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想必用DSTWO的各位除了回顾NDS游戏外也会偶尔玩一下GBA的游戏吧,但是至今为止,在掌机上的GBA模拟器金手指效果
都不尽人意,玩家只能乖乖的在电脑上玩模拟器,这里就放出DSTWO烧录卡能用的代码以及教程。
1.首先先说明并不是所有模拟器的代码都通用,网上列出的大多数金手指代码均是电脑的GBA模拟器才能使用的VBA代码,这种
VBA代码针对其他掌机上的模拟器来说属于比较新式的代码,因此PSP和DSTWO均无法使用。(PSP的GBSP模拟器只能使用旧式
的GS或者GC代码)
2.DSTWO的模拟器所能识别的金手指代码为EC代码,格式为NO=XXXXXX(地址),XX(数值),由于DSTWO模拟器本身的关系,
EC的代码只能识别地址+最后两位数字。
举个例子,机战J里金钱最大的EC代码为
ON=,98电脑上的模拟器可以直接使用这条代码,
但是如果是DSTWO模拟器用的话只能识别为
ON=29750,98
这样子的话在游戏中使用会导致金钱变为可怜的100多(全部是因为模拟器机制不够所导致的),
一般这种短小的代码我们可以通过自己动手修改成一下格式
ON=29750,7F
ON=29751,96
ON=29752,98
这3条代码同时打开就能达到金钱最大的效果了。
注意原始代码和修改了格式后代码的规律,修改的原理是每推进一条代码,EC代码的地址都必须加1(注意EC代码是16进制的),然后再把每个逗号的后面的数字放在一起才是一条完整的代码(当然XX全开的代码由于数据会特别多,EC代码无法压缩就会蹦出一大版,要动手修改显然不科学,因此有其他需要的话还是老老实实在PC模拟器上修改存档在传回掌机的模拟器吧)
3.DSTWO的GBA模拟器金手指使用方法:
首先把文件后缀名改成cht,如果需要自行修改代码的把文件名改为txt即可编辑,接下来打开DSTWO的文件目录,找到NDSGBA文件夹内的gamecht放入cht文件即可
文件(里面的代码全部是EC格式的代码):
因为不方便贴图,表达也许会不清楚,有其他问题的可以在下边留言,能解决的我尽量
本帖最后由 西米里的小芋 于
17:46 编辑
ド??さん!(笑)
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?主你好,不知道方不方便???文教?呢?
我照著你的方式做,?果DSTWO的GBA模?器在?到金手指?案後,?有任何的金手指可以??
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如果是?一?FF6A的金手指
要把它改成
ON=1860,7F
ON=1861,96
ON=1862,98
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第一篇:dstwo烧录卡
+申请认证第一篇:dstwo烧录卡使用之前 microSD 卡的操作 本卡采用 microSD 卡储存和运行程序(游戏)。虽然 microSD 卡能够保存大量的 数据并且具有防震的特性,但是有几点需要注意的事项。当使用此部件时,请注 意以下几点。*可以使用的 microSD 卡空间通常按 1GB=1,000,000,000 个字节进行计算。本卡、 PC 和软件的容量表示成 1GB=1,024×1,024×1,024=1,073,741,824 个字节。因 此,指示的容量值看起来会小于标称的容量数值。请勿使 microSD 卡受到震动和撞击。由于环境和使用状况,microSD 卡的部分可能会容易受损坏,或者可能无 法读取和记录数据。在使用过程中,请勿使本卡受到震动或撞击,并且不 要在开机状态下取卡或在数据正在写入时关断电源。请定期备份数据。microSD 卡是暂时储存器。为了避免由于静电、电磁波、破损和故障而导 致的数据丢失,请将数据(尤其是个人存档)备份到 PC 或 DVD 光盘中。如果感到 microSD 卡有任何异常,请立即备份数据。microSD 卡的故障可能会在程序(游戏)运行中或存档时产生错误的数据 写入操作。继续使用会导致进一步恶化,并且最终可能使 microSD 卡无法 使用。如果发现这些现象,请立即将 microSD 卡中的数据复制到 PC、DVD 光盘等中, 并重新格式化 microSD 卡恢复其正确的储存特性, 一旦 microSD 卡出了故障,数据就无法被恢复。在过热或过冷的环境下,操作可能会停止。如果周围温度过热或过冷,NDS 主机可能将无法使用。而本卡带所使用的 microSD 卡也有使用温度范围限制,详细请阅读 microSD 卡的规格说明。关于储存内容的赔偿 对于由于任何类型的问题所导致的储存或编辑内容的丢失及其造成的直接 或间接的损坏,R4iSDHC RTS 制造商不承担任何责任。同样,以上陈述也适用于 任何类型品牌的 microSD 卡售后服务有限责任的情况。部件的识别和操作 请按照正确的方向插入 microSD 卡
