使命召唤ol好玩吗什么时候能玩呀??

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美国动视暴雪公司FPS网游产品《使命召唤OL》(暂译,原名Call of Duty OL)是动视旗下著名跨平台FPS游戏《Call of Duty(使命召唤)》系列的网...
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使命召唤OL图片组(15)
使命召唤OL试玩评测(6)
使命召唤OL视频(10006)
使命召唤OL的游评 (84)
【使命召唤ol】
【不要出破***】
本人也是使命召唤的铁杆粉丝,前一些时候听说要出OL我真的很高兴,我相信很多和我一样的粉丝都很高兴。可是高兴之后我就一直再想一个问题,就是中国的游戏环境,就本人看法中国大多数的弄那个道具收费,有钱就代表一些,有钱就是牛XX, 甚至直接砸钱就能全区第一,我一直在想什么时候能给我们大家一个良好的游戏环境?比如魔兽,梦幻,魔力宝贝怀旧。很多游戏代理总是看到 征途的业绩,向征途学习。
听说这次使命召唤OL 可能,多好的游戏,其实我真的很希望...
【使命召唤OL】
【值得一玩】
【使命召唤】
【游戏推荐】
《使命召唤OL》是由Raven工作室开发,腾讯国内代理的一款第一人称射击类游戏。总所周知,历代的使命召唤都深受玩家们的追捧,其多人模式也让玩家们乐在其中。只是苦于中国国内的网络状况,许多中国的使命召唤玩家无法获得最好的多人游戏体验。这次动视将使命召唤引入中国,无疑是中国玩家的福音。 《使命召唤OL》目前有四...
《使命召唤》:但愿成为不被污染的国内FPS净土
【使命召唤ol】 【不要出破***】本人也是使命召唤的铁杆粉丝,前一些时候听说要出OL我真的很高兴,我相信很多和我一样的粉丝都很高兴。可是高兴之后我就一直再想一个问题,就是中国的游戏环境,就本人看法中国大多数的弄那个道具收费,有钱就代表一些,有钱就是牛XX, 甚至直接砸钱就能全区第一,我一直在想什么时候能给我们大家一个良...
【使命召唤ol】 【不要出破***】本人也是使命召唤的铁杆粉丝,前一些时候听说要出OL我真的很高兴,我相信很多和我一样的粉丝都很高兴。可是高兴之后我就一直再想一个问题,就是中国的游戏环境,就本人看法中国大多数的弄那个道具收费,有钱就代表一些,有钱就是牛XX, 甚至直接砸钱就能全区第一,我一直在想什么时候能给我们大家一个良好的游戏环境?比如魔兽,梦幻, 怀旧。很多游戏代理总是看到
的业绩,向 学习。听说这次
可能,多好的游戏,其实我真的很希望使命召唤能像魔兽 一样,FPS 竞技类游戏 道具收费 基本上就脱离了竞技的圈子,比如 ,其实我一直在想 使命召唤 要是腾讯代理会不会出现第二个 ,我相信 很多朋友都玩过 ,其实这游戏开始还可以叫人接受,可是现在呢?游戏出了没多久外挂猖獗,腾讯封了么?整顿了么? 我很怀疑。上去玩游戏 别的不说 一套基本装备 我给大家整理下 防闪眼睛、防烟雾头盔、AC、弹夹、较色、当然还有离不开的***,打比赛的基本配置,一个月至少150RMB,不买打比赛的时候你就等着吃亏吧!一个M4 他出了N个品种,世界上有这些***么?其实我觉得TX的技术应该去造***!使命召唤里面的***械那么多,而且全部都是根据现实做的,我不知道 TX会不会 也每一个*** 都出个黄金。听说使命召唤的技能可能要收费 一个AC130 要花钱 包月,再出一个AC什么的?是不是有钱可以带N个技能?然后打比赛输了就说是外挂,然后开始刷喇叭?我开始看的时候,看到使命召唤要月卡收费,我真的很高兴,使命召唤马上要成为平民游戏了,我STEAM上的一个朋友对我说“我的使命召唤要被玷污了,如果道具收费 我宁愿200多PING 跟老毛子 韩国 台湾人打 我也不愿意跟中国的外挂打!”如果真是腾讯代理了,想想 我都不干想像,看看现在的
