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不需要,与其出一个挑战,还不如出吹风呢如果对面AOE输出比较高,还可以考虑紫苑增加抗性还不如冰甲更合适因为挑战不加任何属性,而且需要2000多块,不划算的如果对面法系输出多的话,是需要出的老麦很少见lion出挑战的。。一是因为lion先出挑战的话,血和魔就没有保证。二是如果对面法系不是很多的话,没有必要出挑战。而且lion本身也是属于爆发型的法师。又有2个控制技。除非是有钱了而且对面法系输出很多Nemo如果你实在怕死的话出也没关系,因为后期lion就是被秒的,再一个如果被对方法术DPS压得太厉害的话也可以出,比如像毒龙也经常合挑战先锋一样,但是作为一个智力型DPS,还是尽量出法装,像红杖啊A杖啊,再有钱就飞鞋没钱相位鞋(速度也很重要),不出挑战的话买个魔瓶,用光了就装符,也不错的。深藏b|ue******才是必备品,LION只要能够先手释放技能就可以了,2个控制技能很IMBA的papaxiong这个要看对面的阵容了!!比如对面的法师多啊!!你得出一个。lion是个很弱的英雄,出个血精石就可以可,我认为,它属于控制一类的,不要把它认为他是个肉或者dps呵呵& 可以的话了出个A仗就可以,然后就站在队伍后面或者左右控制对面的,。加源不要出还是加强中期的爆发力好 后期转控制神州电通(网和生)不划算.再也不改网名个人认为还是不出,出个挑战不如开个先锋,先锋还能抗兵呢。血精倒不错,实在怕死得不行的话就考虑黑皇吧(呵呵)。。光伯LION的HP不高,出了挑战效果不明显,挑战只有在HP上限高的时候才能发挥它持久作战的能力,就是和别人耗,所以本人不建议LION出挑战,但凡事没绝对,特殊情况下也是可以考虑的~ヅ坏?⑽?任何法系,不是冲锋陷阵以1敌百型的都不需要挑战,(NEC和DP除外)、出挑战还不如出跳好,耐操永远不是王道,再强大的操作也比不上猥琐的意识。`多出那百分之几十的魔抗对LION一个薄血汉来说聊胜于无。`再说,CW里lion需要的仅仅是包眼,包鸡.随身TP到处补天,顶天牛B的也就出出枚肯或者DG变羊。`路人里会有意思些,但我想除非你之前lion打得太好了,对面才会集中火力秒你,不然一般都是那些金光闪闪的后期和团控们最嘲讽。个lion....呵呵...你知道的。`不过法系多的(AOE型的),还是必要出的,但不是挑战,而是更高的卡加笛。个人耐操不是王道,团队耐操顺应天命。`eaZy。完全不应该出挑战,lion要撑血加魔的,他大就不说了,还有2个nb的控制技能,只要能在战场上存活,对整个战局的控制作用太强大了,前提是必须保证能够存活,挑战那么多钱不如买2个球加血加魔更实际。装备上血精,40书,羊刀之类的都可以考虑。尘末?碥太lion就是前中期强???挑战????????????lion只是后期钱多的实在没法多的时候出& lion后期很垃圾 不如出点+血的 后期他也只是个配合团战放晕法的& 写多了防止被秒杀 有挑战的钱不如出一个先锋盾挖社会主义墙出装备要看形势的,还有你对自己英雄的定位,如果对面法系多,你可以出挑战转笛子,这时你就是个辅助配合型的;想杀人也可以出红杖,羊刀。不过对薄血的LION来说还不如出个血精能够多释放点技能配合杀人?chén?要看情况,如果遇到高爆发的英雄,可以考虑出挑战。但LION还是抓人强。想杀人也可以出红杖,羊刀。DOTA是看配合的,LION的定位是辅助和GANKER,无论局势,阵容如何,都是不出挑战的。