按错误的方向强制插入 microSD 卡, 可能会导致卡座本体的损坏或 microSD 卡的 破损,从而导致数据无法读取和记录。在使用过程中,请勿使本卡受到震动或撞 击,并且不要在开机状态下取卡。初期设置 microSD 卡的准备 本卡(与 SDHC 兼容的设备)兼容 microSD 记忆卡和 microSDHC 记忆卡。不能在 仅兼容 SD 记忆卡的设备上使用 SDHC 记忆卡,故在其他设备上使用 SDHC 记忆卡 时,请确认该设备支持 SDHC 记忆卡。(在其他设备上使用 microSD 卡时可能需 要 SD 或 miniSD 适配器) 本卡可以使用的记忆卡 兼容情况 推荐使用符合 SD Speed Class Rating*的 Class2 以上的 SD 卡。不可以使用 R4iSDHC RTS 系统至少需要占用 30MB 以上的储存空间 (未 包含多媒体组件的最小***容量)。无法保证操作 根据所使用 SD 卡的不同,可能无法储存更多的程序(游 戏)以及创建对应的存档和系统配置文件,且较小容量 的 SD 卡一般速度无法达到 Class2 的标准,程序(游戏) 可能无法启动或发生拖慢以及突然停止。可以使用。(FAT 和 FAT32 格式) 可以使用。(FAT 和 FAT32 格式)
记忆卡类型 容量 SD 记忆卡 8MB 16MB 32MB 64MB 128MB
256MB 512MB
1GB 2GB SDHC 记忆卡 4GB 6GB 8GB 12GB 16GB 32GB
可以使用。(FAT 和 FAT32 格式) 可以使用。(FAT 和 FAT32 格式) 可以使用。(FAT32 格式) 可以使用。(FAT32 格式) 可以使用。(FAT32 格式) 可以使用。(FAT32 格式) 可以使用。(FAT32 格式) 可以使用。(FAT32 格式)
SDXC 记忆卡 48GB 或 以上 不能兼容。*SD Speed Class Rating 是连续写入的速度标准 ·本卡不支持 exFAT 和 NTFS 以及其他特殊格式进行格式化的 microSD 卡。·不带 SDHC 标志的 4GB 以上记忆卡不符合 SD 记忆卡规格,本卡不能兼容。·让记忆卡远离儿童的接触范围,以防儿童吞食。插入/ 插入/取出 microSD 卡 将以前在其他设备上使用过的 microSD 卡第一次用在本卡带上时,请格式化 microSD 卡。格式化 microSD 卡时,将删除记录的全部数据。一旦数据被删除, 将无法恢复。格式化处理前,请将有价值的数据复制到 PC、DVD 光盘等中。注意如果在记忆卡存取时取出 microSD 卡,本卡或 microSD 卡可能会发生故障,或者 可能会使已经记录在 microSD 卡上的数据丢失。1. 从 NDS 主机的 SLOT-1 卡槽取出本卡。*确认 NDS 主机电源已经关断。2. 插入/取出 microSD 卡。·将 microSD 卡按外壳图示中所示的方向,平直按到底。
·按 microSD 卡尾部突起部位,然后将其扣出并平直拉出。
3. 插入 NDS 主机的 SLOT-1 卡槽 ·按本卡边缘的中心部位, 平直按到底, 直到 NDS 主机发出喀哒一声为止。
*请勿触摸本卡及 microSD 卡背面的端子,这可能会影响接触性,导致接 触不良而发生异常; *请勿强烈的撞击、弯曲或跌落本卡及 microSD 卡; *电气噪音、静电、本卡或 microSD 卡的故障都可能会损坏或删除保存在 microSD 卡上的数据。建议在本卡上记录的重要数据保存到 PC、DVD 光盘
等中 ;(参见“备份”的有关说明) *记忆卡正在进行数据存取时,请勿进行以下操作o 取出 microSD 卡或本卡 o 关闭 NDS 电源 o 使本卡、NDS 主机受到震动或撞击 在记忆卡执行数据存取时执行上述操作,可能会导致数据/microSD 卡或 本卡受损。R4iSDHC RTS 系统的*** R4iSDHC RTS 的界面功能等都需要从存放在 microSD 卡上的系统文件数据中读 取,因此在使用前,必须在 microSD 卡上***好 R4iSDHC RTS 专用的系统文件, 才可以正常使用。且需要定期下载最新版本的系统文件,以确保最佳的游戏兼容 性。标准***(推荐)把网站提供下载的 R4iSDHC RTS 系统软件压缩包中的“_system_”、 “moonshl2” 文 件 夹 和 “_DS_MENU.DAT” 、 “_ds_menu.sys” 、 “moonshl2.nds”文件复制到 microSD 卡根目录下即完成了系统软件的 ***操作。*标准***大约需占用 microSD 卡 100MB 以上储存空间,为了能够方便存 放更多的应用程序(游戏)以及其它影音文件,推荐使用 1GB 以上容量的 microSD 卡。*根据版本更新和皮肤主题文件、墙纸、屏幕保护等存放数量的不同,空 间占用数值会增加。
