Apache Tomcat/7.0.59 - Error report HTTP Status 403 - type Status reportmessage description Access to the specified resource has been forbidden.Apache Tomcat/7.0.59一套WX的精灵选学技能
来源: etcatclub作者:
WX这个职业其实按照我眼中的完美的设定,主要目的不是杀人,而是控制形势的,看着敌人在你面前被你的高攻同伴一个个解决掉如果你比自己杀一个人更有成就感的话,恭喜你,你玩懂WX了。论杀伤力,的确WX谁都比不上,连SS都不如,更不用提芒果和3个法系,但是因为WX有最多的单体群体控制技能,而且有很好的生存能力,无论是野战还是城战,WX都是最重要的一环。玩WX的心态一定要放好,如果你玩WX总因为杀不了人而痛苦,我只能跟你说你选错职业了,这个职业不是用来自己杀人的。好了,言归正传,开始编辑我眼中WX精灵应该学习的技能和加点。
精灵的技能里有一个技能几乎是WX的专用技能,尤其是魔WX,几乎是必修的
紫血冰煞
所需天赋点:水7
一定机率冻结目标
这个技能基本就是为近身职业准备的,尤其是WX,因为WX有连晕,但是连晕经常有晕不上的时候,技术问题啊,网络延时问题啊,都有可能,每当有元而没有连晕上的时候WX们都比较郁闷吧,现在有了这个技能,连晕将变的简单,因为这个技能的冻结效果跟昏迷一样(不能吃各种药,行动,释放技能),但是却不跟昏迷冲突,先用一个晕技,快结束了用这个做个铺垫,然后再用别的晕技,基本可以达到100%的连晕。尤其是魔WX,一直都非常喜欢的18.5秒连晕,总因为流星赶月的没有晕上而掉链子,现在就好了,狮子快结束的时候用紫血冰煞做个铺垫,然后用流星赶月赌一个几率,晕上了最好了,没晕上再用龙飞击也来得及。总之这个技能是所有WX们的福音,好好练习吧,看着跟精灵没有学解除眩晕技能的法系决斗的时候对方一招没用出来你就胜利了,是不是很开心啊。
继续介绍WX可以使用的好技能
需要天赋点:水1
为自己的盟友治愈伤害,解除其身上的流血效果(也能为自己)
这个技能应该是WX的选学技能,要看个人实际情况,毕竟WX跟SS一样血比较厚,跟法系和芒果比不是特别怕凤凰。
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火魂: 金0、木0、水1、火1、土1;
当然可以学明王咒不学神风之触
明王咒: 金0、木5、水0、火0、土0;
共计天赋属性点刚好22点。
元素精灵加点建议:
以71/100精灵为例,共计属性点170点
力量3+0、敏捷5+40+19(*2=38)、体质15+40、灵力5+40+5(*2=10),剩余2点可以自由加,配合+16敏捷的精灵装备最终结果是
精灵属性:力量3、敏捷80、体质55、灵力50
体力是155点,体力回复速度是2点/秒。(全盛情况下明王咒+12秒+神行真言,也不失为一种逃跑策略。)
神风之触的几率是70%,当然可以考虑把敏捷堆到100,神行+1秒,神风之触几率80%。(明王咒时间为6秒)
这样好处是能够在WX的连晕,以及CK的连晕状态下得到部分缓解能力。一全身+8的情况下,带血符,不太会被+10狂战以下的CK或WX吃的死死的。
如果精灵能到103级元素天赋就是24刚好神风之触跟学明王咒同时学,那个可以配合吃12秒还是很爽的。
如果81+精灵的话那就更容易敏捷上100,御风诀的威力也上去了,空中逃命的几率也上去了。
以上是个人的意见,不喜欢的别喷哈。
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