牧师巨龙之魂魂H3神牧以及指挥问题

 上传我的文档
 下载
 收藏
该文档贡献者很忙,什么也没留下。
 下载此文档
正在努力加载中...
10人h巨龙之魂攻略
下载积分:1200
内容提示:10人h巨龙之魂攻略
文档格式:DOC|
浏览次数:9|
上传日期: 21:42:46|
文档星级:
全文阅读已结束,如果下载本文需要使用
 1200 积分
下载此文档
该用户还上传了这些文档
10人h巨龙之魂攻略
关注微信公众号后使用快捷导航没有帐号?
查看: 11728|回复: 21
新人欢迎积分1 阅读权限90积分24895精华0UID6469973帖子金钱29141 威望-1
Lv.9, 积分 24895, 距离下一级还需 10105 积分
UID6469973帖子威望-1 多玩草142 草
& &转自尼姑庵
BOSS 1:魔寇
  大石头人一枚,继承了石岩之心的特色……
  半径25码的AOE,造成75W(10PT&H)/225W(LFR)/300W(25PT)/500W(25H)可分担的伤害。
  离BOSS最近的目标分担到的伤害是其他人的2倍。
  实测此技能大约12s一次。
  英雄模式中践踏会给所有分担到伤害的玩家叠加一个debuff,受到的物理伤害增加50%,持续10s。
  -击碎护甲(坦克警示)
  对当前坦造成120%武器伤害并叠加破甲debuff,每层降低10%护甲,持续20s,最多10层。
  英雄模式无此技能。
  -暮光宝珠(致命)
  BOSS召唤一颗暮光宝珠(外观是地上的一个红球),会连线最靠近的3个(LFR,10PT&H)/7个(25PT&H)玩家。
  被连线的人身上有很明显的金***法术效果和一个团队框架上可见的debuff。
  12s后宝珠爆炸,对被连线的玩家造成可分担的伤害。
玩家距离宝珠越远,需要分担的总伤害越大。
  -大地吞噬(重要)
  将所有玩家拽到BOSS身边,并对他们造成相当于5%生命上限的物理伤害。
  -大地复仇
  从地上喷发而出的钟乳石,喷出来的时候对距离2码内的玩家造成1。5W物理伤害。
  这些石头可以作为障碍物卡BOSS技能的视角(当然也会卡治疗视角)。
  -大地黑血
  引导24s,以BOSS为中心扩散出黑水,对踩在上面的玩家造成每秒5000点自然伤害。
黑水可以被地上的钟乳石阻挡。
  黑水会给玩家叠加自然易伤debuff,每秒一层,每层增加100%受到的自然伤害,最多20层。
  实测此技能大约1min一次。
  BOSS血量低于20%后狂暴,攻速增加50%,造成的伤害提高20%。
  -寇魔(重要)(英雄模式)
  BOSS血量降低到90%时会召唤他的双胞胎基友寇魔。
  寇魔会在魔寇使用技能的几秒之后使用相同的技能。
  实测魔寇与寇魔的血条是共用的。
  大概时间轴:
  0:00 开打
  0:12 第一次践踏
  0:18 丢暮光宝珠
  0:24 第二次践踏
  0:29 第二颗暮光宝珠
  0:36 第三次践踏
  0:50 拉人,招石头
  0:56 招黑水
  整体阶段为:践踏&宝珠&践踏&宝珠&践踏&黑水
约每分钟一次循环。
  参考攻略:
  2坦3奶5DD,全程换坦消破甲debuff。
  平时全员集中在25码内分担践踏。
践踏为物理伤害,受护甲减免,而坦身上会一直叠着破甲debuff,所以最好安排铠甲DD去吃双倍,戒律牧可以套盾勐刷他们叠泡泡盾。
  宝珠连线的机制是距离最近的3个人(类似鹿盔的火树),所以可以安排机动性较强的职业去吃。实测宝珠爆炸时对距离非常近的玩家造成的伤害很低。
  宝珠爆炸后会小范围击退。
注意第一颗宝珠爆炸的时候第二颗已经出来了,所以炸掉后要快点去第二颗宝珠集合。
  吃宝珠的人注意在第一颗宝珠爆炸前5s的时候留在BOSS距离25码内分担一次践踏,然后快速去宝珠站位。
  BOSS引导AOE的时候去石头后面躲就可以了。
最好全团集中在一起跑,可以在黑水阶段把血线拉满。
  比较危险的情况是宝珠爆炸+践踏,以及黑水后紧接着的那个践踏,很容易来不及走位导致分担伤害的人数过少而减员。
  最后20%狂暴的时候开嗜血和大技能勐轰。
  英雄模式的变化是没有破甲了,但是多了个分身。践踏伤害大幅增加,且附带增伤debuff。因此一个坦拉BOSS本体,一个坦拉分身。
  BOSS本体践踏后过几秒就是分身的践踏,必然要带着50%增伤debuff吃第二个践踏,一定要安排减伤技能。
[ 本帖最后由 影魅之刃 于
11:16 编辑 ]
新人欢迎积分1 阅读权限90积分24895精华0UID6469973帖子金钱29141 威望-1
Lv.9, 积分 24895, 距离下一级还需 10105 积分
UID6469973帖子威望-1 多玩草142 草
BOSS 2:督军松奥兹
  大号龙虾人一只,长得跟奥杜亚的将军差不多,技能也有点像……
  P1:玩球阶段
  -汇聚之怒