最小***(不包含多媒体组件 Moonshell2.x 的***)把网站提供下载的 R4iSDHC RTS 系统软件压缩包中的“_system_”文件夹 和“_DS_MENU.DAT”、 “_ds_menu.sys”文件复制到 microSD 卡根目录下 即完成了系统软件的***操作。*最小***大约需占用 microSD 卡 30MB 储存空间, 为了能够方便存放更多 的应用程序 (游戏) 以及其它影音文件, 推荐使用 1GB 以上容量的 microSD 卡。*根据版本更新和皮肤主题文件、墙纸、屏幕保护等存放数量的不同,空 间占用数值会增加。
R4iSDHC RTS 系统特殊用途文件夹说明 皮肤主题文件夹用户可以把下载或自制的界面主题文件储存在 microSD 卡,通过 OPTION 的“界面主题”设定功能选择切换界面主题风格或在文件浏览界面下选 择打开皮肤文件也可以完成主题切换。文件夹路径:\_system_\Fla\skins 或其他任意目录 文件属性:*.skn(R4iSDHC RTS 系统专用皮肤文件) *存放在专门路径下的*.skn 文件可以通过 OPTION 的“界面主题”设定功 能快速预览和选择设定, 其它目录下的皮肤文件在文件浏览界面下可以显 示文件所在的目录和文件名,按 A 键进行操作设定; *新界面主题选定后,会自动返回主菜单以使主题设定生效; *如果自定义了墙纸,界面主题更换后墙纸设置将仍保留,要使用当前界 面主题默认的墙纸,请在 OPTION 的“墙纸”设定功能中选择当前界面的 默认墙纸即可; *使用非 R4iSDHC RTS 的*.skn 文件会导致界面内容无法正常显示; *R4iSDHC RTS 系统默认提供两套界面主题供选择切换;
*请至少保留一套界面主题文件,否则 R4iSDHC RTS 系统界面将无法显示; *R4iSDHC RTS 系统的皮肤文件制作方法详细请参阅“界面主题制作规 范”说明的有关内容。桌面墙纸文件夹用户可以放入自己喜欢的图片作为桌面,通过 OPTION 的“墙纸”设定功 能随时选择切换,从而使界面的底图更换简单可行。文件夹路径:\_system_\Fla\wallpaper 图排规格:*.bmp(16 色、256 色、真彩色位图文件,任意图片尺寸,推荐 256×384) *存放在专门路径下的墙纸图片可以通过 OPTION 的“墙纸”设定功能快 速预览和选择设定, 其它目录下的图片在文件浏览界面下可以显示文件所 在的目录和文件名,但不能进行操作设定; *墙纸将作为底图显示在主界面和文件浏览界面的背景,文件浏览界面支 持动态半透明底图效果; *小于 256×384 点阵的图片将进行图片平铺处理,大于 256×384 点阵的 图片将以左上角为基准点截取 256×384 点范围作为底图; *推荐用 PC 的做图软件编辑和生成 256×384 点阵尺寸的图片已达到最佳 构图效果。屏幕保护文件夹用户可以放入自己喜欢的图片作为屏保,当在系统界面下 10 秒以上不进 行任何操作,则进入屏保显示状态,随机显示用户存放的屏保图片。文件夹路径:\_system_\Fla\ScreenSaver 图片规格:*.bmp(16 色、256 色、真彩色位图文件,图片尺寸 256×384) *屏保图片储存数量最大 999 张,文件名任意,随机读取显示; *R4iSDHC RTS 系统默认提供的屏保内容为功能操作演示图片; *要取消屏保功能,只需删除屏保图片文件夹中的所有屏保图片即可; *不符合规格尺寸的 BMP 图片不能作为屏保图片显示。使用菜单屏幕 R4iSDHC RTS 系统除程序(游戏)快捷方式部分的功能仅支持触摸屏操作以外, 其余所有功能选项均支持触摸屏和按键控制,可以随心所欲的使用各种功能。主界面(屏幕位置:下屏幕)
屏幕界面操作:
十字键按 方 向 键 [←][→] 激 活 选 取 框 , 可 以 选 择 “GAME” 、 “MEDIA” 、 “OPTION”三个图标,选择相应位置后按[A]键进入。如果激活选取框后 2 秒以上无任何按键操作,选取框会自动隐藏,此时按[A]键将不执行任 何选定操作,当再次按方向键时选取框从隐藏位置再次出现,之后可进行 对应的按键操作。
触摸屏触摸屏可以直接选择“GAME”、“MEDIA”、“OPTION”三个图标之一, 或选择下方快捷方式启动相应程序。如果选择没有快捷方式的空位,则会 进入“GAME ”文件列表。对于已经进行的触控操作(在未抬笔或松手的 情况),只要将触摸点移动到所选图标之外,即可取消当前的选择操作。在触摸屏的任何空闲位置(非图标触摸区域)按住进行上下拖动,可将快 捷方式的 9~12 号图标显示或隐藏。
