psp死神嘉年华2下载虚圈有一关可以直接打...

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8月26日更新&&PSP《死神 灵魂升温7》电视广告 9月2日?解!
  距离9月2日PSP《死神 灵魂升温7》正式发售还有一周左右的时间,官方也开始放出本作的宣传电视广告,四人对战的全新系统马上就要来到各位死神FANS的面前了,而最重要最重要的是,本作的官方中文版也是同步推出的,喜欢死神的你又怎么能错过!
8月23日更新&&【历代角色竞技,有昭田钵玄 爱川罗武初参战】
  在最新一期VJUMP杂志图中,确定了PSP新作《死神 灵魂升温7》中的最新参战角色,他们分别是来自假面军团的有昭田钵玄和爱川罗武。这两人是首次参战《灵魂升温》系列。
  由于本作采用的是全新的四人对战游戏方式,而并非前作中的两人对战,因此可选用人物大幅增加不说,对战的模式也更加多样化,1V3、2V2等游戏方式都将在游戏的通讯对战模式中任玩家选择,耐玩度大大增加。
  另外,这次的情报也公开了街机模式中的一些新情报,在街机模式中将有四条路线可以供玩家选择,选择不同的路线所遇到的剧情以及敌人都会不相同,四条路线分别如下:
  - 现世路线
  - 护庭十三队路线
  - 假面军团路线
  - 虚圈路线
8月17日更新&&【清晰游戏截图放出 牙密归刃VS三人组】
& && & 今天终于迎来了新的《死神 灵魂升温7》游戏截图了,牛头一护、牙密归刃等情报也不是什么新料了,不过实际游戏截图还是第一次看见,牙密的归刃也做得有够大,露琪亚等三人在其面前显得压力很大,不知道这样的3VS1情况在游戏中难度如何呢。
  最后再次提醒大家,本作的发售日是9月2日,而且是同步发售哦!敬请期待!
8月01日更新&&【蓝染等三人登场 通讯联机模式详情明确】
& && &在最新一期的JUMP杂志图中,又公开了《死神 灵魂升温7》的最新情报。
  这次公开的参战人物就是原作中极受注目的蓝染、银和东仙三人,另外游戏的通讯模式也在本次的情报中得以明确,由于本次的作品改为了四人对战的系统,因此游戏的联机人数也由前作的两人联机变成了最多四人同时联机。而模式方面,游戏主打的2V2模式自然不在话下,另外也有1V3等多种对战方式,让玩家有更多的选择,想挑战难度的朋友也可以藉此获得充分的自虐机会。
  然后,即使是在故事模式中,玩家也可以邀请另外一名玩家和自己一起协力通关,这样即使是面对已经倒背如流的故事流程也能够获得额外的乐趣了。
7月19日更新&&【灼热灵魂激突!《死神7》各大新灵压奥义展现】
& && &《死神 灵魂升温7》又有新的情报了,这次的杂志图为大家公开的是之前已经报道过的几名新参战人物,不过重点却是在于展现他们的灵压奥义。
  在本作中无论是新人旧友,都将有着自己全新的灵压奥义,碎蜂的“雀蜂雷公鞭”、骷髅大帝的“死之息吹”和“灭亡之斧”还有斯塔克的“群狼”等,这样的阵容真是让所有的《死神》饭都热血沸腾了。距离本作的发售日9月2日还有一段时间,不知道这期间官方还会为我们带来什么样的惊喜内容呢?请大家继续留意我们多玩的后续报道吧!
7月17日更新&&【第1十刃登场!虚圈制压模式内容判明】
& && & 来自最新一期VJUMP杂志的情报,第1十刃史塔克正式参战《死神 灵魂升温7》,也就是说十刃全部都将会在游戏中出现,而且史塔克还会携带自己的归刃状态出现在游戏中。原作中与之对阵的京乐春水也会追加全新的灵压奥义“风华乱舞”,不过样子有点像6代的奥义呢。
  另外,在本作中新增加的“虚圈制压模式”内容也得以明确,在这个模式下,玩家将会轮番对阵十刃,而且还会附加各种不同的劣势状态,战胜他们之后就能够获得灵魂代码,既然这个模式是专门单独列出来的模式,那么相信在这个模式中所获得的灵魂代码一定是比其他入手方法取得的要强力许多。
7月11日更新&&【十刃2号骷髅大帝登场、碎蜂?解】
& &&&来自最新一期JUMP杂志情报,《死神 灵魂升温7》又公开了两名新的角色状态,分别是十刃排名第二的归刃状态骷髅大帝和碎蜂的?解状态雀蜂雷公鞭,这两个可都是首次在死神游戏中出现的哟!
