关于游戏王 日文日文进口游星补充包的一些问...

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我找到了 不过你说为什么没人给我?

中的一枚。10星·风属性·龙族的融合怪兽,动画《

所使用的唯一一只融合怪兽。卡包DREV(701)的封面怪兽,以同调怪兽作为融合素材的融合怪兽。拥有反弹效果伤害和获得墓地龙族同调怪兽效果的能力。

罕见度:金字UR,立体UTR,全息HR,鬼闪GHR,面闪SR,斜碎SCR

:龙族同调怪兽+战士族怪兽。这张卡用

才能从额外卡组特殊召唤。1回合1次,可以把墓地存在的1只龙族的同调怪兽从游戏中除外,直到结束阶段时当作和那只怪兽同名卡使用,得到相同效果。此外,只要这张卡在场上(正面)表侧攻击表示存在,对方的卡的效果发生的对自己的效果伤害由对方代受。

デュエリストパック-游星编3-

[ デュエリスト?レボリューション ]

才能从额外卡组特殊召唤。

◇无分类效果(不进入连锁)

◇「心眼的女神/心眼の女神」等替代怪兽不能作为融合素材使用

◇完成了正规召唤程序的这张卡可以用其他卡的效果特殊召唤

/未来融合-フューチャー·フュージョン」进行融合召唤

●1回合1次,可以把墓地存在的1只龙族的同调怪兽从游戏中除外,直到结束阶段时当作和那只怪兽同名卡使用,得到相同效果。

◇起动效果(进入连锁)

◇发动时选择自己或对方墓地中存在的1只龙族的同调怪兽(取对象)

◇只能在自己回合的主要阶段中发动

/スターダスト·ドラゴン」的效果的那个回合,这张卡因自身效果解放的场合,那个回合的结束阶段这张卡不能用获得的「星尘龙/スターダスト·ドラゴン」的效果从墓地中特殊召唤

/ブラックフェザー·ドラゴン」的效果的的场合,自己要决定这个回合内是获得的「黑羽龙/ブラックフェザー·ドラゴン」的『自己因卡的效果受到伤害的场合~』效果适用、还是这张「波动龙骑士/波动竜骑士 ドラゴエクィテス」原有的『~对方的卡的效果发生的对自己的效果伤害由对方代受』效果适用(决定后这个回合内自己受到卡的效果伤害都只会由决定的效果所适用,不能在每次自己受到卡的效果伤害时进行替换)

/ブラックフェザー·ドラゴン」的『自己因卡的效果受到伤害的场合~』效果适用后,这张卡因这个效果而放置有「黑羽指示物」的场合,在回合结束阶段时这张卡获得的效果不适用后,这张卡放置的「黑羽指示物」全部失去,攻击力数值回到原本的数值

/ダークエンド·ドラゴン」的效果的那个回合发动过『把这张卡的攻击力·守备力下降500~』的效果后,那个回合的结束阶段这张卡获得的效果不再适用的场合,这张卡的攻击力·守备力数值回到原本的数值

/太阳龙インティ」等持有『场上存在的这张卡被破坏的场合~』的龙族同调怪兽的效果的那个回合,这张卡被破坏的场合获得的效果不适用

/セイヴァー·スター·ドラゴン」等持有『结束阶段时这张卡回到额外卡组~』的龙族同调怪兽的效果的那个回合结束阶段时,这张卡会被那个效果所适用

●此外,只要这张卡在场上表侧攻击表示存在,对方的卡的效果发生的对自己的效果伤害由对方代受。

◇永续效果(不进入连锁)

◇双方场上各有一只攻击表示的「波动龙骑士/波动竜骑士 ドラゴエクィテス」效果适用中,自己因对方控制的卡的效果受到伤害的场合,这个效果伤害由对方代受

◇对方因自己控制的卡的效果受到伤害的场合,这个效果伤害由自己代受

◇自己场上存在的这张卡效果适用时,对方发动的「

/THE BIG SATURN」等会让双方基本分受到伤害的效果而对自己发生伤害的场合,自己受到的那部分的效果伤害数值由对方代受

◇自己场上存在的这张卡效果适用时,对方选择这张卡为对象发动「

/インフェルニティ·デス·ドラゴン」等『破坏』『伤害』同时处理的效果而对自己发生伤害的场合,这个效果不适用

◇自己场上存在的这张卡效果适用中,自己因对方发动的「

/地狱の扉越し铳」而受到伤害的场合,这个效果也适用。

原作效果·融合:龙族同调怪兽+战士族怪兽。这张卡用融合召唤才能从额外卡组特殊召唤。1回合1次,可以把墓地存在的1只这张卡融合召唤出时作为融合素材使用的龙族同调怪兽从游戏中除外,直到结束阶段时这张卡当作和那只怪兽同名卡使用,得到相同效果。此外,只要这张卡在场上表侧攻击表示存在,对方的卡的效果发生的对自己的效果伤害由对方代受。