在任何有快捷方式的图标上按住 3 秒后,可以激活删除模式,所有设置了 快捷方式的图标将进入抖动提示状态, 选择对应图标右下角的红色标识即 可完成删除快捷方式操作,按[B]或删除后没有其它快捷方式时,将退出 删除模式。
*界面主题不同时,删除标识图案会不同,本说明以 R4iSDHC RTS 系统默 认界面为准,默认界面删除标示标识为“-”。
对于游戏快捷方式(自制软件无效),在选择快捷方式图标前按住[L]或 [R]勾手按键,将进入该游戏的游戏选项设置界面,进行金手指、即时存 档、联机模式切换的设置。
*游戏选项设置界面菜单支持 12 国语言文字切换; * R4i SDHC Platinum 没有即时存档功能,游戏选项设置菜单将不显示 RTS 的按 钮。
R4i SDHC Platinum 游戏选项设置菜单 文件列表 在主界面选择“GAME”图标或选择空的快捷方式进入文件列表, 文件列表上下屏 幕总计可以同屏幕显示最多 10 个文件夹/文件名称,按文件名顺序排列文件夹/ 文件。文件列表支持显示文件目录(文件夹)、上级目录、*.nds 文件、*.bmp 文件、*.skn 文件,其他不支持的文件类型将不显示。
方向键[↑][↓]键控制下屏幕光标移动,按住可以进行快速索引,快速索引期间 将不更新 NDS 游戏(程序)图标,直到停止快速索引后立即显示图标图案。方向 键[←][→]键控制下屏幕光标翻页,速度低于快速索引,但会实时更新 NDS 游戏 图标。[A] 直接启动当前游戏或打开相应目录 [B] 返回主界面 [X] 进入快捷方式设置界面(对于选定的自制软件与目录无效) [R] 全局软复位开关 [SELECT] 进入游戏高级设置菜单(当光标选择游戏时有效,自制软件与目录无 效)
触摸操作点击打开相应的目录或程序。按住拖动可以实现快速索引,功能类似于按方向键。设置日期和时间显示 R4iSDHC RTS 系统的主界面上屏幕显示 NDS 系统的时间和日期,其中月份和星期 支持 12 国语言文字切换,在“OPTION”→“语言”中进行设定。
*日期和时间的调整请查阅 NDS 的使用说明书中有关日期和时间设置的说明; *月份和星期根据界面语言版本设定的不同,文字会对应到当地语言显示; *根据界面主题制作情况的不同,可能不能显示其他语言文字; *R4iSDHC RTS 系统默认提供的两套界面主题均支持 12 国语言文字; *“OPTION”的“语言”设置更改后,上屏幕的月份和星期文字不会即时改变, 需要打开游戏列表界面再返回主菜单或关机再进入系统主菜单时才会改变文字。设置 OPTION 语言选择 R4iSDHC RTS 系 统 支 持 对 应 12 国 语 言 菜 单 和 对 应 该 地 区 的 本 地 编 码 , 在 “OPTION”→“语言”中进行选择设定。12 国语言包括英语、法语、德语、意 大利语、西班牙语、葡萄牙语、荷兰语、俄语、日语、韩国语、简体中文、繁体 中文,对应字符编码表 ENU 1252、FRA 1252、DEU 1252、ITA 1252、ESN 1252、 PTB 1252、NLD 1252、RUS 1251、JPN 932、KOR 949、CHS 936、CHT 950。
*编码表对应的字符类型请查阅 Windows 字符编码标准规范; *根据界面主题制作情况的不同,可能不能显示其他语言菜单,但对应该地区的 本地编码切换仍然有效; *R4iSDHC RTS 系统默认提供的两套界面主题均支持 12 国语言文字菜单;
*切换语言选项如果和 Windows 操作系统或金手指文件所使用的编码不一致,可 能产生字符显示乱码; *在不清楚自己使用当前何种语言选项设置时,在“OPTION”→“语言”中查看 其最终停留的位置来确定当前使用何种语言选项; *为防止错误的语言设置引起的文字辨认困扰,“OPTION”的“语言”设置选择 后不会立即生效,需要关闭设置界面再打开其他菜单时菜单文字才会改变,上屏 幕的日历需要打开游戏列表界面再退出才会改变语言文字。因此当发现选择了错 误语言选项时,可以立刻再重新设定回认识的语言选项。设置 OPTION 的其他项目 “界面主题”菜单条可更换皮肤风格,“墙纸”菜单条可更换桌面底图,“声 音”菜单条可以开启/关闭界面操作音,在主界面选择“OPTION”图标进入设置 界面。
按键操作[↑][↓]方向键 选择相应设置条目, [A]键激活后为相应条目内部的选择 [A] 确定选择 [B] 取消&退出 触摸操作在系统设置主界面下所有按钮支持拖拽取消操作, 但选择相应子条目后的窗口不 支持。子界面下单击子界面标题即可取消并返回系统设置主界面, 选择相应内容则为激 活该内容。
R4i SDHC 以及 R4 SDHC 是专为 NDS 系列主机(R4i 支持 DSi)而开发的 SLOT-1 烧录卡,是备受好评的 R4 烧录卡的继承者。R4i SDHC 及 R4 SDHC 支持 SDHC 规格的最大 32GB 闪存卡,除游戏烧录外,还支持自制程 序运行功能,和多媒体功能 ,是 DS 玩家必备的绝佳周边设备。世界上最好的 R4isdhc,升级你的 R4 内核, 下载最新 R4 内核.