  BOSS会给自己叠加增伤BUFF,5s叠一层,每层增加10%(LFR,PT)/20%(H)伤害。叠太高会秒坦……
  -心灵吸收(坦克警示)
  前方30度锥形AOE,造成9W(LFR)/12W(PT)/16W(H)暗影伤害,并恢复相当于所造成伤害十倍的生命值。
  -崩解之影(魔法效果)
  随机点名的dot,每2秒2.25W(LFR)/3W(PT)/3.6W(H)暗影伤害,可驱散。驱散时会击退中此魔法的玩家。
  英雄模式中当BOSS施放此技能时,会击退BOSS周围10码范围内的所有玩家。
  -坏灭虚无(重要)
  BOSS召唤一颗紫色的球,撞到人会爆炸造成18W(10PT)/23.4W(10H)/40.5W(LFR)/54W(25PT)/70.2W(25H)可分摊的暗影伤害,然后往反方向继续移动。
  -虚无扩散(重要)
  每撞一次人,球会叠一层虚无扩散BUFF,提高20%爆炸伤害。
  实测开战5s后招第一颗球,之后每150s招一次。 球撞到BOSS才会消失,撞?就灭团。
  P2:黑水阶段
  -必要的干扰(重要)
  如果BOSS被球撞到,他会被吓一跳,消除身上所有的汇聚之怒BUFF,并且获得易伤debuff,层数等于撞球时球的虚无扩散BUFF层数,每层增加5%受到的伤害。
  然后BOSS就会很生气的跑到场地中间招黑水,开始AOE……
  英雄模式中BOSS还会招出一些触手小怪。 小怪不会移动。
  -古神之血
  全屏黑水,对所有人每秒造成7500(LFR)/1W(PT&H)暗影伤害,持续30s。
  英雄模式中黑水的伤害会根据场上依然存活的触手小怪数目而增加,每?存活的小怪使黑水伤害增加300点。
  -古神之爪(坦克警示)(英雄模式)
  比较粗大的触手,当没有被坦住时会随机点名施放软泥喷吐,对目标及其周围4码内的盟友造成10W点暗影伤害。
  -古神之眼(英雄模式)
  上面有个眼睛的触手,随机点名施放暗影凝视,对目标造成4W(10H)/4.3W(25H)点暗影伤害。
  -古神之鞭(英雄模式)
  末端像狼牙棒的触手,会施放狂野鞭击,对自身周围15码内所有玩家造成2。55W物理伤害并击退。
  参考攻略:
  1坦3补6DD,远程越多越好。近战分散站位,远程和治疗分2组集中在左右两边。
  开场坦把王坦在中间,面向其中一组远程。第一颗球必点王的正面,距离大概20~30码。
  出球后,坦把王拉转90度,后退拉离两组远程之间的连线,让远程组来回踢球。 近战注意不要站在球的飞行路线上。
  来回踢球几次后,坦把王拉回去撞球(可以直接穿过BOSS模型往回带)。
  黑水阶段全团集中团补,大力轰BOSS。 此阶段BOSS不会迭加汇聚之怒,但会继续打坦。
  注意每次黑水后出球前的时间,坦要把BOSS拉侧以免正面AOE团队又回血。 算好出球时间调整BOSS面向。
  两个阶段来回循环,直到按倒BOSS。
  英雄模式的变化是每层汇聚之怒迭加20%伤害,且BOSS各技能伤害大幅增加,同时P2还会招触手。
  伤害的增加大概只能靠团队硬件的提升来克服吧……
  由于P2的古神之爪必须被坦住,坦需要拖着BOSS去拉触手。DPS足够的情况下也可考虑安排一个副坦去坦古神之爪。
  古神之鞭由于会击退,只能由远程来打。近战优先击杀古神之眼,然后打古神之爪,还有时间的话就输出BOSS。
新人欢迎积分1 阅读权限70积分8315精华0UID4278060帖子金钱6080 威望0
Lv.7, 积分 8315, 距离下一级还需 1685 积分
UID4278060帖子威望0 多玩草26 草
新人欢迎积分1 阅读权限90积分24895精华0UID6469973帖子金钱29141 威望-1
Lv.9, 积分 24895, 距离下一级还需 10105 积分
UID6469973帖子威望-1 多玩草142 草
 BOSS 3:未眠者尤沙吉
  长得很丑的章鱼头?面人,喜欢招各种五颜六色的软泥……
  -虚无箭
  对当前坦造成6.75W(LFR)/9W(PT)/10W(H)暗影伤害,并叠加致死debuff,每层降低5%受到的治疗效果。
  -召唤古神之血(重要)
  BOSS跑到场地中间开始引导技能招软泥,整个引导过程中不会打坦。 每次招3个软泥,从以下6种之中随机选3个。
  英雄模式中BOSS每次招4个软泥。
  软泥从场地的边缘跑出来,出来之前会有相应颜色的光柱提示,走到中间还没打掉的话就会跟BOSS合体,使BOSS暂时获得相应的能力。
  实测此技能约1min一次。 所有软泥不吃任何控制和减速。
  -熔合烟雾
  6种软泥的共通技能,软泥受到攻击时会喷出一股烟雾,与附近的其他软泥融合,治疗其5%生命值。
  当一个软泥被击杀时,另两个软泥立刻进入无敌状态,免疫一切伤害。
  (意思就是脚男们不要妄想打掉两个或更多的软泥了,专心集火一个吧)
  -发光古神之血
  ***软泥,合体后使BOSS的暮光箭变成AOE,且技能冷却时间降低一半,攻速提高50%。
  -钴蓝古神之血
