坦克世界苏系T-34跟战争雷霆德系和苏系4号的各自特...

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二战中最伟大的坦克 苏系T-34三星心得
12:05:16 条 来源:多玩坦克世界 作者:雪风永不坑队友 ]
这台车真的是中坦教练车,3485也是。
  由于楼主的一个朋友从南区到北区开荒,于是楼主把34买了回来陪朋友练(屠)车(幼),顺带把T3485和MT25出出来。
  3485还没出呢,三环先出了;由于这是个老牌史实经典(屠幼)中坦,楼主就来说说自己的玩法(瞎打),权当抛砖引玉了。
  小车而已,娱乐贴,闲话不多聊,直接开讲。
  关于炮的选择:34有两门(其实只有一门)顶级炮,一门是57,一门是辣鸡76.2;76.2的DPM只有57的一半不到,而且缩圈2.9,而且金币弹穿深比57低了30多,还需要而且么?
  按照惯例来看看T-34的优缺点。
  首先是优点吧,先说好处才能让人买买买。
  一、DPM!DPM!DPM!
  重要的事情说三遍,34的DPM是非常爆炸的,满车组(100%)的情况下DPM达到了爆炸性的2300+;一般上好配件了是1.9s左右装填。
  这是什么概念呢?八级MT的平均DPM是1900不到的样子,九级MT的平均DPM是2500+;也就是说34可以在同血量的情况下近距离换赢一大批八级MT(不考虑未击穿),甚至一小部分九级MT(同上)。
  但是DPM这个东西其实非常片面,首先你得遇得到人(机动),其次你得打得穿(穿深),再其次你得防止对方强行和你一换一用单发优势拼掉你的DPM优势(打法)。说的就是你呢土龟,对,还有你ISU122。
  然而这些问题在34身上都不存在;优良的机动使其顺风抢肉,逆风转场(卖队友),189的金币弹在V/VI
VII三个房间基本可以击穿一切车的正面弱点,在五级房甚至就是300穿在八级房的手感,头上顶的两条杠可以使你避免卡点从而和别人一换一。也就是 说,34的DPM完全是有效DPM。
  二、机动
  在被玩家推崇备至的几个五级MT中(IVH M4 谢尔曼III 34
34*),34的机动是最好的。大马力发动姬带来的是17+的高推重比,完全可以在抵消掉阻力1.2的胶水履带带来的劣势后依然提供优秀的加速性,极速也 有极高的56,对比其它同级同类型的好车来说是相当的快(IVH40 M4/谢尔曼III48 34*55)。
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 事前声明下,我的34过的很快 ,俩车加起来能够只玩了100场不到。所以我也仅仅讲点履历让咱们的34不那么苦楚,至于高玩的话。。咳咳。
&  自个水平所限玩不了那么好,等候沟通。
&  作为二战中最知名的坦克之一,T-34可谓是一个坦克里程碑。那么在游戏中呢?
&  1.火力。&
&&&历史上的34,首要是配备着76和85炮尽尝试过配备57炮,可是由于耐用性和制作技能疑问,并没有大量生产
&  可是游戏中,咱们能够看看这两个炮的特征&
&  不论是穿透力,精度,仍是瞄准时辰,乃至还有分量,57炮都高于76炮而76炮仅有的优势在于20点的威力,可是却比对方少一半的射速,不论是容错性仍是输出才华都低于57炮。
&  这根柢上2到3秒一炮的射速。加上快100的威力,我想他的输出才华无需怀疑。
&  2.防护。&
&  二战东线战场上,虎式&虎王&黑豹坦克有着赫赫威名,而他们呈现的缘由,正是由于&T-34危机&。德国其时配备的三号坦克很难击穿t34的装甲。
&  咱们能够看到34的装甲是全方位带有歪斜视点的。
&  在游戏中,毛子也算是比较好的康复了这个特征,3级车和有些4级车根柢对你没有挟制,就连车体后部都能弹开小车的炮弹。
&  可是首要注意的是,T-34的装甲并不能算厚重,同级车和初级的反坦克炮很轻松的就能击穿T-34的正面装甲,仅有能期望的就是那几乎不计的炮盾。
&  怎么说呢,你就当自个是裸奔的小车好了,弹开那是命运好,弹不开那也挺正常。
&  尤其是苏系内战的时分,KV1还有能够靠技能玩死,可是千万不要去招惹su85这种玩意。
&  3.机动。&
&&&二战中这种坦克就以保护简略&奔走风尘才华强而知名。
&  游戏中也相同,灵活性极好,急速也不错,开起来根柢没有牵丝攀藤的感受。
&  能够比三***要差一点,可是绝比照***这种玩意好多了。
&  至于履带适应性&急速和推重比这些玩意却是没注重过。
&  4.打法。&
