸拉到左边,树被修剪好了,河狸头上有片树叶!这样修剪四次,分别把四颗树放到上面***部分,其实就是魔法花园第二场景的缩影。拉动青蛙舌头,得到一片树叶。将兔子手里的篮子道指,落下一片树叶。将大象鼻子对准熊手里的罐子装满水,罐子下降,露出一片叶子。转动大象鼻子,对准右边下方***圈内洒水,开出花坪,最后一片树叶藏在其中。得到树叶王冠。退出日志。将王冠给青蛙,得到第二片撕碎的画布。到这里我以为这个世界就结束了……= =……修完画布才发现不是的……我又遇到了牧神……他叫我修复树下面的花坛……走近花坛,将之前在花园第一场景得到的种子放在当中,使用洒水壶,蜂鸟自动填充好两种颜色,准备就绪。又一个小游戏。还记得第一部里剧场内魔法商人让你用四种颜色填格子吗?和那个类似。不过这里是相邻的区域不能使用相近的颜色(以石头隔开的两个区域不算相邻),根据左上的调色板。如果想全部重新填,将猪头放到左上的身体拼好,它会弹回去,花坛恢复原样。先选颜色-点击花坛周围的花,在选择区域,蜂鸟会为你上色。如下图这样就成功了……我不知道还没有没有别的填法了,反正我两次都是这样的。接着,场景又变了,树周围的花都开了,出现了四盏魔法提灯。将场景中四只萤火虫抓到,放到四盏灯中。牧神施法了……我又感觉好满足QAQ……听弗兰克林和艾瑞斯的过渡对话,进入第二章:水晶。这里感觉艾瑞斯蛮可爱的,很天真很好奇的感觉,不像第一部第二部拽死了水晶洞穴查看右下红衣使者留下的纸条,得到白色宝石和钥匙。用钥匙打开锁,进入典藏区,太暗了没法下去。点击右上能量流盒子,出现了奇怪的东西= =但是总归知道是要将这些蘑菇连起来,拿走蓝色宝石。继续观察,蘑菇的斑点数不一样,我一开始不懂啊,乱连,后来突然醒悟,蘑菇的斑点数表示这颗蘑菇需要和几个蘑菇连起来!暂时有以下两种连法,场景亮了。(上下两个浅灰色长方形按了会重置,不使用重置完成此谜题,可以达成成就「点点连接」)好了,拿走第一块宝石碎片,还有台阶边上的黑宝石。查看左边拼好电流树根,拿到红宝石和绿宝石,看到一片碎片卡住暂时不要管,拿走右下石像头部……你妹的!这个头怎么这么恐怖……继续往下走。捡起台阶上的宝石碎片2和中间破石像边上的石像碎片,猛点右下三颗蘑菇,蘑菇放出大量粉使上面的蝙蝠飞开,赶走了左上的蝙蝠,拿到黄宝石(6块宝石集齐)。查看右边突出的地方,拿到宝石碎片3。将6块宝石分别放入,记得颜色符合自然规律就好了,得到一页日志,进入日志。接上5处电流根,拿走日志页里四只猪,得到四个齿轮,排到右上使四个齿轮转动,得到稿子。退出日志。用稿子敲击左边石头堆,得到石像身体和宝石碎片4,回到之前卡住的宝石碎片处使用稿,得到宝石碎片5(好了)。拼好中间的石像。其实这位婆婆我们也熟悉……第二部里图书馆用书搭桥前玩的那个游戏,接符号拼单词,在左边书写的就是她……亲切感~~~但是你妹的为毛真人这么恐怖片= =为她修复声音,提供一种宝石拼法(将剩下的一块放进去就好,点击碎片可以转动它):修好了以后……你妹的……活了比石头状态还可怕……不管了,反正又迎来了一个小游戏,用粉笔画出轮廓。非常有意思,电子游戏的音乐风格。(话说,这个人物应该是艾瑞斯的形象吧……这也太有先见性了……)其实就是选择题,根据遇到的状况选择使用哪种工具。阶梯-绳索-门-梯子-蹦蹦床-帆船-椰子树-飞毯-重物-大炮(此处选择飞碟可达成「第一次亲密接触」)-钥匙得到了油画碎布,去往下一个世界吧~离开这位恐怖的白眼婆婆……冰雪世界(= =一开始我以为巨人要伸手来打我= =或者直接把我拿过去= =)前进,查看风车场景,传来巨人的嘶吼(……)捡起红雀使者留下的调色盘和风车1边上的木雕碎块,左边石壁上有第二块浮雕,查看风车1,里面有需要修复的木雕,查看风车2,里面制作木雕的地方,讲盾放到架子上,用右边盒子里的布沾去油擦拭盾,拿走墙壁上的三块纸,退出风车2,继续前进。来到悬崖,巨人的眼睛跟着我转……= =……查看燃尽的篝火,发现第三块浮雕。拿起烧焦的木炭和损坏的木雕,得到一页日志,自动进入日志。好了,分别用三张纸和烧焦的木炭拓下三块浮雕,听段故事。回到风车2,拼到墙上。开始制作木雕。啊图上漏了,上色前,用墙壁上的砂纸对木雕进行抛光!回到风车1。放好木雕,调整位置,按左面按钮。风车它转起来了……我还以为整座风车要飞走了……哈哈……其实是花朵为你铺路,前进。拿起被撕坏的画布前的缺失部分,这次红雀使者留下的话非常短。拼上!到了下一个世界了,巨人头部……巨人头部进去,看到边上顾着笼子,里面有***。船里有锁着的箱子,需要输入4次密码才能打开,拿走边上的铅笔和钩子。边上的老头要一枚金币才肯把日志页给我……(你妹的!要什么钱啊黑巫师都快统治世界了我急着救boy呢!忍不住吐槽= = )门上缺了两只鸟。