为什么显卡显存越大越好吗越更新越烂啊,本来好好的现在...

1.从系统总线 进入 GPU:将Cpu送来的数据送到主板芯片组在传输到GPU进行处理;no.2.从GPU芯片进入显存:将显卡芯片处理完的数据送到显存;no.3.从显存进入数字模拟转换器:从显存读取出数据送到Ram DAC进行数据信号转换工作(俗称数字信号转模拟信号)no.4.从DAC进入显示器:将转换完的模拟信号数据送到显示屏 显卡性能由2和3两个中间环节决定。接下来分析下显卡的性能结构:决定显卡性能,是这两个个硬件: 图形芯片>显存,前者决定着显卡的图形运算性能、特效渲染、虚拟技术等“大”项目,后者解决以上的图形处理数据的传输量与速度。图形芯片就不罗嗦,直接说一下显存,它几个参数的作用如下:1.显存位宽 显存对显示芯片的通道,决定显存在一个运算周期瞬间的吞吐量; 位宽不足会引起高分辨率下画面不流畅,或帧数不稳定现象,原因是显卡芯片没有充足 的数据来计算。 基本上128 Bit可以应付主流的高分辨率。2.显存带宽 显存与显卡芯片之间的的数据传输量 其大小由显存位宽决定,计算公式:显存带宽=工作频率*显存位宽/8;3.显存频率 显存的数据传输速度4.显存容量 显存可缓冲存储数据的容量1与3是决定性能的关键。

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原则上,同样的GPU,配合更大的显存,确实是更有利于发挥显卡本身性能。

但是,显存大到一定程度,再增加显存不会带来性能提升。很多三线显卡厂商推出超大显存版的低端显卡来混淆概念,没有任何实际用处。

大显存只有在显卡GPU本身足够强大,也就是中高端显卡上,才有实际用处。

以前 小白说 我显卡是1G的!我的是两G的!! 真心好笑

核心架构第一 显存第二...

游戏是靠你显卡内存运行的,当然越大越好

参考资料

 

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