现在剑魂物理攻击还是力量的物理独立攻击力怎么堆得高一些...

综合攻略:
DNF剑魂伤害提升攻略 高玩教你如何伤害爆表
很多玩家都说,我的剑魂面板和那些达人们也差不多啊,为何他们能秒BOSS我却不能呢?这就需要很多技巧了,下面就和小编一起来看看下面的文章吧。
  DNF剑魂伤害提升攻略,这里有高手玩家教你如何伤害爆表:
  首先剑魂是个多变的角色从光剑感电,太刀出血,巨剑拔刀,到现在的短剑伪固伤,而其实都只是换汤不换料,万变不离其宗,只要把握属强高,力量高,面板高,那么你的伤害就可以上去,不过要达到伤害,不可以单堆一个,比如戒指,适合属强的,非要买战神堆面板,项链最重要的部位,居然带属强。等等许多,不一一举例了!!
  当力量达到你的极限,属强达到极限,防具带cc或者野猪,辅助带骷髅,魔法石属强,首饰抉择悲鸣属强,称号18属强,火强的你,可以轻松过镇魂一类的地图了,这样的装备力量可以1750,属强109左右!!! 而想要达到极限伤害,需要换的就是。。。。
  首先需要换的是防具,在如今这个版本,剑魂太需要异界装备的支持(e3),异界装备只要是集中伤害,单独堆一个伤害达到伤害最大化,80版本的极限拔刀,现在的极限流刺,都是靠技能本身的特点(cd短,伤害高)然后装备提升。。。
  e3装备首选流刺双气息。为什么不选剑舞呢?剑舞是个长cd而爆发高的技能,不过平民单独靠一个剑舞是带不走镇魂任何一个绿名的,在剑舞冷却的时候,拖cd技能就太少了,流刺伤害低,猛龙和拔刀无视,其他都是长cd技能。
  所以我是主攻流刺,副带剑舞,在防具达成5件双气息的时候,你的装备就基本成型了,左边5流刺,一个骷髅手套,右边抉择手悲鸣项链烈焰戒指30 火,单气息流刺短剑18属强称号。 达到这种装备的时候,你的战斗力可以提升一个层次了,流刺主输出,剑舞好了补剑舞,心剑群功。
  而还想提高伤害,需要的是达人契约,舍去不必要的技能,有需要可以舍去物理暴击,里鬼只取1,空连银落都不要,2觉被动取1,sp全加输出技能,这样流落心剑,流4系都可以契约满。或者第二方案,满十字,舍去流落,加点可以自己选,不过不可以太偏离主心,同时也可以按自己装备选择加点,比如剑舞套,可以选满2觉被动,然后武器锻造7,增加剑舞伤害!!也可以按地图加点,打镇魂机械牛,打异界,可以选择满十字,满红阵全面推进流刺伤害,十字主要是让异常不停,变相增加流刺伤害,有的时候极影手5秒太慢了。
  装备达人契约以后,装备打孔,附魔,装备品级,宠物,药剂。都影响你的输出。 装备打孔,红色17力量,绿色2.2暴击。***1.1攻速,蓝色感觉命中不够可以命中。 装备附魔护肩有条件就23物攻,腰带鞋子3暴击,上衣下装力量,首饰属强,称号属强3,武器力量。 而装备品级最好都最上,永远不要小看几点力量,伤害是一点一点堆起来的!!! 宠物,单看伤害,龙女完爆一切,不过2014春节宠物属性太牛了,和龙女比起来,不过是不相上下,然后就是3s宠物,再者8属。
  3s宠物可以增加的是武器奥义,破极,流4系,剑舞,被动觉醒,十字,厉鬼由于就加1就先不提,增加以上技能,武器奥义加伤害,破极加面板,流 4系都有关联,这里提升非常非常大,剑舞配合被动觉,伤害非常给力,不过还是龙女和麒麟给力点。 再者就是药剂,有的人刷图流。
  有的人刷图就吃hpmp,殊不知少了许多伤害,有的人嫌吃药剂太麻烦,可以只吃175力量,和10%攻击药剂,许多竞速达人永远离不开药剂,单独药剂就可以提升400以上的力量。
  再还想提高伤害就从偏门开始,首先防具在个别地图,个别房间可以带上天剑3达到伤害续航,首饰有种族区别的可以换手镯和戒指,一般都是龙族和恶魔族,根据地图需要换装备,也是达到极限伤害的基本。 再可以叠加装备效果达到一个瞬间输出的惊人伤害,双子午,配鲁斯属于叠加效果。辅助皇室,武器cc触发被动觉醒,然后换装备达到一个惊人伤害。 打异界可以破甲太刀切短剑,有破甲有被动,有异常。这样达到一个伤害,看图