要不就用FW,人马这种英雄。一个称职的LION应该是队伍里的穷人……求生存他靠走位(和ZEUS这种一样,不过后者还是要点装备的),对于不会的人,给他 一个心也是死(肉一定要顶,死了也没办法)。再强调一便,无论局势,阵容如何,都是不出挑战的,否则不配用LIONRemind除非你有钱没处花了,否则还是留着钱出红杖希瓦吧,恶魔巫师本身就是个爆发型的强力Gank英雄,双控在手,要的就是抢先手,却出个挨打装做什么。ノラピルLION 在DOTA里属于辅助类型英雄. 因为LION 一般到了中后期之后 对方肉了起来,就基本没什么输出了. 关于挑战头巾,一般在对面有3个法师以上的情况下, 是一定要出的. 加上LION本来属于辅助类型.出了挑战之后还可以把挑战头巾升级为笛子 这样可以帮队友抵挡400 点魔法伤害.自在正规比赛lion就是护腕的命,就算路人出那个也不上算,一般护腕和相位必出,犀利的可以出跳REDemptionLION如果是路人的话,绝对不出挑战的;如果是开黑,可以出,出了6.61出个烟斗可以考虑,不然也不要出作为一个极端高爆发的英雄出挑战,真的是搞笑了;一般情况,LION买眼,组织gank出点护腕和相位就可以了;顺利的话,出个A或者血精很满足了;再富有的,出个飞,基本结束了孤竹东之麟
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不朽尸王 - UD 简称:尸王
每个遇到尸王Undying都认为他是个格外丑陋和恶心的标本,包括他的僵尸随从们。他曾在荒野上游荡,最终选择侍奉巫妖王,是因为他憧憬着有个能够承认和接纳他的地方。虽然他仍然被天灾军团的其他人所厌恶,但他那可怕的能力:包括召唤具有自我复制能力的小型食尸鬼,以及在敌军中快速的散播瘟疫,其强大的威力都是无可非议的,并且随时有可能成为天灾军团的一把利器,来使他们的邪恶远征,达到一击必杀的效果。
初始属性:
基础生命:568
基础魔法:351
基础攻击:54--62
基础护甲:3
英雄力量:22+2.1
英雄敏捷:10+0.8
英雄智力:27+2
不朽尸王使敌方英雄身体开始腐朽,转化其4点力量至自身,同时对其造成伤害。施法距离:625 作用范围:325
等级1:40点伤害 施法间隔:10秒 施法消耗:70点魔法 持续时间:25秒。
等级2:80点伤害 施法间隔:8秒 施法消耗:90点魔法 持续时间:30秒。
等级3:120点伤害 施法间隔:6秒 施法消耗:110点魔法 持续时间:35秒。
等级4:160点伤害 施法间隔:4秒 施法消耗:130点魔法 持续时间:40秒。
从附近1000范围内的单位身上剥离出活性能量,每个受波及的单位受到25点伤害,以此来伤害/治疗一个敌军/友军单位。施法距离:650。
等级1:最多抽取5个能量。 施法间隔:25秒 施法消耗:50点魔法。
等级2:最多抽取10个能量。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法。
等级3:最多抽取15个能量。 施法间隔:15秒 施法消耗:100点魔法。
等级4:最多抽取20个能量。 施法间隔:10秒 施法消耗:125点魔法。
用不洁的力量召唤一个被诅咒的墓碑,墓碑每隔3秒产生僵尸,攻击附近的敌人。僵尸但无法被控制,攻击能降低目标7%的移动速度;如果一个敌方单位生命低于一定数值,攻击他的僵尸就会获得死亡渴望,提升50%移动速度和攻击速度。施法距离:600 作用范围:600/800/。