  蓝色软泥,合体后使BOSS获得新技能:溃法力场,丢出一个蓝球,抽光全团所有蓝条职业的法力(在被打掉之前会一直抽蓝)。
  蓝球被打爆之后会平摊所吸收的法力至18码内所有单位。
  -赤红古神之血
  红色软泥,合体后使BOSS获得新技能:灼热之血,随机点名3个(LFR,10PT&H)/8个(25PT&H)目标对其造成至少2。6W(LFR)/3。5W(PT)/4W(10H)/4。4W(25H)火焰伤害,站的离BOSS越远伤害越高。
  -黑暗古神之血
  黑色软泥,合体后使整个场地充满黑水(但无AOE效果),刷出5?叫做忘却者的小怪,无仇恨,会凝视一个随机目标。
  -心灵切割
  小怪的技能,对其凝视目标射出一条紫色线并扫过一个较小的锥形范围,对被扫到的玩家造成2。6W(LFR)/3。5W(10PT&H,25PT)/4。4W(25H)暗影伤害。
  -酸液古神之血
  绿色软泥,合体后会有酸液?期性点名一个目标,对该玩家及其附近4码内的盟友造成4。5W(LFR,10H)/6W(PT)/5W(25H)自然伤害。
  -暗影古神之血
  紫色软泥,合体后使BOSS获得新技能:深度腐化,给全团叠加深度腐化debuff,持续30s。
  中了这个debuff的玩家每受到治疗或吸收的效果后就会堆叠另一个debuff,叠到5层就触发一次爆炸,造成全屏3。75W(LFR)/5W(PT)/6。5W(H)暗影AOE。
  参考攻略:
  1坦3补6DD,那个致死可以无视,每次招软泥就消掉了。
  软泥血量214W(10PT)。 每次招软泥只能集火杀掉威胁最大的那?,让另两?和BOSS合体。
  建议击杀优先级为紫&绿&黄&蓝,红软和黑软的威胁都不是太大。
  英雄模式的变化就是每次多招一个软泥(但是还是只能打掉一个)……坑爹啊! 碰到紫+绿+红/黄+蓝,不就灭爽爽……
  而且除了酸液伤害低于普通模式,其他各技能伤害都有所提高。
  总之这个BOSS就是折磨治疗的存在……碰到不好的软泥组合,刷得起来就过了,刷不起来就灭了。
  各种软泥跟BOSS合体后的应对策略:
  蓝软:由于会抽蓝,所以法系DD和补师暂时只能发呆,跑去蓝球附近等就好了。 坦注意开下技能,无蓝DD赶紧打爆蓝球。
  (奶骑的豆子和圣疗/神牧的光束泉和免费快速治疗/戒律牧的心灵专注/奶德的清晰预兆立功了? 奶萨我没玩过不懂有没有不要蓝的技能……)
  黑软:刷5个小怪,血量66W(10PT),无仇恨,会凝视随机目标,所以要全团集中用力AOE。 到下次招软泥的时候不一定A的掉,不过带着打也压力不大。
  黄软:群体暗影箭+致死,注意团补。
  紫软:威胁最大,一定要杀,让它跟BOSS合体了基本就是灭团。
  红软:全员贴BOSS站,硬刷即可。
  绿软:4码分散,奶刷好被点的人。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4463精华0UID2019986帖子金钱2519 威望0
Lv.6, 积分 4463, 距离下一级还需 537 积分
UID2019986帖子威望0 多玩草10 草
又要打新FB,相当不爽
基情已不在,怀念以前死去的战友。。。
新人欢迎积分1 阅读权限90积分24895精华0UID6469973帖子金钱29141 威望-1
Lv.9, 积分 24895, 距离下一级还需 10105 积分
UID6469973帖子威望-1 多玩草142 草
BOSS 4:“暴风守缚者”哈甲拉
P1:超短的开场
  -冰霜长矛
  BOSS召唤若干个冰晶,每个冰晶会随机点名一名玩家连线,锁定该玩家的方向发射冰***,造成每秒1。5W冰霜伤害并叠加冰霜易伤debuff。
  挡在冰晶与被连线的玩家之间可以代替该玩家吃冰***伤害与易伤debuff。
  -破碎之冰
  随机点名一个目标丢冰块,造成7。5W(LFR)/7。8W(10PT&H)/10W(25PT&H)冰霜伤害并减速4s。 该减速可驱散。
  -专注攻击
  快速攻击面前的目标,每0。5s造成50%武器伤害,持续5s。 攻速非常快,坦硬扛的话很伤。
  这5s内BOSS不会移动位置,会跟着坦转向,因此坦只要后退离开近战范围即可规避此伤害。
  实测此技能每15s施放一次。
  -寒冰之墓
  随机点名冰墓(类似ICC冰龙,不过只会冰住被点的人),一次点2个(LFR,10PT&H)/5个(25PT)/6个(25H)。
  被点的人头上有蓝色箭头标记,标记出现后过几秒才会被冰。 BOSS水盾破之后冰墓会自动破。
  冰墓一出立刻转换阶段,第一次P2随机选择冰阶段和电阶段之一,之后两种P2交替出现。
  P2(A):冰阶段
  -冰冻风暴
  BOSS开始引导冰冻风暴,并在场地中间?造一个大型的水盾。
  同时外圈还有落冰,地上出现蓝色法阵,3s后有冰块砸下来直接秒人。
  -水之盾
