魔兽军团战争千变万化3.35怎么让4路兵都出来

军团战争-千变万化Beta16
时间: 20:58:08 来源: 作者:
地 图 名:军团战争-千变万化Beta16 地图类型:TD+对抗 地图作者:HuanAk(制作) & Whitewings_(汉化)地图语言:中文支持人数:1-10魔兽版本:魔兽1.24意见提交:游戏介绍:更新简介:新的种族(亡灵)- 一级单位[侍僧]:输出伤害 10.5,攻击速度 0.8,攻击距离 350,生命值 100,攻击类型 魔法,防御类型 轻甲,技能 无- 二级单位[食尸鬼]:输出伤害 27,攻击速度 1,攻击距离 100,生命值 280,攻击类型 普通,防御类型 无甲,技能 无- 三级单位[绞肉车]:输出伤害 33,攻击速度 1,攻击距离 500,生命值 265,攻击类型 攻城,防御类型 坚甲,技能 溅射伤害- 四级单位[死灵巫师]:输出伤害 33,攻击速度 1.1,攻击距离 400,生命值 300,攻击类型 穿刺,防御类型 轻甲,技能 召唤骷髅- 五级单位[僵尸]:输出伤害 77,攻击速度 0.8,攻击距离 100,生命值 880,攻击类型 普通,防御类型 中甲,技能 瘟疫- 六级单位[亡灵守卫]:输出伤害 110,攻击速度 1.2,攻击距离 180,生命值 1550,攻击类型 普通,防御类型 重甲,技能 分裂攻击新手种族雇佣金额修改:- 一级单位:8金币,25木材。- 二级单位:25金币,50木材,330兵力,+1收入.- 三级单位:50金币,75木材,500兵力,3收入.- 四级单位:100金币,100木材,900兵力,+5收入.- 无法在31波后切换新手种族- 模式&-LI&将禁用此种族- &-CB&模式才可以使用切换此种族- 每个人只能更换一次- 要求:游戏初始基础几波结束后兵力小于系统指定值骑士- 圣骑单位有更快的攻速但输出不变- 修正步兵的攻击速度使其与描述相同- 精英弓箭手:攻击力12 - & 13- 牧师的治愈技能:恢复50HP - & 100HP,法力消耗10MP - & 20MP- 圣术师的治愈技能:恢复100HP - & 200HP,法力消耗20MP - & 40MP海洋- 九头蛇的多重攻击伤害系数:60% - & 80%- 九头蛇的分裂产生的小九头蛇数量:2 - & 3- 风暴娜伽的风暴气息技能,7秒伤害间隔,持续10秒)- 飞龙新增技能打斗:对空中单位造成额外伤害寒冰- 寒冰巨龙获得新的技能,寒冰吐息- 修正远古雪怪的闪避技能描述为12%但实际只有7%的问题- 改变冰荆光环与寒冰巨龙显示效果幽魂- 死灵飞龙获得新的光环,虚弱光环:减少敌人5%攻击力可与绝望光环叠加- 死灵飞龙攻击范围(600 - & 500,这样光环将覆盖更多单位)- 死亡魔灵增加生命100 - & 1000- 遗忘者的精神错乱技能现在不再损失生命元素- 魔力增幅光环:3% - & 5%(例如,如果你有30魔法,每秒将恢复1.5)恶魔- 梦魇/死亡梦魇(轻甲 - &无甲)森林:- 禁忌古树的禁忌果实技能:设置自爆伤害单位上限为15个半兽:- 牛头人:减少法术动画几乎瞬间施放野兽:- 毒素技能将无法杀死单位地精:- 地精守卫死亡时将产生自爆(一二级效果与小型/中型地雷相同)敌军:- 削弱第22波与第28波- 增强第17,18,23,24,25,26,27波雇佣兵- 修正屠夫与萨满正确的快捷键- 添加新的雇佣兵:地狱火(1000木材,输出伤害 