的外挂 看看卡成什么样子,看看腾讯代理的 的角色,看看里面的设定,我以前也是玩 的。后来我心凉了。改玩的COD ,朋友们 等出名召唤OL出来了是道具收费 大家不妨玩着试试 如果觉得好玩 我劝大家买正版,300多元里面有CDK 咱们一起上STEAM上打,。希望大家吧帖子顶起来,让跟多的人知道这个游戏,我相信只要咱们在网上反响比较强烈,意志坚定,只要使命召唤道具收费咱就不玩,我相信代理商会考虑大家的感受的,他代理游戏 道具收费无非是想挣钱,当咱们不投钱 甚至不玩,我相信咱们的游戏环境会好起来的!希望大家吧这个帖子顶起来叫更多的人看到!众所周知,动视暴雪与腾讯达成了战略合作,共同发布《 》,以下是我对腾讯代理《 》的看法:1.经典之作《使命召唤》受到了广大玩家的喜爱,中国的《 》也一样,如果腾讯想把《 》开发好,他恐怕又要出一些什么黄金、青 什么什么烂***、不现实的***,那种东西一看到就像吐; 2.买***的时候,最好有可以用从游戏中得到的“钱”买的永久***,而且最好多点,不要像《反恐精英Online》那样,没有一把用从游戏中得到的“钱”买的永久***。建议: 1.出一些真正的***,不要出什么黄金之类的;2.不要打很多***都不死,像《 》一样;3.希望地图大一些,不要想中国普通网络一样,地图很小,例如《反恐精英Online》、《CF》、《 》等;
【使命召唤ol】
我从cod1开始玩这款游戏在codol我在终极内测时开始玩现在在codol内也有一定的实力但是随着公测的临近我越来越担心。首先,codol是腾讯代理但是腾讯也是十分能毁游戏。首先怪物猎人我在各种主机平台上都十分喜欢但是在中国的怪物猎人ol也成了rmb是王道的情况自己刷的武器永远不如花钱买的,怪物猎人其中的一个乐趣就在于收集材料打武器,codol里可以根据自己的喜好改装武器但是一旦开始...
【单机梦碎】
【屎命召唤】
  从小时候就开始玩射击类游戏,在高中时代知道了使命召唤4,便被它的画面和剧情所吸引,当时第一次体验现代战争的快感,震撼人心的核爆,小强、肥皂和普莱斯队长三个人物深入我的内心,当时的震撼到现在还留在心中。之后一直追着使命召唤系列,玩过2.3.4.5.6.7.8.9.10部,恰在今年知道了腾讯代理了使命召唤ol。当时兴奋的见人便说,经过不懈的努力,终于在今年6月份弄到了激活码,...
【使命召唤】
从第一次基础cod系列到现在已经好几年了,最开始由于经济问题只能玩盗版,缺少联机的剧情版剧情很是引人入胜,但是总感觉少了点什么。腾讯的这款codol终于补全过去的遗憾,虽然可能因为联网而稀释了一些高质量(富裕到购买正版然后联机的伙计)玩家的存在感,但是大量玩家的进入,让游戏的对抗性更大众化并多样化。美中不足的一点可能是在测试中服务器的稳定性不是很好,多次更新改良...
【使命召唤】
《使命召唤OL》目前有四大模式,分别是多人模式、僵尸围城、末世营救和生存模式。
游戏画面还是保留了使命召唤的特色,只是技能方面有所改动。少了一些经典地图,在以后应该会陆续更新。如果腾讯在以后的日子中像现在一样不花一分钱爽玩使命召唤OL的话,这个游戏火爆!缺点:目前游戏不能举报外挂,不能踢人。外挂查的还不是很严,在游戏中外挂还是存在的(因为有U***的存在导致外挂很难看出来)
没玩过使命召唤系列 但对射击类游戏情有独钟 自从拿到内测开始 觉得跟以前玩的射击类游戏有很大的颠覆 包括配件 技能
一开始很不习惯 包括草丛 蹲姿 卧姿
一直被人阴 死亡画面以及最后一血的回放功能做的非常好 而游戏画面相对于以前的射击类游戏来说好了不止一个档次
在游戏中每前进一步都要三思 由于画面很好 敌人藏在遮蔽物 姿势等很难被人发现 游戏中霰弹***在近距离...
总体而言,使命召唤OL是一款非常出色的游戏,比CF好玩N倍,但是还有一些美中不足,我觉得使命召唤OL的画质没有使命召唤8好,还有游戏里的人物都是外国人,那么那个队长的话,是不是也应该改成讲英语(显的更真实)。最好在多人模式中增加一些画质,比如:引导空中打击,端掉敌人指挥部,营救飞行员之类的,这样比单纯的杀人有意思多了。总的来说还是一款很不错的游戏!
大家评使命召唤OL
"如今国内玩家对FPS网游里PVE的内容需求大幅度提升,这也是目前很多轻度化玩家在PVP之后的额外选择。本次核心体验测试中加入的单机改编的僵尸模式,以及后续剧情闯关,似乎都预示着《使命召唤OL》正在朝着这个方向在前进,PVE的策略性..."
