谁能给个PES2009的ML烧饼修改器器 可...

《实况足球2011》大师联赛修改器:ML Tool v - 我爱秘籍
PES2011 ML Tool v
修正一下用v打开存档出错的问题,
v打开没问题的可以不必更新
编辑存档可以有8000+球员, 不解锁开档大师里面居然才5000多个 , 看来解锁和不解锁差别还是很大滴, 汗&&
另外修改了复选框的颜色, 看起来比较清楚
PES2011 ML Tool v
1. 数值修改上限为127
传球相关数值必须<=99,否则传球方向将不可控!!
&如果设成127, 则比赛状态必须为普通(即绿色平箭头)
2. 团队合作, 薪水, 国籍修改
&团队合作数值修改后的数值和游戏中显示数值有&5以内差值
3. S卡数目不设限制, P卡最大11张.
4. 成长类型修改(基于官方1.02版数据)
5. 球队名修改(必须保存编辑存档)
6. 球员交换(不清除球员记录&&不知道怎么清&&)
7. 球员替换(在ML球员中找不到想要的时候, 不妨一试)
&会影响属性页面的成长曲线图, 并且被替换的球员不会再出现, 所以最好替换掉"白板", 同样记录不清&&
8. 排序功能(选择排序内容, 或者点"升序","降序"之后, 球员列表才刷新)
9. 球鞋修改(球鞋数值不能超过游戏编辑模式中的存在的球鞋最大数目)&
&球鞋编号按照下图顺序
修改器相关图片:
直接查看自由球员(选分组的最后一个就能看到了)
祝大家新年快乐! &游戏愉快!
1. 修正转会修改导致游戏退出的问题.
此版修改器能自动够修复一些先前版本中错误的转会状态.
游戏异常退出的原因:自由球员被租借到球队中.&
先前的修改器只要载入存档后就会解析转会, 并保存.由于自由球员解析的问题, 导致有些自由球员自动设为租借状态.
v版中, 载入存档后不解析转会, 只有使用转会功能时才开始解析转会.
2. 修正技能卡片S16, S17不能选择的问题
3. 修正检索界面中, 位置不能筛选的问题
4. 修正检索结果中选择一些球员异常的问题
5. 修正自创球员无法改名问题
自创球员名修改后需要保存大师联赛存档
普通球员名修改后必须保存编辑存档.&
1. 球员注册位置修改 -- 可以恢复SW了&&
2. 球员状态修改 -- 全体球员均可
3. 球员体力恢复, 疲劳/伤病消除 -- 选择球员(可多选), 点击修改器"恢复体力"
特别说明: 无限体力 -- 比赛体力 = 64 * n - 1 ( n = 1, 2, 3, 4)
游戏中正常满体力值为32.&
简单来说设成63就可整场不换人, 游戏为20分钟一场(半场10分钟),&
一次修改只对一场比赛有效(毕竟是存档修改器&&)
4. 球员忠诚度, 不满 -- 自创球员不可修改, 其它球员均可
自创球员状态貌似是K社bug, 在游戏中不用修改器, 签下一个自创球员, 当球员加入俱乐部后, 能看到忠诚度是有的. 保存存档后, 载重新载入刚保存的存档, 忠诚度全部为0, 直接无语&&貌似不是每个存档都这样&&
5. 球员成长类型修改
不确定是否有效, 貌似在大师联赛里面最多只有一句球探的话: ......
自创球员的成长类型请在游戏中的编辑模式中进行修改.
6. 重新设计俱乐部分组算法, 俱乐部分组正常显示
很多朋友提供了详细的bug情况, 在此深表感谢!
1.修正隐藏技能修改后球员位置变为SW的问题
2.修正隐藏技能修改后不能取消掉的问题
3.解决非现役俱乐部球员转会导致游戏异常退出问题
4.攻防等级: "攻击","平衡","防守" 3项更新为:"狂攻", "攻击", "平衡", "防守", "死守" 5项
5.球员姓名修改步骤:&
(1) 修改完姓名后, 点击画面"完成"按钮, 之后点击"保存编辑存档".
(2) 进入游戏, 选择编辑模式, 载入编辑存档
6.修改器所有输入框都有可能和输入法冲突,&
如果需要输入中文名字, 请用复制粘贴大法
修改时候的:
进游戏看看: 没有SW, 名字也变了
感谢大家支持!&
状态修改继续纠结
又3点多了&&v版实在是烂低级错误一堆&&
赶紧睡觉去&&
PES2011 ML Tool v
修正beta版中异常退出问题
修正球员名更改无效的问题
支持隐藏技能修改
增加转会功能
增加搜索功能
球队资金修改
这一代中ML很多球员在游戏里是慢慢转生出来的,&
如果能用修改器找到, 可以直接把想要的球员转到自己球队中.
遗憾的是, 如果他退役当上教练&&那就废了&&(把教练加到转会里, 进转会菜单游戏直接崩掉&&
由于修改器找到的球员可能没有球队, 所以修改器会自动生成一个球员的转会前球队,&请无视之&&