205,攻击速度 0.8,生命值 2500,攻击类型 混战,防御类型 无甲,技能 重拳 献祭)- 巨兽:增加范围友军3点护甲- 海妖:增加范围友军10点/秒恢复速度中央战场:- 第一场额外参战单位 = 一只玄武/一个缺失的队员- 第二场额外参战单位 = 三只玄武/一个缺失的队员- 帮助参战的玄武将在战场开始后才会移动- 召唤物将在中央战场结束后被删除- 新的结果:平局,双方平分奖励- 建造者无法在战斗时离开自己的位置错误修正:- 修正火力指挥和瞄准镜光环在所有单位死亡后依然存在的问题- 修正地图迷雾在31波后可见的问题- 修正&-next&命令在31波以后无效的问题- 修正玩家可以多次使用神圣治疗的BUG- 修正玩家可以对自身使用神圣治疗的BUG- 玩家可以不买一缕启动时如果立模式。- 修正地精坦克无法在死亡后召唤地精守卫- 修正大多数描述错误游戏相关:- 新增&-LI&次级模式使&-AP&模式下无法获得收入奖励- 新的地图的布局和大小- 新的Logo跟Loading图(感谢Shengshun)- 新的进攻设置将使得怪物在4V4模式下行进的更加流畅- 敌军进入深绿色区域后将获得2点护甲- 自动显示下波进攻信息- 泄漏怪的给与的奖励将更加精确- 毒素相关技能不再能击杀怪物- 胜负分晓后将在30秒内结束游戏。踢人系统:- 添加新踢人系统。- 在游戏开始时输入-vk开启踢人模式,或者等进攻开始后自动禁止踢人- 主机踢人没有限制,其他人将在一次踢出失败后丧失资格- 赞成票数至少需要50%
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军团战争-千变万化Beta16
所属类型:TD箭塔防守
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开 发 者 :
发布时间:
文件大小:
界面语言:简体中文
& 地 图 名:军团战争-千变万化Beta16&
地图类型:TD+对抗&
地图作者:HuanAk(制作) & Whitewings_(汉化)
地图语言:中文
支持人数:1-10
魔兽版本:魔兽1.24
游戏介绍:
更新简介:
新的种族(亡灵)
- 一级单位[侍僧]:输出伤害 10.5,攻击速度 0.8,攻击距离 350,生命值 100,攻击类型 魔法,防御类型 轻甲,技能 无
- 二级单位[食尸鬼]:输出伤害 27,攻击速度 1,攻击距离 100,生命值 280,攻击类型 普通,防御类型 无甲,技能 无
- 三级单位[绞肉车]:输出伤害 33,攻击速度 1,攻击距离 500,生命值 265,攻击类型 攻城,防御类型 坚甲,技能 溅射伤害
- 四级单位[死灵巫师]:输出伤害 33,攻击速度 1.1,攻击距离 400,生命值 300,攻击类型 穿刺,防御类型 轻甲,技能 召唤骷髅
- 五级单位[僵尸]:输出伤害 77,攻击速度 0.8,攻击距离 100,生命值 880,攻击类型 普通,防御类型 中甲,技能 瘟疫
- 六级单位[亡灵守卫]:输出伤害 110,攻击速度 1.2,攻击距离 180,生命值 1550,攻击类型 普通,防御类型 重甲,技能 分裂攻击
新手种族雇佣金额修改:
- 一级单位:8金币,25木材。
- 二级单位:25金币,50木材,330兵力,+1收入.
- 三级单位:50金币,75木材,500兵力,3收入.
- 四级单位:100金币,100木材,900兵力,+5收入.
