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新主机Xbox One之后,全球注目的焦点全部都在新主机的性能与使用者服务,不过除了主机之外,相信原有的Xbox 360玩家最大注目的就是Xbox One的控制器,全新的Xbox One控制器以Xbox 360的控制起为基准,整合并且改良超过40种以上崭新技术与设计创...
外观不一样,很明显的区别是Xbox360的手柄打开按键是突出来的版半圆型,而Xboxone是平的。还有后面的电池位,360的是凸出来的,而Xboxone是平的。
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iPhone4和iPhone6有何区别?一个意思
申明一下,XBOX360我之前就入手了,XBOXONE我是在今年CJ上体验的,体验了极限竞速5,泰坦天降,植物大战僵尸花园战争等XBOXONE的游戏。 XBOXONE手柄的手感还是很不错,比之前XBOX360的手柄轻,虽然轻了,但是还是给人一种结实的感觉(说明一下,...
xbox one比起xbox 360来说 进步了很多 首先最为明显的区别 就是新一代主机手柄比上一代 看起来更加美观 但这并不是最主要的 新一代手柄也比上一代功能更加完善 最重要的是振动手感特别有了提升 玩塞车类游戏的体验更加真实了
手柄有一点点不一样,基本上大部分是一样的,区别是: Xbox360的手柄上面有两个按钮是start和back,而Xboxone 这两个按钮改成了地图和目录,而返回在Xboxone上面是摁中间的x。 还有Xboxone这两个按钮是往下靠了一点儿。 Xbox360的手柄不能在Xbox...
XBOX ONE采用Windows内核,8核处理器,拥有8GB内存和500GB硬盘,搭载吸入式蓝光光驱,支持Wi-Fi,HDMI输入/输出和USB 3.0接口,拥有强大的语音识别功能。而XBOX360游戏机采用频率3.2GHz的3核心IBM PowerPC微处理器,内置512MB DDR3内存,内嵌10M...
两者没有区别,x1的震动反馈应该更好些吧。因为新的xbox360手柄的震动反馈就是渣渣。。。
呃,你好,如果你有XBOX360的话,当然是买XBOX360的手柄,电脑和游戏机都能用,但你只是用电脑用的话,那就随便了,抱歉没关注过太多关于手柄的细节,我只知道XBOX ONE的手柄做了些改进,但不兼容XBOX360,按照微软的套路,XBOX ONE的手柄是一定...
xo手柄还没出pc的驱动,所以只能用xb360连接pc。&>&&>&&>&&>&正文
编译:电玩巴士-shinkanzaki
对于XBOX360的官方手柄,这些年来最受人诟病的恐怕要属其十字键的设计了。集中于其的批评声音包括反应过于迟钝,手感太松,方向控制不准等。经历了五年之后,微软终于想出了一个办法来改进:推出了拥有“可改变式”十字键设计的新版本手柄。那么它真的可以解决之前提到的问题吗?
实际上,本次的改动非常简单:微软的硬件开发团队基本沿用了老版手柄的十字键设定,只不过增加了一个调节开关,使得控制钮可以在圆盘状与突出的十字键之间灵活切换。玩家只要将其向左进行45度旋转,就能令十字键突起,而向右转动45度就能令其恢复成圆盘状。转换开关拥有相当的紧度,因而你不用害怕游戏中的误操作导致开关的转动。不过,由于其本身的圆盘设计,玩家想要准确进行转动会发生一些困难。尤其是当你的食指和拇指的指甲不够长或是有汗水,切换将会变成一件非常棘手的事。
经过测试,这样的模式切换带来的效果很大程度上是表面的,两种模式间的差别并没有想象中的大。无论是十字键突出模式还是圆盘模式,其对方向的操控度差异不高。不过突起后的十字键确实令手感有所改变,如FTG等类型的游戏都能够更加方便地借助其完成操作。我们不能武断地说新手柄已经完全解决了上述问题,但是可以肯定的是,它确实做出了一定程度的优化。
除了十字键外,细部调整可能不是那么引人关注。比如原先的红黄蓝绿四色按键被灰度所取代,而手柄的外观也略有不同,银色成为了主色调,外壳也改用了较软的磨砂质地塑料。按钮开关等细部也进行了改动。
综上所述,新版XBOX360手柄的整体情况只比以前略有改善。新十字键解决了一些操作感问题,但依然不够完美。诸多细微的调节使其更符合人体工程学。如果你想要感受这些变化,就要付出64.99美元。
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