右边猴子举着火炬,好像可以干点什么,往右上走。回到巨人头部第一场景,去船上输入第一组密码,一个扣打开了,退出,用钥匙打开猫头鹰像上的笼子,拿到金属龙,看到猫头鹰需要心,退出。走近关着的门,把在上一个世界拿到的烧焦的木炭,在右上猴子举着的火把处点燃,然后往右上走去做乌鸦模型。返回上一场景,开始解门上的谜题,这里提供一组顺序,***不唯一。接下来是我个人很喜欢的一个谜题……也是一开始难住我的谜题……“甲虫的路线”一开始我以为必须一次走完,在把中间的花点亮以后就傻了……后来才发现可以爬一半,调整一下,甚至退回去也可以。中间花朵的路线:左面花朵的路线(3步):右面花朵的路线(5步):达成成就「如花绽放」,通电,场景自动后退,看到猴子石像的眼睛亮了,挖走!(残忍= =)返回上一场景,进门,把眼睛给左面的猴子。猴子捂住眼睛了,得到猫头鹰的心,看到胸口出现了第三组密码。(其实这三个猴子是“三猿猴”,代表不看不说不听,来历一说是缘自佛家典故,表现佛教超然处世的思想境界。另一说为缘自论语:“非礼勿视,非礼勿言,非礼勿听。”)把心给猫头鹰……高级了……它搭桥了……那就往左边走吧!看到地上一块水晶,拼到透镜框上,看到边上木桩上刻着第四组密码!还等啥呢!退回去开船上的箱子吧!分别输入第三组和第四组密码,箱子开了。拿到另一块水晶和一枚金币,把金币给船边上的老头,拿到日志,自动进入日志。能拉的拉,等打开的打开,拉动右面猴子头上的紫色标签将耳朵移动到准确位置,它的下巴会多处一个标签,拉动,飞出更多的萤火虫,找到3只猪用铅笔描左边猴子手中的纸得到弓,搜集萤火虫得到箭。退出日志,去往猫头鹰打开的路,将水晶拼上凸镜,拉动凸镜周围的圆点事三只猫影子重叠,把老鼠吓走。继续走上去看到大象和一双捂着头的戴着缺少宝石的戒指的手,查看右面浮着的木板,点击移开木板,得到猴子石像的耳朵。后退再退后,进入三只猴子石像场景,将耳朵拼上,得到宝石,回到大象场景,将宝石放到戒指上,手移开了,进入配对谜题。# ^5 d0 E0 N) W; i$ h要领:不是找一样的,是找一对的(提起一个能联想起另一个)。一共8个圆盘,当周围的四个灯转到圆盘处亮起时可以点击更换圆盘。不一定得等一个圆盘都翻出来了才将它换掉,但是一旦它都翻出来了即可换掉不要再留着。不在同一平面的也可以配对,只要是连续点击即可(先点一个,更换圆盘,再点一个)。配对表:吉他-音符 男性标志-女性标志 骷髅-十字形骨头 太阳-月亮 帆船-锚 剑-盾猴子-香蕉 鱼-鱼钩 马蹄铁-马 漏斗-表盘 蜜蜂-花 灯泡-台灯 门-钥匙 镰刀-麦子油漆桶-刷子 烟斗-火柴 心形-大脑 锯子-树 砝码-羽毛 茶杯-茶包, 完成后大象裂开,得到猴子石像的嘴巴部分。返回石像,拼回去,原来中间的猴子手里没有拿着东西,但是它牺牲了自己!炸了开来!变成了石门!感谢你猴子!人名永远记得你!……………………尼玛一进去就看到张大长脸……………………真晦气……不过也是最后的决斗了!音乐给人的感觉也变了,有种战场的赶脚!赶紧将弓和箭放到右面弓箭手中,瞄准阴影之鸟!每次盯着同一只鸟射,射中一次以后,阴影鸟会裹上黑烟飞近,趁机补上一箭,不要一会射这只一会射那只的,一只一只解决。如果射偏了,会鸟的状况会变好,就跟回血似的。总之耐心+精准。都杀完后达成成就「为什么拉长着脸」三只都杀死之后得到调色盘,阴影散开,前进。看到小弗兰克林(The boy)了。看看他背后的画熟悉吗?就是第一部的场景哟!把调色板给他,达成成就「迷画遗产」,然后听故事就结束了……看……还有好多成就没有达成……猪只找到25个还是26个……还缺……如果谁找到隐藏的就来补充吧!(有 一只我大概知道藏哪里,就是日志森林页,在右下那个活动部件附近多点几下,虽然看不到猪,但是还能听见一声猪叫,但是我不知道这只算不算)那个「别想溜掉」= =金属片?其实是花园那章里那个三只眼的谜题,把金属片都点亮…「这是谋杀」是巨人头部里那个5只乌鸦守着门的,在10次内打开门,按我之前给的顺序就好。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
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类型:角色扮演
类型:动作射击
时间:2010年8月
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35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
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