  BOSS用水盾保护自己,免疫任何伤害。 这个大型水盾的范围为场地中央的整个大圆圈。
  站在水盾?面的玩家会出现呼吸条并获得一个debuff,移动速度降低50%,每秒损失15%血。 但是中冰墓的玩家在水盾?面不会受到伤害。
  -禁锢水晶
  漂浮在外圈的4颗水晶,血量38W(10PT)。 全部打掉之后就会破掉BOSS的水盾,使BOSS昏迷并获得100%易伤debuff,持续15s。
  -寒冰波浪(致命)
  4道慢速旋转的冰?,将场地外圈分为4等份。 碰到人基本直接秒杀(闪现和法阵传送又立功了?)。 在外圈中冰墓的也会被秒哦。
  实测冰?出现的初始位置正是4颗禁锢水晶的方向,所以刚进P2时不要贪输出离水晶太近。
  只会出现在场地外圈的落冰,地上出现蓝色法阵,之后有冰块砸下来,砸到人会造成10W冰霜伤害并击退7码。
  -霜花(魔法效果)(英雄模式)
  随机点名的减速debuff,初始减速10%,之后每秒多10%减速效果,持续15s。可驱散。被点的人身上会有一团浓重的白霜法术效果。
  当此debuff被驱散或持续时间结束时,该玩家的脚下会出现一片半径10码的冰霜,对站在上面的所有玩家减速50%。
  P2(B):电阶段
  -电能奔流
  全屏闪电AOE。 被这个AOE电到会叠加自然易伤debuff。
  躲在冰墓的后面可以躲避此伤害及易伤debuff,形成BOSS-冰墓-人的三点一线就可以了。
  (类似冰龙,H火鸟……只不过这个AOE本身并不致命,致命的是闪电导体debuff的伤害,电到人群再加上易伤的话很容易减员)
  -水之盾
  BOSS用水盾保护自己,免疫任何伤害。
  -水晶导体
  外形像图腾,一次插4个(LFR,10PT&H)/8个(25PT&H),分散在场地的四周。 &点亮&这些图腾是破掉BOSS水盾的关键。
  所有图腾全部超载之后就会破掉BOSS的水盾,使BOSS昏迷并获得100%易伤debuff,持续15s。
  -被禁锢的闪电元素
  电阶段刷出的1只(LFR,10PT&H)/2只(25PT&H)小怪,打掉之后会使附近的图腾超载(所谓&点亮&,有明显的闪电法术效果)。
  -闪电导体
  打死元素小怪之后,周围最近的一个图腾会超载,该图腾附近的所有玩家都会获得闪电导体的debuff,每秒受到1W(10PT)/1。5W(LFR)/2W(10H,25PT&H)点自然伤害。
  获得闪电导体debuff的玩家可与附近10码内的其他玩家或水晶导体之间产生闪电连线,传递该debuff。
  -风暴支柱(致命)(英雄模式)
  随机点名一个玩家的当前所在位置,3s后对该位置噼下一道天雷,对5码范围内所有玩家造成3。5W自然伤害。
  从视频看来这个点名有明显的法术效果提示,是地上的一个白圈,躲开就好了。
  参考攻略:
  1坦3补6DD,远程越多越好,这个BOSS坑近战,尤其是腿短的近战……
  开场全团集中在场地中央,注意观察BOSS武器上的法术效果判断第一次P2是冰还是电。
  冰晶点名之后注意安排人帮他们消一下易伤debuff,3层换吃即可。
  出专注攻击时坦注意后退躲一下,其他人也不要站在BOSS正面近战范围内。
  一旦出了冰墓,中点名的人要快速跑到场地中间集合放冰。无论下一阶段是什麽,都不用打冰。
  (脸丑都冰到治疗的话,如果是电阶段还是放一个治疗出来吧=。=)
  若第一次P2是冰,则剩下的8个人在外圈躲冰+打水晶。此阶段无任何治疗压力,补师可以轻?回蓝。
  若第一次P2是电,则全团在冰墓后面集中团补,坦拉住元素小怪,和一个补师一起去外圈点亮图腾。
  点亮图腾的方式就是玩家之间不超过10码距离,像接力一样将闪电导体debuff传递到图腾上去(类似治疗链的机制)。
  破掉水盾之后BOSS有15s的时间给你随便抽,而且还有100%易伤,是主力DPS阶段。
  两种P2循环直至BOSS倒。
  英雄模式的变化是冰阶段增加了一个减速debuff,电阶段增加了一个点名的雷噼……
  为便于处理减速debuff被驱散后留下的冰,建议全团人抱团移动,中debuff的离开人群10码然后驱散掉,再利用自身的加速技能追上大部队。
  希望这个debuff优先点那些腿长的职业……腿短职业只能靠牧师拉,或者用那不靠谱的火箭靴了……狼人和哥布林会比较开心。
  至于雷劈就比较好处理,所有人离开要被噼的位置5码远就行了。
新人欢迎积分1 阅读权限90积分24895精华0UID6469973帖子金钱29141 威望-1
Lv.9, 积分 24895, 距离下一级还需 10105 积分
UID6469973帖子威望-1 多玩草142 草
BOSS 5:奥特拉赛恩
  简介:
  一只不稳定的暮光龙,最后还会自爆…
整场战斗只有一个阶段:
  -不稳定的异变
  内场全屏AOE,30W暮光伤害(不知是算暗影还是火焰,能不能抵抗……),由暮光领域内所有玩家分担。