使命召唤OL游戏直播
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别名:COD OL
使命召唤OL游戏介绍
美国动视暴雪公司FPS网游产品《使命召唤OL》(暂译,原名Call of Duty OL)是动视旗下著名跨平台FPS游戏《Call of Duty(使命召唤)》系列的网游版本,动视表示该版本是专为&中国玩家设计&。
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玩家分析 是什么造成了使命召唤ol如今尴尬局面
  枯燥的内容。这个游戏,只有两种人,第一种,长年意淫于此的忠实老玩家。第二种,根据网络上各种宣扬使命神作而想来玩玩或者各种原因来玩的新手。老玩家玩的是竞技性。新玩家就图个新鲜感。
使命召唤ol天生无畏
新增内容:
  自使命召唤ol开测以来,吸引了各种老玩家来入坑,无论是玩盗版的或正版的,都热爱这款游戏,以高度热情吸引了众多小伙伴来玩。但同时,CODOL在腾讯花了胸襟买版权,宣传的情况下,为什么还是这样的尴尬局面。就让我为大家解析一下。
  1、坑爹的优化。你是否有这样的感觉,你先看到别人,别人却在你之前杀了你,你心中无数草泥马飞过。却无能为力,没错,这就是操蛋的延迟补偿。这一点使多少人愤怒。不止这一点,枯燥的界面开始游戏的那种卡顿,也使人生了望而却步之心。所以,第一条就是优化还需努力。
  2、操蛋的价格。当2配件武器卖的比3配件还贵时,当各种神器对不起他的价格,你是否想起曾经美丽的几个测试,那是多棒的几个版本啊。便宜实惠。据有心吧友调查,目前一把新***价格加配件上5万,我不禁感到悲观。新手买的起吗?老玩家又有几个舍得,辛辛苦苦攒的钱,却因为一把***而一点不剩,连一个鸡秒都买不起,新玩家不珍惜,买了之后钱没了,又赚不了,就好像你辛辛苦苦赚钱,终于买的起豪宅,有了妹子,有了地位。可钱却贬值的一文不值。你还会就在这吗,也因为这样。流失大量新手。所以第二条,要么让我们多挣,要么让商店别黑心。
  3、令人操蛋的虐新。每个才来的新人都有一种想法,为什么敌人傻和谐笔的如此今人发指,他们不禁感到一种念头,劳资天下无敌,于是玩到25级,抱着虐人的心态进了PVP。人生中最可怕的不是得不到,而是得到后却又失去。当他们被各种雷,各种震撼,各种伏地魔玩的***时,他们会说什么,第一次会说,坑定我手气不好。第二次,同样。再往后,没了,他们基本坚持不下来了。他们会觉得这个游戏在戏弄他们,在嘲讽他们。就如同你被打了一巴掌,你会想如何接住下一巴掌还是拼上去打一顿,当你发现根本打不赢了,你不是被打的遍体凌伤就是愤然离场。无论那种,都需要各种坚强的意志而大多数人在不到10局就怒删游戏。我一同学,一直玩这个,吹嘘自己多牛逼,直到他25级,玩过一盘,他就再也没说过这个,玩PVE到30多级,然后怒删游戏。这说明游戏的分层不合适。个人认为,可以每20级一分,从25级分,例如第一级 25-44,如此类别,同等级只会碰到同样的幼,并增加一个无论多少级都可以来匹配的模式,免得萌新觉得自己牛而bb不停。其实现在能坚持下来的萌姓都是挺有意志力的,我代表游戏向你鞠一躬。所以,第三天为,萌新伤心,大手伤情。
  4、开黑。这是一个纠结吧友许久的问题,开黑到底对还是错?个人认为有利也有弊。利在于可以让黑队6到无人能敌,让别人辛辛苦苦藏好的位置暴露,让别人付出的努力得到白费。便宜了自己,伤害了他人。开黑还有意思吗?弊,当你习惯了开黑时有人给你报点,告诉你怎么冲,哪有人,哪有雷,慢慢的,习惯了的你就如同在缅甸二战前后在缅甸越南作战的美军一样,当他们习惯了工兵在太平洋战争时给自己布置好一切,炮火攻击有地方躲,被人追击可以往有工兵埋设防御设置的地方反击,撤退时有工兵埋雷帮你去掉尾巴的战斗时,他们来到了这里,这里没有工兵,曾经在世上享有盛名的野战军连他们都不正眼瞧一下的中国军队,当地武装都不如时,他们相反成了累赘。开黑总归是不好的,但也有健康的一面。
