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卧龙吟魏国武将如何搭配 魏国实用武将搭配见解
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  在游戏卧龙吟中,魏国武将应该如何搭配呢?很多的玩家都有这些疑惑,今天小编就为大家详细的解释一下哦。
  其实魏国的武将的配置也有几个主流大配置。
  首先要选裴元绍这个是必选的,铁壁将一直在100级都是有用的。
  其次小编强烈推荐&曹植、満宠&(因为曹植的技能是鼓舞,满宠的技能是守护,都是极品辅助技能),另外就是最最实用,也是你使用时间最长的将,&纪灵&,推图有个全屏战法攻击将实在太好用了。对了,还有&张鲁&,前期很多可是消耗战,所以一定要有治疗。
  卧龙吟魏国前期的将领搭配就出现了:纪灵(连城),裴元绍(铁壁),曹植(鼓舞),满宠(守护),张鲁(治疗)。
  在前期推荐打击使用乱剑阵,这个阵法只有两个受力点,你可以把裴元绍和纪灵放前边,抗住第一波攻击,那么第二波张鲁加血自然就恢复战斗力了。
  大概的摆放可以这样:
  满宠 曹植 纪灵
  张鲁 裴元绍
  上边的阵容基本足够你用到个七、八十级了,其实接下来要换的将基本也都是他们的加强版,最重要的三个要换的将是:纪灵换张任(但纪灵不要下野,后期一样有用),裴元绍换于禁(同样是铁壁),张鲁换杨修(加强版治疗)。 换完上边三个将,我想这个阵容绝对够你推到100级甚至110级了。
  再后期的将,其实也简单,就是最后期的一些强力威望将,属性和成长都高的吓人,必须要招的有:&曹操,夏侯敦,曹仁,典韦&后期将都在塔里最后几页,都是实用将,努力刷将魂吧,这几个 还有荀攸的地裂和贾诩的虚无都很实用,野将里的琐奴,鲜于辅的(飞射) 越吉(单骑)这些连续战法将也可以练下,后面基本都是追求高伤害连续战法。
  当然,中后期也有很强力的PK+过图都很爽的选手,比如颜良文丑组合。尤其是文丑在前期是很实用的。不过颜良在后期攻击更高一些。
  基本以上阵容推完目前的进度没问题(现在只出到赤壁),更多的大家自己摸索。希望攻略对玩家有用,如果有误还望指正一起探讨。
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软件名称:名通8090游戏运营平台软件   版本号:V1.0   江苏名通信息科技有限公司卧龙吟武将搭配心得 武将阵型布阵完美攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
卧龙吟武将搭配心得 武将阵型布阵完美攻略一、敌我双方出手顺序:我们或许都知道,在游戏里的阵型,都是通过九宫格来体现。7& 4&& 1精彩内容,尽在百度攻略:8& 5&& 29& 6&& 3平时我们用的最多的就是方圆和乱剑,我就拿这2个阵来举例,下面1~5是两个阵PK的出手顺序。如何知道出手顺序?如果你在攻击方,可以看上面的九宫格,从右往左数,从上往下数,最靠右上的为1号位,以此类推。精彩内容,尽在百度攻略:4 1&&&&& 1& 2& 42&&&&&&&& 3& 55 3精彩内容,尽在百度攻略:首先出手的是攻击方,也就是左边的1号位,然后轮到防守方右边的1号位出手。这样一直往后推,到双方的5号位。如果攻击方1号位的攻击力强,把防守方的1号位的将搞死了。并不会让防守方停止1次进攻,而是顺位到2号位出手。这个很关键,有时候,我们要考虑到这个问题。二、阵型:这游戏有十大阵型,分别为锋矢,鹤翼,雁行,方圆,乱剑,鱼鳞,长蛇,箕形,锥形,虎韬。精彩内容,尽在百度攻略:下面我来解说一下各类阵型:方圆阵,乱剑阵:加强物理防御。除了这两个阵,其余阵型的物理防御都稍显薄弱。