  初始AOE频率为6s一次。 战斗每进行一分钟,AOE间隔缩短一秒,直至达到每秒一次AOE。
  由于它的不稳定性,此BOSS无法躲闪招架任何伤害,且允许玩家从任意角度攻击其要害(实测正面也能背刺)。
  -暮光转移
  战斗一开始,BOSS会把所有人拉进暮光领域。
  -英勇意志(重要)
  身处暮光领域中的玩家会获得的一个新技能,是位于屏幕中下方的一个按钮。
  玩家使用此技能会使自己暂时离开暮光领域5s,但在这段时间内不能攻击/施法/移动。
  顺便这个技能是有5s CD的。
  -凋零之光(重要)
  点名技能,一次点两个,每次都会点当前坦。
  被点的玩家获得一个debuff,持续时间为5~10s不定(参考鹿盔的种子=。=)。
  debuff时间到的时候,若玩家位于暮光领域内,则直接被秒杀;
  若玩家位于暮光领域外,则立刻被拉回暮光领域,并清空仇恨,且在接下来的10s内不会产生任何仇恨。
  -暮光之时(致命)
  对暮光领域内所有玩家造成30W不可抵抗的暮光伤害,并将暮光领域外的所有玩家拉回暮光领域。
  若没有玩家承受此伤害,那麽艾泽拉斯会直接被暮光之时摧毁。也就是raid失败,请脚男们从头来过……
  -暮光箭
  当BOSS近战攻击范围内没有玩家时,BOSS会对当前坦发射暮光箭,一发7。5W,不可抵抗。
  此技能同时会堆叠一个受到法术伤害增加50%的debuff,持续6s,可堆叠100层。
  也就是通俗易懂的当前坦不能脱离BOSS近战范围……
  -暮光爆发
  战斗持续到6min时,若BOSS仍未被击杀,它会立刻自爆,造成灭团并且杀死它自己。
  嗯……这种情况应该是不算过的,不要指望自爆的BOSS给你loot。
  那些神棍们给我们的BUFF:
  -生命礼赐(治疗者警示)
  红龙女王创造出1个(10人)/2个(25人)红球,具体位置为玩家作战的平台左后方。
  点击此球的玩家获得一个全程常驻BUFF:造成的所有治疗增加100%。
  注意:红/绿/蓝龙提供的BUFF不能同时存在于同一个玩家身上。玩家点球获得BUFF后球消失。
  -梦之精华(治疗者警示)
  伊瑟拉创造出1个(10人)/2个(25人)绿球,具体位置为玩家作战的平台右后方。
  点击此球的玩家获得一个全程常驻BUFF:造成的所有治疗被复制,并分摊到50码内所有友方目标身上(全团道标?!)。
  -魔法之源(治疗者警示)
  卡雷苟斯创造出1个(10人)/2个(25人)蓝球,具体位置为玩家作战的平台中后方。
  点击此球的玩家获得一个全程常驻BUFF:所有法术的法力消耗减少75%; 同时会使全团其他成员的法术急速增加100%。
  (原文是spell haste,不过实测好像也加近战急速,包括盗贼的能量恢复DK的符文恢复神马的……反正就是卡GCD疯狂抽)
  -时间之环
  诺兹多姆给全团加上一个BUFF,身上有此BUFF的玩家被击杀时会原地满血复活并移除此BUFF(全团信春哥!)。
  -艾泽拉斯最后的守护者(坦克警示)
  萨尔给团内所有坦职加上一个BUFF,使其所有减伤/保命技能的CD减半,持续时间加倍。
  参考攻略:
  2坦3补5DD,3个球分别给3补师吃,吃到就是永久BUFF,死了就没了。
  四龙王的BUFF会在固定时间放出,顺序为红球-绿球-蓝球-春哥。 萨尔的BUFF是一开场就有的(神棍就是神棍!)。
  建议奶骑吃红球,奶德/奶萨吃绿球,牧师吃蓝球(因为真言术:盾不受红绿球的效果加成)。
  全团在BOSS正面集中方便团补,凋零之光点名当前坦就换坦。
  比较麻烦的情况是当前坦和副坦同时中点名,要根据debuff时间合理安排嘲讽时机,保证无缝衔接。
  整场战斗中没有跑位,只有出场和进场,可以说是一场木桩战。
  衰退之光点名后,被点的人在debuff倒计时不足5s时使用英勇意志规避秒杀。 建议在debuff还有4s的时候出场。
  在每次暮光之时发动时,当前坦开减伤技能硬吃之,其他人使用英勇意志出场。
  注意有可能出现某个人被点名之后BOSS接了一个暮光之时读条的情况,这样就需要连续出场两次。 控制好时间4s出场,CD还是转的过来的。
  这是一场压榨DPS的战斗,时间拖越久,AOE频率就越高。 尽可能的抢在崩盘之前轰掉BOSS。 当然6min的狂暴期限本身就是DPS压力。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分408精华0UID帖子金钱739 威望0
Lv.4, 积分 408, 距离下一级还需 592 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
为什么同样是猫杖,为什么我感觉3楼的比我这个好看。。。。。T.T
[ 本帖最后由 魅力康哥 于
11:16 编辑 ]
看看,多帅啊.............求永久保持此状态的方法..............