等级1:当敌方生命值低于5%点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑拥有200点生命,持续15秒。 施法间隔:60秒 施法消耗:120点魔法。
等级2:当敌方生命值低于10%点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑拥有400点生命,持续20秒。 施法间隔:60秒 施法消耗:130点魔法。
等级3:当敌方生命值低于15%点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑拥有600点生命,持续25秒。 施法间隔:60秒 施法消耗:140点魔法。
等级4:当敌方生命值低于20%点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑拥有800点生命,持续30秒。 施法间隔:60秒 施法消耗:150点魔法。
血肉傀儡 (F)
血肉傀儡可以不停的在750范围内散播瘟疫,越靠近敌人,瘟疫越强。受到传染的敌方单位移动速度降低9%,被攻击时会受到额外的伤害。当一个被传染的英雄/非英雄单位死亡时,其精髓会被不朽尸王吸收,回复其6%/2%(10%/3%)的生命。(括号内为装备A杖后的数值)持续时间:30秒。神杖升级:扩大伤害并增加生命回复。
等级1:被感染的单位额外受到20%(25%)/5%(最近/最远距离)的伤害。 施法间隔:75秒 施法消耗:100点魔法。
等级2:被感染的单位额外受到25%(30%)/10%(最近/最远距离)的伤害。 施法间隔:75秒 施法消耗:100点魔法。
等级3:被感染的单位额外受到30%(35%)/15%(最近/最远距离)的伤害。 施法间隔:75秒 施法消耗:100点魔法。
Dota不朽尸王出装-前期:尸王前期可以依靠2技能耗对方血,同时收兵,而有圣殿的回蓝在可以很好的压制对线的对手!而尸王初始高达625的HP也不会轻易被对方杀死,加上初始的高属性,很耐磨!所以可以不用撑属性
Dota不朽尸王出装-中期:
尸王作为一个团战时的肉盾英雄,要顶上去吸引仇恨。所以中期的目标能够抗住对方的1轮攻击不倒下,所以魔抗高,血量高是终极目标!一般在中期拥有相位,2护腕,挑战的尸王已经非常肉了,所以团战时要顶上去吸引仇恨,而且他开大后配合墓碑的减速效果,非常恶心。
挑战:肉盾必出的装备,高恢复和高魔法抗性是他的特点,合成平滑也是他的优势,尸王在对方魔法输出较高的时候必出。先锋盾:这是一个很有争议的装备,价格并不便宜,推荐在对面物理输出比较多的时候出。
对于越来越强求团队打法的今天,不出个秘法鞋都对不起观众
Dota不朽尸王出装-后期:一个字就是肉
1.尸王前期只加2级噬魂就可以了,原因在于前期根本没有那么多小兵给你吸而且耗魔也较1,2级噬魂高很多,完全没有必要再前期就学满。
2.墓碑是中期推进的核心技能,防守一定要先放,防守时放塔后,进攻时放在己方小兵身后,阻止敌人直接先打掉墓碑。
3.团战尸王一定要充当肉盾的角色,顶上去放大后吸引住对方仇恨,大招一开等于把己方魔法伤害变神圣伤害,相当于物理DPS人手一暗灭。所有技能放完就算圆满完成任务了。
4.推塔时也可使用墓碑去截兵加快推塔速度,不过要小心对方回程前后夹击.
为不朽尸王增加了A杖效果DOTA尸王出装备的路线是什么?
DOTA尸王出装备的路线是什么?