& && &另外本次的杂志图还透漏了本作的封面,一护以及三大势力形成了刚好的4大块的结构,也预示了本作最大四人对战的游戏系统,哪怕新的四人对战系统不讨好,但是登场人物之多,该诚意就已经为本作拿下不少分了,本作9月2日就会发售,各位死神饭们准备约战PSP吧!
7月7日更新&&【84人收录确定!十刃、假面军团全员登场】
来自国外网站GAME STAR的预约页面消息,PSP《死神 灵魂升温7》又有进一步情报公开。本作是系列首次引入4人对战的概念的一作,游戏的故事将会与目前的动画版同步,因此我们也会在游戏中看到牛头一护等最新的造型。
下面让我们来看看这次公开的情报:
  ●系列最多的参战角色!
  本作是《灵魂升温》系列参战角色最多的一款作品,从《死神》一开始的角色到目前TV版动画为止,收录的角色一共超过84人,蓝染率领的十刃、第三势力假面军团都会全部在本作中登场!
  ●故事模式诚意满载!
  有TV版动画作为游戏的背景,各位死神迷的代入感就会更高,而本作也会收录动画版目前播放中的“空座决战篇”的剧情。
  ●4人对战的激烈战斗!
  利用PSP的联机功能,本作将允许最大4名玩家同时展开对战,这可是系列中首次出现的模式哦!
  ●系列新手教学要素满载!
  本作拥有多样化的练习模式、多种难易度设定,让系列的新手也能够轻松上手,而且还有灵魂代码直接获取强大能力,让动作苦手一开始游戏就能获得优势。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & ↓GAME STAR介绍页面截图
6月20日更新&&【斩魄刀篇收录,村正参战】
  之前曾经传出的PSP《死神 灵魂升温7》发售日和动画原创角色村正参战的消息,现在已经被证实了。
& & 本作的发售日的确定在了9月2日,而动画版的原创内容“斩魄刀异闻篇”也将会正式收录在本作中,村正也会作为可使用角色出现在游戏中,这次可是他首次出现在《灵魂升温》系列哦!
& && &此外,本次的杂志情报还公开了两个游戏中的系统,下面让我们来看看:
  ①灵压奥义----在战斗中通过消费一定的灵压,就能够施展出人物的必杀技,而比必杀技更为高级的招式,就是灵压奥义了,每名角色都哦拥有自己特色的灵压奥义,施展的时候还有极具魄力的演出效果。
  ②灵魂爆发----灵魂爆发状态下面,可以无视对手的防御而使出一连串的连续技,而且连续技的输入还是没有任何限制的,也就是玩家想怎么连就怎么连,如何在这个状态中更有效率的连击,可是本作需要认真探讨的内容之一哦!
& &&&(↑其实这两个是前作就有的老系统了……汗……)
6月18日更新&&【发售日锁定9月2日】
死神灵魂升温7发售日确定,【9月2日】正式开战!
斩魄刀篇动画原创角色----村正首次登场!
村正有着操控其他斩魄刀的特殊能力,作为首次加入灵魂升温系列的TV动画原创角色,实力值得期待。而人气斩魄刀和TV动画其他的原创人物,或许也有加入战斗的可能!
5月16日更新
白银冰龙对褐色海鲛
改为了四人对战形式的死神游戏最新作《死神 灵魂升温7》又有了最新的杂志情报,在下图中我们看到了原作中那经典的场面:白银之冰龙VS褐色的大海鲛。
  归刃之后的叫皇鲛后也是在《死神》游戏作品中首次登场,能够在游戏中重现原作的英姿相信是众多死神饭梦寐以求的吧,看论无论更改了战斗形式的本作在系统上是否会得到大家的认可,但是首先游戏中那些众多吸引原作FANS的设定就已经引来了一大堆死忠了吧。
5月10日更新
巨兵战确认!牙密归刃状态参战
在最新一期的《死神 灵魂升温7》杂志情报中,最新一名参战人物被确认,那就是来自十刃的牙密,而且在本作中将会还原原作那激动人心的牙密归刃状态的战斗!
  如下图中的实际画面所示,牙密的归刃状态体型巨大,如同蝼蚁般大小的露琪亚等人如果不同心协力的话恐怕难以对抗,这也正正充分体验了本作改为4人乱斗对战形式的一点。
4月16日更新
天盖决战完全再现!牛头一护震撼登场
这次的信息非常显眼,原作中天盖决战将在本作中完全再现!而一护和乌鲁奇奥拉的完全进化形态也是本作的全新卖点,在原作中实力惊人的他们将会在本作中有着怎么样惊人的表现呢?请大家继续留意我们多玩的后续报道!