新人欢迎积分1 阅读权限90积分24895精华0UID6469973帖子金钱29141 威望-1
Lv.9, 积分 24895, 距离下一级还需 10105 积分
UID6469973帖子威望-1 多玩草142 草
BOSS 6:将领黑角
  简介:
  牛头人暮光龙骑士一枚。 我们要先杀他的小兵们,再把他推倒……另外,其实我们是在一条炮艇上和这些龙骑兵们战斗的,那些龙会一直炸我们的船……而这船的血量……只有400W,坑爹啊! 船被炸掉就直接灭团了。
P1:小怪阶段
  -古莉欧娜
  BOSS的暮光龙坐骑,会喷我们的船……
  -暮光勐攻(重要)
  古莉欧娜向我们的炮艇发射出一股黑暗能量,对落点周围半径10码内的所有目标造成80W可分担的暗影伤害(由范围内的所有玩家和炮艇共同分担)。
  当然,如果范围内没有玩家,这些伤害就都由船体承担……
  此技能出现前屏幕中间会有系统自带的警示,且地上有一个紫色大漩涡的法术效果。
  不过该法术效果的范围和实际作用范围似乎不太一致,有时候明明站进去了却分担不到。
  -暮光战龙
  讨厌的暮光龙们,会送小怪到我们的船上来,还会喷我们的船……
  -暮光弹幕
  和暮光勐攻类似的技能,只不过伤害范围缩小为半径5码,伤害量为20W。 也是范围内的玩家和船体共同分担。
  -暮光精英恐怖之刃
  暮光龙们送到我们船上来的杂鱼小兵之一。
  -剑刃冲击
  冲锋随机目标,对冲锋路径上的所有玩家造成8W点物理伤害。
  -退化(坦克警示)
  锥形AOE,对范围内所有玩家造成4W点暗影伤害,并叠加一个2秒一跳的dot,每层3000点暗影伤害,持续1min。
  -暮光精英杀戮者
  暮光龙们送到我们船上来的杂鱼小兵之一。
  -剑刃冲击
  跟前一种小怪完全一样的冲锋。
  -野蛮打击(坦克警示)
  对当前坦造成150(怀疑数据有误=。=)点物理伤害,并叠加一个2秒一跳的dot,每层3000点物理伤害,持续1min。
  -暮光工兵(重要)(伤害输出警示)
  空降的地精炸弹人,会对我们的炮艇进行自杀式袭击……
  -起爆(重要)
  一旦抵达炮艇的桥(实测为对话开战的那个NPC站的门口那里)上,这些地精就会点燃自己身上的炸药包,对8码内所有目标造成25W点火焰伤害,并对船体造成2%损伤。当然他自己也挂了……
  -天火号
  我们搭乘的那条炮艇,上面有两管……鱼叉***= =(好歹给几管炮啊!)
  -鱼叉***
  主要作用是把那些暮光龙拖到足够近的距离内(玩家不可控制,由NPC操作),以便远程DPS击杀之,免得它们过快的炸掉我们的船……
  P2:BOSS本体阶段
  三波小怪之后,将领黑角会从他的坐骑身上跳下来,来到我们的船上受死……
  这?伙的技能……完全就是战士坦加强版嘛!
  破甲攻击,造成150%武器伤害,并堆叠破甲debuff,每层减少20%护甲,持续30s。
  -扰乱咆哮
  全屏AOE,对所有人造成5W点物理伤害,并中断10码内所有玩家的施法,反制8s。
  -震荡波
  前方80码距离锥形AOE,造成10W点物理伤害,昏迷4s。
  就是血量越低打人越疼……
  与此同时,他亲爱的坐骑古莉欧娜依然会在我们的上空盘旋,并使用一个叫做暮光燃炎的技能。
  此技能的说明在副本导览上没有给出,从视频上看来是点名一个玩家喷出一片蓝色的火,过一段时间会消失。大约10码范围。
  踩在火上会受到伤害是常识,但目前还不太清楚这个火会不会对船体造成伤害。
  参考攻略:
  2坦3补5DD,远程越多越好,这个BOSS坑近战……
  P1出大漩涡一定要全团分担伤害,小漩涡直接躲开,与其浪费时间去跑这个还不如快点打掉暮光龙。
  远程优先击杀暮光龙,近战打坦拉的小怪。自爆地精躲开就行了,没必要打。
  两坦分别拉住那两种会冲锋的怪(每波两种各一只),注意不要让会锥形AOE的暮光精英恐怖之刃面向人群。
  dot层数叠高了就互换嘲讽一下,等前一种dot消了再互换回来。 具体几层换可消掉,需要测试……
  小怪冲锋前地上会有很明显的轨迹提示,是一排金色的小圈,注意躲开。
  在三轮乱七八糟的小怪之后我们终于可以面对BOSS本体了,两坦成90度夹角站位,其他人站BOSS背后。 远程和补分散站,距离BOSS必须超过10码(不然会被反制的很爽)。
  破甲叠几层换坦需要具体测试,个人估计叠个2-3层就有点受不鸟了……
  BOSS血量降到一定程度就开嗜血RUSH吧。
新人欢迎积分1 阅读权限90积分24895精华0UID6469973帖子金钱29141 威望-1
Lv.9, 积分 24895, 距离下一级还需 10105 积分
UID6469973帖子威望-1 多玩草142 草
-翻滚的动作(重要)(致命)
  当所有人都站在DW背上的同一边时,他会试图甩脱背上的玩家。没有牢牢抓紧的所有玩家和小怪都会被甩落。
  -源质强化护甲片(重要)
  副本导览写的很罗嗦,总体意思就是这场战斗的目标是剥掉DW背上的3块源质护甲片,3块都剥掉了就算过……
  -烈焰肌腱(伤害输出警示)
  当我们把DW的一块盔甲用&核子爆破&炸开之后,盔甲会被掀开,露出一条血量为280W的烈焰肌腱,把肌腱打掉才能彻底移除这块盔甲。
  -修补甲壳破裂
  若肌腱在裸露出来之后的一段时间内(有效输出时间约为10~15s)仍未被击杀,则这块盔甲会恢复原位,需要再炸一次……
  不过肌腱是不会回血的,再次炸开之后继续打就能打掉了。
  需要注意的是,肌腱有左右两条,在左边炸就露出左边的,在右边炸就露出右边的,只要打掉一条就能剥掉盔甲。如果一次打不掉肌腱,第二次也要炸同一侧,否则只会浪费DPS。
  -缠绕触?
