星际争霸2人族打虫族2虫族后期怎么打人族的猥琐行星要塞...

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星际争霸2研究:浅析人族防御入门
日 10:18&&&&&阅读(2072)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
  &一盎司的防御胜过一磅的救护&, 本杰明&富兰克林
  不论是再强的防御工事,就连中国的万里长城,都要早期预警系统的。 如同烽火台,人族的雷达就是这种不可缺少的警报。雷达扫描,以一种相似而不同的方式继承到了星际2。而防空塔,也由以前的75水晶的变成现在100水晶的。 新的探测塔更是可以扫描很大半径内的地形,是星际1前所未有的。新人族的军火库里现在有了更多的早期预警设备。
  雷达扫描回归星际2
人族不断改进,老的雷达站在星际2中成为主基地 的一个升级。新的雷达升级需要150的水晶并且不需要气。老的需要50点水晶和50点气。在星际2中,如果早期反隐,侦查不需要,人族雷达获得两个探隐形以外新的功能。一把雷达需要50的能量,雷达可以储存200的能量。星际2的雷达有一个相比星际1雷达的不利之处。如果星际1的雷达没有能量,可以抛弃或打掉老的雷达站,然后建新的已获得开始的起步能量。但星际2中,雷达站和主基地一体,所以这个技巧就不能再用了。但这种情况不多见。况且,雷达基地一体,使得敌人更难靠拆掉雷达站打掉反隐能力。这个战术在星际1中经常被神族隐刀做利用。
  星际2的雷达扫描提供随时随地的12秒侦查和反隐。而落后的星际1中的雷达只有10秒(毕竟是故事中的4年以前)。如果星际2中的基地飞起,基地的雷达一起飞起来的,但是如果星际1的主基地飞起来,雷达还是要建新的。而且星际2中基地飞起时能量是会继续增长的。用150的矿制造的星际2雷达,在反隐方面是比星际1强很多的。但是如果你把所有的能量都留给雷达而不用矿骡(MULE)的话,你的经济将比敌人的落后。
  探测塔与防空塔的位置
  探测塔在很大半径的原型面积内探测敌人位置,半径有LostTemple地图高的4分之1左右。探测塔只探测敌人非隐形单位在阴影中的位置。而且,敌人在小地图和大地图上都看得到这个探测塔的扫描半径,和具体扫描位置。基本上暴露了你探测塔的具体位置。125的矿和100的气,探测塔给你很好的预警。但有一点不足,探测塔是不探隐形的。
  当你将你的重金属(机械化部队)推出去开矿、压制的时候,使用探测塔保护部队的侧翼。秒杀敌人空降,抄后路等的可能性。但记住,探测塔是很贵的,所以要摆放在安全的地方。
  防空塔方面,他们比星际1的防空塔更肉一点,但使用方法还是相似的。当对抗虫族蟑螂的时候,记得在自己门口,斜坡和基地都放防空塔,因为二本以后的蟑螂是可以地下移动的。对隐刀也是一样的,但你要当心神族可以直接用水晶或者运输机把隐刀传送到你基地里面。如果发现敌人隐刀建筑,在基地周边放些防空塔也是有必要的,有备无患。
  在星际1中,堵路口要一点一点测试的。有些路口貌似堵住了,但是漏的。有些路口看似空间很大,但却是堵住的。但星际2中,堵路口容易多了,因为现在建筑都提前给你框架,而且游戏选项里可以打开建筑格子。经过稍微的练习,你的***兵可以对外面成堆的狂徒和小狗笑了。
  建筑学贴士
把游戏选项中的建筑方格打开,这样就能跟容易地看见什么地方能造建筑,什么地方不能了。
  更方便地看到建筑的效果。
  LostTemple堵好的路口
  堵口时注意兵营附加建筑的摆放
  上上下下的享受:人族补给站
暴雪对升降补给站的决策很正确,也很有创意。这样使得人族堵路口更方便了。如果你的部队需要进出时,你可以将补给站下沉,如果大型单位需要通过,就要飞兵营了。如果大敌当前,还可以把补给站再升起来。
  行星要塞
  这个主基地的升级是出游野营的必备,非常方便,就差一个气炉了,一个手电了(注:camping,野营,在这里有野营的意思,也有猥琐的意思)。用150的矿和150的气,你可以在你的基地上加一个40攻击力6点射程的炮塔。唯一不好的是一旦有了这个炮塔,主基地就不能再起飞了。行星要塞主要用途是用来偷矿,因为这个升级会损失反隐和矿骡等能力。
主基地贴士
主基地的升级都是永久的,不能拆掉一个换新的。
  新的地堡功能
  猥琐流的至高境界就是在工程湾升级加强钢架结构后的地堡。这个升级后,你可以在地堡里放6个***兵或相同大小的单位,也就是3个Ghost和3个劫掠者。这个升级需要100点矿和100点气,110秒完成。工程湾现在有5个不同的升级。使得工程湾成了人族玩家必造的建筑。星际2中,地堡里的单位可以打兴奋剂。但Ghost的能力是不能再地堡里用的。 现在地保可以有一个回收选项,这个选项可以把所有的钱全部退回。这个新功能使得人族可以更随便地放地堡,只不过地堡需要较长的时间。
