摩尔庄园点点豆为什么一点礼品盒就断连接?

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【摩尔庄园经济分析】其实可以直接这样缓解经济问题
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本帖最后由
17:32 编辑
首先,摩尔庄园当今的经济形势大家有目共睹,
餐厅与龙之世界出现后,摩尔们走上了小康之路,摩尔豆快速增加,庄园生活水平不断提高,
在肥肥馆出现后,摩尔庄园达到了空前的大富裕大“繁荣”。肥肥利润之高,特别是钱多多那超高的售价,使得大批摩尔一夜暴富。
同时,极大地推动了摩尔庄园养殖业的不断发展。加上银行利息,大批摩尔变成了百万千万,甚至上亿的富翁。
但是,这毕竟是类似“柯立芝繁荣”的。
在摩尔们暴富的背后,是种植业的不断萎缩,猪肉的过量生产,猪肉外其他农产品的减少,摩摩商会的餐厅遭受冲击,
以及大量小游戏被遗弃,摩尔餐厅缺少服务员打工,小仔缺少人手以至于服装店百变造型屋至今没有完工。
每当摩尔出新的摩尔时尚或摩尔装潢或其它用摩尔豆购买的物品时,便相当于白白送给小摩尔们,摩尔们对摩尔庄园的兴趣不断减弱。
后来,这种金融危机不断加深为社会危机,引起了淘米的关注。
所以,为了解决这一问题,摩尔庄园施行了“代币策略”,每个月都会有一种代币,新的服装和家具都要用代币兑换。
但是这一策略仅从表面掩盖了摩尔庄园严重的金融危机,并没有遏制住金融危机的发展,
肥肥馆依然照常工作,银行利息依然没有调整,加上摩尔豆几乎没有花费的地方,更加加剧了金融危机的发展。
加上代币难获得,兑换的需求量大,需要消耗大量时间,代币系统引起了摩尔们巨大的不满,激发了社会危机。
最终,代币系统被撤下了,可是在之后一段时间里,金融危机仍未得到有效控制,危机不断加深。
直到最近几个月,摩尔庄园通过抬高物价,增加活动中摩尔豆需求量,制造巨大的通货膨胀来回收摩尔豆。
一个潜水服,曾经就几千豆子而已,而现在,十万。如此高的通货膨胀率,加上银行取消利息,有效遏制了金融危机的发展。
但同时这种摩尔豆回收方式引起了新一轮社会危机,摩尔庄园贫富分化日益严重,摩尔们对此非常不满。
这种措施的弊端又在于:没有考虑到新手以及穷摩尔的利益,没有解决摩尔庄园金融危机的根本问题----肥肥馆。
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现在的摩尔,其实应当学习一下当年的摩尔。
09年春节,足球场爆竹等各种BUG,竟被淘米巧妙利用,最终引出了RK这个角色。
而现在呢?之前一大堆任务都是童话呀故事呀什么的,都是借鉴来的,就连这个暑假的战斗系统,估计都是80%照搬的。
为什么会有这样的差距呢?是因为摩尔部人手不足?这也许是原因之一。
但根本原因在于,淘米曾经做摩尔,是把摩尔当成真实生活来做;而现在做摩尔,只是把摩尔当成一个游戏做做。
这一点在时报上就很明显了。现在这个哪里是报纸?几张广告夹到一起就是报纸了?报纸的内容可以很少,但最起码要像个样吧。
摩尔与其它打打杀杀的网游不一样,摩尔应该更贴近生活。
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所以,综上所述,为了缓解这个经济问题,摩尔可以这么做:
首先,为了发动摩尔们的积极性,就以金融危机为话题,在摩尔时报刊登有关内容。
图画可以多一点,但是不要和现在的一样(现在报纸的版式千篇一律,都是上面是图,下面一小块是字)= =哪怕版式有一点不同呢?
之后可以有伊莲,洛克行政官的肖像啊什么的= =
0003.png (168.34 KB, 下载次数: 2)
15:53 上传
(好了这是我无聊用画图工具做的,要无视就直接无视掉吧)
正文神马的首先毫不避讳得很直接得指出当前摩尔庄园的经济形势,简单几句话即可。。。
之后就是概括摩尔庄园要采取的策略了。什么策略下面说。
最后有个落款,可以是摩尔庄园公民管理处啊,或者摩摩商会啊什么的。
好了,接下来开始说策略。
1,大幅度降低肥肥馆肥肥的售出价格,调整餐厅利润率高于200%的菜品的价格。为什么不取消肥肥馆呢?因为肥肥馆还牵扯美美屋,机械工坊等东西,取消后估计会有许多摩尔不满,引起摩尔庄园的社会危机。总之肥肥的利润率不要太高。
2,逐步下调摩尔豆服装,家具的价格,取消摩尔时尚的“套圈版”或下调每一个圈的价格。
※3,此为该策略最重要的一点:实行摩尔公民纳税政策。分批次收税(具体收税方案可在摩尔银行的墙上用一张纸贴出来)。对摩尔豆总数(包含银行存款)上千万与上亿的摩尔分别采取不同层级的较高税率(虽然说我的摩尔豆目前还是上亿吧- -),对两三千万以下或百万摩尔豆的摩尔分层级采取中等税率,对一百万以下豆子的摩尔采取不同层级的较低税率(这范围内的所有税率都可以很低了),对二三十万豆子以下的摩尔可以免税,而十万以下豆子的摩尔甚至可以每周补助摩尔豆。收税的方法呢,可以是每到收税时间后系统自动扣除。率先扣除银行内存有的摩尔豆(但如果银行恢复利息了就率先扣背包内的摩尔豆吧- -)若银行摩尔豆不足(即缴税缴完了),则继续扣除背包内摩尔豆。如果先扣除背包内的摩尔豆,背包内摩尔豆足够的话就扣背包内的,不够的话就扣银行存款,假设摩尔豆一直不增加,这么一次一次扣下去,直到摩尔个人所有的摩尔豆总数超不过免税线为止。纳税的时间呢,最好一周一次。。。(以每周四晚24:00摩尔个人所拥有的摩尔豆总数为准)每次更新,顺便税款就缴纳了= =当然一开始如果急于摩尔豆回收,可以一天一次持续一周。。。依法纳税是公民的一项义务,所以作为摩尔公民,也应当依法纳税。
