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游戏访:腾讯代理游戏谨慎 《王牌对决》不会测太久
[浏览数:发表时间: 14:03:51发表来源:多玩新游戏频道作者:月飞]
  《王牌对决》是由韩国IO Entertainment(以下简称IO)工作室开发的一款休闲动作对战网游,该公司凭借着这款游戏在韩国市场的成功迅速崛起。起先被三星收购,曾经还加入到赛事当中,后来又被Wemade公司收购一直到现在。
  腾讯2014年正式宣布代理这款游戏,但其实代理权在2013年已经确认,去年下半年已经正式开始本地化工作。这款游戏已经在韩国经历了六年的运营,至今依然在韩国拥有非常高的人气。长期徘徊在韩国最大搜索引擎Naver关键字热度前十五,这样一款已经拥有很长历史的游戏腾讯为什么要代理?这将近一年以来本地化都做了哪些事情?相信各位玩家看完本期游戏坊会对这款游戏有更深的了解。
左:小编 右:《王牌对决》中方制作人马名强
  马名强,2007年曾担任《》的策划工作,在畅游工作四年后正好遇到页游、手游兴起转而创业自己做公司。2013年3月加盟腾讯,并为《王牌对决》项目开始筹备,现任《王牌对决》中方制作人。
  &腾讯现在代理游戏很谨慎,需了解开发商态度&
  《王牌对决》是一款偏休闲的动作对战网游,场景与角色都很Q,这也导致这款产品年龄层很广。这款游戏将于5月22日进行国服首次测试,多玩小编前往深圳腾讯公司,并约到《王牌对决》中方制作人马名强先生接受专访。
  腾讯代理的游戏很多,有非常多成功的案例,例如《》、《火线》等等,当然也有失败案例。在谈及为何这款游戏的时候,马名强先生跟小编透露,现在腾讯代理游戏非常谨慎,除了游戏本身的品质外,开发商的态度是否与腾讯公司对于游戏的态度一致,以及开发商是否会专门对国服按本派出专门团队来进行研发等等。
  现在腾讯已经与韩国IO工作室制定了一系列的国服版本计划,并且开发商有专门的团队来配合腾讯打造国服版本。这款游戏在韩国于2008年上线,产品本身已经非常成熟,韩国的成绩也一定程度上说明了游戏的品质。
  &韩国人热衷PvP更追求公平,中国玩家更喜欢社区&
  本地化这个词语相信很多玩家已经听到无数次,但凡是个海外的游戏拿到国内来之后,厂商都会说我们正在进行本地化。一开始我们只是觉得本地化就是把其他国家的语言汉化一下,然后游戏就可以上线了,其实现在看来远远不够。
根据中国玩家的喜好加入全新的&街机模式&
  每个国家的玩家喜好与追求都不同,审美标准也不同。小编咨询了一下马先生对于中韩玩家的一些区别,他觉得韩国玩家更喜欢竞技,并且对于平衡性有着非常高的要求。《王牌对决》这款游戏在韩国有80%的玩家在玩PvP,仅有20%的玩家喜欢PvE。
  而马先生觉得,中国玩家对于这种类型的游戏并不会太严苛的追求公平,他们更喜欢社区性,就是跟几个小伙伴玩得很。所以他觉得《王牌对决》这款游戏拿到国服来,PvE与PvP的玩家各占50%。
  &这半年多我们基本把角色都重新设计了&
  从2013年下半年开始,《王牌对决》本地化工作正式启动,截止到目为止已经度过了半年多。接下来我们聊一聊这半年多腾讯到底对这款游戏做了什么?
  马先生表示这款游戏主要有两个部分,一个是游戏的模式,另一个角色。在本地化刚开始的时候腾讯就像韩国开发商提了一个新模式的需求,这个模式叫做&街机模式&,其实大家可以理解成KOF的模式。玩家可以建房间单挑另一名玩家,每名玩家选择三个角色轮番上阵,相信玩过《》的童鞋对于这个模式应该非常熟悉。
  之所以提这个需求是因为他觉得中国玩家与人对抗的心理需求很强烈,而类似KOF的模式也会让很多中国玩家觉得很亲切。此外,马先生还表示会把大部分韩服现有的角色在美术风格上重新设计。或许韩方那边英雄的原画很好看,但是进入游戏后每个角色基本上都是眉毛两条线,鼻子嘴巴一个点的情况。由于有很多中国玩家非常熟悉的角色被植入进来,例如八神等等,如果是韩国原版的形象出现在国服,相信国内玩家是无法接受的。
  &首测开放30个角色,不开放PvE部分&
  本次首测的一些具体细节马先生也跟小编聊了一下,韩服现在有116个角色,但是为了保证质量,这次国服的首测只会开放30个角色,现阶段还没有国服独有的角色加入。不过他强调之后一定会加入的是腾讯平台一个非常知名的动漫《尸兄》中的角色,这个事情已经在推动当中。