  从DW背上的洞?伸出来的触?,一开始有4条,左右各2条。 每炸掉一块盔甲,在那块盔甲下面的位置就会多出2条触?。
  离触?过于近的玩家会被抓住,获得一个debuff,移动速度降低35%,且每5。2s受到6499火焰伤害。 此效果可防止玩家被DW的翻滚甩出去。
  如果所有触?都被打掉,新的触?就会随机从某一个触?被打掉后露出的洞?刷新,堵住那个洞,那个洞也就不会出小怪了。
  -燃烧血浆(治疗者警示)
  触?的技能,每条触?会随机点名一个玩家debuff,吸收20W受到的治疗效果,并且每10s受到1W点物理伤害,持续5min。
  -炽热之握
  触?的技能,每条触?会随机连线一个玩家,使其昏迷并且每5s受到5W火焰伤害,持续30s。此效果可防止玩家被DW的翻滚甩出去。
  对触?造成一击巨大伤害可中断此效果(实测2W多的都可以)。
  -惊骇熔合体(重要)(坦克警示)
  触?被打掉之后露出的洞?会刷出的一种大怪,血量800W。 打掉一个触?就会刷一?。
  -吸收血液
  熔合体的技能,当附近有腐化之血的残渣(尸体)的时候会将其吸收,每吸收一个残渣就迭加一层BUFF,使造成的伤害提高10%,攻速提高10%。
  叠加9层后会进入过热状态。
  -过热的晶核
  熔合体过热之后会开始全屏AOE,每3秒对所有人造成1.5W火焰伤害。
  -核子爆破(重要)(致命)
  熔合体在过热状态下被击杀将会触发一次大爆炸,施法时间大约为4s,对10码内所有目标造成37.5W火焰伤害。
  若DW的一块盔甲位于爆炸范围内,则此次爆炸的威力足以掀开这块盔甲,露出烈焰肌腱。
  -腐化之血(坦克警示)
  触?被打掉之后露出的洞?会刷出的一种小软,血量16W。 只要那个洞?没长触?,就会定期刷出新的腐化之血。
  腐化之血被打死时会爆炸,对附近的玩家造成2W火焰伤害。
  腐化之血被打死后会留下一块残渣(可以被熔合体吸收迭BUFF),它会慢慢的朝DW背上最近的洞口移动,到达洞口后会变成新的腐化之血。
  参考攻略:
  配置依旧为传统的2坦3补5DD。 主坦拉一个熔合体+所有的腐化之血,副坦拉其馀所有熔合体。
  战斗流程为3个大循环,每个循环都是打触?-&两坦分开拉刷出的小怪-&压低主坦拉的那个熔合体的血量-&打掉9个小软让熔合体迭到9层BUFF-&击杀熔合体-&RUSH烈焰肌腱。
  几个需要注意的细节问题:
  (1)触?不能全打掉,要留1个,否则只要场上没有触?,就会马上刷新1个,白白浪费DPS。 场上有1个触?的时候,就不会刷新触?。
  (2)安排一个远程DPS专业救人,一旦触?开始引导那个让人昏迷的技能就用高伤害技能打断之。除此情况之外,所有人都不要打场上剩下的那个触?。
  (3)在场上只有1个触?的情况下,燃烧血浆(俗称:***debuff)出的不算太快。 补师优先奶爆坦身上的***debuff,然后尽量奶爆其他人的***debuff。
  (4)主坦要把一个熔合体(最好上个标记)和所有小软坦在贴近DW盔甲的位置,而且最好固定坦在某一侧(左侧或右侧都可以,但是不要这次炸左边下次炸右边)。
  (5)为减轻治疗压力,不要过早的打死主坦拉的小软,在主坦拉的熔合体血量很低的时候再逐一点杀小软(不能AOE,否则主坦会被炸死),迅速迭到9层之后击杀。
  (6)核子爆破的时候主坦注意跑开10码否则会被秒……有4s时间给你跑呢。
  (7)盔甲被炸开之后打烈焰肌腱的时间很有限,所以要全力DPS肌腱,第一个肌腱可以直接嗜血RUSH掉。 后两个肌腱如果DPS不够的话需要分两次打。
  (8)有一种说法是每个循环之后全员集中去同一侧的洞口被抓住,然后让DW把副坦拉的那些熔合体甩下去。不过下面那个击杀视频中并没有使用此战术。
  打掉三个肌腱剥掉DW的三块盔甲之后就算过啦。
新人欢迎积分1 阅读权限90积分24895精华0UID6469973帖子金钱29141 威望-1
Lv.9, 积分 24895, 距离下一级还需 10105 积分
UID6469973帖子威望-1 多玩草142 草
最终战:死亡之翼的狂乱
  简介:
  最终剁掉老疯龙的战役,继承了所有资料片关底BOSS的马桶传统……战斗场景是4个平台,下面就是大漩涡,玩家可以在平台间飞来飞去。DW用4支爪子分别扒着4个平台……
  P1:最后攻击
  -方位攻击(重要)
  只要DW的爪子还抓在平台上,他就会攻击玩家最多的那个平台。
  -大灾变(致命)
  DW尝试完成第二次大灾变,对所有玩家造成150W点火焰伤害。
  -源质陨石
  DW朝目标平台丢下一颗陨石。陨石到达之后会对所有人造成30W点火焰伤害,离的越远伤害越小。
  DW的储蓄开始溢血,在附近区域产生再生之血。
  -再生之血
  小软,每秒获得10能量,满能量就会恢复满血。
  -再生之咬
  小软的每次成功的攻击会给目标叠加一个每秒一跳的dot,每层造成1499点暗影伤害。
  -肢体缠绕
  DW用爪子抓住平台,不让自己掉下去。
  -燃烧之血
  DW的爪子溢出燃烧之血,每2s造成火焰伤害。 爪子的生命值越低,燃烧之血造成的伤害越高。
  -水泡触?