4月9日更新
PSP《死神 灵魂升温7》正式公开!4人对战对应
早上为大家放出了预告,而现在《死神 灵魂升温7》正式公开了!来自最新一期JUMP杂志图的情报,PSP《死神 灵魂升温7》将于今年内在PSP上展开最新激战。本作作为系列的最新作,与6代有着不少的进化之处。
  新人物:
  首先大家最关心的应该是又有哪位新人物加入了,而杂志图也确定了这一消息,三刃从属官所召唤出的巨兽“?翁”正式参战!其前所未有的巨大体型不知会给战斗带来怎样的影响。至于其他的新人物,就让我们等待官方慢慢公开吧。
  新模式:
  虚圈压制模式,目前只有左下角那么一点点的信息,具体到底是怎么样的一个模式还不能确定,请大家继续关注我们的报道。
  新玩法:
  这次最为重大的改革,莫过于由原来的1V1两人对战改成了现在的4人同时对战了!虽然之前在其他平台上也有4人对战的《死神》作品,不过在PSP的《HTS》系列中还是首次采用这样的游戏方式,那么游戏将会变得更加刺激还是混乱难控呢?让我们期待官方的进一步情报吧。
[ 本帖最后由 mingyuelmc 于
10:40 编辑 ]
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死7还真是好多东西呢……支持支持
不要问我从哪里来..
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静静地等待
死神火影区首席解答员
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为什么死神7出了我就上初三- -郁闷。。暑假出多好
死神区 护区十三队 十三番队 队 ...
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那中文版呢。。
只是发售吗。。传到网上也是9月2日么。。
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天哪……斩魄刀实体化都出了……是要我期待致死么= =
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十一番?第五席
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原帖由 ahippo 于
12:55 发表
那中文版呢。。
只是发售吗。。传到网上也是9月2日么。。
ISO基本在发售日都能放出,还有提前偷跑的可能。
中文版目前没消息,不过不用着急,死神6中文版是发售前一个月才公布的
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原帖由 mingyuelmc 于
12:58 发表
ISO基本在发售日都能放出,还有提前偷跑的可能。
中文版目前没消息,不过不用着急,死神6中文版是发售前一个月才公布的
其实对于死7我更期待嘉年华3……
死神火影区首席解答员
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其实我想直接用山老头的那把。。有实体化该多好。。基本开G
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9月2日 怎么可以这样
? .PS、妆功、嗲B .?
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那会都开学勒
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原帖由 mingyuelmc 于
12:58 发表
ISO基本在发售日都能放出,还有提前偷跑的可能。
中文版目前没消息,不过不用着急,死神6中文版是发售前一个月才公布的
那就是说……8月2日?
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十一番?第五席
UID1100768帖子威望37 多玩草10661 草信仰力
原帖由 k1 于
16:59 发表
那就是说……8月2日?
没准呢,但愿中文版别再整一堆蹩脚英文出来
死神火影区首席解答员
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- -希望死神7能出个开G人物。。
飞焰疾风之速
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童鞋们,9月2日是吾人生日啊
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&>&&>&&>&&>&正文
PSP《死神:嘉年华2》中文版已上市 系统介绍
08:38:52 来源:互联网 作者:未知 编辑:木淋 浏览:loading
可以影响单张地图战场状态的「杀气晶」,分为蓝色、红色两种,前者可以武力破坏,后者不可;影响状态分为蓝色的正向提升,以及红色的负面降低,举例来说,「杀器晶」可以提升经验值,也可能封锁跳跃或冲次移动;但是必须注意,不管是任何状态,只要可被破坏的蓝色被自己给轰掉时,受他影响的状态会即刻消失,不论好坏。
关卡中若突然看到有神秘的黑色的地狱蝶飞舞,不妨小心翼翼地观察飞舞路径,偶而也能发现原本没注意的路径。技术开发局,能够提供装备强化、合成。另外,在浦原商店购买每达500 元一次就能获得一点,集满30 点还能获得意想不到的角色灵魂碎片;每次集满后就会归零重新来,喜欢开发新角的玩家不妨多多努力。
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座落在黑崎家的「我的房间」,可用来存放角色模型、张贴海报、聆听游戏配乐或观看剧情影片,还有可以收录游戏成就的「勋章」系统,在此可查询各种徽章入手方式。上述物品随着游戏进行进度逐步登加,除了游戏配乐、影片可直接于游戏内获得,其他物品可于浦原商店购得。这次在开始游戏前的主目录内的「Extra Mode」,再次收录前作也有的闹钟和计时模式。
《BLEACH 死神:灵魂嘉年华2》虽然基本上仍延续前作多数要素,但包括完整度更高的剧情安排、动画与图片的再增加,可使用新角色增加等,仍然可以让人感受新作魅力。最感动大概是又可以看到早期黑崎一护率众杀进「尸魂界」,大战「护廷十三队」,以及接下来迎战虚圈的破面部队「十刃」,一直到最后空座町决战等经典桥段;在此提醒想「重新重温剧情」的玩家,繁体中文版的说明书第33 页到36 页有影片对话中译内容,不想提前被捏,就请别太用力翻?。
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