  目前韩服PvE有4个模式,PvP有11个模式,国服首测版本不开放PvE,PvP方面开放三个大的模式,分别为&街机模式&(国服独有)、&团队死斗模式&以及&俘虏模式&。街机模式刚才小编有介绍不重复再提,团队死斗模式其实很好理解,就是两个团队看谁先击杀够100人,至于这个俘虏模式其实是个很欢乐的模式,玩家被击杀后会被款帮,队友可以通过攻击被捆绑的玩家进行解救,直到一方玩家全部被捆绑或死亡时游戏结束。
  本次测试会开放15天,同时马先生也跟小编聊了一下为什么开放的内容相比较韩服少了这么多。他们希望在模式上,每一个拿出来的模式在中国玩家心里都不低于80分,韩国虽然有更多模式玩法,但大多还不完全适合中国玩家。同时在英雄上,这款游戏也有其特殊的地方,因为是大乱斗的形式,每个国家的玩家喜爱的角色都不一样,韩国版本当中有大量在韩国认知度很高的动漫角色,但是在国内一点认知度都没有。所以在这种情况下,并不会把韩服的角色原封不动搬到国服,而是之后慢慢打造属于中国玩家的《王牌对决》。
  &对产品有信心,若测试结果顺利的话不会让玩家等太久&
  玩家现在对于腾讯的游戏超长的测试周期吐槽万分,关于这个问题小编肯定也是要问的。马先生跟小编透露,这款游戏会比腾讯很多大型MMORPG产品上线速度快很多,若测试结果比较满意,本地化进度也很顺利,那么有很大可能会在2014年年底就进行大规模测试了。
  此外,制作人对游戏非常有信心,这个信心一方面来自于韩国市场的表现,其实在印度尼西亚这款游戏的平均同时在线人数在10万左右。在近期都是MMORPG类大作的情况下,这样一款偏休闲的游戏出现应该可以给国内不同类型的玩家新的选择。
  在谈及未来的目标时,马先生表示不敢说能做到多少玩家同时在线,只希望能够开拓一个新的游戏品类。最后他还插了一嘴说了个游戏的特性,这个游戏不会绑着玩家,每一局大概就是5分钟左右。
  整体Q版的画面和偏休闲的玩法适合的年龄层很广,作为小编自己来看,腾讯通过他们自己的平台资源来推广这款游戏其实非常合适。海外市场的成功只少能说明游戏在操作上的基础体验是过硬的,多玩新游戏频道接下来会持续为玩家带来《王牌对决》的相关动态,感谢阅读。2017年好玩的腾讯游戏推荐
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  三、龙之谷手游
  《龙之谷手游》由同名端游改编的3D动作手游。在经历数轮测试之后,终于宣布将于日开启终极测试。由盛大游戏和欢乐互娱研发,盛大游戏和腾讯游戏合作力推的《龙之谷手游》日全平台正式上线!
龙之谷手游
  龙之谷手游玩法:
  龙之谷手游地狱猎犬巢穴玩法
  龙之谷地狱犬巢穴,是龙之谷第一个可以打A级套装装备材料的副本,虽然深渊副本也可以换A级装备但是比起地狱犬副本产出的装备可就差远了。深得很多玩家的热衷,20级的巢穴地狱犬可谓难倒一大批玩家,特别是地狱难度,堪称团灭巢穴圣地。地狱犬巢穴:开启等级20级,一共三关。
  龙之谷手游狮蝎巢穴玩法
  龙之谷狮蝎巢穴,是龙之谷第二个可以打A级套装装备材料的副本,狮蝎装备属性相比地狱犬装备要高很多。玩家40级可以开始挑战,巢穴分为简单、普通、困难、地狱四个难度,可以获得角色对应部位的装备材料。地狱犬巢穴:开启等级30级,一共四关。
  龙之谷手游天启巢穴玩法
  龙之谷天启巢穴,是龙之谷第三个可以打A级套装装备材料的副本,不同于PC端游,手游版天启巢穴属性高于狮蝎巢穴,是玩家50级才可以挑战的副本巢穴,难度和玩法大大提升。天启巢穴:开启等级40级,一共四关。
  龙之谷手游庄园玩法
  龙之谷庄园是每个玩家的私人场所,在24级时候会解锁,你与好友们可以互相拜访,你还可以举办宴会。在庄园内你可以开垦土地种植作物,钓鱼,烹饪,做出美食招待好友。
  下载地址:|
  四、剑侠情缘手游
  《剑侠情缘手游》宋金战场以历史为背景,充分体现在国家危难之时的侠义精神和儿女情长,使剑侠情缘的主题更加鲜明,内涵更加深刻,淋漓尽致。将端游的宋金战场玩法还原至移动端,让玩家重温侠之大者,为国为民的侠义江湖。
剑侠情缘手游
  剑侠情缘手游玩法:
  1.游戏一共开设6个职业,其特点可概括为桃花混战强,逍遥野战第一,峨眉团战厉害,武当全能,天王耐艹,天忍看技术。所以,选职业前请确定自己的定位,合理选择职业;
  2.关于职业相克,桃花和天忍的属性是火,逍遥属性是木,峨眉属性是水,武当属性是土,天王属性是金,依照五行相克的道理来排。玩家也不要过分依赖属性克制,譬如天王属性虽然克制逍遥,但是实际上天王却被逍遥各种戏耍。不过玩家们要注意的是,在竞技场中,PK是完全自动的,所以一定要注意属性克制,因为电脑实在太萌了。(自动模式下的逍遥,白虹贯日经常突一个寂寞。。。)