官方考虑到了这个问题,给其余阵型搭配了加强15%物防的军印。锋矢阵:加强战法攻击,这个阵型主要用于敌方技能太强,需在敌方士气未成型之前,加强自己的战法输出打击敌方所用。锋矢阵的物防军印在试练塔,只需出10魂晶熔炼出500的将魂,即可获得锋矢军印。精彩内容,尽在百度攻略:鹤翼阵:加强战防防御,这个阵型主要用于敌方士气压不住,战法输出太强的情况下,需要防守反击时使用。进入擂台64强50次,即可获得鹤翼军印。雁行阵:加强策略防御,和鹤翼一样,这个是在敌方策略输出太强的情况下使用。军团威望科技达到100级后,可获得雁行军印,一般来说,威望科技都是最后才升的,1,2年后,或许都看不到这个军印,了了无期,多希望策划能修改这个军印的获得方式。鱼鳞阵:加强物理攻击,这个阵型主要用于出手顺序需中路先手的情况。打败迷当有SSS评价,即可获得鱼鳞军印。精彩内容,尽在百度攻略:长蛇阵:加强物理攻击。这个阵型只能说主要用于特殊情况。参加擂台,单挑伤害超过4500时获得。箕形阵:增强策略攻击。军团贸易科技100级可获得箕形军印。锥形,虎涛:这2个阵并不常用,升到10级,可上5个将即可。主要用于一些特殊情况。锥形是军团战功科技100级,虎涛是战功50W即可获得军印。精彩内容,尽在百度攻略:三、实际运用:首先,我们需要知道敌方的兵种特性,技能的效果和输出的大小。然后以自己的将领,兵种,装备,军印为基准来选择合适的阵型。我以三个推图卡点来做些简单的描述。第一张:阵型的威力精彩内容,尽在百度攻略:张角,地公重生这张图。卡点张?,过了即可到130级,但很多人都在这里折翼,不得不等装备极高,然后采取硬推的方式才到130。错误战报:?bid=28035正确战报:目前没有鱼鳞战报,自己的也没保留。不过由此可见会运用阵型的人越来越少。这张图可以选择鱼鳞阵。只需极低的装备就可以过。1号位用号令,2号位用治疗,3号位鼓,4号位虎啸,5号位鼓。只需要给2,3,5号位的将领好一点的甲,然后1,,给一般的,即可用低装备过了此图。通过这个卡点的描述,知道装备并不是决定胜负的关键,灵活运用阵型,也能达到目的。精彩内容,尽在百度攻略:第二张:将领的威力南北斗-星斗乾坤。卡点南斗,过了即可140,在这里等了无数天,只为等装备或者将领的等级到了才能推。大家在这边卡过的人都知道,这里的山崩,甘雨,毒咒,激励,无一不考验着我们的人品和实力。但好的将领,可以让我们简单克敌制胜。错误战报:?bid=12532精彩内容,尽在百度攻略:正确战报:?bid=30565看错误战报,一个蓝了郭嘉+蓝曹操在南斗都是计策的攻击下,采用战法防御的鹤翼,都能轻易取胜,比正确战报中,采用雁行,并且有锁奴这种强悍输出的将看上去胜的更加的简单,辩解。由此可见将领的重要性。第三张:装备的调整精彩内容,尽在百度攻略:乾坤石阵,不算卡点的卡点,地石阵。先上战报:?bid=13188乾坤石阵的卡点天石阵简单过图后,以为石阵没卡点了。没想到在地石阵上还卡了我好几个令。完全是由于装备没达标,导致物理攻击没抗住。在这种装备没达标,但又要推图的情况下。只能通过装备的调整,达到最优化的效果。精彩内容,尽在百度攻略:那怎么调整装备呢?第一步:先看别人过图战报,进行第一次调整。看战报中,哪些将领是没受到攻击又或者受到攻击只一次的将,进行装备削弱。然后把装备集中在受攻击较多的将身上。第二步:看自己的过图失败战报,进行第二次的微调,期间要注意有没有暴击,如果有暴击的话,这个战报是不精确的,只能凭没有暴击的损血量进行叠加,因为没有自己伤害之后,对方输出的减少推断,所以只能臆测是装备够还是不够。如上述战报中,受攻击的将有夏侯?和徐晃,华佗三人。其中华佗受攻击较少,夏侯?和徐晃都受到大量的攻击。这样的话,可以把2个鼓曹植和巩志的装备大幅度减伤到极致。华佗少量的减少,然后把好装备都集中在夏侯?和徐晃身上。进行第二次攻击。精彩内容,尽在百度攻略:第三步:还是不过的话,看自己的失败战报,看损血多少和剩余血量,再从烙纹和徐晃和夏侯?身上的装备进行微调。让2人的血量达到平衡,从而过了此图。