  DW的爪子每掉25%血就会生出一些小触?。
  -水泡之热
  水泡之热每2秒会造成1000火焰伤害,可叠加。 每叠加一层伤害增加5。20(估计数据有误)。
  -剧烈疼痛
  爪子被切断的剧烈疼痛会让DW分神,造成20%血量的伤害并且使他晕眩。
  -突变腐败
  DW的尾巴会在他攻击平台之后出现一小段时间(根据视频看来,是出现在平台后方的一条大触?)。
  龙尾的重量压下来,对龙尾面前锥形范围内的敌人造成7。5W物理伤害。
  -穿刺(致命)(坦克警示)
  龙尾会穿刺他的目标,造成40W物理伤害并贯穿目标6码内的敌人。
  P2:最后的战役
  还剩20%血量的时候DW支持不住,栽倒在平台上。
  -源质碎片
  DW的护甲碎片落下,在附近区域形成源质碎片。
  -弹片飞舞(致命)
  源质碎片射出一块弹片,对目标造成15W物理伤害,无视护甲。
  -源质恐兽
  DW的护甲碎片落下,在附近区域形成源质恐兽。
  -破伤风(坦克警示)
  源质恐兽的攻击会引发破伤风,造成8W物理伤害并且附加一个每秒3W物理伤害的流血效果,可叠加。
  -腐化之血
  DW溢出腐化之血,每2秒造成一次火焰伤害。 当DW的血量降低到15%,10%和5%的时候,腐化之血的伤害会提高。
  那些神棍们以及他们给我们的BUFF:
  每一位龙王对应一个平台。 在DW施放大灾变的时候,所有龙王会对相应平台上的爪子引导&暴露弱点&技能,增加爪子受到的伤害200%。
  每当玩家摧毁一个爪子,相应平台上的龙王就开始引导专注,停止向玩家提供光环与协助技能。
  在第二阶段开始时所有的龙王将会重新开始协助玩家。
  红龙:提供全团最大生命+30%的光环,协助技能为灼烧,在10s内对水泡触?造成致命伤害,并降低腐化之血的伤害。
  青铜龙:提供全团急速+30%的光环,协助技能为时光领域,在目标区域形成一个时光领域,减缓陨石坠落的速度,并使领域内所有敌对生物攻速下降50%。
  (根据视频看来,诺兹多姆会自动往DW正在攻击的那个平台上丢时光领域)
  绿龙:提供全团治疗效果+30%的光环,协助技能为梦境,使玩家进入梦境,降低50%受到的伤害。
  (根据视频看来,这个&梦境&是玩家获得的新技能,像5王暮光龙战斗中的出场技能一样是位于屏幕中下方的一个按钮,CD 30s,非常给力的大盾?)
  蓝龙:提供全团伤害输出+30%的光环,协助技能为织法,使玩家的攻击和技能获得织法效果,对目标6码内所有敌人(不包括目标本身)造成2W点奥术伤害。
  萨尔:没光环,协助技能为携带之风,使玩家可以跳到附近的平台上,并提高60%移动速度,可叠加。
  参考攻略:
  P1的战斗分为4个大循环,跳台子-&打大触?-&打爪子-&打小软-&继续打爪子顺带A小触?-&DW引导大灾变,RUSH爪子。
  关键是要决定四色龙王提供的BUFF的优先级,先击杀BUFF不太好的平台上的爪子。 视频上的击杀顺序为红-&黄-&绿-&蓝(果然魔法才是王道,进攻就是最好的防守?)。
  P2看起来非常便当,BOSS只有100W血,再加上有全部龙王的BUFF,强行RUSH掉就可以了。
假正式版主
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4618精华0UID帖子金钱5761 威望0
瞅谁谁怀孕
Lv.6, 积分 4618, 距离下一级还需 382 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
强势插入。
Lv.5, 积分 2004, 距离下一级还需 496 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
又要开荒了~~~
Lv.5, 积分 1716, 距离下一级还需 784 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
来自: 公共消息&&标题: 论坛盗号猖厥,为保帐号,请修改密码,绑定手机 ...
黑夜给了我黑色的鼠标,我却用它游戏到天明
新人欢迎积分1 阅读权限90积分20668精华0UID帖子金钱8963 威望3
Lv.9, 积分 20668, 距离下一级还需 14332 积分
UID帖子威望3 多玩草0 草
好长,,,还是看魔兽自带的攻略。。。。。。。。。。。好了
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by

参考资料

 

随机推荐