  录视频的时候经常看到许多评论,为什么我装备和你差不多,却达不到你那样的伤害,首先这个问题,有许多因素的影响,药剂,宠物10%攻击,被动觉醒,破招,***力量是不是达到一个标准,属强是不是达到一个标准,技能适合这个地图吗,触发配鲁斯或者子午效果吗?等等等等 药剂上面说过了,就不提了,宠物10%攻击力不可以漏。而被动觉醒却是最重要的,被动触发10次了吗,是你最高的被动觉醒吗,破招是全程破招吗,破招的时候被动觉醒过了吗,***力量达到你装备标准了吗(异界装备起码1800左右) 属强高吗,属强和你打的怪物相克吗。
  再就是记住伤害永远是一点一点堆出来的,永远不要舍去任何一个可以增加伤害的方案,皇室就是比骷髅好,属强戒指就是优于战神,极限伤害流,不要忘记换装堆破极,时装上衣,你主功什么技能,就选什么。有的视频里伤害高,并不一定高的是伤害,还有流畅的打发,打发流畅一气呵成,看起来伤害也比拖拖拉拉的秒,伤害高。
  当你左边双气息流刺6,右边抉择猎者属强,你需要追求的就是死神辅助,和50属强魔法石,或者魔法石买个附魔10属强的,称号升级到天之娇子,当然吧卡尔也可以一直带到死,游戏就是这么一个成长的过程。 还有啥问题可以问我。关于辽一第一武神那个,他说的也不完全错,提高基础属性,防具达到要求,完全可以带垃圾武器虐镇魂,只是他表达的方式逗了点!
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不知道该附魔什么了 我要付的话就是23力量或18物理攻击 麻烦知道的说下...1一点力量大约加3点面板 2一点物理攻击加7点面板 3百分比伤害职业 百分比顾名思义 伤害是以面板的攻击为基础*XXX%的 4所以得出 百分比职业加物理攻击绝对比力量好 力量其次考虑 首要物理攻击 纯手打 望采纳 谢谢啦 嘿嘿`dnf纯百分比职业是加物理......
dnf剑魂是百分比职业吗?百分比职业是堆力量还是物攻?力量和物理攻击是怎样的关系?
力量,武器物攻,和面板物攻的计算公式如下面板物攻=武器物攻X(1+力量÷250)+无视攻击在你1000力量的情况下,大约是多1力量多2.3-2.5面板攻击同理在1000力量的情况下,每多1武器物攻多5面板攻击你的力量越高,武器物攻越高,那么加成的比例也就越大dnf剑魂是百分比职业吗?百分比职业是堆力量还是物攻?力量和物理攻击是怎样的关系?力量,武器物攻,和面板物攻的计算公式如下面板物攻=武器物攻X(1+力量÷250)+无视攻击在你1000力量的情况下,大约是多1力量多2.
不知道该附魔什么了 我要付的话就是23力量或18物理攻击 麻烦知道的说下...1一点力量大约加3点面板 2一点物理攻击加7点面板 3百分比伤害职业 百分比顾名思义 伤害是以面板的攻击为基础*XXX%的 4所以得出 百分比职业加物理攻击绝对比力量好 力量其次考虑 首要物理攻击 纯手打 望采纳 谢谢啦 嘿嘿`dnf纯百分比职业是加物理...1点力量相当于多少面板攻击力 1点物理攻击力相当于多少面板攻击力剑魂是地下城与勇士(dnf)中鬼剑士角色的四大转职之一。 剑魂一次觉醒名称为剑圣,二次觉醒名称为剑神。 剑神主动技能大多为物理百分比技能,以及拥有高百分比的觉醒技能。 故想要提升伤害,堆物理攻击和高强武器才是最好的办法。堆力量适合固...剑魂堆物理攻击收益好。 剑魂是物理攻击类型职业,技能伤害和物理攻击有关,所以需要的是物理攻击,堆力量也可以获得物理攻击,但是直接堆物理攻击收益要大于力量得来的物理攻击力,剑魂的物理攻击加成很高,装备给予100物理攻击,面板上加的会...剑圣是一个百分比职业,也就是点开技能看都是百分之多少多少物理攻击,所以都是打物理攻击,比方红眼这种固伤职业才是打力量卡的 物理攻击好 面板物攻=(武器白字物攻 附魔物攻 左槽物攻)*(力量*0.004 1)*(1 武器精通比例) 强化的蓝字1一点力量大约加3点面板 2一点物理攻击加7点面板 3百分比伤害职业 百分比顾名思义 伤害是以面板的攻击为基础*XXX%的 4所以得出 百分比职业加物理攻击绝对比力量好 力量其次考虑 首要物理攻击 纯手打 望采纳 谢谢啦 嘿嘿`dnf纯百分比职业是加物理...