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&卧龙吟蜀国武将搭配
卧龙吟蜀国武将搭配
在卧龙吟里蜀国武将怎么搭配呢?武将搭配介绍是什么呢?下面一起来看卧龙吟武将搭配介绍详解。
在开始推荐推图招高顺。
三将组合 裴元绍+张燕+高顺
威望 1万 招简雍。
继续推图招纪灵放弃张燕。
继续推图招刘表放弃高顺。
威望 2.3万 招周仓放弃裴元绍。
继续推图招张鲁。
初期五将组合 周仓+纪灵+刘表+简雍+张鲁
继续推图招张任,张任成型后换下纪灵。
威望 7.8万 招孙乾放弃张鲁。
初期五将组合 周仓+张任+刘表+简雍+孙乾。
威望 27万 招张苞(绝对主力),张苞换下张任。
(注:出刘备前,张苞不如张任,偶尔可用)
威望 45万 招刘备(绝对主力),换下简雍。
初期五将组合 周仓+张苞+刘表+刘备+孙乾
推韩玄图,招巩志。
推韩玄图,招樊氏(绝对主力)。
至此虎啸流大成。
中期五将组合 张苞+孙乾+刘备+刘表+樊氏
威望 33万 招马良;
威望 50万 招法正;
威望 58万 招徐庶 这三个法师选一个练就行各有优缺点(目前版本徐庶稍弱)。
威望 70万 招黄忠。
试练塔 1层 招陈登。
试练塔 15层 招王异,成型后换下孙乾。
常见主要将转将练级
文MM 满级 不转
周仓 满级 不转
纪灵 满级 不转
简雍 满级 不转
刘表 10转以上(超级大R可不转,后面有迷当可以替换刘表)
张任 3-5转
孙乾 5-8转(也可以满级满转,跳过王异不练)
张苞 满级 满转
刘备 满级 满转
黄忠 满级 满转
巩志 满级 不转
樊氏 满级 满转
王异 满级 满转
张苞+孙乾+刘备+刘表+樊氏 为中期推图主要阵容。 《卧龙吟》火爆新服推荐 免费领取热门VIP礼包 卧龙吟蜀国170级后期攻略 我有话说
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内容摘要:卧龙吟蜀国攻略 卧龙吟蜀国后期攻略 卧龙吟后期攻略 一、上场武将和顿悟 (一)蜀国本土上场武将和非会谈将: 诸葛、刘备、简庸、华佗、巩志、审配、卢植、关羽、张飞、黄月英、张苞、马云路(或者锁奴)... 相关标签:
卧龙吟蜀国攻略 卧龙吟蜀国后期攻略 卧龙吟后期攻略
一、上场武将和顿悟
(一)蜀国本土上场武将和非会谈将:
诸葛、刘备、简庸、华佗、巩志、审配、卢植、关羽、张飞、黄月英、张苞、马云路(或者锁奴)、姜维(除了月英、张苞和姜维最好上述将都顿了)。
几个建议:一是把姜维练了吧。有的图审配?卫好用,但是有的图需要能抗,姜维铁桶三围的作用就显现了,可以降低不少要求;
二是把关羽顿了吧。如果你没有吕布,别考虑顿不顿,不顿你就过不去图;有吕布,最好也顿了,有些图用关羽还是有奇效的。
三是尽快生一个有文官的擂鼓吧,只要花点金三围就比简庸强。有些图没有擂鼓士气连不起来,就要换阵,换兵种,装备要上一个档次,可能对你而言就是卡点。
四是把张飞顿了吧。后面有的图张飞不顿的话那智力太硬伤了,而且压不住士气。如果包子不够,优先顿关羽。
五是就算有雅丹也把黄月英练了,这样可以省去洗兵种的金币。
(二)其他会谈将:
吕布:顿不顿、练不练自己考虑,现在PK用吕布的少了,都公孙和钟会了。没吕布也能到175,应该也能到180,就是对装备要求高,因为吕布的位置你要上诸葛抗,甚至要是关张这一个平局组合。
米当:果断练起不解释,必须顿。
雅丹:果断练起不解释,包子富余就顿了。后面需要暗祭舞女的地方不少,雅丹比黄月英能抗,能降低装备要求。