- 无法在31波后切换新手种族
- 模式&-LI&将禁用此种族
- &-CB&模式才可以使用切换此种族
- 每个人只能更换一次
- 要求:游戏初始基础几波结束后兵力小于系统指定值
- 圣骑单位有更快的攻速但输出不变
- 修正步兵的攻击速度使其与描述相同
- 精英弓箭手:攻击力12 - & 13
- 牧师的治愈技能:恢复50HP - & 100HP,法力消耗10MP - & 20MP
- 圣术师的治愈技能:恢复100HP - & 200HP,法力消耗20MP - & 40MP
- 九头蛇的多重攻击伤害系数:60% - & 80%
- 九头蛇的分裂产生的小九头蛇数量:2 - & 3
- 风暴娜伽的风暴气息技能,7秒伤害间隔,持续10秒)
- 飞龙新增技能打斗:对空中单位造成额外伤害
- 寒冰巨龙获得新的技能,寒冰吐息
- 修正远古雪怪的闪避技能描述为12%但实际只有7%的问题
- 改变冰荆光环与寒冰巨龙显示效果
- 死灵飞龙获得新的光环,虚弱光环:减少敌人5%攻击力可与绝望光环叠加
- 死灵飞龙攻击范围(600 - & 500,这样光环将覆盖更多单位)
- 死亡魔灵增加生命100 - & 1000
- 遗忘者的精神错乱技能现在不再损失生命
- 魔力增幅光环:3% - & 5%(例如,如果你有30魔法,每秒将恢复1.5)
- 梦魇/死亡梦魇(轻甲 - &无甲)
- 禁忌古树的禁忌果实技能:设置自爆伤害单位上限为15个
- 牛头人:减少法术动画几乎瞬间施放
- 毒素技能将无法杀死单位
- 地精守卫死亡时将产生自爆(一二级效果与小型/中型地雷相同)
- 削弱第22波与第28波
- 增强第17,18,23,24,25,26,27波
- 修正屠夫与萨满正确的快捷键
- 添加新的雇佣兵:地狱火(1000木材,输出伤害 205,攻击速度 0.8,生命值 2500,攻击类型 混战,防御类型 无甲,技能 重拳 献祭)
- 巨兽:增加范围友军3点护甲
- 海妖:增加范围友军10点/秒恢复速度
中央战场:
- 第一场额外参战单位 = 一只玄武/一个缺失的队员
- 第二场额外参战单位 = 三只玄武/一个缺失的队员
- 帮助参战的玄武将在战场开始后才会移动
- 召唤物将在中央战场结束后被删除
- 新的结果:平局,双方平分奖励
- 建造者无法在战斗时离开自己的位置
错误修正:
- 修正火力指挥和瞄准镜光环在所有单位死亡后依然存在的问题
- 修正地图迷雾在31波后可见的问题
- 修正&-next&命令在31波以后无效的问题
- 修正玩家可以多次使用神圣治疗的BUG
- 修正玩家可以对自身使用神圣治疗的BUG
- 玩家可以不买一缕启动时如果立模式。
- 修正地精坦克无法在死亡后召唤地精守卫
- 修正大多数描述错误
游戏相关:
- 新增&-LI&次级模式使&-AP&模式下无法获得收入奖励
- 新的地图的布局和大小
- 新的Logo跟Loading图(感谢Shengshun)
- 新的进攻设置将使得怪物在4V4模式下行进的更加流畅
- 敌军进入深绿色区域后将获得2点护甲
- 自动显示下波进攻信息
- 泄漏怪的给与的奖励将更加精确
- 毒素相关技能不再能击杀怪物
- 胜负分晓后将在30秒内结束游戏。
踢人系统:
- 添加新踢人系统。
- 在游戏开始时输入-vk开启踢人模式,或者等进攻开始后自动禁止踢人
- 主机踢人没有限制,其他人将在一次踢出失败后丧失资格
- 赞成票数至少需要50%
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〖魔兽地图|军团战争-千变万化〗魔兽地图|军团战争-千变万化版本:3.35 汉化互通版
大小:1,014K语言:简体中文授权:免费游戏
下载:367评论:-更新: 18:12:37
平台:Win7/Vista/WinXP/Win2003/版本:评分:
〖魔兽地图|军团战争-千变万化〗魔兽地图|军团战争-千变万化版本:3.35 汉化互通版 介绍
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《军团战争-千变万化Beta16》游戏综述
地 图 名:军团战争-千变万化Beta16
地图类型:TD+对抗
地图作者:HuanAk(制作) & Whitewings_(汉化)
地图语言:中文
支持人数:1-10
:魔兽1.24
意见提交:
游戏介绍:
更新简介:
新的种族(亡灵)
- 一级单位[侍僧]:输出伤害 10.5,攻击速度 0.8,攻击距离 350,生命值 100,攻击类型 魔法,防御类型 轻甲,技能 无
- 二级单位[食尸鬼]:输出伤害 27,攻击速度 1,攻击距离 100,生命值 280,攻击类型 普通,防御类型 无甲,技能 无
- 三级单位[绞肉车]:输出伤害 33,攻击速度 1,攻击距离 500,生命值 265,攻击类型 攻城,防御类型 坚甲,技能 溅射伤害
- 四级单位[死灵巫师]:输出伤害 33,攻击速度 1.1,攻击距离 400,生命值 300,攻击类型 穿刺,防御类型 轻甲,技能 召唤骷髅
- 五级单位[僵尸]:输出伤害 77,攻击速度 0.8,攻击距离 100,生命值 880,攻击类型 普通,防御类型 中甲,技能 瘟疫
- 六级单位[亡灵守卫]:输出伤害 110,攻击速度 1.2,攻击距离 180,生命值 1550,攻击类型 普通,防御类型 重甲,技能 分裂攻击
新手种族雇佣金额修改:
- 一级单位:8金币,25木材。
- 二级单位:25金币,50木材,330兵力,+1收入.