&  简略来说就是全速机动&&找好方位&&泊车缩圈&&啪啪啪&&看地图预备跑位、换线&&全速机动。
&  方针挑选有两个准则,尤其是一对多的时分,这里附带着说下,说是两条有些仇视,倒不如说两条结合起来才是正确的方针挑选,没有永世正确的。
&  这里仅仅自个晓得,期望咱们赞同本身状况和详细状况用于挑选:
&  1.再传神的游戏也是游戏,哪怕是一滴血的敌人打你,威力也不会有一点点的削弱。
&  2.结局你越不期望面临哪个车,你就要越早的把他处置掉。
&  所以,我的通常挑选是:1.能感动你的小车2.侧后对着你的大车3.对面酱油车和火炮之类的。
&&&纯属自个观念,如有偏颇,等候沟通。
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谈谈坦克世界S系中坦T-43 坑或者不坑
&作者:佚名 来源:网络
  当初走54线,想过出A44走416出54,可惜3485和T-34培养起来的MT手感和A44这个炮塔完全不配,手感极差,于是改为走T44线。前天终于点出54。感觉还是老线玩着更有MT的手感。假如说T34-85没了100炮只是改变了玩法,那么T43失去100炮则是彻底的被削弱。
  战绩如下
  第一这车是个坑车,或者说在高级房很难有所作为。比起同级的3002DB无任何亮点,DPM也并不很高。
  T20有90炮,金币弹也有240穿,T34-1则有59的炮金币弹足够打59。
  先来看看车的数据,HP1100 单位功率 17.22 拜和T34-85的发动机一样所赐,极速仅有51 ,倒车速度20,转向38,硬地阻力1,普通地面1.2,软地 2,车体装甲75 75 75,摆角度能免疫120左右的穿深炮,塔装甲90 90 90。
  炮盾概率挡住175穿深 俯仰角-8-26 还算不错 瞄准时间2.3s 缩圈必备穿深 144/194/44 杀伤180 180 300 DPM 2000 精度.37 上弹时间有输弹机是4.5S左右。
  这么85炮就是T34-85的顶级炮,瞄准时间完全一样仅仅只有射速稍微快了0.6s左右。
  金币弹194的APCR面对59正面较为无力,59摆角度或者距离较远击穿概率就会很低。
  所以这门炮决定了T-43的打法在7级房和8级以上房间截然不同。而此车370的视野仅仅比T34-85好了10m,配合高光也仅有407,8级房大堆的德国二线TD都是400视野。
  所以还是建议上炮队镜。配件建议如下输弹,缩圈和炮队。技能最好修理隐蔽全满而且车长带灯泡。
  接下来说说打法,7级房很舒服,带队冲锋毫无问题,视野够用外加单发伤害在7级房勉强能看,装甲也能有不错的跳蛋率。
  基本是个加装甲和射速的3485。非常全能,能点能打能跑。8级房因为59很多而且这车金币弹也不算给力于是需要采用1.5线黑***的战术,支援本方狗斗车以及防范小车冲击火炮阵地。
  不过此车仇恨值相当低,有时候可以利用这点侧翼输出大量伤害。假如是安斯克这样的较大型的城市图,建议进城。不仅找无限断履带的机会,还可以找机会偷炮,一发180很多人不会太在意,吃两发就相当于输出了360了,还是很可观的。
  而遇到二线TD更是可以用均伤300的HE弹。
  4.5s一发300伤相当恐怖,尤其是这些TD火力真空期偏长,像莱茵金属的150炮17.25s一发足够你挨一发然后输出4发的,打的稳一点就能带走。
  另外这车由于底盘较高的缘故并不适合侧贴。
  绕还可以,侧贴会被打到车体。攻击目标优先TD,HT(辅助断腿或者侧面输出绝对不要去单挑侧贴) 最后是59,没事别去找59的麻烦。
  9级房基本就是个酱油节奏,开局防小车,中间找TD,尤其是4运啊埃米尔啊这种大脆皮的,然后跟着大部队上就行,随队火力输出即可。
  残局的翻盘能力很弱,主要还是单发不够给力啊。这车最好多带点APCR,我配置是20 AP 20APCR 8HE 8-9级房就全程APCR吧,虽然击穿率还是很一般,遇到有机会绕再换AP。
  点灯的话,这个车一定避开59,原因很简单,打不过而且也跑不掉即便你用金币弹也一样。
  隐蔽基本和59相当,所以常规眼位甚至有些进攻性的高危眼位都可以去,注意路上不要被亮就行(包括肉侦的各种车)。
  另外就是玩这个车一定要学会找机会,找机会输出,找机会穿插,找机会点灯,偷侧面等等。
  总之多背背每张图的眼位,多看小地图寻找漏洞和机会。必要的时候盲射眼位草丛和拆房子都可以胜任,此外极短的上弹时间打断占旗也是很方便的。

参考资料

 

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