第一篇:dstwo烧录卡DSTWO 使用说明
DSTWO 是 SuperCard 小组耗费时间一年多的倾力之作, 它继承了现在市面上产品的优势吸取旧产 品的益处同时也增加很多实用的新功能,改善使用体验操作易用性大大提升。强大的硬件架构注定了 DSTWO 的不平凡。强大的 CPU 处理能力,内置 GBA/SNES 模拟器。即时功能更加强大游戏中可随时任意的呼出菜单。超强的处理器也带来了非凡的功能。在即时攻略上支持了图片攻略。游戏慢动作功能抛弃金手指方 式控制游戏速度,实现对主机 CPU 精确控制,实现游戏减慢。电子书 (支持多种图片格式——BMP, JPEG, JPG, PNG, TIF, gif, txt,pdf) 而这仅仅只是 DSTWO 的开始,全新的硬件架构带来的是一个新的平台。而不是局限于 DS 平台。后使用快捷导航没有帐号?
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UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
相信很多玩家购买PSP的目的之一就是看中其对于以往家用机和掌机游戏的兼容性吧!其可以模拟许多我们熟知的经典游戏机,如SFC.FC.GB.GBC.GBA.N64等,下面就给大家分享一组最全的用PSP玩GBA游戏模拟器专用的金手指文件,希望大家喜欢。
& && & 链接: /s/1sjNq1pb 密码: bw7n
解压后把CHT文件丢到GBA模拟器的CHT文件夹里面,先运行游戏ROM,然后按三角打开模拟器菜单,加载金手指文件就可以了。CHT文件名全部为编号命名,查询附录的word文件查询游戏编号
&这是dstwo上用的,psp上的模拟器好像不支持吧,需要转代码什么的&
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感谢分享!
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UID帖子威望15 多玩草4156 草信仰力191
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感谢LZ的无私分享,这可是百年不遇的好东西啊
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UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
全是编号两千多个找起实在够累,是中文就好了,还是谢谢楼主分享。
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貌似不能用呀 gpsp rom和cht文件名一致无中文也不行。cht可以用记事本打开代码目测是 EC或VBA代码不是 gpsp直接用的GS码 需要进一步研究
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2171精华0UID176579帖子金钱6340 威望0
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感谢LZ!~~~~
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感谢分享!~~~
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楼主试过吗???
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UID523943帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
楼主你不懂敢不敢不要乱发,你以为文件名叫cht的就都是一样的东西?
这是PC端EC,NDS烧录卡sc等卡使用的ec代码金手指
PSP上的GPSP模拟器只支持GAMESHARK码和AR码
代码格式都不同的
/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D452%26typeid%3D452
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asdasdasdasda
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PSP端GBA模拟器gpSP金手指CHT大全(2597个)(附编号对照表)
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