09-10-12 &
出门装:圣殿指环 大血核心装:先锋盾 挑战 飞鞋/相位 之后魔龙之心、撒旦邪力看个人爱好加点: 前期 加满墓碑 2级噬魂 有大加大 之后噬魂和腐朽互点 噬魂优先加 111一. 英雄属性以及定位分析: 尸王属性总体看上去相当颓废。作为一个力量型英雄的他,力量成长只有可怜的2.1,敏捷成长0.8,智力成长相当高2.8。为什么他能成为一块人见人恶心的大肉?技能弥补了他的缺陷。作为dps是不可能的,那点小敏捷成长,完全没有做dps的潜力。而作为肉和治疗,感觉会相当良好 二. 前中期装备路线及打法: 首先照常说出门装,一个圣殿一个大血瓶足矣。最好是和后期走优势路。前期噬魂的存在让他有保人的资本。关于加点。前期噬魂加两级,速度加满墓碑,有大点大。噬魂加两级正好撑线,不浪费,因为前期没那么多单位让你抽。注意了,两级噬魂的魔耗才75,理论上可以达到250的加血和250*75%的伤害,神技啊~~~但是cd长是它的弱点,所以尽量在必要的时候才使用,可能在关键时候,一个cd好了的噬魂可以保住队友一条命。2.8的智力成长让尸王有一个圣殿就可以轻松撑线,你的队友甚至都不怎么需要吃喝。玩过尸王的人应该知道,尸王的动作虽然慢了点,但是出手和基础攻击都还不错,只要你有娴熟的补刀技巧,一个三级的墓碑可以轻松吃下一波兵,尸王的经济相当不错,撑线能力更让他可以长期混线。12分钟左右一个先锋盾一般没什么问题。如果对面的法师和aoe较多,可以速度出起一个挑战。战局平静的话,再加上推个塔什么的,22分钟应该可以有先锋挑战加草鞋。这个时段应该把噬魂,墓碑加满,两级大,两级左右的腐朽。这个时候是团战开始发起与频繁期,你已经是一个不折不扣的肉了。 团战的时候你该做什么:开大变身,在敌人很难轻易打到的地方而小僵尸能轻易打到敌人的地方放一个墓碑(很拗口啊),1000的有效范围应该让你可以很容易做到这一点。接下来冲进人堆,把瘟疫散发到每一个敌人身上吧。腐朽四级只有5秒的cd,往人多的地方放,每人减4点力量,多几次就减很多,很简单的数学,别跟我说这个技能看上去没用。腐朽加上瘟疫,你会发现敌人脆弱而易死。噬魂的cd较长,加给敌人还是加给己方,完全看你随机应变。如果这些事你都做到了,一般会出现两种结果:一种是敌方死上三四个,剩下的在逃,你拿到double killer(还可能是triple killer)。另一种是对方没死,你傻乎乎地站在队友的尸体中。第一种情况你们可以欢呼一下;第二种的话(不好说啊),你就痛骂队友吧,因为你的工作已经都做好了。(当然,大部分应该是第一种,第二种应该不多)。 三. 后期装备与意识 如果第一种情况比较多的话,恭喜你们已经取得优势了。接下来有两种路线:1.速推,你就速度出梅肯吸血鬼这类团战装备。2.如果你们有后期,想慢慢打,那就老老实实憋龙心冰甲羊刀吧,刃甲在钱多时可以考虑。特别不推荐黑黄,你本来就是吸收伤害的,出了黑黄估计没人想打你了,恶心。 记住,团战你站前面,撤退你殿后,团战意识作为尸王来说永远是必备的。 四. 最后特别分析一下可怕的敌人和鞋子的选择。 可怕的敌人是火女,恶魔巫师,死灵法师,小强这种爆发力过强的英雄,他们往往不会让你有加血的机会,直接秒杀。 鞋子的话,小三个人推荐相位,因为尸王冲阵和逃命时经常会被兵卡住,相位移动是个很棒的技能,记得随时用。飞鞋是个好东东,随时保塔,支援队友,刷钱。不推荐假腿,35%的攻速你不需要,10点力量你不在乎,移速加成也不是很理总结一下,尸王很好玩,团战中很牛逼,希望我的***对楼主有所帮助,上面的详细攻略是我在U9上找的,与我的不谋而合,但很多时候一个英雄的使用需要个人的心得,愿楼主玩得开心!
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从不抄袭复制什么的,仅凭经验实际的,尸王是一个十分强大的英雄,以前的旧版本基本没什么人用,而现今却是一个十分人们的英雄,尤其是那墓碑相当强悍,对于尸王的装备是要够肉,够能顶,所以,也很清晰的知道了,什么装备好,就是盾,挑战,龙心,血精石,笛子,基本上出肉装的尸王是相当强悍的
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