日文原作效果:このカードは融合召唤でのみエクストラデッキから特殊召唤する事ができる。1ターンに1度、このカードの融合素材に使用した自分の墓地に存在するドラゴン族のシンクロモンスター1体をゲームから除外し、エンドフェイズ时までそのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る事ができる。また、このカードが自分フィールド上に表侧攻撃表示で存在する场合に自分が相手カードの効果によってダメージを受けた时、自分へのダメージを0にし、代わりにその分のダメージを相手ライフに与える。

波动龙骑士动画登场记录

」攻击游星的「波动龙骑士」欲把游星的卡组削光,但被游星发动「

」无效其攻击。游星的回合,把卡组最后的1张卡抽上。游星使用「

」解放「流电双角兽」,并使「疾速战士」和「波动龙骑士」变成防备表示。游星无奈结束战斗阶段,使用墓地的「

」效果令「波动龙骑士」变成攻击表示,盖下后场,结束回合。

的回合,游星一上来就发动永续陷阱「

/サモン?タックス」(无实卡,效果是:召唤·特殊召唤怪兽的一方受到那只怪兽的攻击力一半的LP伤害),而游星场上有一张盖卡「

/リフレクト?バリア」(无实卡,效果是:把效果伤害反弹给对方)。镇定的

」,游星连锁「波动龙骑士」的效果获得「

」的无效破坏的效果,「波动龙骑士」解放自身无效「高速世界2」的效果破坏。游星说,回合结束「波动龙骑士」就会特殊召唤上场,到时发动「

,自己就可以获胜。张皇失措的

」效果把游星的后场全清光,并用「幻角兽」攻击游星的「

」。游星使用手卡中的「

」提高「疾速战士」的防守力,「幻角兽」攻击失败,

的LP归零,游星获胜。

102话那一战,「波动龙骑士」的效果存在三个漏洞!

:游星在对方的回合发动「波动龙骑士」,除外「

」获得其效果。但根据「波动龙骑士」的动画卡图效果描述,看不出那个效果可以对方回合发动,那个效果只是只能在自己主要阶段发动的启动效果罢了,而不是任意发动的诱发即时效果。

(自嘲调整:动画里不存在启动效果、诱发即时效果等效果的分类,一切怪兽效果靠使用者自由发挥!)

漏洞2:「波动龙骑士」获得「星尘龙」把自身解放无效「高速世界2」。游星说,获得「星尘龙」效果的「波动龙骑士」会在回合结束时重新特殊召唤上场。但「波动龙骑士」的效果只能在场上有效,在墓地的「波动龙骑士」名字还是「波动龙骑士」,当然也没有「星尘龙」的效果,不会像「星尘龙」一样在回合结束时重新特殊召唤上场。游星的「反射屏障」+「召唤税」+「波动龙骑士」的连锁不成立!

(自嘲调整:动画里的「波动龙骑士」获得的除外怪兽名字和效果,在那个回合里无论「波动龙骑士」在哪里都是有效,故游星是对的。)

除去10个SP指示物发动「

」的破坏效果,游星连锁发动「波动龙骑士」的动画效果,把墓地的「

」除外。故C1:「高速世界2」、C2:「波动龙骑士」。先处理C2,「波动龙骑士」获得「星尘龙」的名字和效果,再处理C1,「高速世界2」破坏游星的陷阱卡。请问游星先生,「波动龙骑士」如何在这组连锁里再发动获得的「星尘龙」效果去连锁「高速世界2」的破坏效果?!

(自嘲调整:动画卡图上虽然写着“得到相同效果”,其实是动画卡图印漏一些文字。真正效果是:获得相同效果,并可以马上发动其效果。其实5DS动画里经常出现这种“谜之时点”的操作,只是注意到的人不多)

  • .游戏王网页卡查[引用日期]
  • 2. .维客[引用日期]

参考资料

 

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