几点不同:星际1中的地堡给里面每个单位+2的射程,星际2的地堡给+1的射程。星际1的地堡里Ghost算1个单位,星际2算两个。星际2的地堡建造时间要比星际1的多10秒,也就是40秒。但不要因为星际2地堡可以退钱的原因就龟缩在家。
  另外两个新的工程湾升级
  用100点矿,100点气,80秒时间,自动跟踪升级可以给铁鸭的自动机***、防空塔、定点防御无人机和行星要塞提供+1的射程。建筑护甲给每个人族建筑+2护甲,造价是150矿,150气和140秒时间。
工程湾贴士
现在工程湾有5个升级,这意味着如果你是兵营战术,建造两个工程湾是有必要的。
  移动地堡轮子升级
  现在的地堡在升级后能有星际1中升速度的狂热者的速度。开玩笑,哈哈。但新的地堡升级和回收能力使得人族地堡有了更大的&机动性&。在接下来的几个月里,使用地堡的战术会越来越成熟。人族地堡也再也不是只用来龟缩和地堡Rush的了。地堡将成为人族前沿与后方整个防御体系一个重要部分。
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发表于 12-5-16 21:17:55
云之国度。我5矿基本满采。对手3矿人族猥琐的要命,从2矿开始就是行星要塞。3矿堵了3个要塞。。。他机械化,雷神,女妖,坦克这种。我就用的小色的蟑螂毒爆。A了400人口才把3矿给他端了。同时他成群渡鸦把我5矿端了。我又憋了200人口直接把他家端了。他什么也不剩了,连房子都不剩了(我也没什么部队了,就剩2头牛和一些狗)。他就飞了个基地去最右边那里,又造3个行星要塞堵口。我也断矿了,远程采。最后一点钱全爆了腐化,被他渡鸦各种放的什么东西,我也不清楚,给活活恶心死了。总之最后被他成群渡鸦给猥琐死了。把我给打懵了,以前从来没遇到过。就觉得这种优势,就因为拿他渡鸦没办法,输的很不服气。想问问这种该怎么办?
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发表于 12-5-16 21:19:37
TIMBA,问候他,然后打GG
[]: New.朴家虎 参加水友赛获胜败人品,节操 减 1
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发表于 12-5-16 21:21:08
小色打91的时候用过感染
[]: 黑暗夜 智商杯中受谐星战术点化,获得 5
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发表于 12-5-16 21:21:26
渡鸦流啊。。。
成型的话确实很麻烦,不过这东西是要花不少时间的,TIMING还是有很多的。。。
不过已经成型的话确实很麻烦,尽量消耗渡鸦能量吧。。。有无人机的时候一定不能打。。。
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发表于 12-5-16 21:25:56
看他放了无人机就跑啊
看了有炸弹就散开。
无人机又没有攻击的。
小色就是如此霸气
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发表于 12-5-16 21:27:25
埋地感染IMBA
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发表于 12-5-16 22:27:28
他放的如果是导引飞弹,是可以躲开的,你看见他放飞弹,就把腐化飞走,飞弹速度很慢,基本上没有能追上的东西,除非你不操作。
无人机的话,换个地方再打就是
唯一能输出伤害的是自动炮台,也不会走路,只能用来拆你家,从他家飞到你家的路上这么远,你可以截杀他的。
另外,他还能连拍三个行星要塞,那是有矿啊,你都断矿了,怎么会是你优势呢?如果他剩的不是渡鸦,而是同样造价的其他兵种,你估计更难受。
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发表于 12-5-16 22:36:09
3矿vs5矿&&首先气矿就不是一个比例&&尤其是渡鸦超费气矿..&&对方晶体多&&
刺蛇+飞龙这样的组合去拆矿不是很好么...
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发表于 12-5-16 22:54:52
感染是首选
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发表于 12-5-16 23:25:16
plu.剑仙 发表于
他放的如果是导引飞弹,是可以躲开的,你看见他放飞弹,就把腐化飞走,飞弹速度很慢,基本上没有能追上的东 ...