- 三级单位:50金币,75木材,500兵力,3收入.
- 四级单位:100金币,100木材,900兵力,+5收入.
- 无法在31波后切换新手种族
- 模式&-LI&将禁用此种族
- &-CB&模式才可以使用切换此种族
- 每个人只能更换一次
- 要求:游戏初始基础几波结束后兵力小于系统指定值
- 圣骑单位有更快的攻速但输出不变
- 修正步兵的攻击速度使其与描述相同
- 精英弓箭手:攻击力12 - & 13
- 牧师的治愈技能:恢复50HP - & 100HP,法力消耗10MP - & 20MP
- 圣术师的治愈技能:恢复100HP - & 200HP,法力消耗20MP - & 40MP
- 九头蛇的多重攻击伤害系数:60% - & 80%
- 九头蛇的分裂产生的小九头蛇数量:2 - & 3
- 风暴娜伽的风暴气息技能,7秒伤害间隔,持续10秒)
- 飞龙新增技能打斗:对空中单位造成额外伤害
- 寒冰巨龙获得新的技能,寒冰吐息
- 修正远古雪怪的闪避技能描述为12%但实际只有7%的问题
- 改变冰荆光环与寒冰巨龙显示效果
- 死灵飞龙获得新的光环,虚弱光环:减少敌人5%攻击力可与绝望光环叠加
- 死灵飞龙攻击范围(600 - & 500,这样光环将覆盖更多单位)
- 死亡魔灵增加生命100 - & 1000
- 遗忘者的精神错乱技能现在不再损失生命
- 魔力增幅光环:3% - & 5%(例如,如果你有30魔法,每秒将恢复1.5)
- 梦魇/死亡梦魇(轻甲 - &无甲)
- 禁忌古树的禁忌果实技能:设置自爆伤害单位上限为15个
- 牛头人:减少法术动画几乎瞬间施放
- 毒素技能将无法杀死单位
- 地精守卫死亡时将产生自爆(一二级效果与小型/中型地雷相同)
- 削弱第22波与第28波
- 增强第17,18,23,24,25,26,27波
- 修正屠夫与萨满正确的快捷键
- 添加新的雇佣兵:地狱火(1000木材,输出伤害 205,攻击速度 0.8,生命值 2500,攻击类型 混战,防御类型 无甲,技能 重拳 献祭)
- 巨兽:增加范围友军3点护甲
- 海妖:增加范围友军10点/秒恢复速度
中央战场:
- 第一场额外参战单位 = 一只玄武/一个缺失的队员
- 第二场额外参战单位 = 三只玄武/一个缺失的队员
- 帮助参战的玄武将在战场开始后才会移动
- 召唤物将在中央战场结束后被删除
- 新的结果:平局,双方平分奖励
- 建造者无法在战斗时离开自己的位置
错误修正:
- 修正火力指挥和瞄准镜光环在所有单位死亡后依然存在的问题
- 修正地图迷雾在31波后可见的问题
- 修正&-next&命令在31波以后无效的问题
- 修正玩家可以多次使用神圣治疗的BUG
- 修正玩家可以对自身使用神圣治疗的BUG
- 玩家可以不买一缕启动时如果立模式。
- 修正地精坦克无法在死亡后召唤地精守卫
- 修正大多数描述错误
游戏相关:
- 新增&-LI&次级模式使&-AP&模式下无法获得收入奖励
- 新的地图的布局和大小
- 新的Logo跟Loading图(感谢Shengshun)
- 新的进攻设置将使得怪物在4V4模式下行进的更加流畅
- 敌军进入深绿色区域后将获得2点护甲
- 自动显示下波进攻信息
- 泄漏怪的给与的奖励将更加精确
- 毒素相关技能不再能击杀怪物
- 胜负分晓后将在30秒内结束游戏。
踢人系统:
- 添加新踢人系统。
- 在游戏开始时输入-vk开启踢人模式,或者等进攻开始后自动禁止踢人
- 主机踢人没有限制,其他人将在一次踢出失败后丧失资格
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