  3.尽管主线剧情很闹心,但还是耐下性子,优先完成主线剧情。因为主线不仅可以提供大量经验,还有玩家需要的装备;
  4.第一时间加入家族!因为后续很多的日常活动和任务都和家族密不可分。找到一个好家族,你会获得飞一般的升级速度;
  5.前期不要纠结加点,升级才是主要任务,因为前期大部分任务都可设置成自动来完成。至于加点的问题,请在30级之后开始考虑;
  6.野外修炼是玩家主要的经验来源之一,每天的一次的修炼珠,都会给一个小时的10倍经验池,可以在活动界面的野外修炼使用。要注意的是,每个修炼珠经验上限为180w经验,多了就没有效果了。对于高端玩家来说,可以考虑满地图参与击杀蓝色精英怪,能迅速完成修炼。PS:修炼丹配合篝火和酒可达到经验最大化,篝火越多,经验也就越多。
  7.英雄挑战活动是每天必做之一,一定几率掉落橙色装备喔;
  8.组队做任务时,请尽量找好友完成,因为组队成员为好友且亲密度每达到一个红心则经验增加4%,组队任务击杀精英、boss、任务本都可获得亲密度加成,给女性角色赠送玫瑰花和给男性角色赠送幸运草可快速增加亲密度;
  9.白虎堂,一天一次,请务必跟好家族,散人没活路,人越多越好,一共四层,打完Boss去下一层。出水晶,橙装,附魔石。注意,可能遭遇其他家族而爆发乱战;
  10.武林盟主,每天两次,12.30到13点,19.30到20.00。按照打独孤剑获得的积分排名,可以抢夺别人积分。抢夺时注意门派相克哦。出的东西在家族拍卖进行拍卖♂是玩家赚取元宝的方式之一;
  11.家族烤火,另一个重要的经验来源。19.15分进行家(P)族(Y)交易,可以进行传功。普通玩家每日被传功2次,传功给别人2次,普通玩家传功人须比被传功人等级高3级,VIP有特权。所以新手玩家务必在此时段的家族频道内大喊求推倒!
  12.家族押镖,八点半后由族长或者副族长开启,三十级地图,跟着镖车到达目的地,奖励贡献银两等;
  13.宋金战场,最火的多人即时pk,每天最多两次(基础一次,使用一次宋金诏书可额外增加一次);
  13.野外首领,再次强调,务必加入一个好家族。从30级开始,野外地图会默认家族模式(PS:有人会说直接开和平模式不就好了,这里小编要普及一下,即使是30级以下的野外地图,一旦你攻击首领,系统也会强制给你转变成家族模式,所以不要觉得开了和平模式就万事大吉),当发现首领之后,第一时间通知家族成员!千万不要贸然独自上去,否则你会被其他家族的几人,甚至几十人进行惨无人道的。。。具体画面还请玩家们自行脑补;
  14.关于冲V的问题,小编可以明确的告诉你,小R玩家和平民玩家没有任何的区别,月卡党们,出头之日只会离你们越来越远(小编以前玩刀塔传奇时就曾幻想依靠月卡出头,可后来游戏的发展,让我默默的选择了一次性冲到V12然后开魂匣)。所以,小编的建议是:如果你打算一直玩下去,请毫不犹豫的冲V。首冲,月卡,还有88元的成长礼包,都可以让你以后更好的发展,是稳赚不赔的。之后可以快速冲V9拿南宫飞云,然后抽10连抽杨影枫,1万5元宝拿独孤剑;
  15.至于小R和平民玩家,要学会用黄金宝箱。买黄金钥匙,只赚不赔。因为每10个箱子就必然出4个绿水晶,2个魂石,想需要钱的话,拿去卖掉即可;
  16.离线挂机,如果小伙伴做完了所有活动和任务,修炼珠也已经开过了,那就放心的离线吧,因为离线也能给你带来大量的经验。所以如果你没有时间保证长期在线,就果断离线,等有时间再上线领经验就好;
  17.商会任务,所有任务中最烂的一个,没有之一。除非真的闲得无聊,否则小编还是建议玩家等第二天用元宝找回吧;
  18.江湖试炼,挑战各种NPC,给经验和魂石,没什么好说的,低级的挂自动打就OK了;
  19.藏宝图,本质上来说没什么好东西,但是还是要做的,万一天上掉馅饼砸到你呢?
  20.每日答题,没什么好说的,答对了也给经验,答错了也给经验,只是多少的问题,有时间的小伙伴可以去查查***;
  总的来说,游戏在任务和活动方面做的还是不错的,离线经验和奖励找回的设计让玩家不用过于担心错过奖励的问题。尽管还是有玩家抱怨活动限时开放,很多活动没时间完成,但是实际上大部分活动的所需时间并不多,上个厕所的时间基本就可以完成了。新手玩家想要快速提升,一定要尽可能的完成各项活动,才能迅速提升自己。
  下载地址:|
大家都在下
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