洛奇英雄传哪个职业好问题

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洛奇英雄传内存问题
请问各位大大,4g内存应该会卡吧,虚拟机能分配4g以下内存么,没办法,笔记本,内存比较低
自己尝试下就知道了
最少都要8G吧,我8G内存运行虚拟机服务端都达到70%+了,再运行客户端基本都满了
虚拟机2G就可以了
早就把内存改为2G了··目前没影响~~
虚拟机2G运行就可以
内存4g以下...建议本机装sql2008r2 ***服务端....开服务端...开游戏..4g流畅不卡.....8g以上可选vm端
2G双核,我也是这么弄的,没出现问题
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游戏访:抱怨国服运营?《洛奇英雄传》重点解决优化
[浏览数:发表时间: 09:18:13发表来源:多玩新游戏频道作者:影子]
作为一款相对老牌的3D ACT开房间游戏,《》虽然在中国的玩家普及度上有些欠缺,但是这款游戏却一直以来没有人质疑它的本身质量,甚至一度被称为打击感最好的3D ACT网游。而在本次《洛奇传》的海基发布会技术之后,小编约到了其韩方团队进行了一次专访。
在中国&叫好&的游戏有很多,而《洛奇英雄传》就是其中一款,不过《洛奇英雄传》的国服数据表现相比韩服等外服有些欠缺。3D ACT游戏进入国内也有七八年的时间。从《》到《洛奇英雄传》和《》,无一例外的,这三款游戏都拥有&叫好但不如外服&的属性。不过,结局是《洛奇英雄传》和《龙之谷》在维持着热度,《C9》则很快就宣布停运,虽然最后换了一个国服代理,但是相比之前的热度,很难再恢复。
  此次有幸与《洛奇英雄传》的韩方研发聊到这个问题,企划总监朴一嚎认同&用户进行的环境每个国家都不同&的观点,而和玩家一致地将问题直指&国服的运营尤其是服务器卡顿等问题&。他说:&我们一直在监测中国服务器的情况,卡顿和脱机等问题也是我们一直在迫切解决的事情,它确实严重影响了部分玩家的体验,因为《洛奇英雄传》是一个对操作要求很高的动作游戏。但这是一个长期的工程,是目前工作的重心。卡顿问题一直在进行修正作业,其实一部分已经跟韩国具有相同水准了,实际上一直有进入中国服务器实际体验并检测延迟现象等一系列的改善作业,并持续努力着。&
图:《洛奇英雄传》近30天百指均值在7735,整体均值一直保持在左右,属于国内排名的中层阶梯
  &也和中国用户的玩游戏的方式有关。&朴一嚎继续说道。根据韩方所做的调查,结果显示中国玩家对于逼真的真实动作游戏并不太感兴趣,他们更喜欢简单、快速带来爽感的游戏(小编吐槽:一秒秒一片?)。而类似于《洛奇英雄传》这种追求真实动作的ACT游戏,因为操作困难等原因就显得不太叫座。而听到这里,小编又想到了同期但快速停运了的《C9》,虽然《C9》更换了代理,但是一直不愠不火。
而相比其余同类的开房间的动作游戏,《洛奇英雄传》有一个特色就是爆衣系统。爆衣系统直接为游戏带来的是内衣的大卖。而这个系统也直接让《洛奇英雄传》划分到了***游戏的范畴。
  不过在朴一嚎眼中,内衣系统在最开始的是由没有太大的***意味。&《洛奇英雄传》是一个动作IP,爆衣系统是为了更好的战斗和打击感来服务的内容之一。游戏中的内衣是时尚要素。现在制作用户期待的新内衣,是在参考&电影以及电视剧&秀等,而且暴露指数以尽量不高的方向进行。&
图:《洛奇英雄传》内衣展示(这尺度真的不大么?)
  虽然内衣在《洛奇英雄传》中出售很火热,但是朴一嚎依然强调:&高级动作感《洛奇英雄传》的主要卖点。&
  而据悉,在韩服新男性&小受&角色海基的内衣卖的非常好。果然这是一个属于小鲜肉的时代。
原本应该在发布会上公布的&卡鲁改版&的内容,最后并没有如期进行。朴一嚎透露,最先改版的英雄是卡鲁和海依。
  不过因为朴一嚎所负责的是海基,所以对于其余英雄所属团队的消息并没有权限曝露。不过在小编的追问下,朴一嚎表示:&今年内会在韩服上线卡鲁的改版。&
图:《洛奇英雄传》英雄卡鲁
  当然,对于第二武器的消息也是如此,开发队内部也是在进行讨论,但是没有确定的内容。。
和其余游戏不同的是,《洛奇英雄传》的国服和韩服拥有非常清晰的不同点。国服所采用的版本相比韩服更加轻盈,拥有跳跃、跑步加速等更灵活的操作。而韩服是没有的,相对比较沉重。
  &国服是否回归原版(韩服版本)是玩家关注的问题,也是我们在思考的问题。&朴一嚎说道,&从我们研发组本身的意愿来讲,我们更倾向于回归原版,我们认为原版可以更加体验《洛奇英雄传》的动作特性。。但是我们不会武断的去做改变,需要中国玩家的反馈收集分析后再做决定。&
  &就算回归原版,官方也不会做出删档的行为。&朴一嚎承诺。
  虽然说优化问题和版本的改动无关,不过如果服务器的卡顿等情况不解决,国服一旦回归原版,对于动作判定会更困难。所以《洛奇英雄传》面临的最大问题其实还是服务器的问题。这也就回到了采访的最初要点。
(1)《洛奇英雄传》没有人物模型精细化等改变的计划。
  (2)国服已经在进行第一章,韩服的话已经结束了第一章,正在进行第二章的准备作业。
  (3)海基的远近皆可的战斗方式让他可以通过放风筝的方式来单挑BOSS。
  (4)海基是一个独立的角色,会为他制作网络来补充其背景故事。
  (5)没有制作《洛奇英雄传》整体故事的动漫等泛娱乐计划。
  (6)海基需要通过活用平击来获得更大的效率。
  (7)焚烧系统同步上线,可以将没有用的道具通过NPC进行焚烧变为有用的道具。同时焚烧过程中如果热气值爆表,还会获得更多的奖励。
  (8)UI将进行改变,原则是让玩家更舒服。
  (9)职业技能将进行改版。
  (10)更多详细情况请关注多玩带来的后续报道。
回到本篇采访开篇所说,《洛奇英雄传》是为数不多的一款&玩家纷纷叫好,但国服数据表现不如外服&的游戏之一。在数年的国服运营下,相比外服的运营情况,存在不太理想的状态。但是&叫好&并不是没有理由的,不是单纯的&内衣&&十八禁&&***游戏&这些噱头可以做到的,而是游戏整体的打击感、平衡性和真实动作操作等结合起来促使的。
  我们并不是没有见过同类游戏的消沉,为什么频繁提到《C9》,因为它和《洛奇英雄传》有很多共性。但是《C9》的快速停运说明了一些事情,排除掉运营商的服务器问题外,中国市场对于这种ACT游戏的接受程度有多大?《龙之谷》之所以有现在的运营情况,实际上很大层面得益于盛大早早在泛娱乐上的布局。这是一个值得思考的问题。[感谢阅读]

参考资料

 

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