钟会:果断练起不解释,必须顿。就目前而言,据说没钟会上180几乎不可能。你看看多少人在论坛求钟会就知道了。
于毒:有空余的位置也可以练,有包子就顿了,有些图有奇效。
二、关于兵种
我之前发的攻略里面有兵种的详解,这里不再赘述。不过还要特别介绍几个组合,可以用到175级,也能帮你剩下一些金:
1、如果有雅丹和黄月英那么只需洗出一下组合就省心了
雅丹:鼓+胖子
黄月英:舞女+胖子
2、如果练了姜维和审配只需洗出一下组合就省心了
姜维:鼓+胖子
审配:舞女+胖子
3、张苞:银链***卫+银链神骑
4、张飞:银链***卫+银链神骑
5、华佗:黄金弓+50士气法师(如果没米当,有的图老婆等级低或者装备不行用50士气法师都扛不住的,需要洗雷神或者炎神)
6、巩志:高防骑兵+鼓(洗出高防骑兵+舞女备着)
7、刘备:银链***卫+鼓(有时需要鼓和***兵轮换用;洗出高防***兵+舞女备着,***兵最好是银链***卫,因为有的时候刚用过舞女就要用***兵抗刀)
8、马云路:黄金弓+银链神骑(需要输出用黄金弓,需要抗刀上银链神骑)
最需要洗的就是诸葛和关羽了,反复洗来回洗,具体怎么洗看我之前的攻略吧。
三、关于老婆知己
如果你打算玩下去,不管你是什么R,哪怕是0元党,我劝你还是慢慢出橙老婆和橙知己吧。我用了接近4个月的时间出了橙老婆,现在老婆62级,外加2个橙知己。看情况,以后会增加获得军勋的途径。现阶段小R必须勤奋的进城池砸墙,每天至少一次20金翻倍。我之前比较抠门,在老婆出来之后城池才20翻倍,有点后悔了。为了出橙老婆,小R必须刷公主,不然缺口太大。关于刷橙妹子,建议见到就谈,基本上老婆和知己同时出。老婆不要用物防型的因为就两个,做了老婆可惜。
这里我要替乐趣辩解一下,为什么大家会感觉妹子到了14级就特别难碰到。其实并非乐趣降低了高级妹子出场的概率。从概率论的角度来说这是正常的,因为每个妹子出现的几率是一样的,你前面遇到的多,到了后面自然会少,就像掷硬币前面正面出的多,后面自然反面出的多。当然,每次都是独立事件,因此也会出现人品帝很容易就把一个妹子谈到15级,而其他妹子等级比较低,但是长时间的继续下去,每个妹子的等级趋同。
同样的道理,你今天遇到橙妹子多了,千万不要偷笑,觉得自己人品如何爆发。因为将来不久的某一天你会谈到的很少。没办法概率就是这么神奇。
四、关于武魂
因为有老婆和知己的加成,大大降低了对武魂的依赖。以我过图的经验来讲,华佗8级青龙回血基本足够(未考虑刻纹因素和个别机械流图);2套青龙白虎8级给诸葛、张飞或者关张组合;最好能富余2套6级或者7级的青龙白虎,作为辅助输出。比如说打襄平主力一的三舞女或四舞女阵,因为舞女输出低,刘备之流也要上攻击武魂。
朱雀玄武建议准备3套8级给主力;鼓的朱雀玄武最好到8,如果有难度7也差不多,个别图可以重置。
五、关于水军
当然越高越好,不过小R训练位有限,建议小R就别惦记着玩海战了,练到100级就换将。除了诸葛、华佗、张飞、关羽、刘备,建议把王异、黄月英、落石将、姜维等水军也练起,有意想不到的效果。
六、关于装备
建议小R把乐趣送的珠子先升130的甲。因为小R推图往往是某一点扛不住。如果你军勋富余,建议再升一个130级的甲,这样过图能容易点。如果还富余,可以升一个130的马,这样能有效避免上关张的平局。还有在升130级装备之前,记得把减伤至少洗到或融到40以上,因为130甲只能用120级装备融。 查看更多卧龙吟精彩内容,请
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【攻略】卧龙吟武将技能大全
本帖最后由 _小.?_ 于
09:01 编辑
突进:【战法】强力攻击敌方1个部队。
突击:【战法】强力攻击敌方1个部队,突进的加强版。
奋战:【战法】强力攻击敌方1个部队。