  你可以和好盆友一起玩耍,带着他如何如何吹牛逼,一起冲,一起跑,他会为你加油助威,会向你吐槽敌人的如何如何贱时,你们就就是有意义的开黑。当你带着萌新,他手足无措的面对敌人,你告诉他,你应该怎么做,如何面对敌人,你的***怎么打,你跟着我,我带你玩,当你后面跟着一个手足无措的萌萌的萌新,陪着你放***,陪着你跑,关键时刻他总是懦弱,你也不断教训他,那是多么暖的场面啊(这里说的是曾经一个要好的游戏朋友,我带着他玩cf,LOL,q飞各种游戏,他总是默默陪着我,无论有什么事,他总是在我需要他时上线陪我玩,后来他上初三后,他就不能玩游戏了,纪念我曾经要好的朋友。飘渺君。我的ID叫缥缈君。)。话说多了。对不起各位看官。我发出去看看我更到哪了。
  总而言之,开黑本意是好的,只是方法不对,我们要解决开黑,只有两个办法。要么让他们自己领悟。要么开黑后只能随机匹配相同人数的黑队。所以第四条,开黑本意善,使用需谨慎
  5、削削削。在曾经我最爱玩的就是M16了,曾经2发死的闷骚,孤傲全场,没有人敢对我,只听到啪啪啪三下,就看回放了(其实就2下),当时壕系列算个毛。可惜后来削成49,你或许觉得只掉了1个伤害,但50+50和49+49却大不一样,从此,M16堕落了。后来我玩游侠。游侠又是一代神器,我记得6发弹丸还是多少。反正防爆衣都不怕,喷死人都不开两***的,后来又削削削,变成4个,打人有时两发都不死。我说乌鸦你学逆战那尿性好么。以后是不是准备出16888神器啊?然后出18888神器,把16888神器削的连瓦尔特都不如。说个题外话,腾讯真心恶心人。最近黄金翔***大家知道吧,许多收藏控或者觉得实用控投重金买来。结果发现,配件比他妈游侠还少,好吧,多一点。反正就是ACR定制版那种配件的,重点的都没。所以说,腾讯你发展平衡一点的行么,别发了这个削了这个。有意思么。
  6、永恒的外挂。外挂这一点让许多人为之头疼,多少次莫名奇妙被打死,看回放。他的鼠标总是跟随着你的脚步。简直令人发指。多少次想禁止。淘宝上却依然泛滥。似乎官方禁的力度不够,外挂还是泛滥。虽说CF的外挂同样有,但风险较大。再者,开小号试挂是不可避免的。唯一方法就是T,开一个踢人。并可以举报。然而这游戏并没有公测,也不必着急。等等吧,CODOL会今人满意的。PS:许多吧友为这个发帖大骂特骂,甚至与吧友起了矛盾。我认为这都是没必要的。毕竟,外挂光说是没用的,更多的是官方的态度。可谓官方态度一天不端正,外挂一天不禁,游戏便少一分乐趣。
  7、枯燥的内容。这个游戏,只有两种人,第一种,长年意淫于此的忠实老玩家。第二种,根据网络上各种宣扬使命神作而想来玩玩或者各种原因来玩的新手。老玩家玩的是竞技性。新玩家就图个新鲜感。乌鸦你想过么,当老玩家玩腻了,当新手新鲜感过去后,他们还会继续玩下去吗,PVP要么只有4种内容,1 我比别人六,轻松虐。2对面是大手子。3对面是挂壁。4匹配的是被虐的残局。而后三中都是逆风局,且第一种几率很小。至于其中延续下来的各种情况我都不一一列举了,但有一个特点他们共同驴友--需要你紧绷着的神经。试问,如果你玩一个游戏只剩下竞技性。那些个游戏就并不能给我们带来娱乐。有的人也许不以为然,但当你玩了一整天的爆破,团队后,你想必已经累了,要么不玩,要么就想放松一下了。于是我们来看PVE。僵尸围城,关卡有限,当你辛辛苦苦刷到所有道具,甚至还没耍够,游戏便结束了,令人索然无味。突出重围,勉强有一点乐趣,就是一个营救加大灾变(CSOL)的结合体,但玩久了,只要队友不傻逼,闭着眼睛就玩的过去。营救,除了道具,不听话的NPC到处瞎跑送人头的队友我也不必多说。令人心烦无比。至于绝境,当新鲜劲过去,理智的时候,你会发现,这个模式决定胜利的只有2个因素。正常的队友。枯燥的死守。总的来说,使命召唤OL的娱乐模式简直屎一坨。出门左转,某F,你或许大骂她坑钱,小学狗专属,但不得不承认,抛去这些,他的模式就是比使命好,竞技性可能比不上,但娱乐性使命望尘莫及。总结,使命一日枯燥,死水状况不走。
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