好了,就写这么点吧= =lz只是个打算学理的初中毕业生,欢迎大神指教
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楼主是赛坛的吧
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不过,,按现在的情况,,,,税收系统就算上线肯定还会伴随一堆BUG
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直接关闭肥肥馆,多出一点新的小游戏;或者把所有用户的摩尔豆清零,让玩家重新体验一下当年赚钱的不容易,可以把衣服价格改为几百元,因为现在日常生活中一件衣服也就五六百,不过这样的坏处就是老玩家会退摩
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楼主是赛坛的吧
确切说是赛坛和摩坛我都经常逛一逛。。。
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RE: 【摩尔庄园经济分析】其实可以直接这样缓解经济问题
楼主文科不错嘛(柯立芝繁荣----历史八下,公民的基本义务----政治九下)!有社会学家的风范,为什么不改变主意学文科呢?
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如果是主玩赛尔的,那你不用看下面的内容了,
如果是摩尔老玩家了,那你应该清楚我们原来是怎么赚钱的么,新手只给2000豆豆,不一样家具房子家园都买了,那时候房子是8000,家具服装几百----几千不等,而且还要买拉姆食物
现在呢,新手2W豆豆还是20W来着,2W的算吧,上线签到是不是就4W了,而现在水手服是10W,转化成原来的比例不过才1W(价格):4000(包里的豆豆)
但是原来有农场,有牧场,有餐厅,有肥肥馆,有任务送大量的豆么,有一上线送那么漂亮的装扮么?
而我们却丰衣足食,所以这不是----
没有考虑到新手以及穷摩尔的利益,,
是新手和穷摩尔自己不去赚而已,虽然现在有防沉迷,但是一周现在什么都不干完全可以随便弄十几万甚至几十万一百万的豆豆,新玩家可以从先养一只猪,一条鱼开始,因为08年我们不都是这么过来的?
只能说新手也许发展慢些,进了庄园看到别人有这个有那个,但我想说,谁不是新手过来的?
真想玩的,肯定能也有几十万几百万的豆豆,不想玩的,再改政策也没用。
至于你说的政策我这没意见,我就是针对新手和穷人利益说一下。
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字怎么这么多?
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字这么多我居然都看完了……
关于依法纳税这方面如果做好了的话,是一项十分有效可行的措施,就算我也是银行里存着老底儿的人,但是如果出台合理的税收措施,我会非常愿意配合。
我讨厌每天一上线先去看猪仔,讨厌一遍遍去卖猪配种,很恶心有木有!但是没办法,没有圈里20来头凯瑟琳皇后彼得大帝,我就维持不住庄园里的高消费。我讨厌为了豆子去养殖种植,为了代币去刷各种无聊的活动。新人留不住,老人也无聊,这样的现状的确很严重。
现在新市场的面积比老玩家要大得多得多,如果我是决策者,我也更希望留住更多的新玩家,让游戏受人欢迎知名度更大。而老玩家如果不想让自己的辛苦随着游戏倒闭而付之东流,也应该放弃一些小的利益去换来庄园更加美好的未来。
但是------------------------
我是有前提的--------出台合理的税收措施
但是我现在对摩尔庄园的策划者们完全没有信心
日常的活动都做的bug重重,还是特别低级的bug有木有,如果一个bug造一个RK来弥补那岂不是满庄园都是RK了……
暑假活动更是直接搬了个手机游戏就想糊弄我两个月,搞毛呢
要是真让他们搞纳税系统,估计第一周就会因为bug被骂吧哈哈哈
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字这么多我居然都看完了……
关于依法纳税这方面如果做好了的话,是一项十分有效可行的措施,就算我也是银 ...
哪用造2k这么麻烦,每次都是2k干的不就好了,而且不用发补偿礼包,剧情也有了
2k筒子可是万能的_(:з」∠)_
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参考资料

 

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