奋迅:【战法】强力攻击敌方1个部队,奋战的加强版。
连击:【战法】连续发动,对敌方单体造成伤害。
爆炎:【计策】高伤害的单体火系技能。
落雷:【计策】高伤害的单体电系技能。
踏破:【战法】技能发动后可以攻击直线上所有敌人。&&
横扫:【战法】技能发动后可以攻击横线上所有敌人。
连城:【战法】攻击敌方所有部队。
滚石:【计策】高伤害的土系技能,对直线上的敌人造成伤害。
火龙:【计策】高伤害的火系技能,可以攻击横排上敌人。
海啸:【计策】高伤害的水系技能,可以攻击全体敌人。
强袭:【战法】攻击敌人单体,一定几率使敌人进入混乱状态。
暗杀:【战法】攻击敌人后方部队,高几率使敌人进入混乱状态。
铁壁:【战法】攻击敌人的同时,自己部队迅速进入铁壁状态,1回合内免疫所有伤害。
剧毒:【计策】对单体敌人施以剧毒,使敌人进入中毒状态,持续减少兵力5回合。
毒咒:【计策】使敌方所有敌人有几率中毒,持续减少兵力3回合。
幻术:【计策】攻击敌方所有敌人,并使其士气降低。
妖术:【计策】攻击敌方所有敌人,并有一定几率使其陷入混乱。
攻心:【计策】攻击敌方单体部队,并使敌方部队叛逃到己方。
血路:【战法】用鲜血开辟道路,强力攻击敌方单体部队的同时,己方受到一定伤害。
乱射:【战法】疯狂攻击所有敌人,但也会对队友造成一定伤害。
箭雨:【战法】技能发动后攻击敌方所有敌人。
狙击:【战法】强力狙杀敌方单体部队,并提升下回合的暴击率。
穿杨:【战法】强力贯穿敌方直线上所有敌人。
齐射:【战法】强力攻击敌方横排所有部队。
死撑:【计策】恢复自身部分兵力。
治疗:【计策】恢复己方所有部队部分兵力。
鼓舞:给队友提升一定的士气。
怒吼:【战法】对敌人单体造成伤害并降低其士气。
会心:提高己方所有部队的暴击率,持续3回合。
辱骂:【计策】概率使敌方部队陷入士气低落,持续1回合。
浪涛:【计策】发动洪水攻击直线上所有敌人。
破军:【战法】可连续发动的单体攻击技能,每次攻击会使敌军部队叛逃到己方。
骑踏:【战法】对直线上敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。
横祸:【战法】对横线敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。
连环:【战法】对所有敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。
反扑:【战法】攻击的同时使自己进入高反击状态,持续2回合
兵燹:【计策】高伤害火系技能,对所有敌方部队造成伤害。
东风:【计策】对全体敌人造成伤害,并提高己方所有部队士气。
惊雷:【计策】对直线上敌人造成落雷伤害,并有概率让敌人陷入混乱。
苦计:【战法】牺牲自己部分兵力,对直线上敌人造成高伤害。
离间:【计策】使敌方部队倒戈到自己阵下。
狂暴:【战法】连续战法,牺牲自身兵力的同时对敌人造成巨大伤害。
号令:大幅提高所有己方部队士气,并降低对方部队士气。
守护:【计策】攻击敌方单体,并提升己方部队防御能力2回合。
雷箭:【战法】对直线上敌人造成伤害,并让自己下两回合必出暴击。
怒杀:【战法】攻击直线上敌人并降低其士气。
山崩:【计策】对所有敌人进行落石攻击,有一定概率让敌人陷入混乱。
地裂:【计策】对横排敌人造成伤害,并有35%的概率让其陷入混乱1回合。
无双:【战法】不分敌我,对场上所有部队造成伤害。
威风:【战法】连续战法,对单体敌人造成伤害并降低其士气34点。
单骑:【战法】连续战法,对直线上敌人造成伤害。
偃月:【战法】让目标士气不振,同时自己进入100%反击状态2回合。
撼地:【战法】对横排敌人造成巨大伤害。
虎啸:【战法】对全体敌人造成伤害,并降低敌人24点士气。
毒镖:【战法】对敌方单体造成伤害,并使其陷入中毒状态3回合 。