两者都重要 1、剑神是力量型角色,物攻是根据角色的属性与武器来的。 2、力量也是增加攻击的方式,但力量增加的方式有上限,最终还是依靠武器的攻击。 3、角色每增加的力量所附加的攻击远高于直接附加攻击的宝珠,例如+20力量,按照dnf公式计算...百分比技能职业都是打物理攻击,固定伤害职业都是用力量卡。剑魂不管是平民还是土豪都是堆物理攻击,红字是因为没有红字的物理攻击,才用红字力量。这个是共识,大家都不傻的。。。这两个不是一样的吗,不过物理攻击更为贴切。固伤是指不管对方护甲魔抗血量多少,都造成一定数值的伤害。百分比伤害是指对敌方造成敌方血量百分比的伤害,比如造成30%伤害,敌方血量三千的话,就造成900的伤害。望采纳因为是百分比职业,所以堆物理/魔法攻击最好。通俗的说就是去强化武器。 固伤职业主堆 力量/智力 或都独立攻击 属性强化只适合有属性技能的职业。比如鬼泣 死灵 气功 元素 驱魔之类的。 像红眼 漫游 武神之类的,你的武器要是不带任何属性,也没...
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渝ICP备号-23DNF剑魂伤害影响因素解析 剑魂提高伤害力量与物攻之间的抉择
来源:中商情报网 责任编辑:fuxiangde
力量与物攻的抉择DNF剑魂伤害解析,这个版本中,剑魂的破及兵刃改了,只增加技能伤害,不再增加面板物攻了,导致剑魂非常的缺面板,所以剑魂的附魔选择物攻和力量就成了一个话题,这里小编就给大家讲解一下吧。
面板=(力量/250+1)×物攻+无视物攻,魔法攻击的计算方式和这个也一样。
举个栗子就是,例如你1000力量的时候,物攻每增加一点,面板就会增加=5点;1000点物攻的时候,每增加1点力量,面板就会增加1/250×1000=4点。
所以结论就是,每个人的力量和物攻都有差异,在某个值的时候,堆两者的收益一样,有的时候要堆力量,有的时候要堆物攻,单一堆某个属性肯定有问题,具体情况大家带入上面的公式计算吧。
剑魂这个百分比物攻职业有着面对高面板即可享受大幅度的攻击加成优势,但是如何理想的堆高面板享受高攻击的同时,又不乱花冤枉钱呢?下面就上图证实力量、物攻、无视、3个方面的优先比
首先我们先来了解一下这3种攻击加成在面板上是如何显示的:
1.力量:力量的加成很直观,加多少就显示多少,例如:原始面板为力量10086,那么增加1点力量即可显示为力量10087,是最直观的加成方式
2.物攻:有不少人认为物攻的加成在面板上显示的就是那个物理攻击,实际上并非如此,每增加1点物攻所加成的攻击力可不是面板上显示的那样,所以面板上显示的物理攻击并非真正的物理攻击力,那么面板上的物理攻击我们可以用最直接的叫法:面板攻击力(魔功也是如此)
3.无视:无视的加成也很直观,加多少即显示多少,不受任何因数影响,而这个无视加成是直接加成在面板攻击力上的,例如:原始面板攻击力为10086,通过强化武器后多出2点无视,那么面板攻击力显示为10088
简单总结:力量加成=面板力量,物攻加成≠面板物理攻击,无视加成=面板物攻攻击
简单了解后,再接着往下看
这里先来看看力量的加成方式:请看图
左图2173力量,右图2188力量,力量,正好是结婚戒指的力量属性
左图17050面板,右图17150面板,=100面板
100面板÷15力量=6.6面板
结论:1点力量加成6.6面板攻击力
举例:在1800的力量基础上,每增加1点力量所加成的面板攻击力绝对不会有6.6,可能在4到5之间,而且力量加成是不受物攻影响的,只受力量本身高低的影响
所以单看力量对面板的收益加成变化不是很大,那么问题就来了,力量的收益如此之小,还费劲的搞红字干嘛??别急着开喷,往下看。。。。
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