其它功能慢慢完善^_^
另外关于状态,忠诚度等修改仍处于纠结状态&&求高人现身指点
时间仓促, 错误在所难免, 欢迎大家指正. 有时间会及时修正.
再次感谢!&
同PES2010, 需要EDIT.bin文件,
生成方法: &
进入游戏, 选择"编辑"模式, 选择"保存"即可
功能很少&&能力值, P卡, S卡 ,训练点数,团队配合数值修改请无视之&&
暂时先弄这些了, 得好好睡一觉, ^_^
喜欢(27)发布日期点击标题下载对应游戏版本说明-----相关下载
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PES2009修改器 [nhl_7 games editor]
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PES2009修改器 [nhl_7 games editor]
转自游侠,作者nhl_7
其他注意:
1、在修改器初始界面用右键选择要修改的游戏,按“F4”键直接退出修改器。
2、修改器的文件夹可以改名,但是请勿把文件夹内的任何文件移动到文件夹外,尤其是exe主程序不能离开文件夹使用。
3、最好自己备份res文件夹,覆盖式更新版本后,可以把备份res文件夹覆盖掉同名文件夹。
4、每个修改器在“文件”菜单下都有一个“游戏进程”的菜单,如果修改器找不到游戏,请在此把我写的默认进程更改为你查到的(大小写均可,会自动储存在res文件夹内)。
5、帮助菜单是干什么用的?
6、连帮助菜单都视而不见的,是否修改器目录下txt文件都是超级病毒,一打开电脑就会彻底报废?或者txt文件都命名为“武腾兰全集下载”,你才不至于不屑一顾?
7、切记:弹出修改窗口的propertygrid控件(两列多行)内,如果不想更改字符行,千万不要用鼠标点击或者把控件焦点移到该行,否则很可能会触发该行的修改,这主要是因为各人操作系统中字库对空字符判断标准的不一致造成的。比如游戏中有人的名字叫“Sean_CGOL”,修改器中看起来也是“Sean_CGOL”,但是两方实际的编码未必相同,而你恰好不幸点了“Sean_CGOL”这一行,触发了修改,而在主窗口中选了10行同时修改的话,那么10行的人名都会变成“Sean_CGOL”。
08.10.18更新
1、新增pes2009修改器。这次是想BL、ML、存档修改合并在一起,因为目前只玩pes2009的BL模式,先放出BL能力修改内容。
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修改器需要netframework2.0支持:
内存读取:
如果需要获取游戏里的当前数据,请点击。
游戏进程:如果修改器找不到游戏,可以在任务管理器里查看游戏的进程名,并改写修改器的默认进程名,点击“确定”后,改写的名字将会被保存。
BL初始能力:顾名思义,就是一球成名模式的最初能力值。修改完能力后,跳过一场比赛,目前能力就会变成你所修改的了。要注意的是,修改器里门将能力是0,这是因为pes2009的个人生涯模式不能打门将,所以门将能力是摆设而已,没有什么用,游戏里列了个假数据,并不是修改器错了,但是写入修改后,游戏的数据却会完全按照修改器。
说明非常详细了,请阅读1L和2L,尤其是高亮的地方要看一眼,不然改错了只能自己慢慢再还原了、、、、、、
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目前只能修改一球成名,不过这就够了
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看看看看看看看
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楼主支持你
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好像不会用啊
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下不了啊,没资源
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原帖由 junrenlilin 于
17:37 发表
下不了啊,没资源
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参考资料

 

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