振奋:连续战法,每次发动提高队友34点士气。
自毁:【战法】自杀式攻击,对目标造成巨大伤害 。
血制:【计策】连续战法,通过牺牲自身兵力让敌人陷入混乱状态。
暗祭:【计策】单体高伤害技能,能使目标士气无法增长2回合
虚无:【计策】对全部敌人造成2次伤害,有概率使得士气无法增长1回合。
御甲:【战法】恢复少量自身兵力,并提高己方防御能力2回合。
怒剑:【战法】攻击直线上敌人,并对前列的部队造成额外伤害。
红炎:【计策】连续战法,对敌人造成单体伤害。
逆袭:【战法】对前后敌人进行三波攻击,如果线上只有单个敌人则三次伤害。
肉搏:【战法】发动后敌人将无法积累士气3回合。
制霸:【战法】全面攻击并增加队友25点士气。
旋风:【计策】100%使敌人陷入混乱一回合。
刺击:【普通】发动后造成双倍单体物理伤害。
铜墙:【战法】发动后有一定几率使己方阵营的部队获得铁壁效果。
龙鸣:【战法】对前方横排敌人造成伤害后,再对竖排进行攻击。
盾击:【普通】对目标造成一次普通伤害,并提高自身防御能力和恢复145士气。
庸医:【战法】连续施放,随机恢复我方一名武将兵力。
飞射:【战法】连续施放,对敌方横排进行扫射,每次发动后给自己增加一个免疫BUFF,持续2回。& &
蛮牛:【战法】持续发动,控制疯狂的蛮牛群冲向敌军造成全体伤害。
炎雷:【计策】持续发动,每次攻击恢复145士气,并高概率眩晕敌人。
疾冲:【战法】直线攻击,并对敌后方部队造成2次伤害。
激励:给予随机一位队友士气100点,并恢复自己士气145点。
虎冲:【战法】单体攻击并有一定概率让目标无法恢复兵力,攻击后恢复145点士气。
甘雨:【计策】连续发动,治疗全体部队,并恢复自身145点士气。
紫电:【计策】对单体敌人造成4次落雷伤害,每次伤害递减。
幻法:【计策】攻击敌方所有敌人,并使其士气降低。
妖法:【计策】攻击敌方所有敌人,并有几率使其陷入混乱。
破斧:【战法】单体攻击,兵力越少威力越大。
压制:连续战法,让在场所有部队的兵力无法恢复。
排扰:清除敌我所有部队的状态,每回合增加友军25点士气。
利刃:增加己方部队的普通攻击,持续2回合。
破策:【计策】直线攻击,同时降低敌人的计策攻击力2回合。
铁蹄:提升己方部队的战法攻击能力,持续3回合。
专注:提升己方部队的计策攻击能力,持续3回合。
折兵:【计策】全面攻击,高概率降低敌人的普通攻击力。
拒马:【普通】横排攻击,高概率降低敌人战法攻击2回合。
突袭:【战法】单体攻击,攻击后提升自己普通攻击2回合。
奋斗:【战法】单体攻击,攻击后提升自己战法攻击3回合。新增技能:
铁***[普通]单体攻击,同时让自身部队进入无敌状态1回合。火岩[计策]单体攻击,并使得目标进入灼烧状态2回合。兵伐[战法]攻击敌方全体敌人。搏击[普通]攻击直线上的敌人。漩涡[计策]直线攻击,攻击后恢复自身100士气。刺杀[战法]攻击后方敌人,并使得敌人进入混乱状态。落石[计策]单体攻击,降低目标所有士气。排浪[计策]直线攻击,并清除掉目标身上所有状态。逆转[战法]攻击单体敌人后让自己进入100%反击状态。缴械[战法]单体攻击,同时让目标丧失攻击能力1回合。援兵[战法]攻击全体敌人,同时随机治疗1位友军。流矢[战法]攻击全体敌人同时,对目标敌人追加1次伤害。焚灭[计策]牺牲己方部队兵力同时,对单体敌人造成较大伤害杀意[战法]让自己下回合打出2倍的输出。破击[普通]对敌人单体造成伤害。蛇毒[战法]对直线上敌人造成伤害并高概率使其中毒。黑洞[计策]对敌方全体造成高伤害,并有概率士气不振1回合。塌天[计策]对敌方全体造成高伤害,并有概率陷入混乱1回合。战狂[战法]连续战法,攻击敌人同时让自己进入高输出状态,持续2回合。铁骑[战法]连续两次直线攻击并概率混乱敌人一回合。射杀[战法]对后方敌人造成高伤害,并让自己下两回合必出暴击。