实况足球2017国家队2大师联赛如何职教国家队

PES2012 大师联赛训练方案及分析
此次大师联赛以大锅饭,集体统一训练方式,球员增长主要涉及比赛经验,常规成长,训练等获取,训练相比PES11,10的改进的确好不少,有得有失,唯一的遗憾就是不能单独一对一训练,毕竟防线与锋线的训练不可能完全一样,有针对性。位置的训练通过比赛,对话方
此次大师联赛以大锅饭,集体统一训练方式,球员增长主要涉及比赛经验,常规成长,训练等获取,训练相比PES11,10的改进的确好不少,有得有失,唯一的遗憾就是不能单独一对一训练,毕竟防线与锋线的训练不可能完全一样,有针对性。位置的训练通过比赛,对话方式慢慢获取个人觉得比较不错,而非硬性的定量完成。
主要针对训练来谈谈个人的分析,不少玩家可能对于训练这块有点迷惑,我抽空做了此表,以个人经验粗略分析,如有不足请各位跟帖讨论。
A,B,C,D分别代表Technique技术,Speed速度,phicisal身体以及strategy战术,这4种专项训练,T代表训练周期,具体增长的数值靠尺估算。
1. 此表分为两块,上部分为偏向平均增长方案,既各项增长都差不多,只需要保证4种训练一个不落,时间相同即可(最好各一周轮流),如果以分别一天来算,技术最少增长4,身体和速度相同为6,战术最多为8.因此可以一个月4周每周训练不同内容即可,简单方便。
2. 如果针对性训练,弥补球队某项不足,参考第二块表,比如针对性训练技术,既A,我以保证各项能力不减前提(单项总和非负,技术总和最多),在A,B,C,D训练时间总和最小前提下,A:6A+3B+4C+3D,既技术6天,速度3天,身体4天,战术3天,经过一周期16天,各项分别增长72,5,4,4
如果按照专项训练逐一下来,既大周期44天一循环,技术增长96,速度78,身体52,战术22。
因此各位可以结合第一部分,既每种训练相同时间来补充专项训练,所带来的偏科问题,保证均衡。
3.另外可能有些人会发现初期增减浮动很多,其实从长远角度来看,以最简单的第一部分方式训练,既每项各一天,其和还是正的,既未来一定会增长。而第二部分比较激进点,追求某些大幅度提升或者大幅度弥补某支队伍的不足!
由于普遍弱队的身体总评还是不错的,技术等能力很水,所以推荐2次技术,各1次身体和速度的方法来配合!强队只要弥补某些即可。
另外对于第5项状态训练,一般个人选择在比赛密集周放弃专项训练,以状态训练为主。否则疲劳,状态等隐形问题还是比较多的!
补充下:球员成长主要是比赛经验,自然成长以及训练这最主要的3部分组成,只弄状态紧紧是轻微下降其他能力,但是能帮助你比赛更好发挥或者稳定发挥,你比赛赢了照样能获得成长,只不过训练这块基本不加了;但是如果是一个正处于成长期的球员,比如20+--25的,那么他的自然成长很快,所以可以忽视训练这块的略微衰减,而老球员因为自然成长基本没有了,晚期型的除外,所以基本只考比赛经验和训练,而自然成长有时候是倒退的,此时如果训练也是倒退,那么会出现下降相对比较厉害情况。
还有点,不同年龄段训练什么项目也有关系,如果一个队伍基本是大龄球员组成,你训练速度,身体之类肯定是下降飞一般,而训练技巧或者战术,加之比赛胜利有时候可以延缓甚至增加少许。
(责任编辑:远平)
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《实况足球2012》大师联赛刷妖人办法与经验
18:17:41 来源:11人足球游戏网 作者:未知 编辑:迦偌 
首先,2012对于我们这些喜欢带低级队伍打大师联赛,又非常喜欢天天泡在青年队里恋童的玩家来说,简直人性化到了极点!
正题:【妖人刷新时间】和前作不同,这次青年队刷新的时间改在了 冬歇期 1月1日!
而且本作刷妖人真是方便多了。默认选项就是“读取”比前作省掉很多繁琐的操作。
你要做的就是在12月31日存一个档!
而且2012刷妖人 甚至不用看青年队!
助理教练会提醒你!如果1月1日 助理教练 报告完1月的各种事项后,多说一句,队里有妖人 为什么不提拔他呢?就说明你队里有妖人了,如果没说!还用我教你们吗?
退出!读取!祝大家刷妖愉快!!!!!
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游戏制作:Konami
游戏发行:Konami
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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