天龙我小兴安岭岭想要一个加毒的四星六博护肩...

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【天龙八部2】六博装备实用性与介绍
11:33:23 条|来源:多玩天龙论坛|作者:云?|
有人为六博装备怎么来的如下:
& && & 每周二、五晚7:30分去苏州找刘博报名,加入宋辽大战。得到物品棋盒。分2个团&&宋,辽,每个团再分5小组,每组6人
& && &开始后击杀敌对目标有机率得到棋子,棋子满一盒可到刘博那换1个六博装备。包括护肩,护腕,腰带
& & 90级六博装备加气血上限极多,超过7星手工,但不加防御属性。
六博装备90六星属性参照:
  1.披肩:血上限+4508,气上限+2319,玄攻击+17,外功防御+793,内功防御+793,会心防御+5
  2.护腕:血上限+4508,火攻击+17,外功攻击+797,内功攻击+797,命中+443,会心+5
  3.腰带:血上限+4508,毒攻击+17,闪避+148,身法+23,全属性+8
二、分析:
& && & 1.血量加成:按的成长(1点体力=52血和4.4外攻防御)换算一下,4508血就是86点体力,但是少了378的外攻防御。这一点来看,六博装备性价比是非常高的,我在网上找了一下90+的极品手工图片,96极品8星手工&幻世魔腕&也就加79点体力的样子,而少的378外功防御,在战斗中体现的微乎其微。所以在血量上,六博是占了大便宜的。  2.属性攻击:虽然现在是属性攻击的时代,六博加属性攻击是很诱人的事情。可问题是,90的六星六博装备,是现在能打造的最好装备,一件才加17点属性攻击。三件加一起才51点属性攻击,一个4级石头雕琢完还加60点呢,所以我总觉得,这51点属性攻击,诱人的表面,怎么这么鸡肋呢?
  3.分析披肩:气上限+2319的属性在刷副本中或许还用帮助,PK中和没有一样(谁PK之前不把血和蓝加满呢?)。内外功防御和6星手工大致相同。会心防御+5,我觉得这多出的5点会心似乎并不能抵挡多少次暴击。再加上六星手工装备还会加灵气,身法和闪避,所以综合来看,六博披肩并不好。
  4.分析护腕:由于是适合所以门派使用,所以护腕在加攻击时,同时加内外攻击,这样对于除了以为的其他门派来说,本来的六属性装备变成了五属性装备。96的六星护腕&幻世魔腕&命中加到504(如图),当然,有些六星手工没有加这么多,所以在命中方面,六博和手工持平。96六星手工的会心加成也是5,持平。但是,手工可以加灵力,身法,下图的手工灵力加48(相当于星宿360内功),身法加26。所以相对好的手工,护腕也略微逊色。
  5.分析腰带:148的闪避加成是亮点,下图的手工中没有闪避加成(当然,极品手工里是有这项加成的)。而且还有23+8=31的身法加成,算是给人一点安慰。8点的体力加成给星宿带来了416点血(其实没太多区别)。
综上所述:
  六博装备最大的优势在于血量和属性攻,倘若将护腕护肩腰带全由手工换作六博装备,假设每个手工+50T左右,除了之外增加的血量就是2000的样子。那么总体提升的血量就是6000,相信经常在校场或野外PK的人都知道,宝石相同,两方相差1-2万血其实没什么影响,并且野外PK实力相同的双方,基本是哪边人多哪边就占优势。再来看看属性攻,3件装备增加了51点,这对于个人整体输出所带来的效果能有多少呢&&想必不用我赘述。
  而换了六博装备之后,损失的将是力量、灵气、身法、会心会防、命中闪避这些基本属性,在我看来是不合算的。
  对喜欢PK的玩家来说,六博的性价比明显不如手工,要知道6星上品的手工的属性就已经优于六博装备。和平玩家刷刷副本,聊聊天,偶尔擂台切磋一下,为了6000血,51点属性攻,而要摒弃手工换六博,打孔摘宝石吗?
六博的打造顺序:
& & 1.先打孔,但是肯定的你拿到的六博最初是50级 也就是说只能打3个孔 之后孔雕纹宝石都不会掉。
& & 2.升星级,俩件50级的4星的可以升成50级5星的(类似武魂提高合成等级)以此类推,2个50级5星的生成50级6星的,六博最高六星,不同等级不同星级不同部位的六博是无法合成的。
& & 3.升级,六博最高90级, 50到60要1个龙魂玉,60到70是3个,70到80是6个,(当然也要看运气的,看怎么合了)大家在50级的时候找4个装备先合到6星。(这样用的龙魂玉是最少的,成本是最低的。)升到80级只需要10个龙魂玉。到90是20个。
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