赞歌增加己方所有部队的攻击能力,持续2回合。扰袭[战法]混乱敌人同时对其造成高伤害。埋浪[计策]对全体敌人造成高伤害。激扬增加队友50点士气,并恢复自身145点士气。擂鼓增加队友75点士气。天命增加队友75点士气同时降低敌人15点士气。瘟疫[计策]单体攻击,并让目标混乱1回合与中毒2回合。剿杀[战法]高伤害单体攻击,恢复自身145点士气。丧风[战法]单体攻击并降低目标75点士气,同时恢复自身145点士气。狮吼[战法]对全体敌人造成伤害,并降低敌人24点士气。地牙[计策]对横排敌人进行2次攻击,一定概率让其陷入混乱1回合。裂矢[战法]对直线上敌人造成伤害,并让自己下两回合必出暴击。黑炎[计策]对敌人单体造成高伤害并恢复自身145点士气。烽燹[计策]对全体敌人造成伤害并灼烧其2回合。连***[战法]对横排敌人造成2次伤害,自己进入免疫状态2回合并恢复145点士气。咆哮[战法]攻击直线上敌人并降低其120士气。神雷[计策]对单体敌人造成4次落雷伤害,每次伤害递减。逆流[战法]对直线敌人造成伤害,并对线上前后敌人造成额外伤害。神风[战法]连续对直线敌人造成伤害,并降低前方敌人战法防御2回合。弑军[战法]连续单体战法攻击,每回合恢复自身一定量兵力。青龙[战法]直线攻击,且让前方敌人士气不振,同时自己进入100%反击状态。伏龙[计策]全面攻击,增加友军25点士气并降低敌军10点士气。霸王[战法]全面攻击,增加友军35点士气。狂牛[战法]攻击全体敌人,同时恢复自身145点士气。奏杀[战法]单体攻击,并让敌人进入逃兵状态3回合,同时恢复自身145点士气。毒计[计策]单体攻击并让敌人进入逃兵状态3回合。治愈[计策]治疗友军,同时让自己免疫任何状态3回合。虎煞[战法]连续单体战法攻击,一定概率让目标兵力无法恢复。赤雷[计策]每次攻击恢复145士气,并高概率眩晕敌人。无碍增加己方部队25点士气,同时进入免疫状态2回合。战骑[战法]连续对直线敌人造成伤害,并使前方敌人进入逃兵状态1回合。血征[战法]连续战法,牺牲自身兵力,对直线敌人造成伤害。捍卫增加全军防御能力2回合,同时自己进入无敌状态1回合。荡平[战法]横排攻击,并削弱目标战法防御力2回合。怒斩[战法]攻击直线上敌人,并对前列的部队造成额外伤害。血战[战法]牺牲自身兵力,对单体敌人造成高额伤害。解难清除己方部队的状态,增加友方25点士气并恢复自身145点士气。枭雄增加队友55点士气和攻击力,并降低敌人15点士气。牺牲[战法]牺牲自身兵力,对直线敌人造成高额伤害。骑猎[战法]连续战法,攻击直线上敌人同时增加自己战法输出2回合。锋芒[战法]直线攻击并对后排敌人追加1次伤害,同时增加自身暴击两回合。涡流[战法]对单体敌人进行连续3次攻击。毁坏[战法]对敌方全体敌人造成伤害,同时降低所有敌方攻击伤害。魔神[战法]对敌方全体敌人造成高伤害并恢复自身50点士气,并在下两回合必出暴击。天罡[计策]对敌方全体敌人造成高伤害并恢复自身50点士气。煽动计策]对敌方全体造成伤害,使对方部队倒戈到己方阵下。
不错。。现在清楚了。
本帖最后由 十年无悔 于
17:38 编辑
新来的版主那么猛。。。。
人家才没有呢! 死相!好讨厌~~~&
比小血血猛 是不&
十年无悔 发表于
新来的版主那么猛。。。。
比小血血猛 是不
十年无悔 发表于
新来的版主那么猛。。。。
人家才没有呢! 死相!好讨厌~~~
建议加上系数啊
系数置顶帖都有~~&
ygod 发表于
建议加上系数啊
系数置顶帖都有~~
看着个没多大用,我们要看新技能的伤害系数
系数置顶帖都有~~&
wakaka123 发表于
看着个没多大用,我们要看新技能的伤害系数
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