人类机械化是会淤积很多钱的嘛。所以他被我拆完了,还有钱拍3个要塞也是正常的啊。我觉得我优势是因为,我还有6个基地,所有科技建筑都在,还有70个左右的农民。我也确实没有及时发现他在拍要塞,当时注意力全在想着端他出兵点。他除了十几个农民什么也没有了。我最后剩1500矿。1000气左右。所以我觉得我应该是优势吧?只是转腐化没打过,自己不会打这种,所以输了。他如果没有渡鸦群,机械化我觉得还是很好打的。前期经济优势在,只要不让人族200人口,每200人口蟑螂毒爆就去换一波,2-3波下来人族机械化续兵就不行了。这种节奏应该是稳赢的吧。只是个人理解,互相交流一下哈。
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发表于 12-5-17 03:49:03
本帖最后由 kkishao2012 于
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当我被感染虫恶心的时候, 会想起你。&&人族都这么弱了,&&你用感染定一下, 秒杀。&&感染虫好叫比度鸭imba了。 你玩玩人族就知道了, 没法说
[]: kkishao2012 在比赛现场捡到了教主遗失的神器量天尺,卖给parting获得了4
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发表于 12-5-17 04:07:10
T IMBA.P IMBA.Z IMBA
[]: SiByLic 在比赛现场捡到了教主遗失的神器量天尺,卖给parting获得了2
我是SiByLic,我看nsl。
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发表于 12-5-17 08:01:38
我对渡鸦的看法。。。LZ你的头像是不是有点太那个了,会被HX掉的。。
.想看全身图来空间相册。。。
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发表于 12-5-17 09:14:29
银河艳星 发表于
人类机械化是会淤积很多钱的嘛。所以他被我拆完了,还有钱拍3个要塞也是正常的啊。我觉得我优势是因为, ...
码无数地堡+换家
[]: 闲云野鹤。 智商杯中受谐星战术点化,获得 3
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发表于 12-5-17 09:21:17
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
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发表于 12-5-17 09:31:51
渡鸦的引导飞弹还是个伤害很高的AOE........不过我觉得既然2矿都是要塞应该有不少点突破吧.......
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发表于 12-5-17 09:40:55
打了有40分钟了吧
[]: vien7310 被黄旭东摁在地上灌奶,扣除1
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《星际争霸2:虫群之心》新手速成大师成就攻略
作者:3234专稿来源: 发表时间:
  本人属星际菜鸟,手残党,喜欢打打战役成就,虫群的大师成就开始时感觉很有难度,但掌握方法后就很容易了,看网上很多和我差不多的手残党求攻略,我刚拿完全成就,就顺手写下,高手勿喷
  1.疯狗狼:在困难难度&实验&中在10分钟内摧毁3座重工厂
  这个成就很简单,只要不停出狗就行了,还可以做一下支线任务补充一些狗,这里就不多说了
  2.分秒必争:在困难难度的任务[重披战袍]中在剩余40秒以上的情况下通过每一个封锁区域
  这关时间有点赶,千万不要恋战,能跑则跑,可以把人族兵引给虫族互殴,中间有个关卡选放毒气还是放虫子,最好选放出虫子,这样可以吸引人族火力,自己就快跑,总结就是两个字&快跑&
  3.提早谢幕:在困难难度的任务[汇合点]中在娜克图的部队抵达前摧毁所有自治联盟建筑
  网上很多人问这个成就拿法,其实很简单,开局把KLG救右下援兵,基地同时发展升下远攻防,不停的出女王平A过去就行了,要注意的是KLG此时能量回复较慢,Q到关键地方,建筑打到红血就不理了,会自已烧爆掉的,此关人类无农民不能修理。
  4.天降蛇女:在困难难度的任务[天火燎原]中与120秒之内击杀4艘蛇女级战巡舰
  这关是可以拖时间的,只要你不把战巡舰打掉,下一艘是不会出来的,这样就可以争取时间发展,所以第一个战巡舰不要急着打,等它快到基地了再打,开局就靠KLG一直往前推就行了,然后在比较远的自杀虫巢旁建基地,建好后同时在4个自杀虫巢旁放虫苔瘤就OK了。
  5.要塞终结者:在困难难度的任务[老兵战场]中在核弹发射之前摧毁行星要塞
  这关也比较简单,可以在最开始大部队攻城的那几分钟里就指挥部队把地图中上方的行星要塞给拆了就行了。(就是一个基地,不是最上方的是中间偏上的)
  6.幽默是金:12分钟内完成困难难度任务[赶尽杀绝]的所有目标
  这关最好是在第三次冰霜暴左右完成目标,狗的能力选代谢加速,移动力+60%,就用狗群和KLG等冰霜暴来后速A就行了。
  7.麦靠北大爆破:在困难难度的任务[击落信使]中摧毁全部的3个神族停机坪
  这关前期KLG占矿,然后往左上推,同时基地暴飞龙,最后飞龙强拆就行了。
  8.怪兽大暴走:在困难难度的任务[渗透破坏]中利用巨型厄萨兽击杀15个单位
  这关也很简单,开局时的厄萨兽可以杀6个左右,后面还会出现一个厄萨兽,然后指挥它慢慢A就行了,没血了可以站女王身边回血。
  9.见一次扁一次:在困难难度的任务[古王苏醒]中不让布拉克摧毁任何生物质
  这关建议也是暴飞龙群,KLG选狂野突击技能(10秒内生命提高200,攻速提高100%),最后布拉克出现时,给飞龙群上好状态冲上去就KO了。
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